背景特性哲学徒(Student of Philosophy) [社会]:你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)
半瓶醋(Failed Apprentice) [種族]:小時候父母就送你到遠方的法師塔去做學徒,以便學習奧術技巧。不幸的是你的奧術天賦略尷尬,儘管你還是從中學到了很多法術原理、以及如何加以抵抗。你對抗奧術的豁免獲得+1背景加值。
種族特性半精靈單項屬性+2:人類角色在1級時選擇任意一項屬性+2,以表現他們多種多樣的天賦。
中等體型:人類是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。
標準速度:人類的基本陸地速度為30英尺。
昏暗視覺(Low-Light Vision):半精靈擁有昏暗視覺,在昏暗光照下能夠看到的距離是人類的兩倍遠。
雙重思維(Dual Minded):部分半精靈的混合血統能夠助其抵抗精神攻擊。擁有該種族特性的半精靈的所有意志豁免+2。該特性取代適應力。
精靈血脈(Elf Blood):在判斷與種族相關的效果時,半精靈同時被視為精靈與人類。
精靈免疫(Elven Immunities):半精靈免疫魔法睡眠效果,並且在對抗惑控系法術以及效果時,豁免檢定獲得+2種族加值。
敏銳感官(Keen Senses):半精靈的察覺檢定獲得+2種族加值。
奧術訓練(Arcane Training):為了精通奧術,半精靈偶爾會從自身的血脈之中尋求幫助。擁有該種族特性的半精靈只能選擇一個天賦職業,並且該職業必須為奧術施法者。他們能夠在使用法術觸發類以及法術完成類物品時視其天賦職業比實際高1級(如果他們在天賦職業上沒有等級,那麼視其為1級)。該特性取代多才多藝。
——吟遊詩人
起始語言:通用語以及精靈語。智力足夠高的人類可以選擇任何額外語言(除了秘密語言,如德魯伊語)。
職業特性天賦職業:調查員[靈感檢定+3/4]
演繹家(Empiricist)武器和護甲擅長:調查員擅長所有的簡單武器,外加手弩,細劍,悶棍,短弓,短劍和劍杖。調查員擅長輕甲,但不擅長盾牌。
煉金術(Su)Alchemy:調查員擅於製作各種奇異的化學製品和精製的魔法化合物藥水。
當使用手藝技能(煉金術)來創造一份煉金物品的時候,一個調查員在手藝(煉金術)的技能檢定上獲得等同於他職業等級的表現加值。此外,當調查員使用手藝(煉金術)來鑒定藥水時,等同於使用了法術鑒定魔法。他必須把藥水握於手中1輪時間來進行這一檢定。
和煉金術士類似,調查員也可以通過混合各種原材料再加入一部分自己的魔力,以化合煉成的方式準備法術。這些藥水雖然擁有強大的魔法力量,但是也被限定了只能作用於使用者身上。化合煉成和藥水狀態的法術類似,所以它們也能被法術解除魔法和類似的方式解除。化合煉成的施法者等級等同於調查員等級。
一個調查員每等級每日能進行一定數量的化合煉成,他的基礎化合煉成數量見上表。此外, 如果他有額外的智力加值,他能進行額外的化合煉成,就如同法師獲得每日額外法術一樣。
當一個調查員調成一份化合煉成時,他向化合物和試劑中注入自身的魔法力量。當一份化合煉成離開了調查員的掌握後,它會迅速失效,當它回到調查員的手中時,它又立即再度生效,所以通常一個調查員是不能把他的化合煉成交給他的隊友使用的。一份化合煉成一旦被創造出來,在它失效前可以儲存一天,所以調查員必須每天重新準備他的化合煉成。調製準備一份化合煉成需要1分鐘時間。
煉製化學煉成需要一些原材料,但這些材料的價格大都是可以忽略不計的---相對於那些昂貴的施法材料而言。如果一個法術需要昂貴的施法材料,那麼那份材料視作在準備化合煉成的過程中已經購買使用了。化合煉成永遠不能用來儲存需要法器成分的法術,仿製神術效果的化合煉成也不能被視為神術
調查員可以使用煉金術士公式表(見APG基礎職業)準備他已知曉公式的化合煉成,他可以準備任何自己公式已知的化合煉成。學習一個公式他的最低智力必須等於10+化合煉成等級。化合煉成的豁免DC=10+化合煉成的等級+調查員的智力調整值。
調查員可以知曉任意數量的公式,他將公式記載在一本叫做公式簿的特殊筆記裡,他必須研習他的筆記來準備化合煉成。一個一級調查員開始時只有2個一環公式(他可以任意選擇)加上他的智力加值數個額外公式,每一個新的調查員等級他可以增加一個他可以施展的任意環數的公式。調查員也可以像是法師增添法術一樣增添他的公式,使用同樣的金錢,頁數和時間消耗。一本公式簿的花費與法術書相同,一個調查員可以研究法師的法術書來將二者列表共有的法術加入自己的公式簿,或是從煉金術士的公式簿中學習化合煉成公式(反之亦同),但法師無法從煉成公式簿上學習法術。調查員不需要使用奧術文法抄寫自己的公式簿。
