作者 主题: Re: 【PF短团】巴利阿之歌五日春游开团贴  (阅读 3255 次)

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Re: 【PF短团】巴利阿之歌五日春游开团贴
« 于: 2018-07-17, 周二 09:51:55 »
龙克.巧克力(Loongke Chocolate)
職業:3級演繹家[調查員變體]
陣營:中立善良(NG)
信仰:
體型:中型
性別:
種族[族群或亞種]:半精靈[類人生物,人類子類,精靈子類]
年齡:22
身高:6尺
體重:120磅
移速:基本30尺
先攻:+3
感官:察覺+11+1d6
語言:通用語、精靈語、木族語、龙语、天界語
額外語言:泰克立坦语
Gold: 775gp8sp3cp
     



背景故事
劇透 -   :

  「一个带着狼面具的少年侦探,雖然有些奇怪但是个好人」许多被龙克幫助过的人都这样评價他。没什么人知道龙克為何要带着狼面具,每次被问及时他也只是笑而不语。
  其實在龙克少时侯,他的村子遭遇了旱災,很多農作物的成長都不盡人意。就在整条村焦頭爛額之際,有一隊學者来到村落,並以神奇的技艺——不是神术也不是法术,減輕了旱災的情況。当时的龙克还在法師塔里当學徒,在得悉整件事后,顿时感悟自己所追求的,不是像老法師那样深究魔法,而是结合平凡人生活所须去改變世界。
  于是龙克進離开了法師塔並趕緊回家去,幸運的是,那些學者还在村里检查他们的成果。从他们的口中得知,原来这次拯救村子的是勒彼斯塔德大学的研究人员——这是一所专精于醫學、數學和科學等「凡人科學」的学院,而且不是人人都可以加入。
  就这样,龙克开始四處旅行並幫助各式各樣的人解決问题,以磨鍊自己的技能和洞察力,希望终有一天能加入勒彼斯塔德大学。

有事不一定要神术或法术才能解決的,让我来看看有什么能做的……嗯,放心交给我吧!
怎么大家的背景故事都長了!?




數值速查
劇透 -   :

數據

力量14+2
敏捷14+2
體質14+2
智力17+3 15+2(種族)
感知10+0
魅力8-1

BAB +2CMB +4=+2(BAB)+2(力量)CMD 16=10+2(BAB)+2(力量)+2(敏捷)



攻擊

攻擊方式攻擊加值傷害與重擊傷害類型射程與特性
精制復合短弓(+2力量)+51d6+2;20/x3穿刺 70尺;有各种箭头替換
投石索[普通石塊]+31d3+2;20/x2鈍擊 50尺射程
投擲[任何物品]+4視物品而定視物品而定 視物品而定
木棒+41d6+2;20/x2鈍擊
悶棍+41d6+2;20/x2鈍擊 瘀傷



防禦

AC: 16=10+4(護甲)+2(敏捷)措手不及: 14接觸: 12
HP:24=3d8(8+5+5)+6(體質)

強韌:+3=+1+2(體質)反射:+5=+3+2(敏捷)意志:+5=+3+2(種族)

陷阱感知+1
半瓶醋+1




人物構建
劇透 -   :

背景特性

哲学徒(Student of Philosophy)  [社会]:你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)

半瓶醋(Failed Apprentice)  [種族]:小時候父母就送你到遠方的法師塔去做學徒,以便學習奧術技巧。不幸的是你的奧術天賦略尷尬,儘管你還是從中學到了很多法術原理、以及如何加以抵抗。你對抗奧術的豁免獲得+1背景加值。



