元素融合(团队)PFS可用,男神站写错了
首先,得要是“法术”,至于类法术行不行,得问DM,当然它必须得有对应的描述符,念袭是可以满足的。储法戒指和法术灌输 (Imbue with Spell Ability)因为是“施展法术”,因此也没问题。
至于魔法物品,法术触发型 (Spell Trigger)、口令型 (Command Word)、使用激活型 (Use Activated)就别想了,唯独卷轴这类的法术完成型 (Spell Completion)因为描述中说明了使用卷轴是“完成施法”,和专长的描述一致,个人认为是可以应用在元素融合之中的,具体还请和DM商议确定。
这一系列效果里,最强的当然是
烟雾(气/火)的无SV一轮目盲的保底效果,这也是选择这个专长Build的最大理由,其次是用
蒸汽(火/水)规避元素抗性顺便打意志目盲,其他都可以视为是赠品。最没用的是
熔岩,你为什么不用燃烧扩增呢?因此基底法术的寻找都会以气和火来作为筛选。
构建方向:
独行战术方向:这东西只有审判和复仇暴徒有,但是复仇暴徒那个占了迅捷,等于没有,只剩审判了。而审判要玩这个,必须得有迅捷放元素法术的能力。那就只能浪尘飞溅[水](审判者2)/复苏之风(审判者3)和风闪术/波涛护盾(不在法表,想办法嫖)了。但审判者实在缺乏施法向的构筑基础,因为没有对应的变体能玩,多少都浪费了一些菜刀力。最多只能作为队伍内实在缺少控场手段时,用团队专长职业能力切一个出来用一下。
伺服魔宠方向:可能是唯一的实用构筑方向,因为魔宠很难获得专长(除非DM允许你重训),低级的时候通常只能用伺服变体来拿到元素融合。
如果可以用卷轴来触发元素融合,那么撕卷就成为了最佳路线选择,UMD拉满随便备几张带描述符的法术卷轴就行。
类法术和法术路线,都可以用丘斯皮基(Chuspiki),气念袭和风力变化/造风术均可作为1环和2环的次要法术,魔宠本身也PFS可用(削了一点)。
走灌输路线,牧师满足条件的法术灌输几乎只有浪尘飞溅2,而二环只能灌一个,拿不到电火就不是很实用。诗人的血之歌倒是有不少选择,舞灯术1、风讯术1、踏风而行2、火龙烟花2。(烟火术没有火描述符我也是服气)。
走储法路线花钱就行。破损的亮紫色艾恩石可以存个一环进去,这个主要是可以利用队友的法术,2000gp还是划算的,甚至可以考虑买两个。
时间静止方向:
首要法术:最好的是多目标/范围的火或者气法术。
燃烧流沙,熔融铁球,召雷术(可持续多回合),弧焰击
次要法术:一般就用电爪或者火手凑凑就行。风力变化、燃火、石拳、雪球、冻伤的德表也很齐,可以精类魔法拿。