作者 主题: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》  (阅读 1061226 次)

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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #3020 于: 2019-01-17, 周四 23:38:49 »
(剛剛原本要射箭,但是看了規則發現女生因為撞了對方,根本就是混在一起,就跟原先倒在地上拉開距離不一樣了,這樣射擊會有機率誤射的,所以更改行動)

引用
成功的話,那個女孩會鼓起勇氣,突然從後面撞向那個佐恩
  我看到了男人身體一恍的空隙,原先右手再度反射性的想摸向羽箭進行射擊,卻看到女人緊靠著對方的身體,瞬間領悟了發生了什麼事。
  「!」我的心中接連咋舌。
  ——在這種情況下,對方稍有閃避,被我的羽箭貫穿的就是後面的那女孩了!

  我踏步向前,右手召喚出孔雀劍,自左而右橫斬過對方的前身。

命中:投掷: 1d20+1 = (13)+1 = 14(紀錄:13+1=14)
傷害:力7+劍3+精修1+雷電2d3=投掷: 11+2d3 = 11+(2,3) = 16(紀錄:11+2+3=16)
  

掷骰被改动过 2 次
« 上次编辑: 2019-01-18, 周五 06:05:15 由 Kerona »
在網路上與人爭論是徒勞的:
你為他的幼稚與傲慢做出建議,他說你是在污辱他;
你放低身段好言相勸,他說你裝可憐讓他成為壞人;
你指出他的的確確的錯誤,他說你N年前也這樣過;
你指正他一直避重就輕的罪過,他玩文字遊戲繼續規避或轉移話題;
你說他的行為冒犯到別人,他說那是你自己的感覺,說你在高舉正義的大旗;
你和被冒犯到的人一起指正他,他說那你們處理的方式不對(不對啥啊!)。
我要告訴你,網路之海如此廣闊,你讓他待在他的小島吧,你就出航去尋找屬於自己的世界。
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Re: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》
« 回帖 #3021 于: 2019-01-18, 周五 07:54:09 »
那个女子奋力一撞,佐恩纹丝不动但显然被这一撞分了心。你的雷光孔雀准确斩在他胸前,随着剑消散成斑斓,他的身体也被划出一道深深血痕。(HP-8)
不过随即他就忍痛一个旋身,把女孩扭到身前当成护盾,单手持剑,把女孩从后顶着,用力推向你。(速度dc6,失败会被撞上。成功可以反应并作出反应行动)
“臭婊子你敢!”佐恩怒骂,并且从后举起了剑
守护光之殿的翡翠骑士,魔女或圣女伊薇利亚啊, 请给予我等进入翡翠与光的世界之匙.

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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #3022 于: 2019-01-18, 周五 12:00:04 »
稍微的疑義:
這下斬擊加了前面那一箭的傷害,居然還沒死嗎?不管前面領導檢定有沒有成功,對方都是會中第二箭(-9hp,瀕死),後面的那麼領導檢定成功後獲得的是這人再被追擊這一下(-8hp)居然還沒死嗎?

正文:
     
先看檢定:[dc6]速度14:投掷: 1d100 = (42) = 42(紀錄:42)
在網路上與人爭論是徒勞的:
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Re: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》
« 回帖 #3023 于: 2019-01-18, 周五 17:59:32 »
你成功可以反应过来。
(第二箭是领导失败才射出的,领导成功后你改成剑斩,所以没有射的第二箭。所以目前他没有被打倒。
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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #3024 于: 2019-01-18, 周五 20:43:31 »
這樣感覺反而是少一次攻擊,而非是你所說的「追擊」,原本速射就是一次可以射兩次箭,怎麼辦變成像是懲罰一樣,我不太了解這麼做的目的,因為這樣看來,這個領導檢定並沒有幫到什麼,反而是沒收了一次可以命中的攻擊,讓克羅那必須再擲骰一次才能打中敵人,而且這檢定怎麼會在技能發動的中間才進行呢?這根本就是懲罰啊,過這個檢定的意義到底何在?

這樣看起來就是這樣:
有一個領導檢定可以觸發NPC幫你喔

檢定成功=恭喜你剛剛可以命中的攻擊沒有發出去,你可以再追擊一次,請再投一次骰。
這什麼啊 :angry:
« 上次编辑: 2019-01-18, 周五 20:47:22 由 Kerona »
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Re: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》
« 回帖 #3025 于: 2019-01-18, 周五 20:56:59 »
她成功撞人后你没有选择速射,这是选择问题,从战术来说肯定是比射箭少了一次攻击。至于她是不是成功被你说服对你有没帮助,这就是故事发展了。并非说服了对方的支援一定就是符合你战术的。这就是现实变化。请继续。
意义就是反映了你的说服行为的表现,但现实就是这样……
« 上次编辑: 2019-01-18, 周五 20:58:36 由 Seed »
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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #3026 于: 2019-01-18, 周五 21:48:20 »
那這樣怎麼叫做「追擊」呢?我是困惑這個檢定安排的目的,當時也沒有明說這樣會沒有選擇速射,而是說「你獲得一次追擊的機會」,那請問這個追擊的機會還擠掉了該回合普通攻擊的機會,這樣叫做追擊嗎?就算能夠如你所說這樣對角色產生什麼影響就好了,從規則面上來說,你的確沒收了我的角色一次攻擊的機會,如果你的意思不是如此,那麼你不應該說是「獲得一次追擊的機會」,因為角色本來就有該回合普通攻擊的機會,而且我還先安排了動作,你之後才提出提出這個額外的領導檢定,可這樣子根本就沒有獲得什麼機會,而是如同我先前所講的那樣:「恭喜你獲得一個追擊的機會,請檢定,我沒收了你這回合的攻擊喔,請再擲骰決定你要做什麼」