種族特性

半精靈

單項屬性+2:人類角色在1級時選擇任意一項屬性+2,以表現他們多種多樣的天賦。
中等體型:人類是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。
標準速度:人類的基本陸地速度為30英尺。
昏暗視覺(Low-Light Vision):半精靈擁有昏暗視覺,在昏暗光照下能夠看到的距離是人類的兩倍遠。
雙重思維(Dual Minded):部分半精靈的混合血統能夠助其抵抗精神攻擊。擁有該種族特性的半精靈的所有意志豁免+2。該特性取代適應力。
精靈血脈(Elf Blood):在判斷與種族相關的效果時,半精靈同時被視為精靈與人類。
精靈免疫(Elven Immunities):半精靈免疫魔法睡眠效果,並且在對抗惑控系法術以及效果時,豁免檢定獲得+2種族加值。
敏銳感官(Keen Senses):半精靈的察覺檢定獲得+2種族加值。
奧術訓練(Arcane Training):為了精通奧術,半精靈偶爾會從自身的血脈之中尋求幫助。擁有該種族特性的半精靈只能選擇一個天賦職業,並且該職業必須為奧術施法者。他們能夠在使用法術觸發類以及法術完成類物品時視其天賦職業比實際高1級(如果他們在天賦職業上沒有等級,那麼視其為1級)。該特性取代多才多藝。
  ——吟遊詩人
起始語言:通用語以及精靈語。智力足夠高的人類可以選擇任何額外語言(除了秘密語言,如德魯伊語)。



職業特性

天賦職業:調查員[靈感檢定+3/4]

演繹家(Empiricist)

武器和護甲擅長:調查員擅長所有的簡單武器,外加手弩,細劍,悶棍,短弓,短劍和劍杖。調查員擅長輕甲,但不擅長盾牌。

煉金術(Su)Alchemy:調查員擅於製作各種奇異的化學製品和精製的魔法化合物藥水。
當使用手藝技能(煉金術)來創造一份煉金物品的時候,一個調查員在手藝(煉金術)的技能檢定上獲得等同於他職業等級的表現加值。此外,當調查員使用手藝(煉金術)來鑒定藥水時,等同於使用了法術鑒定魔法。他必須把藥水握於手中1輪時間來進行這一檢定。
和煉金術士類似,調查員也可以通過混合各種原材料再加入一部分自己的魔力,以化合煉成的方式準備法術。這些藥水雖然擁有強大的魔法力量,但是也被限定了只能作用於使用者身上。化合煉成和藥水狀態的法術類似,所以它們也能被法術解除魔法和類似的方式解除。化合煉成的施法者等級等同於調查員等級。
一個調查員每等級每日能進行一定數量的化合煉成,他的基礎化合煉成數量見上表。此外, 如果他有額外的智力加值,他能進行額外的化合煉成,就如同法師獲得每日額外法術一樣。
當一個調查員調成一份化合煉成時,他向化合物和試劑中注入自身的魔法力量。當一份化合煉成離開了調查員的掌握後,它會迅速失效,當它回到調查員的手中時,它又立即再度生效,所以通常一個調查員是不能把他的化合煉成交給他的隊友使用的。一份化合煉成一旦被創造出來,在它失效前可以儲存一天,所以調查員必須每天重新準備他的化合煉成。調製準備一份化合煉成需要1分鐘時間。
煉製化學煉成需要一些原材料,但這些材料的價格大都是可以忽略不計的---相對於那些昂貴的施法材料而言。如果一個法術需要昂貴的施法材料,那麼那份材料視作在準備化合煉成的過程中已經購買使用了。化合煉成永遠不能用來儲存需要法器成分的法術,仿製神術效果的化合煉成也不能被視為神術
調查員可以使用煉金術士公式表(見APG基礎職業)準備他已知曉公式的化合煉成,他可以準備任何自己公式已知的化合煉成。學習一個公式他的最低智力必須等於10+化合煉成等級。化合煉成的豁免DC=10+化合煉成的等級+調查員的智力調整值。
調查員可以知曉任意數量的公式,他將公式記載在一本叫做公式簿的特殊筆記裡,他必須研習他的筆記來準備化合煉成。一個一級調查員開始時只有2個一環公式(他可以任意選擇)加上他的智力加值數個額外公式,每一個新的調查員等級他可以增加一個他可以施展的任意環數的公式。調查員也可以像是法師增添法術一樣增添他的公式,使用同樣的金錢,頁數和時間消耗。一本公式簿的花費與法術書相同,一個調查員可以研究法師的法術書來將二者列表共有的法術加入自己的公式簿,或是從煉金術士的公式簿中學習化合煉成公式(反之亦同),但法師無法從煉成公式簿上學習法術。調查員不需要使用奧術文法抄寫自己的公式簿。

