作者 主题: 【武侦高Second Advent】觋罪歌  (阅读 6774 次)

副标题: “回过神来的时候我已经是最天选的那个人了,而且还是青年里最有为的那个。”

离线 言刃文刀

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【武侦高Second Advent】觋罪歌
« 于: 2018-03-24, 周六 19:22:11 »
          覡 罪歌 
Zuige Xi




角色简介
职业 3级暴君(反圣武士变体)8级考古学家(吟游诗人变体)
种族吸血裔
阵营守序邪恶
信仰 暗月女士
年龄 18
性别男(确信)
身高 166cm
体重 50kg
感官昏暗视觉/黑暗视觉(60尺)
语言汉语、英语、德语、俄语、法语、日语、阿拉伯语。
背景
劇透 -  背景故事:

来自一本古旧(刚买的)的笔记


如果有人能看到这些内容,大概我已经死了....或者这本笔记被我扔了。总之,当我意识到自己也算是个身份不凡的人之后,就总是觉得该写点什么来给后人留点念想。
接下来的内容你可以理解为一位影子天皇的自传,或者是遗书。等我篡权成功了就回来把遗书这段划掉,然后去法国买防晒油泡大胸妹,咳,走偏了。

一切的一切始于2040年的一个夜晚,那天狂风与暴雨交加,闪电在天空中怒吼,一切似乎都预示着一种不祥的象征,随后,在一个女人的尖叫之后,世界迎来了最大的考验——
好吧,其实也没有那么夸张,其实就是那天我的母亲把我生了出来,一个来自他弟弟的孽种。嘛不过他们直到我最后一次见到他们的时候他们也都还是一副刚谈上恋爱没几天的亲密样子,估计对他们而言我这个孽种也没有那么不堪?
虽然如此,但对我那对便宜父母而言我肯定也不是什么两人爱情的结晶这种值得疼爱的东西,而是一次避孕失败的产物、或者尝试什么奇怪的play的时候的副产物,总之,他们并没有那么爱我。
在我懂事后最初的几年还被当成洋娃娃一样的摆弄来摆弄去,之后他们就玩腻了,除了给我每个月的生活费以外一概不管,对一个年仅10岁的孩子实行了惨无人道的放养制度,拜他们的“悉心教导”所赐,我在那几年的时间里学会了独立生活,以及明白了一个人也可以很快乐。
后来也许是因为我独立自强的太过优秀,我的父母感到十分宽慰,于是他们决定把我一个人留在南京的家里然后去展开自己的第二次,也可能是第五次蜜月旅行——并且从那之后就再也没有给过我生活费。

后来又过了一段时间,通过变卖家里值钱东西换来的生活费也终于到了花光的那一天,正当我还在踌躇是否真的要涉足风俗产业去出卖一下自己的美色为生的时候,我遇到了一群改变我命运的家伙。
说是遇到其实不太准确,更准确的说法是那天他们闯入了我家,也就是那一天,我终于明白了一个从我懂事起就在困扰自己的问题,为什么家里有一堆活化家具却从来用过。答案是,这些东西并不是用来防范闯入者的,而是可以在被闯入者破坏之后获得一大笔的保险金。
现在回想起来那件事真的是一件彻头彻尾的闹剧,但在闹剧的结尾,我确实收获到了让自己有一段时间吃喝不愁的保险金,而且更重要的是,我获得了就读南京武侦高校的机会。

知识就是力量这句老话即使在2075年也依然适用,成为一位武侦不仅仅意味着可以获得高等文化教育,同时也打开了成为超凡者的大门,机缘巧合之下,我被导师叶晓瞳分配到了她的特殊小队里。更巧的是,那个小队的成员赫然就是当初闯入我家的那群实习武侦们。
我和他们之间的孽缘也是从那个时候正式开始的,之后我们这个小队作为武侦去调查了一个听起来是把自己脑子玩坏了的家伙的事件,却意外的发现这件事涉及到了恐怖的8环施法者。之后立刻被排除出了调查之外。
如果只是这样倒还好,但谁能知道在之后的调查中我们又卷入了这件最后席卷了整个南京的巨大阴谋之中。
具体的细节查阅当时的资料应该就能知道了,我懒得再这个地方又大书特书一次,而且说实话我自己也记不清当时的情况了,毕竟我也不是什么记性很好的人,更别说现在还有一堆麻烦事要处理。
总之,最后的结果就是我们这一个小队奇迹般的在事件中发挥出了远超一颗老鼠屎能发挥出的主观能动性,成功的成为了最大的搅屎棍并且挫败了8环法师邪恶的阴谋——代价就是之后被关了好几个月的禁闭。

被放出来之后,我甚至在短暂的时间内改了信,为了填补上这段空白的时间而加深了和武侦高中许多女性同学的关系,并且“一不小心”和她们发生了一些纯洁的肉体关系,虽然确实挺爽的但这些事情不重要。
那之后我们这个小队被指导员旧友叶月晓,一个已经不能用罪孽深重来简单形容的女人。要到了日本去协助她的行动,可以说我的路子就是从这里走歪的。
那之后发生的许多事情更是不堪言说,被人知道了一定是能够把履历好几页都涂满墨水的黑历史。而最终的结果之一,则是我们成功的在周详的计划下堪称卑劣的谋杀了全能神教的一位圣女和浅间大社的长女。而在最后的那场战斗中,我好像也得知了一个不得了的秘密。

我是天皇家流落在外的后裔?
这就是那个连我自己都不知道的秘密,听起来就像是有一天突然有人来和你说你其实是注定要拯救世界的大英雄一样扯淡。
但是有时候事实比故事更加扯淡,就在我们都要功成身退准备回国的时候,突然遭到了一伙人的袭击,导致我、以及另一个人被留在了日本,没能登上回家的飞机。不仅如此,那之后我们还连续不断的遭到了不明人士的追杀,并且在不断的追杀中,我也发现自己的身体出现了种种不同的改变——例如帅的程度又上了一个台阶,还有更多难以解释的事情,似乎一切都在指向我真的拥有被这片土地祝福的血脉这一个观点。
之后,再一次激烈的火车追逐战之后,我们这个残缺的队伍终于找到了组织——一位将叶月晓称作是前辈的人、或者说,神。
宇贺御魂命,又称稻荷神
有一位神明当上司着实是一件非常让人开心的事情,尤其是在叶月晓那种女人手下工作过之后,看谁都觉得眉清目秀又和善。
不过当神明的手下,要干的事情和以前的事情的规模不可与同日而语。
——偷走日本国的三神器 草薙剑 八尺琼勾玉 八咫镜,这种基本上等同于窃国篡权的牛逼事情就成为了我的任务,压力不可谓不大。

话是这么说,但在写下这段话的时候我已经成功搞到了草薙剑和八咫镜,并且成功的和它们滴血认主,获得了外挂一样的牛逼能力。去夺取八尺琼勾玉应该也是写在日程表上的事情了,但八尺琼勾玉保存在日本的皇居——也就是现任天皇手里,想要获得它多半我是逃不开和这位素未谋面的亲戚对上的命运了,如果有机会的话,我一定要从他那里把他欠了我十几年的生日礼物和压岁钱都要过来。

写到这里应该就差不多了,如果之后我成功的搞到了八尺琼勾玉,甚至当了天皇的话,我就回来把剩下的部分写完,然后把这本笔记本带到富士山上找个地方埋了,之后去法国找个裸体沙滩卖防晒油,过每天摸鱼摸大胸妹的日子。

————by 觋 罪歌  2058年X月X日 于京都
                         



速查
先攻 +6,察觉 +8,速度 30尺
防御能力
AC 27,接触 17,措手不及 21
生命值 70(+10)[11HD;3d10+8d8+19]
强韧 +14,反射 +21,意志 +16,战技防御24
特殊防御
DR15
全属性抗力20
常驻高等秘法视力[八咫镜]
常驻高等探知[八咫镜]
攻击能力
+16 +1传导储法武士刀 1d8+6/18-20/x2/斩击和穿刺/
+16 Mk23/1d8/x2/钝击和穿刺/40尺/SA/弹匣12/B,A,S/单手/4磅/.45ACP/精制

启动式能力
迅捷动作 攻擊檢定、豁免檢定、技能檢定和武器傷害+3幸运加值
每日一次自发命令术和魅惑人类
攻击命中时消耗两次堕落之触,额外造成1d6负能量伤害和3回合恶心 强韧DC19
每天五次,自由动作使得施法者等级+1或此法术DC+1
拔出武器时可以使武器获得+3的增强加值3轮
防御式战斗时只承受-2减值,并且获得共计+4闪避AC
防御式战斗时指定一个目标,对其获得+8(魅力调整值)闪避AC
一日一次,使威吓挫败士气的对象变得惊惧
用威吓挫败士气后可以迅捷动作对其进行一次近战攻击,失手则对方的战栗效果结束


数据
STR   9(12)│-1(+1)
DEX   22│+6(种族+2升级+1特殊+2增强+2)
CON   13│+1(增强+2)
INT   13│+1
WIS   9│-1
CHA   26│+8(升级+1增强+4特殊+2)
BAB:+9/+4
CMB:+8=9[BAB]-1[STR]
种族特性  +2敏捷,+2魅力,-2体质,操控者,亡灵抗性,强光敏感,负能量亲和,不朽贵族的继承人,抵抗等级流失
背景特性 臭DD,天佑者
职业特性
[邪恶灵光][侦测善良][制裁善良][亵渎抗力][堕落之触][恐惧灵光][疫病神][暴行(恶心/疲乏)](DC19 强韧)
[戏法][法术][考古学者的好运][精明探险家][直觉闪避][陷阱感知][盗贼天赋(持久毒药/韧性)][反射闪避]
专长
武器娴熟[1级]额外恩惠[3级]能力掌握[5级]诡笑颂歌[7级]食人鱼打击[9级]法术瞬发[11级]
精通拖拽/咄咄逼人/痛殴[念流]顺势斩/优雅挥砍/白鹤拳[神道流]精通卸武/如影随形/骨魔之狡诈[阴流]


劇透 -  专长详述:
武器娴熟(Weapon  Finesse)〔战斗〕
你善於在近身战斗中使用敏捷代替蛮力。
  专长效果:使用适於你体型的轻型武器、细剑、长鞭、刺链时,你可以在攻击检定中改为使用敏捷修正,而非力量修正。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值。
  特殊说明:天生武器视为轻型武器。

额外恩惠(Extra  Mercy)
你的圣疗能力额外获得一种恩惠。
  先决条件:【圣疗】职业特性,【恩惠】职业特性。
  专长效果:选择一种你能够使用的额外恩惠。当你使用圣疗为一个目标治疗伤害时,目标额外获得该恩惠的效果。
  特殊说明:你可以多次选择本专长,其效果不累计。每次你选择本专长时,选择一个新的恩惠。

能力掌握  ability Mastery(物品掌握专长)
你能用变化系魔法物品增强你天生的能力。
先决条件:使用魔法装置技能3级,基础强韧豁免加值+4
专长效果:每天一次,你可以花费10分钟将你的思维集中在一套魔法护甲或者一件制造条件中列有2环或更高环数变化系法术的占用你一个装备栏位的奇物中。当你结束冥想时,你在自选一项属性值上获得+2增强加值。这个效果持续24小时。你必须穿戴这件物品才能获得这个好处;如果这个物品在该专长效果结束前被移除,则这个效果会马上消失,并且从专长最後一次激活24小时内无法重新获得。你同一时间只能从该专长获得一种好处。

食人鱼打击(Piranha Strike)【战斗】
你进行快速的组合打击,牺牲精确度,造成大量致命的小伤口。
先决条件:武器娴熟,基本攻击加质+1
专长效果:你使用轻武器时可以选择在命中和战技检定上承受-1的惩罚,使伤害增加2,此加值在你使用副手武器的时候减半,当你的基本攻击加值达到+4和之後每增加4点的时候命中减值上升1点,而伤害增加2点,你必须在攻击前使用此专长,且效果延续到你下一轮开始。此伤害加值不会在碰触攻击或不造成生命值伤害的攻击上生效,食人鱼打击无法和猛力攻击一起使用。

法术瞬发(Quicken  Spell)〔超魔〕
你能够在一瞬间施展法术。
  专长效果:施展瞬发法术是迅捷动作。在施展瞬发法术的同一轮里,你可以做另一个动作,甚至施展另一个法术。施法时间超过1个整轮动作的法术无法被瞬发。瞬发法术占用比该法术实际等级高4环的法术位。施展瞬发法术不会触发藉机攻击。
  特殊说明:你能够将此专长的效果应用於自发施展的法术,只要其施法时间不超过1个整轮动作,这样做不会增加该法术的施法时间。

精通拖拽(Improved  Drag)〔战斗〕
你擅长在战场中拖拽敌人。
  先决条件:力量13,猛力攻击,基本攻击加值+1。
  专长效果:当你使用拖拽战技时不会引起藉机攻击。此外,你所实行的拖拽战技检定获得+2加值。你还在对抗针对自身的拖拽战技时,CMD获得+2加值。
  通常状况:当你使用拖拽战技时会引起藉机攻击。

咄咄逼人(Following  Step)〔战斗〕
当敌人试图从你身边逃开时,你能够反覆尝试跟上他而不会妨碍自身的正常移动。
  先决条件:敏捷13,快步跟进。
  专长效果:当你使用「快步跟进」专长跟上邻近的敌人时,你能够移动至多10尺。你可以在下一轮内使用五尺快步,并且任何使用此专长进行的移动,均不会扣除你下一轮的移动距离。
  通常状况:你只能使用「快步跟进」专长进行五尺快步跟上敌人。

痛殴 Hurtful(战斗专长)
  你知道正确的打脸方法
先决条件:力量13,猛力攻击
专长效果:当你成功的通过威吓检定挫败了一个处於你的触及范围内生物的士气时,你可以以一个迅捷动作对这个目标进行一次近战攻击。如果你的这次攻击失手,那麽目标因为威吓而承受的颤栗状态会立刻结束。

顺势斩(Cleave)〔战斗〕
你挥动一次武器,命中两个相邻的敌人。
  先决条件:力量13,猛力攻击,基本攻击加值+1。
  专长效果:每轮1次,以一个标准动作,你可以对攻击范围内的一个敌人以最高BAB进行一次攻击。若命中,在正常伤害的同时,你还能对攻击范围内、与其相邻的另一敌人再进行一次最高BAB攻击。若你这麽做,在你下轮动作之前,会遭受AC-2的惩罚。