靈感 Inspiration(Ex):調查員的真正實力超越了我們對於普通的技能訓練和知識儲備的理解——他們驚人銳利的觀察和推理能力足以擊敗同行業所有的競爭者。通常情況下調查員只將這些奇異的能力用在調查研究的過程中,不過如果在他們需要的時候也可以借助這些突現的靈感之光扭轉任何局面。
通過腦海中靈光一現,調查員可以優化自己的技能檢定和屬性檢定的結果。調查員獲得一個靈感池,他的靈感點數等於(1/2調查員等級+調查員的智力調整值),最小為1。在每天的睡眠休息以後,調查員的靈感池會獲得恢復。以一個自由動作,調查員可以使用1點自己的靈感點數,為自己的一項檢定結果增加1d6點(包括在進行檢定時取10或取20的情況下),他必須在骰出檢定數值但宣佈結果之前使用此能力。調查員在一次檢定或投骰時只能使用一次靈感能力。因為他是專業人士,調查員可以在所有的知識,語言學和辨識法術技能上使用靈感能力但不消耗任何靈感點數,前提是這些技能他已受訓。
調查員同樣也可以將靈感能力用來優化自己的攻擊投骰和豁免投骰,不過這樣做會從他的靈感池中消耗兩點靈感點數。在用於增強豁免投骰時,調查員需要用一個即時動作使用靈感能力而非一個自由動作。
——灵感点:4=1(调查)+3(智力)
尋找陷阱 Trapfinding:調查員可以將他的調查員等級的一半加在他用於尋找和定位陷阱的察覺技能檢定和解除裝置技能檢定上(最小為1)。調查員也可以使用解除裝置技能破解魔法陷阱。
隨時觀察 Ceaseless Observation(Ex):對於一個演繹家來說,沒有什麼發生在自己身邊的事情和出現的事物——無論它們像急匆匆的馬車一樣一閃而過,還是像便宜的懷表一樣不起眼——可以逃過他的注意和記憶。因此,演繹家依靠銳利的頭腦和眼神可以對付幾乎各色人等甚至是無生命的物體。從2級開始,演繹家可以在解除裝置,察覺,察言觀色和使用魔法裝置技能檢定上使用自己的智力調整值代替原本的屬性調整值,並且可以在搜集信息的交涉檢定上使用智力調整值取代魅力調整值。本能力取代毒劑學識和毒素抗力。
調查員天賦(Ex或Su):在第3級以及之後的每兩個等級時,調查員可以獲得一項調查員天賦。除非另外提及,否則每一項調查員天賦只能選擇一次。
敏銳回想 Keen Recollection:在3級時,調查員可以在未受訓的情況下進行所有的知識技能檢定。
陷阱感知 Trap Sense(Ex):在3級時,調查員對於陷阱的危險產生了一種直覺性警惕,他在躲避陷阱的反射檢定上擁有+1加值,並且在對抗陷阱的攻擊時AC+1閃避加值。在6級時,這些加值提升到+2,並在接下來每提升三級時再額外+1(在18級時提升到+6)。
專長概述1級:近距射擊(Point-Blank Shot)〔戰鬥〕 ——你使用遠程武器攻擊30尺內的目標時在攻擊和傷害檢定上獲得+1加值。
3級:精準射擊(Precise Shot)〔戰鬥〕 ——你對近戰中的對手射擊或投擲遠程武器時不需在攻擊檢定上承受標準的-4減值。
技能加點技能點:27=18+9(智力)
-1防具檢定
解除装置+12(3點+3本職+3智力+1职业+2环境)
察觉+11+1d6(3點+3本職+3智力+2种族);寻找和定位陷阱再+1
工艺[炼金]+11(2點+3本職+3智力+3表现);匠人祝福再+5
交涉+9+1d6(3點+3本職+3智力)
察言观色+8+1d6(2點+3本職+3智力)
知识[奥秘]+7+1d6(1點+3本職+3智力)
知识[自然]+7+1d6(1點+3本職+3智力)
知识[宗教]+7+1d6(1點+3本職+3智力)
知识[位面]+7+1d6(1點+3本職+3智力)
知识[地城]+7+1d6(1點+3本職+3智力)
知识[历史]+7+1d6(1點+3本職+3智力)
知识[地方]+7+1d6(1點+3本職+3智力)
知识[工程]+7+1d6(1點+3本職+3智力)
知识[贵族]+7+1d6(1點+3本職+3智力)
知识[地理]+7+1d6(1點+3本職+3智力)
法术辨识+7+1d6(1點+3本職+3智力)
语言学+7+1d6(1點+3本職+3智力)
使用魔法裝置+7(1點+3本職+3智力)
特技+6(1點+3本職+2敏捷)
個人能力法術
1環公式:7=2+3(智力)+2(等級):猴爪魚鰭(Monkey Fish),護盾術(Shield),匠人祝福(Crafter's Fortune),克敵機先(True strike),治療輕傷(Cure light wounds),通曉語言(Comprehend languages),強化認知(Heightened Awareness)
2環公式:
1環:每天3+1次;DC 14
2環:
調查員天賦:
發散靈感(Expanded Inspiration, Ex):在已受訓的交涉、察覺、醫療、專業和察言觀色技能檢定上使用靈感能力而無需花費靈感點數。
持有財產劇透 - :
武器防具
冒險工具
增值裝備
魔法物品
煉金產物2289gp6sp7cp
69.5
人物負重:輕載;69.5磅;58/116/175磅(有次元袋)