靈感 Inspiration(Ex):調查員的真正實力超越了我們對於普通的技能訓練和知識儲備的理解——他們驚人銳利的觀察和推理能力足以擊敗同行業所有的競爭者。通常情況下調查員只將這些奇異的能力用在調查研究的過程中,不過如果在他們需要的時候也可以借助這些突現的靈感之光扭轉任何局面。
通過腦海中靈光一現,調查員可以優化自己的技能檢定和屬性檢定的結果。調查員獲得一個靈感池,他的靈感點數等於(1/2調查員等級+調查員的智力調整值),最小為1。在每天的睡眠休息以後,調查員的靈感池會獲得恢復。以一個自由動作,調查員可以使用1點自己的靈感點數,為自己的一項檢定結果增加1d6點(包括在進行檢定時取10或取20的情況下),他必須在骰出檢定數值但宣佈結果之前使用此能力。調查員在一次檢定或投骰時只能使用一次靈感能力。因為他是專業人士,調查員可以在所有的知識,語言學和辨識法術技能上使用靈感能力但不消耗任何靈感點數,前提是這些技能他已受訓。
調查員同樣也可以將靈感能力用來優化自己的攻擊投骰和豁免投骰,不過這樣做會從他的靈感池中消耗兩點靈感點數。在用於增強豁免投骰時,調查員需要用一個即時動作使用靈感能力而非一個自由動作。
  ——灵感点:4=1(调查)+3(智力)

尋找陷阱 Trapfinding:調查員可以將他的調查員等級的一半加在他用於尋找和定位陷阱的察覺技能檢定和解除裝置技能檢定上(最小為1)。調查員也可以使用解除裝置技能破解魔法陷阱。

隨時觀察 Ceaseless Observation(Ex):對於一個演繹家來說,沒有什麼發生在自己身邊的事情和出現的事物——無論它們像急匆匆的馬車一樣一閃而過,還是像便宜的懷表一樣不起眼——可以逃過他的注意和記憶。因此,演繹家依靠銳利的頭腦和眼神可以對付幾乎各色人等甚至是無生命的物體。從2級開始,演繹家可以在解除裝置,察覺,察言觀色和使用魔法裝置技能檢定上使用自己的智力調整值代替原本的屬性調整值,並且可以在搜集信息的交涉檢定上使用智力調整值取代魅力調整值。本能力取代毒劑學識和毒素抗力。

調查員天賦(Ex或Su):在第3級以及之後的每兩個等級時,調查員可以獲得一項調查員天賦。除非另外提及,否則每一項調查員天賦只能選擇一次。

敏銳回想 Keen Recollection:在3級時,調查員可以在未受訓的情況下進行所有的知識技能檢定。

陷阱感知 Trap Sense(Ex):在3級時,調查員對於陷阱的危險產生了一種直覺性警惕,他在躲避陷阱的反射檢定上擁有+1加值,並且在對抗陷阱的攻擊時AC+1閃避加值。在6級時,這些加值提升到+2,並在接下來每提升三級時再額外+1(在18級時提升到+6)。

