« 回帖 #34 于: 2022-12-17, 周六 16:33:34 »
圣诞老人劇透 - 圣诞老人:
圣诞老人
大型精类,,混乱邪恶
AC 18 (天生护甲)
HP 189 (18d10 + 90)
速度 30 ft.
力量 | 敏捷 | 体质 | 智力 | 感知 | 魅力 |
20(+5) | 11(+0) | 20(+5) | 13(+1) | 18(+4) | 22(+6) |
豁免 敏捷+5, 感知+9, 魅力 +11
技能 运动+10,威吓+11,察觉+9,隐匿+10
伤害抗性 火焰
伤害免疫 寒冷,非魔法的挥砍、穿刺和钝击攻击
状态免疫 魅惑,恐慌
感官 黑暗视觉 60 ft., 被动察觉 19
语言 懂其制作者的语言但不能说
CR 16 (15,000 XP) 熟练加值+5
传奇抗性(3/日)。圣诞老人的豁免检定失败时直接判定其成功。
魔法抗性。圣诞老人抵抗法术和其它魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
魔法武器。圣诞老人的武器攻击视为魔法攻击。
动作
多重攻击。圣诞老人使用其骇人威仪然后进行三次猛击攻击。
猛击。近战武器攻击:命中+10,触及5尺,单一目标。伤害:14(2d8+5)钝击伤害。
骇人威仪。圣诞老人指定周边120尺范围内若干意识到其存在的生物,每个目标都必须进行一次DC 19的感知豁免,豁免失败者将陷入1分钟的恐慌状态。该被恐慌生物可以在其自己回合结束时再进行一次该豁免,豁免成功则终止该生物身上的恐慌效应。豁免成功或身上的该效应结束的生物,将在接下来的24小时内免疫该圣诞老人的骇人威仪。
施法。圣诞老人可以施展以下法术并且无需材料成分,其使用魅力作为其施法属性(豁免DC19).
任意:舞光术,行动自如,浮空术,行迹无踪
1/日:活化物件,鬼斧神工,飞行术
传奇动作
圣诞老人拥有3传奇动作,用来选择执行下列动作项。他每次只可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。圣诞老人在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。
猛击。圣诞老人进行一次猛击攻击。
移动(花费2动作)。圣诞老人移动最多他速度的距离。
召唤部下(花费3动作)。圣诞老人在自己的次元麻袋里拿出一个不死生物——圣诞精灵,并把他放在身周五尺的地面上。圣诞精灵使用尸妖或木乃伊的属性(由圣诞老人选择),只不过体型是小型并且穿着华丽服饰。以此种方式被召唤的部下直接投掷先攻并在他自己的下一可用回合直接行动。圣诞老人可以使用这个能力在同一时间维持最多三个召唤出的部下。
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