优雅挥砍  Slashing Grace(战斗专长)
    除了灵活的刺削,你还学会了掌握异国剑士擅长的圆滑的劈砍之道。
先决条件:敏捷13,武器娴熟,拥有所选武器的武器专攻专长
专长效果:选择一种轻型或单手的挥砍武器(比如长剑),在单手使用这种武器时,它视为符合所有要求使用单手穿刺武器的职业能力和专长的前提(比如游荡剑客的精确刺击炫技),并且你可以以敏捷调整值代替力量调整值加到武器伤害上。你无法在进行双武器战斗、使用疾风连击或另一只手被占用时获得该专长的好处。你必须使用符合你体型的武器。

白鹤拳(Crane Style)[战斗,流派]
  你的徒手攻击技巧以柔克刚,攻守圆转。
  先决条件:闪避,精通徒手打击,基本攻击加值+2或武僧1级。
  专长效果:你在进行防御式战斗时攻击骰只受-2减值。你使用白鹤拳流派架势时,从防御式战斗与全回合防御获得的AC闪避加值+1。

精通卸武(Improved  Disarm)〔战斗〕
你擅长在战斗中卸除对手的武器。
  先决条件:智力13,寓守於攻。
  专长效果:当你试图卸除对手的武器时,不会引发对方的藉机攻击。此外,在你卸武检定上获得+2加值。你在对抗卸武的战技防御上同样获得+2加值。
  通常状况:你在使用卸武战技时会引发藉机攻击。

如影随形Mirror  Move(战斗)
通过模仿目标的移动方式,你可以尝试复制他的技巧。
先决条件:智力13,寓守於攻,BAB+4
专长效果:若目标在使用战斗专长时(包括使用动作从战斗专长受益、从战斗专长获得AC攻击伤害骰豁免骰加值),你是唯一一个威胁目标的单位,你可立刻用一个直觉动作获得那个战斗专长的效果,直到你的下一轮结束。你必须满足该专长的所有先决条件。若该专长有每日使用次数限制,比如震慑拳,你使用该种专长的次数都会消耗你如影随形的每日使用次数。如影随影的每日使用次数为每4个等级1次。

骨魔之狡诈(Osyluth  Guile)【战斗】
你有技巧地使你的对手的攻击失准。
先决条件:唬骗8级,闪避
专长效果:  当你使用防御式战斗或者采用全防御时,你可以选择一名对手。到你的下回合为止,你在针对其的近战攻击时在AC上获得等同於你的魅力调整值的闪避加值。当你不能看到你所选择的对手时你不能使用此专长。
劇透 -  能力详述:
种族特性
劇透 -   :
+2敏捷,+2魅力,-2體質:吸血裔快速且迷人,但其與生俱來的與不死生物的聯繫,使他們沒有常人那麼強壯。
中等体型:吸血裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
感官:低光視覺,黑暗視覺60呎。
蠱惑人心(Manipulative):唬騙和交涉有+2種族加值。
亡者抗力(Undead Resistance):對抗疾病和心靈效果時,豁免有+2種族加值。
光照敏感(Light Sensitivity):在明亮的日光照射區域或晝明術(daylight)的法術區域內,吸血裔會變得目眩(dazzle)。
負能量親和(Negative Energy Affinity):雖然是活物,吸血裔對於正負能量的反應如同不死生物:正能量傷害你,負能量治療你。
不朽贵族的继承人(Heir to Undying Nobility):不死族贵族的堕落,一些吸血鬼继承了他们祖先控制生物的能力。他们每天可以使用一次命令术和魅惑人类。此种族特性取代了类法术能力的种族特性。
抵抗等級吸取(Resist level drain):[b/]吸血裔在遭受能量吸取效果的時候不會遭受懲罰,但如果獲得超過其HD的負等級仍會被殺死。24小時後,被吸取的負等級自動移除,不需要豁免。
語言:通用語。高智商的吸血裔可以選擇其它任何語言(除了秘密語言,如德魯伊語)。
背景特性
劇透 -   :
臭DD(暗月女士):你是一位狂热的暗月教会信徒,宽广的心胸和富足的爱让你手握大量神官们的神官券,这将成为你的身份和财富的象征,也会成为你被盯上的理由。在暗月教会友善地区,你在交涉上获得+2背景加值。你的初始资金增加5000G,但是在接下来冒险中,你每个月都需要交纳500G作为维持身份的开销,若你无法支撑这份消费,你将失去这个背景带来的所有加值,并效果反转。
天祐者(Fate's Favored):效果:天命注視著你。當你受益於幸運加值或類似狀況時,該加值提高1。
职业特性
劇透 -   :
暴君準則 Tyrant`s Code:暴君必須屬於守序邪惡陣營。如果他有意識且無私的主動行善,那麼暴君會失去除武器和護甲擅長外所有的職業能力。但是,暴君可以執行那些會被他人認為是善良的行為,只要這些行為在最後會為他的黑暗野心所用即可。暴君的準則要求他總是將自己的利益放在考慮的首位,尊重現存的規則但充分利用其漏洞來為自己獲得好處;他需要實行鐵腕統治,嚴厲地鎮壓任何對他發表異議的人。暴君可以將任何陣營的人收入自己的帳下,只要他們忠於自己且為暴君的利益而行動即可。最後,暴君可以與善良之輩合作,並且他應當積極地秘密欺騙和操控他們服務於自己的目的。

  本能力調整了反聖武士的行為準則和和其他可能導致他成為前反聖武士的效果。

本職技能:暴君將交涉技能加入他的本職技能列表,但從他的本職技能列表中移除騎術技能。本能力調整了反聖武士的本職技能。
邪惡靈光(Aura  of Evil, Ex):反聖騎士的邪惡靈光強度(見『偵測邪惡』法術)等於他的反聖騎士等級。一名聖騎士對反聖騎士使用【制裁邪惡】能力時,第一次成功的命中將造成「聖騎士等級×2」的額外傷害。

偵測善良(Detect  Good, Sp):反聖騎士可以根據意願使用『偵測善良』,效果和同名法術一樣。反聖騎士也可以使用一個移動動作專注於60英尺內的單一物體或生物,以得知對方是否善良、以及對方的靈光強度,如同使用法術研究了三輪時間。當專注於單一物體或生物時,反聖騎士不會察覺法術範圍內其它的善良事物。

制裁善良(Smite  Good, Su):每日1次,反聖騎士可以呼喚邪惡的力量助他粉碎世間一切良善。以一個迅捷動作,反聖騎士選定在他視覺中的一個目標成為制裁的對象。若制裁的目標為善良陣營,反聖騎士對此目標進行的攻擊檢定加上他的魅力修正(若為加值),並且對目標的所有傷害檢定增加等同於他反聖騎士職業等級的數值。若目標為擁有善良子類別的異界生物,善良陣營的龍、牧師或聖騎士,第一次成功命中的傷害加值會增加為「反聖騎士等級×2」。無論受制裁目標為何,反聖騎士對其的攻擊均自動克服所有傷害減免。
  此外,只要【制裁善良】依舊生效,反聖騎士在遭受被制裁生物的攻擊時,防禦等級獲得等同於他魅力修正(若為加值)的偏斜加值。若反聖騎士選定一個並非善良的對象作為目標,則制裁無效,但仍然消耗使用次數。制裁善良的效果會持續到目標死亡,或者反聖騎士下一次休息並恢復此能力的使用次數時。在第4級,以及之後的每3個等級,反聖騎士每天可以多使用1次【制裁善良】,在19級時達到最多每天7次。

褻瀆抗力(Unholy  Resilience, Su):2級起,反聖騎士所有豁免檢定上都可以獲得一項加值,該加值等同於他的魅力修正(若為加值)。

墮落之觸(Touch  of Corruption, Su):2級起,反聖騎士可以自掌中放出魔鬼之炎重創碰觸的對手。此能力每日可以使用的次數等於「1/2反聖騎士等級+魅力修正」。作為接觸攻擊,墮落之觸可以對目標造成每2個反聖騎士等級1d6點的傷害。此能力是一個不會誘發藉機攻擊的標準動作。反聖騎士也可以使用墮落之觸治療一個不死生物同等的生命值。這個能力會受到與聖武士【聖療】能力相關的所有專長、法術、效果的影響與修正,比如,「額外聖療」專長可以增加反聖騎士每日2次【墮落之觸】使用次數,如同增加聖武士每日2次【聖療】使用次數一般。

戰慄靈光(Aura  of Cowardice, Su):3級起,反聖騎士渾身放出顯而易見的威懾氣勢。在他周圍10尺內的敵人進行對抗恐懼效果的豁免檢定時受到-4減值。免疫恐懼的單位身處反聖騎士周圍10尺內時,失去其免疫恐懼能力。此能力在反聖騎士神志清醒時發揮作用,但當他失去知覺或者死亡時將失去作用。

疫病神(Plague  Bringer, Ex):3級起,反聖騎士成為所有墮落穢邪疾病的帶原者。反聖騎士不會受到任何疾病的負面影響如傷害或減值,但他仍可身懷此疾病將其傳染給他人。

暴行(Cruelty,  Su):在第3級和之後每3個等級,反聖騎士都可以選擇一項暴行。每個暴行都會為【墮落之觸】帶來追加的效果。當反聖騎士使用墮落之觸傷害一個目標時,目標受到此反聖騎士所擁有暴行其中之一的負面效果。此負面效果需在成功碰觸目標時選定。目標可進行一個DC等於「10+1/2反聖騎士職業等級+魅力修正」的強韌豁免檢定,若檢定通過則免遭暴行負面效果影響,但仍會受到墮落之觸的正常傷害。
  在第3級,反聖騎士可以從以下基礎暴行中進行選擇。
造成噁心(Sickened):目標噁心每反聖騎士職業等級1輪。

法術:吟遊詩人可以施展在詩人法術列表中的法術。詩人不需要準備就可以施展任何他已經學會的法術。每個詩人法術都包含語言成分在內(演唱,吟誦或音樂)。要學習或施放一個詩人法術,詩人的魅力值必須至少為「10+法術環級」。詩人法術的豁免難度等於「10+法術環級+魅力修正」。與其它施法者相同,詩人每天只能施放固定數量的法術。他的基本每日法術數量列在上表中。此外,他也可以因為高魅力值而獲得額外的每日法術。
吟遊詩人所知的法術受到相當大的限制。1級的詩人能夠選擇學習4個0環法術和2個1環法術。在每一個新的詩人等級,他都會按照上表所示獲得1個或更多的新法術(與每日法術不同,詩人的可知法術不受他的魅力值影響)。在第5級以及之後每3個等級(8級,11級,依次類推),詩人可以選擇學習一個新法術以替代一個原本的法術。若如此,詩人會失去原本習得的一個法術並獲得一個新的法術。新法術的法術環級必須和被替換的法術相同,並且比詩人所能釋放的最高環級法術至少低1環。詩人在一個給定的等級最多只能交換一個法術,並且必須在他獲得那一級的新法術的同時決定是否進行交換。
  吟遊詩人不需要預先準備法術。只要還沒有用完當天相應等級的法術位,他就可以在任何時候使用他所知的任何法術。

逸聞知識(Bardic  Knowledge, Ex):詩人在進行知識類技能檢定時將他一半的職業等級(至少為1)加到檢定結果中,並且可以使用未受訓的知識技能進行檢定。

戲法(Cantrips):吟遊詩人能夠學到一定數量的戲法,或者叫做0環法術。具體的數量參見上表。這些法術的施放方式與其他法術相同,但不消耗法術位並可以被重複使用(簡單的說,就是不限次數)。

考古學者的好運(Archaeologist's Luck, Ex):命運偏愛考古學家。以一個迅捷動作,考古學家可以讓自己得到幸運的青睞,使他在攻擊檢定、豁免檢定、技能檢定和武器傷害上得到+1的運氣加值。此加值在5級上升到+2,11級提升到+3,17級達到+4。他每日能使用此能力的輪數等同於「4+魅力修正」,維持此能力是一個自由動作,但這些加值會在他被死亡、麻痺、震懾、失去意識,或是其他無法花費一個自由動作維持此能力時立即結束。在決定專長、能力、效果或其他類似效果時,考古學者的好運視同吟遊詩人表演。如同其他吟遊詩人表演,他無法在使用吟遊詩人表演時同時維持此能力。

精明探險家(Clever Explorer, Ex):2級時,考古學家在解除裝置和察覺檢定上得到相當於他等級一半的加值,他只需花費正常人一半的時間就可以解除裝置(至少一輪)並以標準動作開鎖。6級時,即便在壓力下或是危險中,考古學家也可以在解除裝置檢定中取10,同時他也得到解除魔法陷阱的能力。此能力取代多才多藝。

直覺閃避(Uncanny Dodge, Ex):2級時,考古學家學會直覺閃避,如同盜賊同名能力。此能力取代通曉音律。

陷阱感知(Trap  Sense, Ex):3級時,考古學家得到陷阱感知+1,如同盜賊同名能力。此加值在之後的每3級上升1,直到18級達到最高的+6。

盜賊天賦:4級還有之後的每4級,考古學家可以學習一個遊蕩者天賦。除此之外,此能力如同盜賊同名能力。

反射閃避(Evasion,  Ex):6級時,考古學家得到反射閃避,如同盜賊同名能力。

博學(Lore  Master, Ex):第5級起,吟遊詩人在學識上的成就允許他為任何知識檢定取10。他也可以決定不使用取10的能力並正常投骰決定檢定結果。此外,每天1次,詩人能夠以一個標準動作為任意知識檢定取20。在5級之後的每6級,詩人都獲得1次額外的每日使用次數,在17級時達到最大每日3次。