我清楚知道npc的行動不會完全為pc的戰鬥有幫助,所以不需要從故事面跟我說明,我在意的事這個檢定的意義完全就是多餘的,在我的角色安排行動後,突然告訴我多了個檢定,成功就有一個「追擊的機會」這難道不是額外的東西嗎?
請問這是什麼機會?角色失去了該回合原本能做的事,這是什麼機會?這只是強迫角色做出劇情想要的安排舉動,如果你跟我說這是cg,說只是戰場上突然出現的場景轉換,那麼我可以理解,但你現在並沒有說這樣會犧牲掉該回合攻擊,在這種情況下說「有一次追擊的機會」,難道不應該還給角色該回合應有的動作權利嗎?
« 上次编辑: 2019-01-18, 周五 22:40:28 由 Kerona »
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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #3027 于: 2019-01-18, 周五 22:09:51 »
上樓有修改,詳見,
我覺得這次這個因為說明不清楚造成的誤會讓人心情很糟,這個故事裡,我不會要一些額外的東西,也不像別人一樣一直哭夭他人過得很爽(即便那是因為他的不知足),我也不崇尚濫強去選擇投注那些過分收益大的屬性資源,我以我的角色在故事中的發展與需求為重,以他的發展下有什麼資源做最大利用,因此我沒有再靠北這個故事中屬性效益不平衡的問題,那的確是個人選擇,要用機關槍還是弓箭都是自己挑的;但是沒收我的角色手邊僅剩能做的事情與基礎權利就讓人很難受了,這次的問題就跟每次出現的劍技突然弱化一樣,是種沒說清楚就突然加上限制與沒收角色行動的惡質行為,我非常在意。

在我的角色安排完行動後才出現的檢定,你應該要告訴我,「這個追擊的機會會擠掉你原本的行動,檢定成功就沒有後面囉」,而你前面的內容只是跟我說沒有成功的話就照舊,但是沒有額外攻擊機會當然照舊啊,那成功後呢?該有的該回合進攻權利呢?
脱戰狀態遭受追擊後,追擊者還能再向前進行一次自己回合的移動與攻擊,那樣才是「追擊」與普通攻擊不同的地方與有效益的地方吧?而這算是什麼追擊?

所以我才會說是成功結果是種懲罰,因為還沒收了該回合該命中的攻擊,要角色再去拚運氣擲骰一次決定後面該做什麼,你難道沒有覺得這其實不是機會嗎?你沒收了角色原本動作可以有的實質效益,要我再訴諸一次運氣這件事到底算是什麼機會?
« 上次编辑: 2019-01-18, 周五 22:51:56 由 Kerona »
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Re: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》
« 回帖 #3028 于: 2019-01-18, 周五 23:12:11 »
没有没收,是你取消了原本射箭行动。
………………………………
难道你要我如何判断。
如果你继续射箭自然会有命中。但你考虑到会误射而取消不是很合理。但这能怪我什么……
你要如何判断……因为你的说服确实导致了情况变化。这不是收益问题,而是npc本身互动结果。那你告诉我该如何做……

你不射箭我又不知道你会如此选择。我如何提前告诉你。
是你在我判断后才说不射箭换成剑的。


另外如果是你觉得追击后还能一个标准动作,请看追击规则:
追击
当有对象脱离你的近战攻击撤退从而脱战时,你可以选择目标追击。追击可以使用一个主动作及一个限制移动。(发动时,对方视为尚未成功移动离开)如果该轮你已行动,则消费下轮的行动。
如果该轮你未行动,则消费该轮行动。
« 上次编辑: 2019-01-18, 周五 23:44:27 由 Seed »
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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #3029 于: 2019-01-18, 周五 23:44:31 »
等等,你有仔細看清楚我說的嗎?是你說這是一個追擊的機會。

引用
投一個領導或社交來影響那個女子,看看變數。
(領導dc2,社交dc4)成功的話,那個女孩會鼓起勇氣,突然從後面撞向那個佐恩,你獲得一次追擊機會。失敗的話她會毫無動作,面如死灰地自我退後。
那追擊完了,原先該輪普通攻擊呢?

我並沒有放棄,也沒有取消,因為你根本就沒有說這樣會取消!
怎麼搞的是我的問題一樣,請你看清楚我打的內容。
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