作者 主题: 【翻译】怪物数据  (阅读 11406 次)

副标题: 一些会用到的怪物数据

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Re: 【翻译】怪物数据
« 回帖 #30 于: 2022-12-17, 周六 16:30:54 »
拐杖糖魔像
劇透 -  拐杖糖魔像:
引用
拐杖糖魔像
中型构装体, 无阵营
AC 15(天生护甲)
HP 91 (14d8+28)
速度 30 ft.

力量敏捷体质智力感知魅力
15(+2)14(+2)15(+2)5(-3)11(+0)10(+0)

伤害免疫 毒素,心灵,非精金武器进行的非魔法钝击、穿刺、挥砍攻击
状态免疫 魅惑,力竭,恐慌,麻痹,石化,中毒
感官 黑暗视觉 60 ft., 被动察觉 10
语言 懂其制作者的语言但不能说
CR 6(2,300 XP)   熟练加值+3

不变形态。魔像免疫任何可以改变其形态的法术或效应。
魔法抗性。魔像抵抗法术和其它魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
魔法武器。魔像的武器攻击视为魔法攻击。
非凡本质魔像不需要空气,饮食和睡眠。

动作
多重攻击。魔像进行两次爪击攻击。
爪击。近战武器攻击:命中+5,触及10尺,单一目标。伤害:9(2d6+2)挥砍伤害和7(2d6)毒素伤害。
催眠视线。魔像指定其周边30尺内一个它能看到的生物。目标生物如果也能看见魔像魔,则其必须成功通过一次DC 11的感知豁免抵抗该魔法,否则将被该魔像魅惑并持续至该魔像的下一个回合结束时。该被魅惑目标速度降低为0陷入失能并且头晕目眩visibly dazed。
接下来的回合中,魔像可以使用他的附赠动作将这个期限延长再下一回合结束。但是如果魔像移动到该生物15尺之外,或是该生物无法看到魔像,或是该生物受到伤害,效果就会结束。
一旦效应结束,或是生物在一开始就成功豁免掉该效应,这个生物在24小时内都将免疫所有拐杖糖魔像的催眠视线。

反应
致命触摸。当生物移动到魔像的触及范围内时,魔像可以对其进行一次爪击攻击。
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Re: 【翻译】怪物数据
« 回帖 #31 于: 2022-12-17, 周六 16:31:31 »
曲奇魔像
劇透 -  曲奇魔像:
引用
曲奇魔像
大型构装体, 无阵营
AC 15(天生护甲) 
HP 105 (10d10+50)
速度 25 ft.

力量敏捷体质智力感知魅力
20(+5)8(-1)20(+5)3(-4)8(-1)1(-5)

伤害免疫 毒素,心灵,非精金武器进行的非魔法钝击、穿刺、挥砍攻击
状态免疫 魅惑,力竭,恐慌,麻痹,石化,中毒
感官 黑暗视觉 60 ft., 被动察觉 9
语言 懂其制作者的语言但不能说
CR 5 (1,800 XP)  熟练加值+3

不变形态。魔像免疫任何可以改变其形态的法术或效应。
魔法抗性。魔像抵抗法术和其它魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
魔法武器。魔像的武器攻击视为魔法攻击。
烘烤过度。当魔像受到火焰伤害时,它会部分硬化,其速度降低20尺直到其下回合结束。
非凡本质魔像不需要空气,饮食和睡眠。

动作
多重攻击。魔像进行两次猛击攻击或三次巧克力条攻击。
猛击。近战武器攻击:命中+8,触及5尺,单一目标。伤害:14(2d8+5)钝击伤害。
巧克力条。远程武器攻击:命中+8,射程30/60尺,单一目标。伤害:7(1d4+5)钝击伤害。
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Re: 【翻译】怪物数据
« 回帖 #32 于: 2022-12-17, 周六 16:32:19 »
牛奶魔像
劇透 -  牛奶魔像:
引用
牛奶魔像
大型构装体, 无阵营
AC 13(天生护甲) 
HP 59 (7d8+28)
速度 30 ft.,游泳 40 ft.