法术表
每日法术:-/6/6/4
已知法术:
1环:漸隱術 赛博幽灵 聆听城市 適時啟言 阴影陷阱
2环:孔雀盛会  严酷苛责 恐懼夢魘 腦力屏蔽
3环:迷人阿谀 宣布身份 致命失误(暂译)
劇透 -   :
一环法术
劇透 -   :
漸隱術 (Vanish)
學派               幻術系 (五官幻覺)
環位               吟遊詩人 1, 魔戰士 1, 術士/法師 1
施法時間       標準動作
成分               語言, 姿勢
範圍               接觸
目標               接觸到的生物
持續時間       1輪/等級 (最多5輪,可解消)
豁免               意志,通過則無效 (無害)
法術抗力       可 (無害)
  這個法術工作方式如同隱形術 (Invisibility),不過持續時間只有每施法者等級一輪  (最高5輪)。
  和隱形術一樣,當你攻擊任何生物,法術效果結束。
【預言】聆聽城市(Ears of the City)
等級:術士/法師/奧能師 1、吟遊詩人/歌者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、審判者 1、薩滿 1、女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料/法器 (一小塊磚頭)
範圍:接觸
目標:1個生物
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)
你使用這個法術,讓目標思緒探入一座城市的脈搏——以他的眼和耳回溯其中的居民現在和過去經歷的種種事件。這一閃而逝的回溯不太可能追蹤到某個特定的生物在特定的時候做過什麼事,但足以將受術者的注意力聚焦在某個特定的命題或是人物的流言上。無數的話語在他的腦海中迴蕩,聚合成受術者想知道的信息。

在法術持續的每一輪中,目標都可以進行一次交涉檢定來蒐集信息——如同他花費了1d4個小時在周邊居民中間蒐集信息一樣。因為這個法術通過的信息採樣法並不是通過與人們互動而是依靠法術目標的感官去篩選必要的情報,他可以以一個察覺檢定代替這個交涉檢定來進行蒐集信息工作。

【幻術】(幽影幻覺)陰影陷阱(Shadow Trap)
等級:反聖武士 1、吟遊吟遊詩人/歌者/歌者 1、血脈狂怒者 1、牧師/先知/戰鬥祭司/先知/戰鬥祭司 1、催眠師 1、秘學士 1、異能者 1、薩滿 1、術士/法師/奧能師/奧能師 1、女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/等級)
目標:一個生物
持續:一輪/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有
你將目標的影子在它目前的位置上釘住,讓此目標被糾纏(Entangled),並阻止目標從原始位置移動超過5英呎的範圍,如同他的影子被錨定在了地上。每一輪到他的行動時,目標可以嘗試新的豁免檢定,以一個整輪動作來結束此效果。被此方式糾纏的飛行生物,只能在此處盤旋或著墜落。此法術對於那些不會投射出影子的生物自動失敗,如果生物處在完全沒有光照的地方,此法術自動結束。
適時啟言 (Timely Inspiration)
學派               預言系
環位               吟遊詩人 1
施法時間       直覺動作
成分               語言
範圍               近距
目標               一名生物
持續時間       立即
豁免               意志,通過則無效  (無害)
法術抗力       可 (無害)
  一句充盈奧能的啟言能夠及時幫助失敗變為成功。當一名生物在攻擊檢定或者技能檢定中失敗時,你可以施放該法術。目標會在該次攻擊檢定或技能檢定中獲得每5個施法者等級+1表現加值  (最高+3加值)。如果這些加值足以使失敗的檢定變為成功,則該次檢定成功。

赛博幽灵
学派:幻术系
环位 :吟游诗人 1, 牧师/先知 1, 术士/法师1, 召唤师1, 女巫1,异能1
施法时间:标准动作
成分:语言, 姿势, 器材 (一份视频文件)
距离:个人或解除
目标: 自己 或 一个生物 或 重量不超过每等级100磅的一个物体
持续时间:1分钟/等级(可取消)
豁免:意志, 通过则无效 (无害) 或 意志, 通过则无效 (无害, 物体)
法术抗力:可 (无害) 或 可 (无害, 物体)

法术效果如同‘隐形术’,但只对光学电子产品有效。
“说了多少次科技装置不靠谱!你们为什么不肯买法术警报?!”
二环法术
劇透 -   :
酷烈苛責 (Blistering Invective)
學派          塑能系 [火,依賴語言]
環位          煉金術師 2, 吟遊詩人 2, 審判者 2
施法時間    標準動作
成分          語言, 姿勢
範圍          個人
區域          30尺半徑範圍
持續時間    立即
豁免          反射,通過則部分生效 (見下文)
法術抗力    特殊,見下文
你狠毒的發出一長串侮辱性的咒罵,而敵方的身體甚至會被你的怒火所燒焦。
當你施放該法術,對半徑30尺內的敵方做一個威嚇檢定。
如果敵方被成功威嚇而戰慄,則會受到1d10點火焰傷害,可以通過一個成功的反射檢定減半。
法術抗力可以阻擋法術造成的火焰傷害,但是對威嚇造成的戰慄效果無效。

恐懼夢魘(Oneiric Horror)
學派:幻術系(魅影幻覺)[影響心靈]
等級:吟遊詩人 2,通靈者 1,催眠師 2,異能者 2,術士/法師 3
施法時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:中距(100尺 每等級10尺)
目標:一個活物
持續時間:1輪/等級(可解消)
豁免:意志,通過則無效
法術抗力:可
你讓受術者相信自己受到了源自自身噩夢中的生物的攻擊。每輪受術者都要進行全力攻擊(full-attack action)對抗該生物。飛行的生物仍舊要嘗試飛行檢定進行盤旋(hover)。每輪在受術者的回合中,做出全力攻擊對抗幻想中的生物之後,它能夠嘗試一次新的豁免檢定以終止該效果。在該法術結束後,受術者會疲乏(fatigued)1分鐘。

腦力屏蔽(Mental Block)
學派:預言系[影響心靈]
等級:吟遊詩人 2,催眠師 1,異能者 2
施法時間:標準動作
成分:語言
範圍:近距(25尺 每2個等級5尺)
目標:一個生物
持續時間:1輪/等級(可解消)
豁免:意志,通過則無效
法術抗力:可
你鎖定了目標獲取程式性記憶的能力,防止它利用自身的經驗和知識。目標失去所有技能等級(skill ranks)、已知法術(spells
known)、已準備的法術(spells prepared)、可用專長(activated feats),以及特異(extraordinary)、超自然(supernatural)和類法術(spell-like)能力。在目標的每個回合結束時,它能夠嘗試另一次意志豁免來結束該效果。
三环法术
劇透 -   :
【惑控】迷人阿諛(ENTICING ADULATION)[影響心靈]
等級:吟遊詩人/歌者3,術士/法師/奧能師4,女巫4
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料(你的一綹頭髮)
範圍:近距(25呎+5呎/2等級)
目標:一個生物
持續:10分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有
一個在豁免檢定中失敗的生物將會滿心想要保護和關懷你,滿足你的需求並確保你的舒適,如果另外一個生物試圖傷害你。目標將會立刻狂暴並且開始攻擊那個侵略者,目標在力量和體質上獲得+2士氣加值,在意志豁免上獲得+1士氣加值,在AC上獲得-2減值。這些加值持續到引起憤怒的生物被打敗或撤退。或者法術的目標被殺害或昏迷。如果其他生物在目標處於法術效果影響時傷害了你。目標會繼續狂暴直到所有對抗你的敵人被打敗或者被打跑。在這之後該生物會疲乏,輪數等同於狂暴的輪數。只要法術效果持續,每當有一個生物傷害你時目標都會陷入狂暴,但他不能在疲乏時狂暴。
如果你由於一次攻擊而使得生命值低於0,目標必須進行第二次意志檢定否則將被迫開始保護你的軀體,攻擊任何試圖靠近的人直到法術效果結束。如果目標通過了第二次豁免,法術效果立刻結束。
【死灵】致命失误(暂译)(Calamitous Flailing)[诅咒]
等级:吟游诗人/歌者 3、牧师/先知/战斗祭司 4、催眠师 3、术士/法师/奥能师 4、唤魂师 3、女巫 3
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:近距
(25尺+5尺/2等级)
目标:一名生物
持续:1分钟/等级 (D)
豁免:意志,通过则无效
抗力:有
你使受术者的攻击疯狂的失控,令他自身与周遭的人陷入危险。受术者在所有攻击骰上获得25%失手律。如果某一次攻击因为此法术效果而失手,受术者转而攻击一位盟友,或如果在最初攻击范围中没有他的盟友,他会转向攻击自己。使用最初攻击的攻击骰来对抗新目标的盔甲等级(Armor Class¬),来判定这攻击是否击中。这是一个诅咒效果。
【变化】(变形)宣布身份(Claim Identity)
等级:链金术师/调查员3,反圣武士3,吟游诗人/歌者3,德鲁伊/猎人4,审判者3,萨满4,术士/法师/奥能师4,女巫3
施放时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一根针和线)
范围:接触
目标:接触的类人生物
持续:1小时/等级
豁免:强韧,通过则无效
抗力:有
你能偷走目标的面孔,让自己完美的模仿对方。目标所有的面部特徵,声音线索,以及具有识别力的身体特徵都会变化,被转化他种族和性别中毫无特点的一员。你则会被转换成目标真实形态的完美复制品,彷佛受到变身术影响,并在伪装成法术目标的易容检定上获得+10奖励;如果最初目标和你拥有不同种族、年龄、体型或性别,你也不会受到惩罚。
宣布身份在法术持续时间内可以防止任何其他的变形效果恢复目标的真容,但目标仍能通过魔法或任何天生的变形能力获得其他形态或面孔。
传世名作
劇透 -   :

孔雀盛会(Pageant of the Peacock)【D'sH】【玩家伴侣】【PFS】
你优雅的举止是你看起来更有说服力。
条件   表演(表演)或表演(舞蹈)4级
代价   专长或2环已知法术
使用   每消耗1轮吟游表演轮数效果持续10分钟
动作   一个标准动作
通过优雅地组织你的身体配合精细的情绪与姿势,你可以令别人相信你的教养、雄辩和高尚。在效果的持续时间内你在唬骗检定上获得+4环境加值,并且可以用唬骗检定来代替智力检定或以智力为关键属性的技能检定。由于你的举止上的精巧变化,你在试图伪装成一个有着更高地位的人(贵族,富商,甚至女王)的易容检定上获得+4环境加值。
诡笑颂歌(The Canticle of Joy)【BoG】【玩家伴侣】【PFS】
你的旋律在听众脑中徘徊不去,消磨着他们真实的心智。
条件   表演(歌唱)7级
代价   专长或3环已知法术
使用   每轮消耗1轮吟游表演轮数
动作   一个整轮动作
这首恼人的颂歌会侵入聆听者的血液,将宗-库山最虔诚的信徒所经历的那些痛苦扭曲的魅影幻象带给他。在你保持这个表演期间,影响范围内的一个目标将持续受到如同「降咒」的效果影响。虽然这首摇篮曲包含歌词,不过它并不是一个依赖语言的效果。
*最后一句话与「远古终末之眠」一摸一样,但显然这里的表演不是一首lullaby,疑似设计师直接贴了过来,忘记了修改。

技能
劇透 -  技能点:65=8*(6+1)+3*(2+1):
交涉    +23=7+3[本职]+8[CHA]+3[表现]
唬骗    +23=7+3[本职]+8[CHA]+3[表现]
威吓    +29=8+3[本职]+8[CHA]+3[表现]+2[环境]+5[环境]
易容    +23=7+3[本职]+8[CHA]+3[表现]+2[环境]
唱歌    +26=10+3[本职]+8[CHA]+3[表现]+2[环境]
舞蹈    +23=4+3[本职]+8[CHA]+3[表现]+5[环境]
使用魔法装置    +21=7+3[本职]+8[CHA]+3[表现]
特技   +13=4+3[本职]+6[DEX]
语言学   +9=5+3[本职]+1[INT]
察觉   +16=11+3[本职]-1[WIS]+3[职业]
察言观色   +3=1+3[本职]-1[WIS]

财产
负重能力 30/60/90磅。
25磅,轻载。
资金 23500/23500 39853/40000 余剩 0
   
腰挂 快拔枪套[MK23],造成轻伤魔杖,[妖刀罪歌](+1传导储法武士刀/次级瞬发超魔权杖),共4磅。
腰包 [反魔法手雷*2 EMP手雷*2 烟雾弹*2 高爆手雷*1 ]共0磅。
穿戴 战术信息系统(-,-),共0磅。
头部 劝诱头饰(-磅,4500gp),+4狞笑颅骨魅力头带(1磅,19,000gp),恶鬼之面【精制品威吓工具】(2磅,200gp),共3磅。
眼部 热成像仪,共0磅。
颈部 天使锻瓦瑞西亞舞蹈絲巾,共8磅。
肩部 存命围巾,共0磅。
躯体 荣光战甲 精细行动胸衣(2000gp)+2体质腰带(4000gp),共-磅。
腕部 百衣袖套200gp (1磅,200gp)共2磅。
脚部 不跌靴,共1磅。
其它 炫彩之戒 草薙剑 八咫镜 米-戈喷雾器

购物详情
劇透 -   :
16000+4500+3000=23 500/23500 标准资金
+4狞笑颅骨魅力头带[融合] 16000+3000
劝诱头饰 4500
2000+2000+1000= 5000/5000臭DD
精细行动胸衣 2000
存命圍巾 1000
不跌靴 2000
35000+1000+2500+1150+200+5=36355/40000额外资金
【福袋:妖刀罪歌】次级瞬发超魔权杖 35000
天使锻瓦瑞西亞舞蹈絲巾 1150
恶鬼之面【精制品威吓工具】200
曳光触点*5 5
5000+2000=5400/7000 余剩2100
七彩炫戒 4000
快拔枪套 150
造成轻伤法杖 750
百衣袖套 200

13000/25600+4645余钱 出售战利品资金
+1传导附魔 8000
荣光战甲+DLC2+DLC3 6000
轻灵缎带 2500

21700/20000+1000出售电棍+750出售艾恩石
辅助AI 5000
附魔储法 8000
+2体质腰带 4000
威力之鞘 1800
热成像仪 1500
Emp手雷*2 1000
烟雾弹*2 400

战利品:
两枚反魔法手雷和一枚高爆手雷
两瓶塌缩液

[草薙剑]
[八咫镜]

