作者 主题: 技能合并及修改  (阅读 5528 次)

副标题: HR!

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技能合并及修改
« 于: 2009-03-14, 周六 16:38:03 »
估价@                 估价
平衡@                 运动,关键属性力量,包含攀爬、跳跃、游泳。防具检定减值
唬骗@                 杂技,关键属性敏捷,包含平衡、逃脱、翻滚。防具检定减值
攀爬@                 欺诈,关键属性魅力,包括唬骗和易容
专注@                 专注。非受训不可用
手艺@                 手艺。非受训不可用
文书解读@               专业
交涉@                 交涉
解除装置@               威吓
易容@                 医疗
脱逃术@                洞察,关键属性感知,包含侦察、聆听、搜索
伪造文书@               隐秘,关键属性敏捷,包含潜行和躲藏。防具检定减值
收集信息@               察言观色
驯养动物@               盗术,关键属性敏捷,包括手上功夫、开锁、解除装置、绳技。非受训不可用。防具检定减值
医疗@                 知识,关键属性智力,辨识法术加入此大类:神术—宗教,奥术-神秘,自然神术-自然,知识(本地)换为知识(市井),搜集信息纳入此类。非受训不可用
躲藏@                 表演
威吓@                 语言
跳跃@                 生存
知识@                 文书,关键属性智力,包括解读文书和伪造文书。非受训不可用
聆听@                 使用魔法装置。非受训不可用
潜行@                 骑术
开锁@                 驯养动物。非受训不可用
表演@
专业@
骑术@
搜索@
察言观色@
手上功夫@
语言@
侦察@
生存@
游泳@
翻滚@
使用魔法装置@
绳技@

职业获得技能点修改:
8->6,6->4,4->3,2->2
« 上次编辑: 2009-03-14, 周六 17:19:08 由 laions »
[23:39] * 罗伦斯 用弩射击e3
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <laions> DM SAY: (- -+
[23:39] <laions> DM SAY: (再一个D20
[23:39] <laions> DM SAY: (我就不信你三连20
[23:40] <梅斯> (这比上次的还牛叉
[23:40] <laions> DM SAY: (再一个20
[23:40] <laions> DM SAY: (看是不是出致命一击了……
[23:40] <罗伦斯> .r d+3 - =
[23:40] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 - =: 1d20+3=(1)+3=4

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« 回帖 #1 于: 2009-03-14, 周六 16:38:16 »
技能共效:
————————————
欺诈:
-交涉
-威吓
-盗术(偷窃)
————————————
手艺:
-估价
————————————
文书:
-使用魔法装置(卷轴)
————————————
知识:
知识(建筑和工程)-------搜索密门或隐藏房间检定上获得+2加值。
如果在知识(历史)-------逸闻知识(bardic knowledge)
如果在知识(贵族和皇室)-------外交(Diplomacy)
在知识(宗教)------驱散不死生物(turning undead)。
知识(神秘)------辨识法术

以下几个知识都可和生存相互影响,在生存技能上达到5级也可以影响对应的

知识(地下城)--------上地下的生存(Survival)
知识(自然)--------地表自然环境(水域,沙漠,森林,丘陵,沼泽,山脉,平原)下的生存(Survival)
如果在知识(地理)-------防止迷路或避免自然灾害的生存(Survival)
知识(位面)---------其他位面的生存(Survival)
————————————
盗术:
-运动(绳子参与)
————————————
驯养动物:
-骑术
-荒野认同
————————————
察言观色:
-交涉
————————————
运动:
-杂技
————————————
杂技:
-运动
« 上次编辑: 2009-03-14, 周六 16:44:30 由 laions »
[23:39] * 罗伦斯 用弩射击e3
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <laions> DM SAY: (- -+
[23:39] <laions> DM SAY: (再一个D20
[23:39] <laions> DM SAY: (我就不信你三连20
[23:40] <梅斯> (这比上次的还牛叉
[23:40] <laions> DM SAY: (再一个20
[23:40] <laions> DM SAY: (看是不是出致命一击了……
[23:40] <罗伦斯> .r d+3 - =
[23:40] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 - =: 1d20+3=(1)+3=4