力量敏捷体质智力感知魅力
14(+2)12(+1)18(+4)3(-4)8(-1)1(-5)

伤害免疫 酸蚀,毒素,心灵,非精金武器进行的非魔法钝击、穿刺、挥砍攻击
状态免疫 力竭,擒抱,麻痹,石化,中毒,束缚,昏迷
感官 黑暗视觉 60 ft., 被动察觉 9
语言 懂其制作者的语言但不能说
CR 3 (700 XP)  熟练加值+2

不变形态。魔像免疫任何可以改变其形态的法术或效应。
魔法抗性。魔像抵抗法术和其它魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
魔法武器。魔像的武器攻击视为魔法攻击。
牛奶形态。魔像可以进入并停留在一个敌对生物所在的位置。它可以通过一个只有1寸宽的狭缝而不会受到挤压。
湿滑表面。在魔像5尺内结束回合的生物需要通过DC14的敏捷豁免否则倒地。
非凡本质魔像不需要空气,饮食和睡眠。

动作
多重攻击。魔像进行两次猛击攻击。
猛击。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。伤害:6(1d8+2)钝击伤害。
牛奶喷射(充能6)。魔像喷出牛奶并覆盖一处30尺的锥状区域,该区域内的每个生物都必须进行一次DC 14的敏捷豁免,豁免失败者将受到10(3d6)点酸蚀伤害,豁免成功则伤害减半。
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Re: 【翻译】怪物数据
« 回帖 #33 于: 2022-12-17, 周六 16:32:58 »
驯鹿人
劇透 -  驯鹿人:
引用
驯鹿人
中型类人(变形生物), 中立邪恶
AC 11
HP 33 (6d8+6)
速度 40 ft.(类人形态或混生形态)或50 ft.(驯鹿形态),飞行 50ft.(驯鹿形态并且装备飞行蹄钉)

力量敏捷体质智力感知魅力
16(+3)12(+1)12(+1)8(-1)11(+0)10(+0)

技能 察觉+4
伤害免疫 非银质武器进行的非魔法钝击、穿刺、挥砍攻击
感官 黑暗视觉 120 ft., 被动察觉 14
语言 通用语,精灵语,木族语(驯鹿形态不能说话)
CR 1 (200 XP)   熟练加值+2

特殊装备:飞行蹄钉。驯鹿人装备了魔法蹄钉。当它装备蹄钉时,其获得等同于其行走速度的飞行速度。驯鹿人可以使用蹄钉飞行至多4个小时,也可以分成多次飞行每次至少消耗1分钟时间。如果时间结束时驯鹿人仍在飞行,那么它会以每轮30尺的速度降落直至到达地面。如果12小时内不使用这种能力,飞行时间就会恢复2小时。
冲锋(混生形态或驯鹿形态)若驯鹿人向其目标直线移动至少20尺,且在同一回合里以角撞攻击命中该目标,则该目标受额外7(2d6)点伤害。如果目标是生物,则该生物必须成功通过一次DC 13的力量豁免,否则应击倒地。

动作
多重攻击。驯鹿人进行一次角撞和一次蹄击。或者,进行两次长剑攻击。
角撞(混生或驯鹿形态)。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害:6(1d6+3)钝击伤害。
蹄击(仅驯鹿形态)。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害:8(2d4+3)钝击伤害。
长剑(类人或混生形态)。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害:7(1d8+3)钝击伤害或8(1d10+3)使用双手攻击。
变形。驯鹿人变成中型人类或驯鹿-类人混生体,或变回其真实形态——大型驯鹿。每种形态除了体型外的所有数据都相同。其身上的所有装备不会随之变形,如果驯鹿人死亡,则其变回其真实形态。
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Re: 【翻译】怪物数据
« 回帖 #34 于: 2022-12-17, 周六 16:33:34 »
圣诞老人
劇透 -  圣诞老人:
引用
圣诞老人
大型精类,,混乱邪恶
AC 18 (天生护甲)
HP 189 (18d10 + 90)
速度 30 ft.