荣光战甲(全DLC)
劇透 -  DLC内容:
荣光战甲2000G 20磅:这套外骨骼装甲是那样闪闪发光,以至于你在隐蔽检定上受到-20环境,但是它可以为你提供10点护甲ac的同时无需承受任何敏捷惩罚,且只有5%的奥败,更会让你获得全元素抗力5,DR5/-。
荣光战甲升级补丁包1 2000G 5磅:这套补丁可以将荣光战甲的元素抗力提高到20。
荣光战甲升级补丁包2 2000G 5磅:这套补丁可以将荣光战甲的DR提高到15。
荣光战甲升级补丁包3 2000G 5磅:这套补丁可以将荣光战甲的法术失败率降低到0,且每日5次,以一个迅捷动作,你可以在施放法术时,使得施法者等级+1或此法术DC+1,宛如你使用了奥能源泉。当你拥有辅助ai时,降低为自由动作。
荣光战甲升级补丁包4 2000G 5磅:这套补丁可以将荣光战甲的隐蔽减值移除,且获得+10隐蔽(环境),同时你的偷袭伤害+1d6。
米-戈喷雾器Mi-Go mist projector
灵光:中等塑能系;施法者等级10
装备位置:无;重量:8磅;价格:22500GP
  这件看起来像一支扭曲的权杖的装置是由未知成分的晶体和金属合金制造的,需要双手才能操作。当激活时,喷雾器会发射出一束60尺的锥形超低温气体,如同寒冰锥法术。气体对一下区域内的所有生物造成10d6点寒冷伤害(通过DC17的反射检定减半)。射击以后,寒冷的效果会在影响区域内停留1d10分钟,如同法术重雾术。米-戈喷雾器通常装填有27发充能,一个不熟悉米-戈科技的使用者无法为其充能。
« 上次编辑: 2019-10-05, 周六 21:49:36 由 feng_66 »

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Re: 【社会组】觋罪歌
« 回帖 #1 于: 2018-05-31, 周四 22:36:10 »

          觋罪歌         Xizuige
秩序邪恶 男性吸血裔  3级暴君 1级晨花狂舞者

信仰:暗月女神  来自:不明   年龄:18岁
身高:166  体重:42KG 
类型:吸血裔 先攻 +4  速度 30尺  感官 察觉+5,60尺黑暗视觉
语言:汉语,英语

背景
劇透 -  背景:
编辑中
『善良会被邪恶所制裁,而邪恶需要力量来制裁。』
                                                           ————觋罪歌(Xizuige)

劇透 -  真面目:

速查
先攻 +3察觉 +5速度 30尺
防御能力
防御 17接触13,措手不及 14  (+3 敏捷,+3 护甲,+1 盾牌)
生命值 24(4HD;3D10+1d8)
强韧+8,反射+11,意志+9,战技防御 15
特殊防御弱等防弹(2)
          攻击能力
远程 电击枪 +6 (1d8闪电10尺接触/电击枪)
近战 火焰刀 +6 (1d8+5/火焰/x2/接触)

数据
力量 9,敏捷 17,体质 11,智力 13,感知 9,魅力 20
基础攻击加值 +3;战技加值 +2 ;战技防御 15
专长 天生丽质(1级)狂舞(职业奖励)炎刃狂舞(3级)。
背景 颜如玉臭DD
技能 隐匿+7 巧手+7 解除装置+4 估价+4 察觉+5 察言观色+3 舞蹈+12 打击乐+12 唬骗+16 交涉+14 易容+12 威吓+12 使用魔法装置+13
种族 +2敏捷,+2魅力,-2体质,操控者生于白昼负能量亲和抵抗等级流失
能力 邪恶灵光侦测善良制裁善良亵渎抗力堕落之触战栗灵光疫病神暴行(战栗)法术战舞狂舞
成就 还没有

财产
负重能力:30/60/90磅(当前25.5磅)
腰挂:电击枪 共2磅。
装备:劝诱头饰,破损的土红色艾恩石,破损的深紫红色艾恩石
弹匣套:导电飞镖10发 共1磅
穿戴:防弹制服,防弹丝袜,防弹胸衣,暗夜布典礼护甲,小圆盾,块拔枪套。共20磅
左腕:弹簧腕鞘,火焰刀魔杖50/50共1磅
右腕:弹簧腕鞘,睡眠术魔杖50/50共1磅
快捷手雷套:命令术魔杖50/50
腰包:沸血片*2,狐之魅惑药水,腰包(0.5磅)。共0.5磅

劇透 -  购物:
武器: 电击枪1200GP。 共1200
子弹带:导电飞镖(10) 10GP 共10
投掷物:冇
护甲:防弹制服*2(男/女)50GP 防弹丝袜30GP 防弹胸衣200GP 暗夜布典礼护甲775GP 小圆盾5GP 共1060
奇物:劝诱头饰 4500GP 破损的土红色艾恩石 500 破损的深紫红色艾恩石 400
魔杖:火焰刀魔杖50/50(4500),命令术魔杖50/50(750),睡眠术魔杖50/50(750)。共6000
炼金物品:沸血片*2(150)。共150
其他:弹簧腕鞘(10,2)快拔枪套 150G 电子护目镜+防光护目镜(隐形眼镜)500 战斗信息处理系统 - 小型个人终端300GP 狐之魅惑药水300 共1470
剩余3910GP

劇透 -  各種東西详解:

暴君 Tyrant(反圣武士变体)
  邪恶并不仅滋生于那些崇拜混乱和毁灭的人之中,而是以任何可能的形象行走于世界。暴君就是那些典型的黑色骑士,他们有自己的原则和计划,精于巧妙地暗中运用策划和操纵确保来邪恶势力总是笑到最后。和那些拥抱混沌的反圣武士不同,暴君期待与善良的代理人的合作——对他来说,无论黑白,任何人都应该成为自己手里的棋子。

  暴君准则 Tyrant`s Code:暴君必须属于守序邪恶阵营。如果他有意识且无私的主动行善,那么暴君会失去除武器和护甲擅长外所有的职业能力。但是,暴君可以执行那些会被他人认为是善良的行为,只要这些行为在最后会为他的黑暗野心所用即可。暴君的准则要求他总是将自己的利益放在考虑的首位,尊重现存的规则但充分利用其漏洞来为自己获得好处;他需要实行铁腕统治,严厉地镇压任何对他发表异议的人。暴君可以将任何阵营的人收入自己的帐下,只要他们忠于自己且为暴君的利益而行动即可。最后,暴君可以与善良之辈合作,并且他应当积极地秘密欺骗和操控他们服务于自己的目的。

本能力调整了反圣武士的行为准则和和其他可能导致他成为前反圣武士的效果。

本职技能:暴君将交涉技能加入他的本职技能列表,但从他的本职技能列表中移除骑术技能。本能力调整了反圣武士的本职技能。

魔掌 Diabolic Boon:在5级时,如果暴君选择获得一个魔物仆役作为他的魔契恩典,那么他只能选择守序邪恶阵营的邪恶异界生物或是具有炼狱模板的动物。本能力调整了魔契。


弹簧腕鞘(Wrist Sheath, Spring Loaded) Adventurer's Armory
价格:5gp 重量:1磅
类型:冒险装备
效果:这个物品和标准的腕鞘功能类似,但弹出其中的物品只需要迅捷动作。要配置好腕鞘让它如常工作,需要转动腕鞘上的微型装置上紧发条(一个会提供借机攻击的整轮动作)。

沸血片(Blood-boiling pill) 出自《炼金术手册》(Alchemy Manual)
价格:75gp 重量:—
类型:炼金药
效果:吞下这片深黑色混合着红色、茶色的药片会使得你的血液升温,8小时内,你的先攻检定和所有对抗寒冷的效果的豁免检定获得+2炼金加值。但是,任何流血效果对你造成的伤害增加为1.5倍(向上取整)。在沸血片效果期间吞下寒血片(blood-chilling pill)会抵消两种药的效果
炼金配方
配方(30份姜汁+8份黄金+15份艾蒿汁)/ ceration;工艺 25
时间 10分钟;工具 坩埚;类型 炼金药

狂舞(Dervish Dance)[战斗专长]
你懂得如何将速度转换为力量,即便你使用的是一把重刃。
先决条件:敏捷13,武器娴熟,表演(舞蹈)2级,擅长弯刀。
效果:当单手持用一把弯刀时,你可以使用敏捷调整值而不是力量调整值来修正近战攻击和伤害掷骰。在考虑到专长和职业能力的需求时(如决斗家的精确刺击能力),你将弯刀视作单手穿刺武器。弯刀必须符合你的体型。你不能在副手持有武器或盾牌时使用该专长。

炎刃狂舞(战斗)
Flame Blade Dervish (Combat)
许多莎伦莱(Sarenrae)的信徒会选择该专长。
在挥舞火焰刀时,你身法变得更加灵动敏捷。
先决条件:能够以类法术能力或正常施放火焰刀(Flame Blade)
好处:当你施放火焰刀(Flame Blade)时,只要该法术仍存在,你的基本陆上速度便会获得+10尺的增强加值,且所有特技动作检定均会获得+4表现加值。将你的魅力调整值加到你的火焰刀的伤害检定上,并且在判断你的火焰刀所造成的伤害时,忽略被你用火焰刀命中的生物所具有的前10点火焰抗力。在对抗不死敌人(undead foes)时,你能够忽略前30点火焰抗力。免疫火焰仍旧可以完全避免你的火焰刀的伤害。

宗教背景
臭DD(暗月女士):你是一位狂热的暗月教会信徒,宽广的心胸和富足的爱让你手握大量神官们的神官券,这将成为你的身份和财富的象征,也会成为你被盯上的理由。在暗月教会友善地区,你在交涉上获得+2背景加值。你的初始资金增加5000G,但是在接下来冒险中,你每个月都需要交纳500G作为维持身份的开销,若你无法支撑这份消费,你将失去这个背景带来的所有加值,并效果反转。

小型个人终端:1磅 300G
这个个人终端集成了你所需的一切信息化时代功能,并可以高速连接你的战场信息系统以及工作站,你可以在任何具有通讯条件的情况下隐蔽的完成骇入以及社工检定且不会受到减值,并且在你持握该终端时的巧手检定+2环境加值。

战斗信息处理系统 1400G -:战斗信息处理系统能够将处于同一网络下的战斗人员得到的信息进行集中处理,然后再共享给团队中的每一人。战斗信息处理系统是一个2x1.5英寸大小的盒装物,可以安装在头盔上,并与电子护目镜连接。当使用者装备后,可以与至多10人联入同一网络形成团队。在团队网络中,每个人的可以通过指令对某个区域进行定位,并通过网络传输给团队中的其他人,显示在HUD中。

·防弹制服:利用复合材料制成的轻便防弹制服,多为专业学校以及公司的工作制服。防弹制服不被视为装甲,并可以穿在其他护甲内部并保留防弹特性(可以与防弹胸衣以外其他防弹衣叠加)。防弹制服的防弹极限为20,不可维修。
·防弹丝袜:能够保护美少女的双腿。当被重击时,防弹丝袜能够为使用者在对抗重击确认的AC上获得+1加值,当外部没有遮挡时,防弹丝袜可以为使用者的下半身提供弱等防弹效果,防弹极限为20,不可维修。
·防弹胸衣:防弹制服不被视为装甲,并可以穿在其他护甲内部并保留防弹特性(可以与防弹制服以外其他防弹衣叠加)。防弹制服的防弹极限为20,不可维修。

电子护目镜 1000G:电子护目镜具有一个HUD,能够将使用者需要的信息显示在护目镜上,如罗盘、剩余弹药、健康状况评估等等。你可以花费额外200G将其移植到普通眼镜或者隐形眼镜上。
·防光护目镜 300G -:放光护目镜可以为使用者挡住过于耀眼的光芒。当对强光效果进行豁免检定时,使用者可以获得+2加值,并且在受到目盲效果影响时可以降低1轮持续时间(这有可能使目盲效果持续时间降低到0轮从而取消这个效果),并且免疫目眩效果。这个物品可以作为改造生效在电子护目镜上。

火焰刀 (Flame Blade)
学派      塑能系 [火]
环位      德鲁伊 2
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势, 法器
距离      0尺
效果      剑形光束
持续时间   1分钟/等级 (可解消)
豁免      无
法术抗力   可
  从你的手中喷射出一道三尺长,赤热的火焰光束。你能像持握着弯刀 (scimitar) 一样挥舞这道刃状光束。使用火焰刀攻击是近战接触攻击。它造成 {1d8+1/2CL (最高+10)} 点火焰伤害。由于这把刀是非物质的,因此你的力量修正无法用于影响它的伤害。火焰刀可以引燃易燃材料,例如羊皮纸、稻草、干柴,以及衣服。



离线 言刃文刀

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Re: 【社会组】觋罪歌
« 回帖 #2 于: 2018-12-13, 周四 12:59:13 »

          觋罪歌         Xizuige
秩序邪恶 男性吸血裔  3级暴君 1级晨花狂舞者1鳞爪僧Unchained

信仰:暗月女神  来自:不明   年龄:18岁
身高:166  体重:42KG 
类型:吸血裔 先攻 +4  速度 30尺  感官 察觉+5,60尺黑暗视觉
语言:汉语,英语

背景
劇透 -  背景:
编辑中
『善良会被邪恶所制裁,而邪恶需要力量来制裁。』
                                                           ————觋罪歌(Xizuige)

劇透 -  真面目:

速查
先攻 +3察觉 +5速度 30尺
防御能力
防御 19接触19措手不及 16  (+3 敏捷,+6武僧)
生命值 29(4HD;3D10+1d8+1d10)
强韧+10,反射+13,意志+9,战技防御 21
特殊防御弱等防弹(2)
          攻击能力
远程 电击枪 +7 (1d8闪电10尺接触/电击枪)
近战 火焰刀 +7 (1d8+6/火焰/x2/接触)

数据
力量 9,敏捷 17,体质 11,智力 13,感知 9,魅力 20
基础攻击加值 +4;战技加值 +3 ;战技防御 21
专长 天生丽质(1级)狂舞(职业奖励)炎刃狂舞(3级),精通徒手击打(武僧),震慑拳(武僧),拨挡飞箭(武僧),传世名作:孔雀盛会(5级)
背景 颜如玉臭DD
技能 隐匿+8 巧手+7 解除装置+4 估价+4 察觉+5 察言观色+3 舞蹈+12 打击乐+12 唬骗+17 交涉+15 易容+13 威吓+13 使用魔法装置+14
种族 +2敏捷,+2魅力,-2体质,操控者生于白昼负能量亲和抵抗等级流失
能力 邪恶灵光侦测善良制裁善良亵渎抗力堕落之触战栗灵光疫病神暴行(战栗)法术战舞狂舞AC加值奖励专长疾风连击震慑拳龙之威仪
成就 冰火新宝岛