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« 回帖 #2 于: 2009-03-14, 周六 16:38:36 »
专长影响:
————————————
杂耍:
杂技+3
————————————
灵活:
运动和杂技+2
————————————
警觉:
洞察+3
————————————
动物亲和:
驯养动物和骑术+2
————————————
竞技:
运动+3
————————————
欺诈:
欺诈+3
————————————
巧手:
盗术+3
————————————
细致:
估价和文书+2
————————————
调查员:
知识(本地)+3
————————————
魔法天赋:
使用魔法装置+3
————————————
谈判专家:
交涉和插件观色+2
————————————
灵巧手指:
并入巧手
————————————
说服者:
欺诈和威吓+2
————————————
自救:
医疗和生存+2
————————————
隐秘:
隐秘+3
[23:39] * 罗伦斯 用弩射击e3
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <laions> DM SAY: (- -+
[23:39] <laions> DM SAY: (再一个D20
[23:39] <laions> DM SAY: (我就不信你三连20
[23:40] <梅斯> (这比上次的还牛叉
[23:40] <laions> DM SAY: (再一个20
[23:40] <laions> DM SAY: (看是不是出致命一击了……
[23:40] <罗伦斯> .r d+3 - =
[23:40] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 - =: 1d20+3=(1)+3=4

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« 回帖 #3 于: 2009-03-14, 周六 16:39:20 »
种族:

核心:
--------------------------------
矮人(DWARVES)
对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。
--------------------------------
精灵(ELVES)
洞察技能检定上具有+3种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
--------------------------------
侏儒(Gnome):
与聆听有关的洞察技能检定有+2种族加值。
对于手艺(炼金术)检定有+2种族加值。
--------------------------------
半精灵(HALF-ELVES)
洞察技能检定具有+1种族加值。
在交涉和知识(地方)技能检定时具有+2种族加值。
--------------------------------
半身人(HALFLINGS)
运动和隐秘技能检定有+2种族加值。
与聆听有关的洞察技能检定有+2种族加值。
--------------------------------

 
« 上次编辑: 2009-03-14, 周六 17:04:23 由 laions »
[23:39] * 罗伦斯 用弩射击e3
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <laions> DM SAY: (- -+
[23:39] <laions> DM SAY: (再一个D20
[23:39] <laions> DM SAY: (我就不信你三连20
[23:40] <梅斯> (这比上次的还牛叉
[23:40] <laions> DM SAY: (再一个20
[23:40] <laions> DM SAY: (看是不是出致命一击了……
[23:40] <罗伦斯> .r d+3 - =
[23:40] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 - =: 1d20+3=(1)+3=4

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« 回帖 #4 于: 2009-03-14, 周六 16:39:27 »
魔宠:
[23:39] * 罗伦斯 用弩射击e3
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <laions> DM SAY: (- -+
[23:39] <laions> DM SAY: (再一个D20
[23:39] <laions> DM SAY: (我就不信你三连20
[23:40] <梅斯> (这比上次的还牛叉
[23:40] <laions> DM SAY: (再一个20
[23:40] <laions> DM SAY: (看是不是出致命一击了……
[23:40] <罗伦斯> .r d+3 - =
[23:40] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 - =: 1d20+3=(1)+3=4

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« 回帖 #5 于: 2009-03-14, 周六 16:39:52 »
技能修改:

表演:床技
  关键属性改为容姿(如果有)。

手艺:炼金术
  可以制作火药,DC为20,材料需花费100G。每次可做成15磅火药。

手艺:制作火枪
  可以制作火枪,DC为25。
  可以制作子弹,DC为20。每颗子弹需要1盎司火药,除此之外还需要1银币的材料。

骑术
  和战马共同作战(DC10):如果你指引你经过战争训练的坐骑在战斗中攻击,你依然可以正常地做你自己的攻击。你必须还能使用标准动作才能使用此用法,但这种用法是一个自由动作。 
« 上次编辑: 2011-03-17, 周四 20:38:11 由 laions »
[23:39] * 罗伦斯 用弩射击e3
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <laions> DM SAY: (- -+
[23:39] <laions> DM SAY: (再一个D20
[23:39] <laions> DM SAY: (我就不信你三连20
[23:40] <梅斯> (这比上次的还牛叉
[23:40] <laions> DM SAY: (再一个20
[23:40] <laions> DM SAY: (看是不是出致命一击了……
[23:40] <罗伦斯> .r d+3 - =
[23:40] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 - =: 1d20+3=(1)+3=4