力量敏捷体质智力感知魅力
20(+5)11(+0)20(+5)13(+1)18(+4)22(+6)

豁免 敏捷+5, 感知+9, 魅力 +11
技能 运动+10,威吓+11,察觉+9,隐匿+10
伤害抗性 火焰
伤害免疫 寒冷,非魔法的挥砍、穿刺和钝击攻击
状态免疫 魅惑,恐慌
感官 黑暗视觉 60 ft., 被动察觉 19
语言 懂其制作者的语言但不能说
CR 16 (15,000 XP) 熟练加值+5

传奇抗性(3/日)。圣诞老人的豁免检定失败时直接判定其成功。
魔法抗性。圣诞老人抵抗法术和其它魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
魔法武器。圣诞老人的武器攻击视为魔法攻击。

动作
多重攻击。圣诞老人使用其骇人威仪然后进行三次猛击攻击。
猛击。近战武器攻击:命中+10,触及5尺,单一目标。伤害:14(2d8+5)钝击伤害。
骇人威仪。圣诞老人指定周边120尺范围内若干意识到其存在的生物,每个目标都必须进行一次DC 19的感知豁免,豁免失败者将陷入1分钟的恐慌状态。该被恐慌生物可以在其自己回合结束时再进行一次该豁免,豁免成功则终止该生物身上的恐慌效应。豁免成功或身上的该效应结束的生物,将在接下来的24小时内免疫该圣诞老人的骇人威仪。
施法。圣诞老人可以施展以下法术并且无需材料成分,其使用魅力作为其施法属性(豁免DC19).
任意:舞光术,行动自如,浮空术,行迹无踪
1/日:活化物件,鬼斧神工,飞行术

传奇动作
圣诞老人拥有3传奇动作,用来选择执行下列动作项。他每次只可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。圣诞老人在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。
猛击。圣诞老人进行一次猛击攻击。
移动(花费2动作)圣诞老人移动最多他速度的距离。
召唤部下(花费3动作)。圣诞老人在自己的次元麻袋里拿出一个不死生物——圣诞精灵,并把他放在身周五尺的地面上。圣诞精灵使用尸妖木乃伊的属性(由圣诞老人选择),只不过体型是小型并且穿着华丽服饰。以此种方式被召唤的部下直接投掷先攻并在他自己的下一可用回合直接行动。圣诞老人可以使用这个能力在同一时间维持最多三个召唤出的部下。
« 上次编辑: 2022-12-23, 周五 09:20:48 由 FruitTyrant »
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Re: 【翻译】怪物数据
« 回帖 #35 于: 2022-12-17, 周六 16:34:30 »
雪魔像
劇透 -  雪魔像:
引用
雪魔像
大型构装体, 无阵营
AC 9 
HP 67 (9d10+18)
速度 20 ft.

力量敏捷体质智力感知魅力
18(+4)8(-1)14(+2)5(-3)10(+0)1(-5)

伤害易伤 火焰
伤害抗性 酸蚀
伤害免疫 寒冷,毒素,心灵,非精金武器进行的非魔法钝击、穿刺、挥砍攻击
状态免疫 魅惑,力竭,恐慌,麻痹,石化,中毒
感官 黑暗视觉 60 ft., 被动察觉 10
语言 懂其制作者的语言但不能说
CR 4 (1,100 XP)  熟练加值+2

不变形态。魔像免疫任何可以改变其形态的法术或效应。
魔法抗性。魔像抵抗法术和其它魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
魔法武器。魔像的武器攻击视为魔法攻击。
非凡本质魔像不需要空气,饮食和睡眠。