财产
负重能力:30/60/90磅(当前10.5磅)
腰挂:电击枪 共2磅。
装备:劝诱头饰,破损的土红色艾恩石,破损的深紫红色艾恩石
弹匣套:导电飞镖5发 共1磅
穿戴:防弹制服,防弹丝袜,防弹胸衣,块拔枪套。共5磅
左腕:弹簧腕鞘,火焰刀魔杖48/50共1磅
右腕:弹簧腕鞘,睡眠术魔杖48/50共1磅
快捷手雷套:命令术魔杖45/50
腰包:腰包(0.5磅)。共0.5磅

劇透 -  购物:
武器: 电击枪1200GP。 共1200
子弹带:导电飞镖(10) 10GP 共10
投掷物:冇
护甲:防弹制服*2(男/女)50GP 防弹丝袜30GP 防弹胸衣200GP 暗夜布典礼护甲775GP 小圆盾5GP 共1060
奇物:劝诱头饰 4500GP 破损的土红色艾恩石 500 破损的深紫红色艾恩石 400
魔杖:火焰刀魔杖48/50(4500),命令术魔杖45/50(750),睡眠术魔杖48/50(750)。共6000
炼金物品:沸血片*2(150)。共150
其他:弹簧腕鞘(10,2)快拔枪套 150G 电子护目镜+防光护目镜(隐形眼镜)500 战斗信息处理系统 - 小型个人终端300GP 狐之魅惑药水300 共1470
剩余3910GP

劇透 -  各種東西详解:

暴君 Tyrant(反圣武士变体)
  邪恶并不仅滋生于那些崇拜混乱和毁灭的人之中,而是以任何可能的形象行走于世界。暴君就是那些典型的黑色骑士,他们有自己的原则和计划,精于巧妙地暗中运用策划和操纵确保来邪恶势力总是笑到最后。和那些拥抱混沌的反圣武士不同,暴君期待与善良的代理人的合作——对他来说,无论黑白,任何人都应该成为自己手里的棋子。

  暴君准则 Tyrant`s Code:暴君必须属于守序邪恶阵营。如果他有意识且无私的主动行善,那么暴君会失去除武器和护甲擅长外所有的职业能力。但是,暴君可以执行那些会被他人认为是善良的行为,只要这些行为在最后会为他的黑暗野心所用即可。暴君的准则要求他总是将自己的利益放在考虑的首位,尊重现存的规则但充分利用其漏洞来为自己获得好处;他需要实行铁腕统治,严厉地镇压任何对他发表异议的人。暴君可以将任何阵营的人收入自己的帐下,只要他们忠于自己且为暴君的利益而行动即可。最后,暴君可以与善良之辈合作,并且他应当积极地秘密欺骗和操控他们服务于自己的目的。

本能力调整了反圣武士的行为准则和和其他可能导致他成为前反圣武士的效果。

本职技能:暴君将交涉技能加入他的本职技能列表,但从他的本职技能列表中移除骑术技能。本能力调整了反圣武士的本职技能。

魔掌 Diabolic Boon:在5级时,如果暴君选择获得一个魔物仆役作为他的魔契恩典,那么他只能选择守序邪恶阵营的邪恶异界生物或是具有炼狱模板的动物。本能力调整了魔契。


弹簧腕鞘(Wrist Sheath, Spring Loaded) Adventurer's Armory
价格:5gp 重量:1磅
类型:冒险装备
效果:这个物品和标准的腕鞘功能类似,但弹出其中的物品只需要迅捷动作。要配置好腕鞘让它如常工作,需要转动腕鞘上的微型装置上紧发条(一个会提供借机攻击的整轮动作)。

沸血片(Blood-boiling pill) 出自《炼金术手册》(Alchemy Manual)
价格:75gp 重量:—
类型:炼金药
效果:吞下这片深黑色混合着红色、茶色的药片会使得你的血液升温,8小时内,你的先攻检定和所有对抗寒冷的效果的豁免检定获得+2炼金加值。但是,任何流血效果对你造成的伤害增加为1.5倍(向上取整)。在沸血片效果期间吞下寒血片(blood-chilling pill)会抵消两种药的效果
炼金配方
配方(30份姜汁+8份黄金+15份艾蒿汁)/ ceration;工艺 25
时间 10分钟;工具 坩埚;类型 炼金药

狂舞(Dervish Dance)[战斗专长]
你懂得如何将速度转换为力量,即便你使用的是一把重刃。
先决条件:敏捷13,武器娴熟,表演(舞蹈)2级,擅长弯刀。
效果:当单手持用一把弯刀时,你可以使用敏捷调整值而不是力量调整值来修正近战攻击和伤害掷骰。在考虑到专长和职业能力的需求时(如决斗家的精确刺击能力),你将弯刀视作单手穿刺武器。弯刀必须符合你的体型。你不能在副手持有武器或盾牌时使用该专长。

炎刃狂舞(战斗)
Flame Blade Dervish (Combat)
许多莎伦莱(Sarenrae)的信徒会选择该专长。
在挥舞火焰刀时,你身法变得更加灵动敏捷。
先决条件:能够以类法术能力或正常施放火焰刀(Flame Blade)
好处:当你施放火焰刀(Flame Blade)时,只要该法术仍存在,你的基本陆上速度便会获得+10尺的增强加值,且所有特技动作检定均会获得+4表现加值。将你的魅力调整值加到你的火焰刀的伤害检定上,并且在判断你的火焰刀所造成的伤害时,忽略被你用火焰刀命中的生物所具有的前10点火焰抗力。在对抗不死敌人(undead foes)时,你能够忽略前30点火焰抗力。免疫火焰仍旧可以完全避免你的火焰刀的伤害。

宗教背景
臭DD(暗月女士):你是一位狂热的暗月教会信徒,宽广的心胸和富足的爱让你手握大量神官们的神官券,这将成为你的身份和财富的象征,也会成为你被盯上的理由。在暗月教会友善地区,你在交涉上获得+2背景加值。你的初始资金增加5000G,但是在接下来冒险中,你每个月都需要交纳500G作为维持身份的开销,若你无法支撑这份消费,你将失去这个背景带来的所有加值,并效果反转。

小型个人终端:1磅 300G
这个个人终端集成了你所需的一切信息化时代功能,并可以高速连接你的战场信息系统以及工作站,你可以在任何具有通讯条件的情况下隐蔽的完成骇入以及社工检定且不会受到减值,并且在你持握该终端时的巧手检定+2环境加值。

战斗信息处理系统 1400G -:战斗信息处理系统能够将处于同一网络下的战斗人员得到的信息进行集中处理,然后再共享给团队中的每一人。战斗信息处理系统是一个2x1.5英寸大小的盒装物,可以安装在头盔上,并与电子护目镜连接。当使用者装备后,可以与至多10人联入同一网络形成团队。在团队网络中,每个人的可以通过指令对某个区域进行定位,并通过网络传输给团队中的其他人,显示在HUD中。

·防弹制服:利用复合材料制成的轻便防弹制服,多为专业学校以及公司的工作制服。防弹制服不被视为装甲,并可以穿在其他护甲内部并保留防弹特性(可以与防弹胸衣以外其他防弹衣叠加)。防弹制服的防弹极限为20,不可维修。
·防弹丝袜:能够保护美少女的双腿。当被重击时,防弹丝袜能够为使用者在对抗重击确认的AC上获得+1加值,当外部没有遮挡时,防弹丝袜可以为使用者的下半身提供弱等防弹效果,防弹极限为20,不可维修。
·防弹胸衣:防弹制服不被视为装甲,并可以穿在其他护甲内部并保留防弹特性(可以与防弹制服以外其他防弹衣叠加)。防弹制服的防弹极限为20,不可维修。

电子护目镜 1000G:电子护目镜具有一个HUD,能够将使用者需要的信息显示在护目镜上,如罗盘、剩余弹药、健康状况评估等等。你可以花费额外200G将其移植到普通眼镜或者隐形眼镜上。
·防光护目镜 300G -:放光护目镜可以为使用者挡住过于耀眼的光芒。当对强光效果进行豁免检定时,使用者可以获得+2加值,并且在受到目盲效果影响时可以降低1轮持续时间(这有可能使目盲效果持续时间降低到0轮从而取消这个效果),并且免疫目眩效果。这个物品可以作为改造生效在电子护目镜上。

火焰刀 (Flame Blade)
学派      塑能系 [火]
环位      德鲁伊 2
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势, 法器
距离      0尺
效果      剑形光束
持续时间   1分钟/等级 (可解消)
豁免      无
法术抗力   可
  从你的手中喷射出一道三尺长,赤热的火焰光束。你能像持握着弯刀 (scimitar) 一样挥舞这道刃状光束。使用火焰刀攻击是近战接触攻击。它造成 {1d8+1/2CL (最高+10)} 点火焰伤害。由于这把刀是非物质的,因此你的力量修正无法用于影响它的伤害。火焰刀可以引燃易燃材料,例如羊皮纸、稻草、干柴,以及衣服。



离线 言刃文刀

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Re: 【武侦高Second Advent】觋罪歌
« 回帖 #3 于: 2019-06-29, 周六 13:02:16 »
          覡 罪歌 
Zuige Xi




角色简介
职业 5级自我催眠星图诡使(催眠师变体)2级杂耍街头艺人(吟游诗人变体)
种族吸血裔
阵营守序邪恶
信仰 暗月女士
年龄 18
性别男(确信)
身高 166cm
体重 50kg
感官昏暗视觉/黑暗视觉(60尺)
语言汉语、英语、德语、俄语、法语、日语、阿拉伯语。
背景
劇透 -   :

——————————————CASE Ⅰ——————————————
被叶姐分派下来的案子多半是些小事,但对去年中下旬一连串案件的调查却让小队被卷进了一场针对南京武侦协会的阴谋中。涉及到八环法术的neet被害案与对武侦高学生的袭击只是一个开端——随着高级武侦纷纷被事件绊住手脚、南京的气氛变得山雨欲来,如往常一般活跃的小队不可避免地遭到了黑幕的关注。
  在敌我双方的算计下——是的,主要原因是另一位高级武侦做的手脚——小队逐步成了事件在台面上的中心点。最终,在敌人对协会南京支部正式发起突袭的那一天,巡街的红叶等人也同时遭到袭击。与队伍分散开的红叶与端木绫则被重点关注,在战斗中一人被擒一人死亡。在手术台上苏醒的红叶还未来得及沉浸在队友身亡(虽然可以复活)的悲痛中,眼前出现的人就让他陷入震惊。2042年“龙血者”计划的唯二幸存者时隔10年,以相对的立场在同样的实验室中重逢了。情绪复杂的红叶只从代号“尼禄”的实验题口中得知了本次事件一部分信息,就再次陷入昏迷。
  等到余下的瑞鹤寮小队为营救红叶闯入武侦协会地下五层时,迎接他们的是无数克隆体“Zirnitra”自相残杀所留下的修罗场。与自称红叶姐姐的女性相遇后,对方留下几句意义不明的话,带走了作为死斗胜者的“Zirnitra”,同时将濒死的亚军——也是作为克隆原体的沈红叶留了下来。经过抢救后重归战线的红叶连同仍存活的队友们一道,自下而上地强行突破包围闯入了敌人与武侦的正面战场,与夺取李昊南身体的黑幕展开对峙。在掌握关键道具的小队与黑幕、李昊南三方僵持了一段时间后,姗姗来迟的叶晓瞳在瞬息间控制了几乎整个场面,将自己的学生送出了战场。就这样,这起事件以犯人与关键人物李昊南逃脱法外而告一段落。红叶本人则在戒备森严的禁闭室内获得了几个月的时间来整理自己的思绪。

速查
先攻 +3,察觉 -1,速度 30尺
防御能力
AC 14,接触 14,措手不及 11
生命值 38[7HD;7d8+5]
强韧 +3,反射 +12,意志 +15(对魅惑或胁迫23),战技防御17
特殊防御
通过反射豁免伤害减半的效果提升至不受伤害。
当你进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。
每日一次直觉动作移动30尺
每回合一次,偏斜一次远程攻击不受伤害
满足触发条件时直觉动作为自己植入一个已知的催眠师诡计并触发
自由动作触发满足触发条件的催眠师诡计
直觉动作给予失败的攻击掷骰,豁免检定或技能检定上给予盟友 +1 的加值,如果最终结果足够可以使失败变成成功
攻击能力
“你看,我只是个手无缚鸡之力的弱女子。”
启动式能力
花费5分钟为一个目标植入1或多个同类型催眠师诡计,最高同时保持两人(分裂诡计时最大四人)
每日一次自发命令术和魅惑人类
迅捷动作催眠注视,自由动作触发痛苦注视,被痛苦注视伤害的目标失去一轮敏捷AC加值
标准动作广域注视
迅捷动作获得ab、ac、反射各+1加值