劇透 -   :
戰鬥策略 Studied Combat(Ex):調查員可以利用自己超人的計算和一雙銳眼,根據對手的實力和自己訓練出的優勢,擬定最佳最有效的攻擊方案。在4級時,調查員可以通過一個移動動作測定一個他可以看到的敵人。這樣做可以讓調查員在攻擊這個目標時,在近戰攻擊檢定上獲得相當於自己調查員等級一半的洞察加值,在傷害投骰上獲得同等加值,持續相當於調查員的智力調整值輪(最少1輪)或他進行了一次策士之擊為止,取其前者。該傷害加值為精準傷害,所以不會因為重擊而翻倍
一個調查員同一時間內只能對一個目標展開戰鬥策略,一旦調查員對一個目標進行測定,目標就會在接下來的24小時內不會受到同一個調查員的戰鬥策略。,除非調查員花費1點靈感點數並以一個移動動作重新測定此生物。
策士之擊 Studied Strike:在4級時,如果一名調查員以近戰攻擊命中了一個被他展開戰鬥策略測定的目標,他就可以通過自由動作進行一次策士般的精妙襲擊。4級時策士之擊造成1d6點額外傷害,並且在之後的每2級時都再增加1d6點(在20級達到最高的9d6點)。策士之擊造成精準傷害,如果調查員在進行策士之擊時造成了重擊,額外傷害不會翻倍。免疫偷襲的生物同樣免疫策士之擊。
使用造成非致命傷害的武器時(像是悶棍,長鞭或徒手攻擊),調查員可以在發動策士之擊時額外造成非致命傷害而不是致命傷害。他可以在使用造成致命傷的武器時使用策士之擊造成額外的非致命傷害(仍然在攻擊投骰上承受-4減值)。
調查員必須能夠充分地看到目標以找到一個要害並必須能夠觸到該要害才能發動策士之擊。調查員在攻擊有隱蔽的生物時不能發動策士之擊。

無錯邏輯 Unfailing Logic(Ex):在常年的觀察,實踐和推理以後,演繹家學會了如何在最為迷惑而誘人的幻象中保持鋼鐵般的理智。在4級時,演繹家可以在對抗幻術系法術與類法術能力時,在選擇不相信幻覺的意志檢定上獲得+2洞察加值。除此之外,他可以花費1點靈感點數,在此類意志檢定時以自己的智力調整值替代豁免檢定上的感知加值。
在8級時,演繹家在此類檢定上的洞察加值上升到+4.在16級時,他將免疫任何可以通過意志檢定而不相信的幻術。本能力取代迅捷煉金。



專長概述

1級:近距射擊(Point-Blank Shot)〔戰鬥〕
  ——你使用遠程武器攻擊30尺內的目標時在攻擊和傷害檢定上獲得+1加值。

3級:精準射擊(Precise Shot)〔戰鬥〕
  ——你對近戰中的對手射擊或投擲遠程武器時不需在攻擊檢定上承受標準的-4減值。



技能加點

技能點:27=18+9(智力)
-1防具檢定

解除装置+12(3點+3本職+3智力+1职业+2环境)
察觉+11+1d6(3點+3本職+3智力+2种族);寻找和定位陷阱再+1
工艺[炼金]+11(2點+3本職+3智力+3表现);匠人祝福再+5
交涉+9+1d6(3點+3本職+3智力)
察言观色+8+1d6(2點+3本職+3智力)
知识[奥秘]+7+1d6(1點+3本職+3智力)
知识[自然]+7+1d6(1點+3本職+3智力)
知识[宗教]+7+1d6(1點+3本職+3智力)
知识[位面]+7+1d6(1點+3本職+3智力)
知识[地城]+7+1d6(1點+3本職+3智力)
知识[历史]+7+1d6(1點+3本職+3智力)
知识[地方]+7+1d6(1點+3本職+3智力)
知识[工程]+7+1d6(1點+3本職+3智力)
知识[贵族]+7+1d6(1點+3本職+3智力)
知识[地理]+7+1d6(1點+3本職+3智力)
法术辨识+7+1d6(1點+3本職+3智力)
语言学+7+1d6(1點+3本職+3智力)
使用魔法裝置+7(1點+3本職+3智力)
特技+6(1點+3本職+2敏捷)



