估价@ 估价
平衡@ 运动,关键属性力量,包含攀爬、跳跃、游泳。防具检定减值
唬骗@ 杂技,关键属性敏捷,包含平衡、逃脱、翻滚。防具检定减值
攀爬@ 欺诈,关键属性魅力,包括唬骗和易容
专注@ 专注。非受训不可用
手艺@ 手艺。非受训不可用
文书解读@ 专业
交涉@ 交涉
解除装置@ 威吓
易容@ 医疗
脱逃术@ 洞察,关键属性感知,包含侦察、聆听、搜索
伪造文书@ 隐秘,关键属性敏捷,包含潜行和躲藏。防具检定减值
收集信息@ 察言观色
驯养动物@ 盗术,关键属性敏捷,包括手上功夫、开锁、解除装置、绳技。非受训不可用。防具检定减值
医疗@ 知识,关键属性智力,辨识法术加入此大类:神术—宗教,奥术-神秘,自然神术-自然,知识(本地)换为知识(市井),搜集信息纳入此类。非受训不可用
躲藏@ 表演
威吓@ 语言
跳跃@ 生存
知识@ 文书,关键属性智力,包括解读文书和伪造文书。非受训不可用
聆听@ 使用魔法装置。非受训不可用
潜行@ 骑术
开锁@ 驯养动物。非受训不可用
表演@
专业@
骑术@
搜索@
察言观色@
手上功夫@
语言@
侦察@
生存@
游泳@
翻滚@
使用魔法装置@
绳技@
职业获得技能点修改:
8->6,6->4,4->3,2->2