数据
STR   9│-1
DEX   17│+3(种族+2)
CON   11│+0
INT   13│+1
WIS   9│-1
CHA   24│+7(升级+1增强+4)
BAB:+5
CMB:+4=5[BAB]-1[STR]
种族特性  +2敏捷,+2魅力,-2体质,操控者,亡灵抗性,强光敏感,负能量亲和,不朽贵族的继承人,抵抗等级流失
背景特性 臭DD,乐观心
职业特性 [法术][精湛騙術][催眠注视][自我催眠][念力][催眠师诡计][星之宠儿][痛苦注视][强大自我][深邃注视][虚假命运][法术(诗人)][戏法][快速反应][吟游表演][街头特技][战斗杂耍][反射闪避][一技傍身]
专长 天界遵从[DA][角色1级],拨挡飞箭[CRB][杂耍者奖励],分裂诡计[PA][角色3级],直觉诡计[PA][角色5级],烦恼注视[PA][角色7级]。
劇透 -  能力详述:
种族特性
劇透 -   :
+2敏捷,+2魅力,-2體質:吸血裔快速且迷人,但其與生俱來的與不死生物的聯繫,使他們沒有常人那麼強壯。
中等体型:吸血裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
感官:低光視覺,黑暗視覺60呎。
蠱惑人心(Manipulative):唬騙和交涉有+2種族加值。
亡者抗力(Undead Resistance):對抗疾病和心靈效果時,豁免有+2種族加值。
光照敏感(Light Sensitivity):在明亮的日光照射區域或晝明術(daylight)的法術區域內,吸血裔會變得目眩(dazzle)。
負能量親和(Negative Energy Affinity):雖然是活物,吸血裔對於正負能量的反應如同不死生物:正能量傷害你,負能量治療你。
不朽贵族的继承人(Heir to Undying Nobility):不死族贵族的堕落,一些吸血鬼继承了他们祖先控制生物的能力。他们每天可以使用一次命令术和魅惑人类。此种族特性取代了类法术能力的种族特性。
抵抗等級吸取(Resist level drain):[b/]吸血裔在遭受能量吸取效果的時候不會遭受懲罰,但如果獲得超過其HD的負等級仍會被殺死。24小時後,被吸取的負等級自動移除,不需要豁免。
語言:通用語。高智商的吸血裔可以選擇其它任何語言(除了秘密語言,如德魯伊語)。
背景特性
劇透 -   :
臭DD(暗月女士)你是一位狂热的暗月教会信徒,宽广的心胸和富足的爱让你手握大量神官们的神官券,这将成为你的身份和财富的象征,也会成为你被盯上的理由。在暗月教会友善地区,你在交涉上获得+2背景加值。你的初始资金增加5000G,但是在接下来冒险中,你每个月都需要交纳500G作为维持身份的开销,若你无法支撑这份消费,你将失去这个背景带来的所有加值,并效果反转。
乐观心(irrepressible):效果:你对美好生活的向往结合你开朗的个性,使你能够从遮蔽心灵的魔法中解脱。当你进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。
职业特性
劇透 -   :
法術(Spells):催眠師可以施放催眠師法術列表中的異能法術(psychic spells;見上表)。催眠師不需要事先準備即可施放任何他已知的法術。為了學習或施放法術,催眠師的魅力屬性必須至少為10 + 法術的環級。催眠師的法術豁免DC為10 + 法術環級 + 催眠師的魅力調整值。
就像其他施法者,催眠師每日在每個法術環級上只能施放一定數量的法術。他的每日基礎法術數量見表:催眠師(見上表)。此外,催眠師可以通過高魅力屬性獲得額外的每日法術,詳細可見核心手冊(Pathfinder Core Rulebook)第17頁表1-3。
催眠師可以選擇的法術數量是有限的。催眠師在開始時按照自身的選擇知曉4個0環法術和2個1環法術。每當獲得新的催眠師等級時,他都會按照表:催眠師已知法術(見上表)所示獲得一個或更多的新法術。與每日法術不同,催眠師的已知法術數量是固定的,這不受他的魅力屬性影響。
在5級以及之後每3個等級,催眠師可以選擇習得一個新法術以替代一個已經知曉的法術。實際上這麼做會讓催眠師會失去原本已知的一個法術,並獲得一個新的法術。新法術的環級必須和被替換的法術相同,並且新法術的環級必須至少比催眠師能夠施放的最高環級的法術低一級。催眠師在每次選擇替換法術時僅能替換單一一個法術,並且必須在他獲得那一級的新已知法術的時決定是否進行更換。
催眠師不需要事先準備自己的法術。他可以在任何時候施放自身知曉的催眠師法術,不過前提是他還未用完相應法術環級上的每日法術位。
精湛騙術(Consummate Liar):催眠師的所有唬騙檢定上獲得相當於他催眠師等級1/2的加值(最低為1)。此外,即便催眠師沒有寓守於攻(Combat Expertise)專長、智力也沒有達到13點,他也有資格選取精通虛招(Improved Feint)和高等虛招(Greater Feint)專長。在選擇其他將精通虛招和高等虛招專長作為先決條件的專長時,他也可以忽略寓守於攻專長和智力13這兩項的前提要求。
催眠注視(Hypnotic Stare,Su):催眠師可以用迅捷動作將自己的目光聚焦在30尺內的一個生物上。使該生物在意志豁免會受到-2減值。該減值在8級時變為-3點。催眠師在同一時間只能將目光維持在一個敵人身上;該能力會一直持續到催眠師注視一個新目標、敵人死亡、敵人移動至與催眠師相距30尺之外的位置、或者催眠師昏迷(unconscious)或死亡(dies)為止。催眠師可以從目標的精神中移除受到催眠師注視的記憶;除非催眠師允許,否則目標不會記得曾經受到過該能力影響(也不會意識到自己正在被該能力影響)。催眠注視是一個異能效果(psychic effect),它在更高程度上依賴的是催眠師的意志聚焦,而非目標對受到注視產生的回應。因此無法使用通常用來對付凝視攻擊(gaze attack)的方式來應對催眠注視。催眠師甚至可以在自己目盲(blinded)時使用該能力,但必須通過DC20的專注檢定才能這麼做。注視一個生物需要催眠師保持專注,因此如果他使用凝視攻擊(gaze attack)或類似能力的話,就必須將能力的目標定為催眠注視的受術者,或者自發結束催眠注視。多個催眠師的催眠注視所帶來的減值不會疊加,該能力也不會與女巫的邪眼巫術(evil eye hexes)疊加。這是一個影響心靈(mind-affecting)的效果。
自我催眠(Autohypnosis,Su):在1级时,自我催眠者掌握了令他的催眠注视更为强力的方法,这也伴随着一个可怕的代价——自我催眠者在他使用自己的力量时,会被自己的力量压垮。当自我催眠者将他的注视聚焦到一个目标上时,目标从催眠注视中得到的减值——以及任何自我催眠者具有的深邃注视(Bold Stare)增强项目或者注视专长(Stare Feats)——增加1。然而,在聚焦注视时,自我催眠者会与他的目标承受相同的减值,包括任何他所具有的深邃注视增强项目。
自我催眠者可以减少或者取消他通过催眠注视在自己身上施加的减值,但是如此做会令他的目标有机会脱离注视的效果。自我催眠者可以通过一个迅捷动作来令他从催眠注视中承受的减值减半,持续1轮。若他如此做,催眠注视有25%的概率同时结束。除此之外,他可以选择取消他从催眠注视中承受的减值,持续1轮。但催眠注视会有50%的概率结束。
该能力改变了催眠注视(Hypnotic Stare)职业能力。
念力(Knacks):催眠師能夠習得一定數量的念力,或稱之為0環法術,數量如表:催眠師已知法術所述。這些法術的施法方式和其他法術相同,不過它們不會消耗任何法術位且可以重複施放。使用其他法術位的念力,比如使用超魔專長(metamagic feats)的念力,會如常消耗法術位。
星之宠儿 Subject of the Stars(su):星图诡使不能以标准动作使用催眠师诡计。相反,他可以花5分钟在一个自愿的目标中植入多个诡计。他每天可以植入的诡计数量与普通的催眠师相同,但他可以根据他选择使用这种能力的方式应用尽可能多的诡计。
如果在自己身上植入诡计,他只需花费5分钟进行沉思; 否则,他会在仪式上询问生物问题时咨询星图,但仍然必须触摸它们才能这样做。在第一级,他可以选择同一诡计多次植入给一个受术者。在第5级,星图诡使可以植入两个不同的受术者,每个受术者可以同时拥有多个同样的诡计,并且可以为每个受术者植入不同的诡计。5级之后的每4个催眠师等级,额外受术者的数量增加1 。
在现有的受术者身上再次使用此能力或在新受术者上植入任何诡计将结束所有先前植入的诡计。施法者每轮只能在每个受术者身上触发一个诡计。
这改变了催眠师诡计和多重诡计。
催眠師詭計(Mesmerist Tricks,Su):催眠師可以與他的盟友之間設立催眠聯結,在他們的意識中植入可以在稍後觸發的魔法暗示。催眠師每日可以植入的催眠師詭計數量等同於1/2他的催眠師等級(最低為1)外加他的魅力加值(若有的話)。催眠師在同時只能保有一個被植入的催眠師詭計,植入一個新詭計會結束已經植入的詭計(催眠師仍舊會失去植入先前那個詭計時所花費的使用次數)。
為了植入一個催眠師詭計,催眠師必須用一個標準動作接觸自己或一名自願的生物。同一時間,一個生物僅能成為一個催眠師詭計的受術者。催眠師能以自由動作在滿足詭計的觸發條件(見各催眠師詭計的描述)時觸發一個已植入的詭計,即使此時並非催眠師的回合也可以。催眠師在觸發詭計時,受術者必須位於中距範圍內(100尺 + 每等級10尺)。催眠師能通過一種敏銳的心靈感應聯繫來監察詭計的觸發條件,因此他不需要有視覺線相連就能觸發催眠師詭計——但任何會阻礙心靈感應的情況也能阻止詭計的發動。一個已經植入的催眠師詭計會持續至催眠師再次恢復每日法術為止。
被觸發的催眠師詭計不再處於植入狀態,直至催眠師再次植入詭計為止,它便無法被再次觸發。被觸發的詭計所帶來的效果之持續時間為立即(instantaneous)或者標注在詭計的描述中。催眠師詭計(mesmerist trick)或大師詭計(masterful trick)的豁免檢定DC或技能檢定DC為10 + 1/2催眠師等級 + 催眠師的魅力調整值。
催眠師在1級時知曉一個催眠師詭計,在2級以及之後的每2級均學會另一個詭計(最高為20級的11個)。催眠師詭計的每個每日使用次數可以用於植入任意一個催眠師已知的詭計。除非在催眠師詭計的具體描述中另有說明,否則每個催眠師詭計僅能被催眠師選取一次。
痛苦注視(Painful Stare,Su):若催眠師的催眠注視(Hypnotic Stare)的目標被一次造成傷害的攻擊命中的話,催眠師能夠讓目標承受額外的傷害,數值相當於催眠師的職業等級的一半(最低為1點)。催眠師能夠以自由動作使用該能力,而且即便不在自己的回合內也可以使用。若催眠師使用該能力增加自身造成的傷害,那麼額外傷害會增加,增加量為催眠師每擁有3個職業等級增加1d6點。該傷害為精準傷害(precision damage)而且不會隨著重擊而翻倍。催眠師每輪僅能觸發一次該能力,不過單個生物可能會在一輪內被多個催眠師的痛苦注視所傷害。
強大自我(Towering Ego,Su):2級起,催眠師的意志豁免檢定會獲得加值,數值等同於他的魅力加值(最低為0點)。若催眠師正受到任何可能會防止他為異能法術(psychic spells)提供情緒成分(emotional component)的效果影響的話,他便會失去這些豁免檢定上的加值。
深邃注視(Bold Stare,Su):在3級以及之後的每4個等級,催眠師的催眠注視(Hypnotic Stare)都能夠將更進一步的效果強加於目標。每當催眠師達到上述等級獲得新的深邃注視的增強項目時,可以從後述內容中選擇一個選項,這種選擇一經決定就無法更改。除非另有說明,否則每種深邃注視的增強項目都僅能被選取一次。只要目標受到了催眠師的催眠注視(Hypnotic Stare)影響,所有深邃注視的增強項目都會影響到目標。
劇透 -   :
迷失(Disorientation):催眠注視的減值還能應用至攻擊檢定上。
虚假命运 Feign Destiny(su):在3级时,以一个直觉动作,星图诡使可以通过提醒他的盟友来获得成功,在失败的攻击掷骰,豁免检定或技能检定上给予盟友 +1 的加值。星图诡使必须在检定失败的1轮内使用他的能力,并且他的盟友必须在距他30英尺的范围内。如果加值足以使失败变成成功,那么盟友的检定就会视作成功。在第6级,加值增加到+2。在第10级,它增加到+5。星图法师每天可以使用此技能次数等于他的魅力修正。
这取代了接触疗法。
多重詭計(Manifold Tricks,Su):5級起,催眠師能夠同時保有兩個被植入的詭計。自5級之後,催眠師每擁有4個催眠師等級,同時保有的被植入的詭計數量就可以再增加1個。每個生物在同一時間仍舊只能成為一個詭計的受術者。若同時被植入的詭計數量已經達到極限,催眠師仍要植入新的詭計的話,他必須選擇一個已經植入的詭計,讓這個詭計在未被觸發的情況下被解消掉(被解消的詭計仍舊會消耗催眠師詭計的每日使用次數)。