個人能力

法術
1環公式:7=2+3(智力)+2(等級):猴爪魚鰭(Monkey Fish),護盾術(Shield),匠人祝福(Crafter's Fortune),克敵機先(True strike),治療輕傷(Cure light wounds),通曉語言(Comprehend languages),強化認知(Heightened Awareness)
2環公式:

1環:每天3+1次;DC 14
2環:

調查員天賦:
發散靈感(Expanded Inspiration, Ex):在已受訓的交涉、察覺、醫療、專業和察言觀色技能檢定上使用靈感能力而無需花費靈感點數。



持有財產
劇透 -   :

武器防具

劇透 -   :
名稱價格重量紀錄說明
4*投石索 Sling0gp0磅
劇透 -   :
木棒 Club0gp3磅
劇透 -   :
悶棍 Sap1gp1磅
劇透 -   :
精制品復合短弓(+2力量) Composite shortbow, Masterwork, +2STR575gp2磅
劇透 -   :
精制品鏈甲衫 Chain shirt, Masterwork250gp25磅
劇透 -   :
3*20支箭矢 Arrows, 203*1gp3*3磅 10支塗了銀;10支塗了寒铁
劇透 -   :
20支鈍箭 Blunt arrows, 202gp3磅
劇透 -   :



冒險工具

劇透 -   :
名稱價格重量紀錄說明
怪物面具[狼人] Monster mask, werewolf5gp1磅
劇透 -   :
這種立體式的面具通常會模仿某種特定的類人怪物,比如熊地精(bugbear)、地精(goblin)、獸人(orc)或大地精(hobgoblin)。當你的下巴動起來的時候,面具的嘴部也會張開和閉合,面具上的表皮實際上是經過精心繪製的布匹。儘管這樣的面具通常只是用於戲劇表演中用來扮演怪物,不過冒險者們都知道使用這樣的道具來幫助自身混入到對應種類的怪物群落中。佩戴這種面具時,你不會受到由於易容成不容種族而承受的-2易容減值,不過這種效果僅限於相隔至少20尺或者自身具有隱蔽(concealment)的時候;比這個距離更近或者能夠被清楚地觀察到的時候,這面具就會變成顯而易見的失敗偽裝。怪物面具會覆蓋住你的面部,並且通常附有假髮或頭盔來蓋住或偽裝你頭部的剩餘部分。每個面具都會與特定的身材大小相適應,不過某些體型和怪物樣式進行組合會讓觀察者覺得不太可信(小型生物戴著獸人面具可以被當做獸人兒童,但是中型生物戴著地精面具就算在最好的情況下也只會被當做畸形的大地精)。
2*彈簧腕鞘 Wrist Sheath, Spring Loaded2*5gp2*0.5磅 放置了治療輕傷卷軸和抗毒劑
劇透 -   :
迅捷動作彈出其中的物品,限1磅以內
火柴 Tindertwig1gp0磅
劇透 -   :
移動動作點燃物品
燧石和鐵片 Flint and steel1gp0磅
劇透 -   :
毛毯 Blanket5sp3磅
劇透 -   :
肥皂 Soap1cp0.5磅50/50次
劇透 -   :
背包 Backpack, common2gp2磅
劇透 -   :
水袋 Waterskin1gp4磅
劇透 -   :
墨水 Ink8gp0磅
劇透 -   :
墨水笔 Inkpen1sp0磅
劇透 -   :
炼成工具包 Alchemy Crafting Kit25gp5磅
劇透 -   :
4*旅行快餐 Wandermeal4*1cp4*0.5磅
劇透 -   :
如果持续一周都吃这个,食用者之后的每天都要做一个DC=15+额外天数的坚韧检定,否则会恶心。效果持续到他补充了其他营养为止