动作
多重攻击。魔像进行两次猛击攻击,如果两次攻击全部命中同一个中型或小型生物,目标将被擒抱(逃脱DC14)并且魔像可以对其使用吞没。
猛击。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。伤害:11(2d6+4)钝击伤害和7(2d6)酸蚀伤害。
吞没。魔像淹没一个被其擒抱的中型或更小体型生物。被吞没的生物陷入目盲,同时被束缚且不能呼吸。目标生物必须在自己回合开始受7(2d6)点寒冷伤害。魔像移动时,被吞没生物也会随之移动。魔像体内每次只能有一个被吞没生物。
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Re: 【翻译】怪物数据
« 回帖 #36 于: 2022-12-17, 周六 16:35:09 »
活化玩偶集群
劇透 -  活化玩偶集群:
引用
活化玩偶集群
微型构装体的大型集群, 无阵营
AC 15(天生护甲) 
HP 67 (9d10+18)
速度 30 ft.

力量敏捷体质智力感知魅力
7(-2)12(+1)15(+2)1(-5)3(-4)1(-5)

伤害易伤 火焰
伤害抗性 钝击,穿刺,挥砍
伤害免疫 毒素,心灵
状态免疫 目盲,魅惑,耳聋,恐慌,麻痹,石化,中毒
感官 盲视 60 ft.(范围外目盲), 被动察觉 6
语言 懂其制作者的语言但不能说
CR 2 (450 XP)  熟练加值+2

反魔法易感。该集群在反魔法力场的效应范围内陷入失能,如果被指定为解除魔法的目标,则其必须进行一次对抗该法术豁免DC的体质豁免,豁免失败则陷入1分钟的昏迷状态。
拟形该集群静止不动时外表与一堆玩偶一模一样。
集群该集群可以进驻另一生物身处的空间位置,反之亦然。而且集群可以通过任何足够一只微型生物通过的通道。集群不能恢复生命值也不能获得临时生命值。
非凡本质集群不需要空气,饮食和睡眠。

动作
多重攻击。集群进行两次飞撞攻击。如果集群开始回合时其生命在一半或一半以下,它不能使用此动作项。
飞撞。近战武器攻击:命中+3,触及0尺,单一在该集群空间内的目标。伤害:12(2d10+1)钝击伤害。
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Re: 【翻译】怪物数据
« 回帖 #37 于: 2022-12-17, 周六 16:36:27 »
糖果魔像集群
劇透 -  糖果魔像集群:
引用
糖果魔像集群
微型构装体的中型集群, 无阵营
AC 13
HP 36(8d8)
速度 20 ft.

力量敏捷体质智力感知魅力
4(-3)16(+3)10(+0)3(-4)9(-1)5(-3)

伤害抗性 钝击,穿刺,挥砍
伤害免疫 毒素
状态免疫 魅惑,恐慌,擒抱,麻痹,倒地,束缚,震慑
感官 盲黑暗视觉 60 ft., 被动察觉 9
语言 懂其制作者的语言但不能说
CR 1 (200 XP)  熟练加值+2

不变形态。该集群免疫任何可以改变其形态的法术或效应
魔法抗性。该集群抵抗法术和其它魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
魔法武器。该集群的武器攻击视为魔法攻击。
集群该集群可以进驻另一生物身处的空间位置,反之亦然。而且集群可以通过任何足够一只微型生物通过的通道。集群不能恢复生命值也不能获得临时生命值。
非凡本质集群不需要空气,饮食和睡眠。

动作
多重攻击。集群进行两次粘刺攻击。如果集群开始回合时其生命在一半或一半以下,它不能使用此动作项。
粘刺近战武器攻击:命中+5,触及0尺,单一在该集群空间内的目标。伤害:7(2d6)酸蚀伤害。集群附着在目标身上。当被附着时,目标速度降低10尺,并且集群对其攻击具有优势。集群可以使用其移动中的5尺把自己与目标分开。一名生物,包括目标自己,可以使用他的动作进行DC10的力量检定来脱离集群。
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