广域注视(Wide Stare,Su):在5级时,当自我催眠者将他的注视聚焦到一个敌人上时,他可以通过一个标准动作,扩展自己的催眠注视。当他如此做时,所有在他的目标10尺范围内的生物均会承受催眠师的催眠注视,以及深邃注视带来的减值,如同他对这些生物的每一个维持催眠注视一般,除了对于这些生物,他的催眠注视减值视为减少2。当自我催眠者使用该能力时,他无法排除盟友或者其他生物。如果对于自我催眠者所聚焦的敌人的催眠注视结束,该效果结束。该能力取代心智潜能(Mental Potency)职业能力。
法術:吟遊詩人可以施展在詩人法術列表中的法術。詩人不需要準備就可以施展任何他已經學會的法術。每個詩人法術都包含語言成分在內(演唱,吟誦或音樂)。要學習或施放一個詩人法術,詩人的魅力值必須至少為「10+法術環級」。詩人法術的豁免難度等於「10+法術環級+魅力修正」。與其它施法者相同,詩人每天只能施放固定數量的法術。他的基本每日法術數量列在上表中。此外,他也可以因為高魅力值而獲得額外的每日法術。
  吟遊詩人所知的法術受到相當大的限制。1級的詩人能夠選擇學習4個0環法術和2個1環法術。在每一個新的詩人等級,他都會按照上表所示獲得1個或更多的新法術(與每日法術不同,詩人的可知法術不受他的魅力值影響)。在第5級以及之後每3個等級(8級,11級,依次類推),詩人可以選擇學習一個新法術以替代一個原本的法術。若如此,詩人會失去原本習得的一個法術並獲得一個新的法術。新法術的法術環級必須和被替換的法術相同,並且比詩人所能釋放的最高環級法術至少低1環。詩人在一個給定的等級最多只能交換一個法術,並且必須在他獲得那一級的新法術的同時決定是否進行交換。
  吟遊詩人不需要預先準備法術。只要還沒有用完當天相應等級的法術位,他就可以在任何時候使用他所知的任何法術。
戲法(Cantrips):吟遊詩人能夠學到一定數量的戲法,或者叫做0環法術。具體的數量參見上表。這些法術的施放方式與其他法術相同,但不消耗法術位並可以被重複使用(簡單的說,就是不限次數)。
吟遊表演:賣藝人不會獲得任何吟遊表演能力以及任何相應的表演技能選項。除了他通過以下能力獲得的效果。
劇透 -   :
      街頭特技 Busker Stunts(Su):賣藝人瞭解一些奇妙的魔法技巧,以此讓自己的特技變得更加出神入化。賣藝人每天可以發動這些特技的輪數等同於4+他的魅力調整值。維持一個特技效果需要賣藝人使用一個自由動作,但在賣藝人被殺死,麻痺,震懾,失去意識或是陷入其他導致他無法用一個自由動作維持特技效果時自動中斷。在作為專長先決條件,能力前提和其他效果時,街頭特技被視為吟遊表演能力。和吟遊表演類似,賣藝人無法在進行特技時使用其他類同的表演能力。
      流星穿雲 Quick Hand(Su):在1級時,以一個迅捷動作,賣藝人可以啟動本特技,使他自己在特技動作檢定上獲得+1表現加值,在防禦等級和反射豁免檢定上獲得+1閃避加值,在攻擊檢定上獲得+1加值,如同從法術加速術獲得的加值好處一般。這些加值在5級時上升到+2,在11級時上升到+3,在17級時上升到+4;在5級時,如果賣藝人啟動本特技,他還可以在整輪攻擊時獲得一次額外攻擊次數,如同法術加速術的額外攻擊效果。
      碎碎念 Patter(Su):賣藝人可以用一大串連環炮一樣,看似平淡瑣碎的話語勾引其他生物不自覺地講出他們心中所想的東西。每輪只要賣藝人維持本特技,他就能迫使一個距離他不超過30尺,可以看見且聽到他,而且對他態度不低於不關心程度的生物進行一次DC=(10+他的吟遊詩人等級一半+他的魅力調整值)的意志檢定。如果生物在這個意志檢定上失敗,那麼他必須盡可能準確的以是/否的形式回答賣藝人對他提出的一個問題。任何圍觀這特技效果的人(包括效果的目標,即使他成功通過意志檢定)必須要通過一個察言觀色檢定(對抗賣藝人的唬騙檢定)來察覺到這個問題被提出和被回答。感受到威脅或是戰鬥中的生物免疫本特技的效果。這是一個基於語言,影響心靈的附魔系效果。
快速反應(Fast Reactions,EX):1級時,雜耍者獲得撥擋飛箭作為獎勵專長。5級時,獲得抓取飛箭作為獎勵專長。他不需要滿足這些專長的先決條件。在11級時雜耍者的此二專長可以獲得1次額外使用次數(第二次抓取飛箭攻擊受到-5罰值),17級時再獲得1次額外使用次數(第三次抓取飛箭攻擊受到-10罰值)。該能力取代逸聞知識和博學。
戰鬥雜耍(Combat Juggling,EX):2級時,雜耍者可以同時在手中持握或持用(或叫「拋接」)至多三個物體或武器。他必須有一隻手持握或持用一個物品,才能不斷雜耍。該能力不會給予雜耍者額外的攻擊次數,但允許他在全回合攻擊時使用不同的武器。若雜耍者雜耍的物品少於3個,則視為他擁有一隻空閒的手(可以用來拔武器、使用姿勢法術成分、使用撥擋飛箭能力等等)。6級及之後的每4級,雜耍者可以同時雜耍的物品數最大值增加1,最高為18級時達到7個。若在進行雜耍時雜耍者遭受需要他進行專注檢定的行動或狀態,則他需要通過巧手檢定來保持雜耍狀態。檢定DC等於專注DC, 將雜耍物品數的2倍視為計算DC時的法術環數。若巧手檢定失敗,除隨機一件物品抓回手中外,他其它所有雜耍中的物品都會掉在地上。該能力取代多才多藝。
反射閃避(Evasion,EX):2級時,雜耍者獲得反射閃避,如同盜賊同名能力。12級是,他獲得精通反射閃避,如同盜賊同名高等遊蕩者天賦。該能力取代通曉音律和吟遊表演中的安神表演。

专长
劇透 -   :
威懾眼神(戰鬥)
催眠注視(Hypnotic Stare)職業能力
效果:你能夠以迅捷動作對你的催眠注視(Hypnotic Stare)目標嘗試挫敗士氣(demoralize)。

撥擋飛箭(Deflect Arrows)〔戰鬥〕
你可以擋開飛來的箭和其他飛行物,防止它們命中你。
先決條件:敏捷13,精通徒手打擊。
專長效果:你必須至少空出一隻手(沒有拿任何東西)才能使用本專長。當你被遠程武器擊中時,每輪有一次機會擋掉而不受傷害。你必須察覺到該攻擊,且不能處於措手不及狀態。撥擋遠程武器不算是一個動作。通常大型遠程武器(例如巨石或弩炮巨矢)和源自天生攻擊或法術效果的遠程攻擊無法被擋開。

直觉诡计(Reflexive Trick)(诡计)
眨眨眼你便可以为自己植入催眠师诡计。
先决条件:催眠师诡计职业特性
专长效果:任何时候,若一个你尚未在自己体内植入的催眠师诡计的触发条件满足时,你可以通过一个直觉动作,将该诡计植入到你自己中。你可以立即触发该催眠师诡计,如同在触发条件满足时,该诡计已经被植入一般。如果你已经植入了最大可植入数量的催眠师诡计,你无法使用该能力。

分裂诡计(Split Trick)(诡计)
你可以将一个催眠师诡计分裂到两个目标之上。
先决条件:催眠师诡计职业特性
专长效果:当你对一个目标植入催眠师诡计时,你可以指定该诡计为分裂诡计。当你这么做时,你接触两个目标,并将诡计分裂到他们之间。这视为在两个目标中植入催眠师诡计。该催眠师诡计如常运作,除了当诡计的触发条件满足时,你必须选择一个分裂诡计的目标接受分裂诡计的效果。另外一个目标不会再分裂诡计中获得好处。

烦扰注视(Perturbing Stare)(战斗,注视)
你的注视令你的敌人行动呆滞。
先决条件:催眠师5级,痛苦注视职业特性
专长效果:当你使用痛苦注视时,目标必须通过一次意志豁免(DC等于10+你的催眠师等级的一半+你的魅力调整值),失败则在1轮中失去AC上的敏捷加值。


法术表
劇透 -   :
催眠师法术异能法术,每日可用 -/6/4次
已知法术:
一环法术:陰影陷阱(Shadow Trap) 狂笑術(Hideous Laughter)腦力屏蔽(Mental Block)漸隱術(Vanish)
劇透 -   :
【幻術】(幽影幻覺)陰影陷阱(Shadow Trap)
劇透 -   :
等級:反聖武士 1、吟遊吟遊詩人/歌者/歌者 1、血脈狂怒者 1、牧師/先知/戰鬥祭司/先知/戰鬥祭司 1、催眠師 1、秘學士 1、異能者 1、薩滿 1、術士/法師/奧能師/奧能師 1、女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/等級)
目標:一個生物
持續:一輪/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有
你將目標的影子在它目前的位置上釘住,讓此目標被糾纏(Entangled),並阻止目標從原始位置移動超過5英呎的範圍,如同他的影子被錨定在了地上。每一輪到他的行動時,目標可以嘗試新的豁免檢定,以一個整輪動作來結束此效果。被此方式糾纏的飛行生物,只能在此處盤旋或著墜落。此法術對於那些不會投射出影子的生物自動失敗,如果生物處在完全沒有光照的地方,此法術自動結束。

腦力屏蔽(Mental Block)
學派:預言系[影響心靈]
等級:吟遊詩人 2,催眠師 1,異能者 2
施法時間:標準動作
成分:語言
範圍:近距(25尺 + 每2個等級5尺)
目標:一個生物
持續時間:1輪/等級(可解消)
豁免:意志,通過則無效
法術抗力:可
你鎖定了目標獲取程式性記憶的能力,防止它利用自身的經驗和知識。目標失去所有技能等級(skill ranks)、已知法術(spells known)、已準備的法術(spells prepared)、可用專長(activated feats),以及特異(extraordinary)、超自然(supernatural)和類法術(spell-like)能力。在目標的每個回合結束時,它能夠嘗試另一次意志豁免來結束該效果。


狂笑術 (Hideous Laughter)
學派              惑控系 (脅迫) [影響心靈]
環位              吟遊詩人 1, 術士/法師 2
施法時間       標準動作
成分              語言, 姿勢, 材料 (小號水果蛋撻或羽毛)
距離              近距
目標              一個生物; 見後文
持續時間       1輪/等級
豁免              意志, 通過則無效
法術抗力       可
該法術使受術者陷入無法控制的大笑之中。他會笑得歇斯底里,撲倒在地。受術者在狂笑的時候無法作任何動作,但不視作無助。法術結束後,目標可正常行動。在該生物的下一回合中,它可以嘗試進行一次新的豁免檢定來結束該效果,這是一個不會引起藉機攻擊的整輪動作。若豁免成功,效果就會結束。若失敗,該生物會在整個法術持續時間內狂笑不止。
智力屬性為2或更低的生物不受該法術影響。與施法者生物類型不同的生物在豁免檢定上獲得+4加值,因為幽默「翻譯」起來可不那麼容易。

漸隱術 (Vanish)
學派              幻術系 (五官幻覺)
環位              吟遊詩人 1, 魔戰士 1, 術士/法師 1
施法時間       標準動作
成分              語言, 姿勢
範圍              接觸
目標              接觸到的生物
持續時間       1輪/等級 (最多5輪,可解消)
豁免              意志,通過則無效 (無害)
法術抗力       可 (無害)
這個法術工作方式如同隱形術 (Invisibility),不過持續時間只有每施法者等級一輪 (最高5輪)。
和隱形術一樣,當你攻擊任何生物,法術效果結束。

二环法术:隱藏存在感(Hidden Presence)魅影苦難(Phantasmal Affliction)酷烈苛責 (Blistering Invective)
劇透 -   :
隱藏存在感(Hidden Presence)
學派:附魔系(脅迫)[影響心靈]
等級:吟遊詩人 2,審判者 2,催眠師 2,異能者 2,術士/法師 2,女巫 2
施法時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料(罌粟提取物製作的滴眼液)
範圍:近距(25尺 + 5尺/2級)
目標:至多1個生物/3級
持續時間:1分鐘/等級(可解消)
豁免:意志,通過則無效
法術抗力:可
你阻止目標意識到你的存在。通過抹消目標精神內對於你的存在的一切認知,你讓受術者完全無法察覺到你自身。目標無法看到(see)、聽到(hear)、嗅到(smell)、用觸覺感覺到(feel)或嘗到(taste)你,這也包含了特異(extraordinary)或超自然(supernatural)感官,比如盲感(blindsense)、盲視(blindsight)、靈敏嗅覺(scent)或顫動感知(tremorsense)。目標無法以任何方式定位你的位置,包括使用偵測法術(detect spells)也不行。
只要你不作出任何攻擊、或者在目標週遭造成任何明顯或直接具有威脅性的變化的話,目標便無法意識到你的行動。若你攻擊目標生物中的任何成員,該法術便會結束。若你作出的動作會在目標週遭製造出持續且明顯的變化——舉例說明,攻擊目標之外的生物、或者在目標的視野內移動大或引人注目的物體——目標便會立即獲得1次新的豁免檢定機會。

魅影苦難(Phantasmal Affliction)
學派:幻術系(魅影幻覺)[影響心靈]
等級:催眠師 2,異能者 3,術士/法師 3,女巫 3
施法時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料(1滴魚肝油)
範圍:近距(25尺 + 5尺/2級)
目標:活物
持續時間:見後文
豁免:意志,通過則不相信 之後 強韌或意志,通過則無效(見後文)
法術抗力:可
你讓生物相信自己被苦難(affliction)所削弱。目標能夠嘗試1次意志豁免來認出這並非真實的苦難。若該次豁免失敗,該生物則會依照你的選擇承受1個虛構苦難(imaginary affliction)。
詛咒(Curse):目標相信自己被詛咒了。她會在攻擊檢定、豁免、屬性檢定和技能檢定中承受持續性的-4減值,持續每施法者等級1小時。在目標進行是否相信該法術的豁免後,她要嘗試第二次意志豁免,通過則不會受到該效果影響。
毒素(Poison):目標相信自己中毒了。選擇1種體能屬性(physical ability score)。在6輪外加每5個施法者等級1輪中,目標每輪都會在你選擇的屬性中承受1d3點傷害。每個回合,該生物都能嘗試1次強韌豁免來使傷害失效,並且終止持續性的傷害。
衰弱(Wasting):目標相信自己染上了會致人衰弱的疾病。目標每日都要承受1d4點體質傷害,並且會變得疲乏(fatigued)。成功的強韌豁免能防止該傷害。連續2次成功通過豁免會終止該效果。
由於該項苦難是存在於目標的意識中的,所以常規的治癒手段無法影響魅影苦難,比如中和毒素(neutralize poison)、移除疾病(remove disease)、減緩毒發(delay poison)或醫療技能。常規的免疫不適用於此情況(不過免疫相應苦難的生物會在不相信幻象的意志豁免中獲得+4加值)。苦難帶來的體質傷害並不會殺死目標。取而代之的是,它會如同其他形式的屬性傷害一般讓目標陷入昏迷(fall unconscious)。魅影苦難是1種法術效果,能夠被正常解除(dispelled)。
安慰效應(Placebo Effect;OA)反制並解除魅影苦難。

酷烈苛責 (Blistering Invective)
學派          塑能系 [火,依賴語言]
環位          煉金術師 2, 吟遊詩人 2, 審判者 2
施法時間    標準動作
成分          語言, 姿勢
範圍          個人
區域          30尺半徑範圍
持續時間    立即
豁免          反射,通過則部分生效 (見下文)
法術抗力    特殊,見下文
你狠毒的發出一長串侮辱性的咒罵,而敵方的身體甚至會被你的怒火所燒焦。
當你施放該法術,對半徑30尺內的敵方做一個威嚇檢定。
如果敵方被成功威嚇而戰慄,則會受到1d10點火焰傷害,可以通過一個成功的反射檢定減半。
法術抗力可以阻擋法術造成的火焰傷害,但是對威嚇造成的戰慄效果無效。


吟游诗人法术-/4
已知法术:
一环法术:通曉語言(Comprehend languages)幻聽錯覺(Auditory Hallucination)赛博幽灵
劇透 -   :
通曉語言 (Comprehend Languages)
學派              預言系
環位              煉金術師 1, 吟遊詩人 1, 牧師/先知 1, 審判者 1, 術士/法師 1, 女巫 1
領域           知識領域 1, 語言子域 1
施法時間       標準動作
成分              語言, 姿勢, 材料/法器 (一捧煤灰和鹽)
距離              個人
目標              自己
持續時間       10分鐘/等級
你可以理解生物所說的話,或閱讀原本看不懂的文字信息。該法術只能讓你看懂字面意思,並非幫助你瞭解其中的含義。該法術也只能讓你聽懂或閱讀別的語言,但不能讓你說或寫出來。
該法術可讓你以每分鐘一頁 (250字左右) 的速度進行閱讀。它不能使你變得能夠閱讀魔法文字,但是可以讓你瞭解哪些是魔法文字。該法術會被防護性法術阻礙,例如『秘密文頁 (secret page)』和『迷幻手稿 (illusory script)』。它也不能破譯普通文本中的密碼或隱藏信息。
通曉語言可以用『魔法恆定術 (permanency)』恆定。