增值裝備

劇透 -   :
名稱價格重量紀錄說明
精製盜品賊工具 Thieve's Tools, Masterwork100GP2磅
劇透 -   :
這套裝備包含有包括挑鎖在內的各種解除裝置工具,做工更好,功能更全。你的解除裝置檢定獲得+2環境加值



魔法物品

劇透 -   :
名稱價格重量紀錄說明
2*1環卷軸[治療輕傷] Cure Light Wounds Scroll2*25gp0磅
劇透 -   :
浮游明焰 Ioun Torch75gp0磅
劇透 -   :
施上了不滅明焰的艾恩石
次級次元袋 Bag of Holding, Minor1000gp3磅
劇透 -   :
次元袋長寬2尺x4英尺,可以攜帶50磅或6立方英尺的物質



煉金產物

劇透 -   :
名稱價格重量紀錄說明
驅蟲劑 Vermin Repellent1gp6sp7cp(煉金)0磅
劇透 -   :
普通大小(超微型Fine)的害蟲將避開你。害蟲集群必須成功進行一個DC 15的體質檢定來進入你的格子。驅蟲劑對於小型或者更大的害蟲沒有驅除效果,但它通常決定避開驅蟲劑。塗上之後驅蟲劑持續發揮作用4小時,或花費一輪洗去
聖化武器油 Holy Weapon Balm10gp(煉金)0.5磅
劇透 -   :
標準動作塗抹在武器上,塗抹武器對不死生物或邪惡異界生物造成額外2d4點傷害。受影響生物必須進行DC 10的反射豁免,否則接下來的回合受到1d4點額外傷害。塗抹香油的非魔法武器在影響虛體不死生物和邪惡異界生物視為魔法武器。塗抹香油的魔法武器如同具有幽冥特殊能力。持續至一次成功攻擊或經過1分鐘為止,以較先發生者為准。一劑香油可以塗抹到1把武器或10個彈藥上
嗅鹽 Smelling Salts8gp3sp3cp(煉金)0磅12/12次
劇透 -   :
提供一個新的豁免檢定來抵抗任何已經使你昏迷或者恍惚的法術或效果,瀕死時接觸嗅鹽,你立即變的清醒但是恍惚,但仍然必須每輪做一個穩定檢定
2*武器塗層[銀] Weapon Blanch, Sliver2*1gp6sp7cp(煉金)0.5磅 已使用1份
劇透 -   :
以整輪動作將粉末塗在武器上然後加熱熔化,形成一層覆蓋在武器表面的塗層。使用了塗層的武器可以用來克服傷害減免,但只能在第一次擊中目標時生效。每劑武器塗層可以用在1件普通武器或10發彈藥上。每次只能使用1種塗層,但可和本身的材質疊加
2*武器塗層[寒鐵] Weapon Blanch, Cold Iron2*6gp6sp7cp0.5磅 已使用1份
劇透 -   :
以整輪動作將粉末塗在武器上然後加熱熔化,形成一層覆蓋在武器表面的塗層。使用了塗層的武器可以用來克服傷害減免,但只能在第一次擊中目標時生效。每劑武器塗層可以用在1件普通武器或10發彈藥上。每次只能使用1種塗層,但可和本身的材質疊加
追跡粉 Tracking Powder10gp(煉金)0磅10/10次
劇透 -   :
將它撒到地上時,會揭示出過去48小時內任何生物或個體經過此片區域時留下的痕跡。這些粉末會在你追蹤痕跡的生存檢定中提供+10煉金加值,若你的生存技能沒有受訓,那麼作為上述效果的替代,你可以在追蹤被追跡粉揭示出足跡的生物時,使用察覺檢定取代生存檢定跟蹤至多1英里的距離。1次追跡粉的使用量可以覆蓋至多60平方尺的區域。追跡粉一般會被放在小皮袋裡出售,1袋的量足夠使用10次
