CW的改善速射我觉得是必修的,尤其是学了多重射击之后,一个FEAT+2AB很好。反而是高等多重……好吧,我个人对多重一向不感兴趣,觉得不实用,这个高等多重似乎也是如此。倒是那个变一次攻击为接触的FEAT不知道是否能对于只有一次投骰的多重射击所有箭都生效,如果可以的话学这个再拉只灵晶仆存焦点也可,不过估计FEAT数量不足。
仿生术(Animal Affinity)、吾敌之力(Strength of My Enemy)建议换了其他,一直觉得射手最好是专注所有能力在射击上,这两个灵能对射击几乎无用,也不见得能提高多少近身能力。急速术对于经常需要全回合的射手来说很好用,再学个加AB或者伤害那个也比较常用。Thicken Skin也挺好用,还有CP那个SYXXXXX的1级灵能,可以存下准备动作的。强酸武器如果能用在远程上那也挺好,那是可以存着过夜的灵能,持续是立即——如果DM不说武器上留存的酸会烧坏容器什么的。
神射护腕现在的确很一般,不要也罢,2W5可以上+4手套,+1/+2甲还有一堆零碎装备了。然后应该多留点钱买战斗预感的石头+AB,PP太少了最好用石头BUFF。
另外,建议修上一些骑术然后买匹马骑,骑射是很爽的……FEAT就不必修了,骑术只要到保证落马也有个75%几率不受伤就够XD 轻战马不过150GP……当消耗品用吧