發煙棒 Smokestick6gp6sp7cp(煉金)0.5磅
劇透 -   :
發煙棒造成的煙霧可以填滿一個10尺方格的空間(如同法術雲霧術,不過中等或強風可以在1輪內吹散煙霧)一根發煙棒在1輪內會燒盡,產生的煙霧足以維持1分鐘
2*抽搐藥 Twitch Tonic2*15gp(煉金)0磅
劇透 -   :
喝下抽搐藥下來的1小時內,對抗睡眠,麻痹和恍惚的豁免檢定+2煉金加值。當在承受這些效果時喝下這個藥,你能立即做一個豁免檢定(+2煉金加值);你每天只能獲得這特定效果一次。你可以把抽搐藥給其他失去意識或者麻痹的生物服用,就像把藥水給他人服用一樣
抗生素 Antiplague16gp6sp7cp(煉金)0磅
劇透 -   :
如果喝下一小瓶這種散發著腐爛氣味的乳白色的藥水,在接下來的一個小時內你對抗疾病的體質豁免檢定獲得+5煉金加值。如果你已經被感染,你也能豁免雙投取高(沒有+5加值)
抗毒劑 Antitoxin16gp6sp7cp(煉金)0磅
劇透 -   :
這種物質和一種獨特的毒素反應中和。如果你喝下一小瓶抗毒劑,在接下來的一小時內對抗毒素的體質豁免檢定獲得+5煉金加值。
煙花[火焰噴泉] Firework, Flame Fountain33gp3sp3cp(煉金)0磅
劇透 -   :
這個由中空的木頭或者金屬製成的管狀物中裝著能緩慢燃燒的粉末。當你點燃它時(移動動作),它將產生一道3英尺長,由熾熱的火焰所形成的噴泉。你可以如同重型硬頭錘(heavy mace)一樣的使用它。用火焰噴泉進攻視為近戰接觸攻擊,火焰將會造成1D8的火焰傷害(你的力量加值無法應用到傷害上)。這道火焰可以如同火把一樣照明,並且點燃其他易燃物品,如羊皮紙,稻草,乾燥的木棍和衣物。點燃後,火焰噴泉可以持續1分鐘時間
2*強酸 Acid2*3gp3sp3cp(煉金)2*1磅
劇透 -   :
作為濺射武器使用,射程增量10尺,遠端接觸攻擊。命中會造成1d6酸液傷害,在5尺之內的生物受到1點酸液傷害
熾火膠 Alchemist's Fire6gp6sp7cp(煉金)1磅
劇透 -   :
作為濺射武器使用,射程增量10尺,遠端接觸攻擊。命中會造成1d6火焰傷害,5尺之內的生物受到1點火焰傷害。直接命中目標隨後的一個回合,目標將受到額外的1d6點傷害。目標可以用一個整輪動作試圖撲滅身上的火焰,這需要通過一個DC15的反射檢定,在地上打滾獲得+2加值。跳進湖裡或者使用魔法來滅火將自動使得火焰熄滅
乾冰油 Cardice Oil16gp6sp7cp(煉金)1磅
劇透 -   :
當暴露于空氣中時,這瓶粘稠藍色油膏會緩慢昇華。當倒入水中時,油膏會在水面攤開,並在1輪時間內擴散至半徑20尺。該輪結束時,乾冰油會迅速凍結水面,在效果範圍內創造出一片冰面。每5尺見方的冰面可以承受最多200磅的東西。超過這個重量會使整塊冰面開裂並迅速破碎。1小時後冰面也會變得不穩定而逐漸破裂,在炎熱環境中則只要20分鐘。任何裸露皮膚持續接觸到乾冰油的生物會因其易揮發的性質而每輪受到1d6點非致命傷害,但乾冰油並不能作為潑濺武器使用。

2289gp6sp7cp
69.5



人物負重:輕載;69.5磅;58/116/175磅(有次元袋)


« 上次编辑: 2018-07-17, 周二 21:12:28 由 犬良人 »
While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due