幻聽錯覺(Auditory Hallucination)
學派:幻術系(魅影幻覺)[影響心靈]
等級:吟遊詩人 1,魔戰士 1,通靈者 1,催眠師 1,秘學士 1,異能者 1,術士/法師 1
施法時間:標準動作
成分:姿勢
範圍:遠距(400尺 + 40尺/級)
目標:1個生物/級,任意兩者之間的距離不超過30尺
持續時間:專注
豁免:意志,通過則不相信
法術抗力:可
你讓目標認為自己聽到了你所想像出的任何聲音。這些聲音的內容可以包含可被理解的話語。你能夠選定1種受術者瞭解的聲音,以取代由你精確地想像1種聲音,它們會在你施法時自行想像出你所描繪的內容。舉例說明:你能夠對獸人戰士施放該法術,讓他們想像自己效忠的酋長呼救的聲音,即便你從未聽過它們酋長的聲音也可以,你甚至不用通曉獸人酋長所說的語言。所有目標都會聽到相同的幻聽。你能夠以專注法術的一部分來改變幻聽的聲音。

赛博幽灵
学派:幻术系
环位 :吟游诗人 1, 牧师/先知 1, 术士/法师1, 召唤师1, 女巫1,异能1
施法时间:标准动作
成分:语言, 姿势, 器材 (一份视频文件)
距离:个人或解除
目标: 自己 或 一个生物 或 重量不超过每等级100磅的一个物体
持续时间:1分钟/等级(可取消)
豁免:意志, 通过则无效 (无害) 或 意志, 通过则无效 (无害, 物体)
法术抗力:可 (无害) 或 可 (无害, 物体)

技能
劇透 -  技能点:49=7*(6+1):
唬骗    +22=7+3[本职]+7[CHA]+3[表现]+2[精湛骗术]
威吓    +27=7+3[本职]+7[CHA]+3[表现]+2[环境]+5[环境]
易容    +22=7+3[本职]+7[CHA]+3[表现]+2[环境]
舞蹈    +19=1+3[本职]+7[CHA]+3[表现]+5[环境]
使用魔法装置    +20=7+3[本职]+7[CHA]+3[表现]
巧手   +20=7+3[本职]+3[DEX]+2[环境]+5[表现]+2[环境]
特技   +10=4+3[本职]+3[DEX]
位面   +7=3+3[本职]+1[INT]
语言学   +9=5+3[本职]+1[INT]
法术辨识   +5=1+3[本职]+1[INT]

财产
负重能力 30/60/90磅。
21磅,轻载。
资金 23500/23500 39853/40000 余剩 0
   
腰挂 ,共0磅。
腰包,共0磅。
穿戴 黑帮服饰【精制品威吓工具】(8磅,200gp),战术信息系统(-,-),共8磅。
头部 劝诱头饰(-磅,4500gp),+4狞笑颅骨魅力头带(1磅,19,000gp),共1磅。
眼部 电子护目镜(反人脸识别)(-,-),共0磅。
颈部 天使锻瓦瑞西亞舞蹈絲巾,共8磅。
肩部 共1磅。
躯体 精细行动胸衣(2000gp),共-磅。
腕部 曳光触电魔术手套【精制品巧手工具】(1磅,200gp)窃贼手套(1磅,2500gp),小型个人终端(1磅 300G)共2磅。
脚部 不跌靴,共1磅。
其它

购物详情
劇透 -   :
16000+4500+3000=23 500/23500 标准资金
+4狞笑颅骨魅力头带[融合] 16000+3000
劝诱头饰 4500
2000+2000+1000= 5000/5000臭DD
精细行动胸衣 2000
存命圍巾 1000
不跌靴 2000
35000+1000+2500+1150+200+5=398550/40000额外资金
【福袋:妖刀罪歌】次级瞬发超魔权杖 35000
飞针法袍 1000
窃贼手套 2500
天使锻瓦瑞西亞舞蹈絲巾 1150
黑帮服饰【精制品威吓工具】200
曳光触点*5 5


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Re: 【武侦高Second Advent】觋罪歌(施工中)
« 回帖 #4 于: 2019-08-16, 周五 19:54:37 »
          覡 罪歌  【代号:圣咏】
Zuige Xi




角色简介
职业 6级自我催眠星图诡使(催眠师变体)2级杂耍街头艺人(吟游诗人变体)1级双重诅咒(先知变体)
种族吸血裔
阵营守序邪恶
信仰 暗月女士
年龄 18
性别男(确信)
身高 166cm
体重 50kg
感官昏暗视觉/黑暗视觉(60尺)
语言汉语、英语、德语、俄语、法语、日语、阿拉伯语。
背景
劇透 -   :

——————————————CASE Ⅰ——————————————
被叶姐分派下来的案子多半是些小事,但对去年中下旬一连串案件的调查却让小队被卷进了一场针对南京武侦协会的阴谋中。涉及到八环法术的neet被害案与对武侦高学生的袭击只是一个开端——随着高级武侦纷纷被事件绊住手脚、南京的气氛变得山雨欲来,如往常一般活跃的小队不可避免地遭到了黑幕的关注。
  在敌我双方的算计下——是的,主要原因是另一位高级武侦做的手脚——小队逐步成了事件在台面上的中心点。最终,在敌人对协会南京支部正式发起突袭的那一天,巡街的红叶等人也同时遭到袭击。与队伍分散开的红叶与端木绫则被重点关注,在战斗中一人被擒一人死亡。在手术台上苏醒的红叶还未来得及沉浸在队友身亡(虽然可以复活)的悲痛中,眼前出现的人就让他陷入震惊。2042年“龙血者”计划的唯二幸存者时隔10年,以相对的立场在同样的实验室中重逢了。情绪复杂的红叶只从代号“尼禄”的实验题口中得知了本次事件一部分信息,就再次陷入昏迷。
  等到余下的瑞鹤寮小队为营救红叶闯入武侦协会地下五层时,迎接他们的是无数克隆体“Zirnitra”自相残杀所留下的修罗场。与自称红叶姐姐的女性相遇后,对方留下几句意义不明的话,带走了作为死斗胜者的“Zirnitra”,同时将濒死的亚军——也是作为克隆原体的沈红叶留了下来。经过抢救后重归战线的红叶连同仍存活的队友们一道,自下而上地强行突破包围闯入了敌人与武侦的正面战场,与夺取李昊南身体的黑幕展开对峙。在掌握关键道具的小队与黑幕、李昊南三方僵持了一段时间后,姗姗来迟的叶晓瞳在瞬息间控制了几乎整个场面,将自己的学生送出了战场。就这样,这起事件以犯人与关键人物李昊南逃脱法外而告一段落。红叶本人则在戒备森严的禁闭室内获得了几个月的时间来整理自己的思绪。

速查
先攻 +12,察觉 +3,速度 30尺
防御能力
AC 19,接触 19,措手不及 11
生命值 45(+10)[9HD;9d8+5]
强韧 +4,反射 +19,意志 +19(对魅惑或胁迫27),战技防御20
特殊防御
不会因为不可见的敌人而陷入措手不及
通过反射豁免伤害减半的效果提升至不受伤害。
当你进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。
每日一次直觉动作移动30尺
每回合一次,偏斜一次远程攻击不受伤害
满足触发条件时直觉动作为自己植入一个已知的催眠师诡计并触发
自由动作触发满足触发条件的催眠师诡计
直觉动作给予失败的攻击掷骰,豁免检定或技能检定上给予盟友 +1 的加值,如果最终结果足够可以使失败变成成功
攻击能力
+11 Mk23/1d8/x2/钝击和穿刺/40尺/SA/弹匣12/B,A,S/单手/4磅/.45ACP/精制
+9 Mk14 EBR/1d12/x2/钝击和穿刺/100尺/SA,FA/弹匣20/B,G,A,S/双手/8磅/7.62×51mm
启动式能力
花费5分钟为一个目标植入1或多个同类型催眠师诡计,最高同时保持两人(分裂诡计时最大四人)
每日一次自发命令术和魅惑人类
迅捷动作催眠注视,自由动作触发痛苦注视,被痛苦注视伤害的目标失去一轮敏捷AC加值
标准动作广域注视
迅捷动作获得ab、ac、反射各+1加值


数据
STR   9(12)│-1(+1)
DEX   20│+5(种族+2升级+1特殊+2)
CON   11│+0
INT   13│+1
WIS   9│-1
CHA   26│+8(升级+1增强+4特殊+2)
BAB:+6/+1
CMB:+5=6[BAB]-1[STR]
种族特性  +2敏捷,+2魅力,-2体质,操控者,亡灵抗性,强光敏感,负能量亲和,不朽贵族的继承人,抵抗等级流失
背景特性 臭DD,乐观心
职业特性 [法术][精湛騙術][催眠注视][自我催眠][念力][催眠师诡计(巧取敌箭、嫁禍之影、鬼魅煙雲)][星之宠儿][痛苦注视][强大自我][深邃注视][虚假命运][法术(诗人)][戏法][快速反应][吟游表演][街头特技][战斗杂耍][反射闪避][一技傍身][法術(先知)][秘示域(知识)][先知诅咒(无力预言/血渴)][祷念][启示(厄运/閃避秘訣/)]
专长 贵族后裔[ISWG][角色1级],拨挡飞箭[CRB][杂耍者奖励],额外启示[APG][角色3级],直觉诡计[PA][角色5级],烦恼注视[PA][角色7级],额外启示[APG][角色9级]。
劇透 -  能力详述:
种族特性

劇透 -   :
+2敏捷,+2魅力,-2體質:吸血裔快速且迷人,但其與生俱來的與不死生物的聯繫,使他們沒有常人那麼強壯。
中等体型:吸血裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
感官:低光視覺,黑暗視覺60呎。
蠱惑人心(Manipulative):唬騙和交涉有+2種族加值。
亡者抗力(Undead Resistance):對抗疾病和心靈效果時,豁免有+2種族加值。
光照敏感(Light Sensitivity):在明亮的日光照射區域或晝明術(daylight)的法術區域內,吸血裔會變得目眩(dazzle)。
負能量親和(Negative Energy Affinity):雖然是活物,吸血裔對於正負能量的反應如同不死生物:正能量傷害你,負能量治療你。
不朽贵族的继承人(Heir to Undying Nobility):不死族贵族的堕落,一些吸血鬼继承了他们祖先控制生物的能力。他们每天可以使用一次命令术和魅惑人类。此种族特性取代了类法术能力的种族特性。
抵抗等級吸取(Resist level drain):[b/]吸血裔在遭受能量吸取效果的時候不會遭受懲罰,但如果獲得超過其HD的負等級仍會被殺死。24小時後,被吸取的負等級自動移除,不需要豁免。
語言:通用語。高智商的吸血裔可以選擇其它任何語言(除了秘密語言,如德魯伊語)。
背景特性
劇透 -   :
臭DD(暗月女士)你是一位狂热的暗月教会信徒,宽广的心胸和富足的爱让你手握大量神官们的神官券,这将成为你的身份和财富的象征,也会成为你被盯上的理由。在暗月教会友善地区,你在交涉上获得+2背景加值。你的初始资金增加5000G,但是在接下来冒险中,你每个月都需要交纳500G作为维持身份的开销,若你无法支撑这份消费,你将失去这个背景带来的所有加值,并效果反转。
乐观心(irrepressible):效果:你对美好生活的向往结合你开朗的个性,使你能够从遮蔽心灵的魔法中解脱。当你进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。
职业特性
劇透 -   :
法術(Spells):催眠師可以施放催眠師法術列表中的異能法術(psychic spells;見上表)。催眠師不需要事先準備即可施放任何他已知的法術。為了學習或施放法術,催眠師的魅力屬性必須至少為10 + 法術的環級。催眠師的法術豁免DC為10 + 法術環級 + 催眠師的魅力調整值。
就像其他施法者,催眠師每日在每個法術環級上只能施放一定數量的法術。他的每日基礎法術數量見表:催眠師(見上表)。此外,催眠師可以通過高魅力屬性獲得額外的每日法術,詳細可見核心手冊(Pathfinder Core Rulebook)第17頁表1-3。
催眠師可以選擇的法術數量是有限的。催眠師在開始時按照自身的選擇知曉4個0環法術和2個1環法術。每當獲得新的催眠師等級時,他都會按照表:催眠師已知法術(見上表)所示獲得一個或更多的新法術。與每日法術不同,催眠師的已知法術數量是固定的,這不受他的魅力屬性影響。
在5級以及之後每3個等級,催眠師可以選擇習得一個新法術以替代一個已經知曉的法術。實際上這麼做會讓催眠師會失去原本已知的一個法術,並獲得一個新的法術。新法術的環級必須和被替換的法術相同,並且新法術的環級必須至少比催眠師能夠施放的最高環級的法術低一級。催眠師在每次選擇替換法術時僅能替換單一一個法術,並且必須在他獲得那一級的新已知法術的時決定是否進行更換。
催眠師不需要事先準備自己的法術。他可以在任何時候施放自身知曉的催眠師法術,不過前提是他還未用完相應法術環級上的每日法術位。
精湛騙術(Consummate Liar):催眠師的所有唬騙檢定上獲得相當於他催眠師等級1/2的加值(最低為1)。此外,即便催眠師沒有寓守於攻(Combat Expertise)專長、智力也沒有達到13點,他也有資格選取精通虛招(Improved Feint)和高等虛招(Greater Feint)專長。在選擇其他將精通虛招和高等虛招專長作為先決條件的專長時,他也可以忽略寓守於攻專長和智力13這兩項的前提要求。
催眠注視(Hypnotic Stare,Su):催眠師可以用迅捷動作將自己的目光聚焦在30尺內的一個生物上。使該生物在意志豁免會受到-2減值。該減值在8級時變為-3點。催眠師在同一時間只能將目光維持在一個敵人身上;該能力會一直持續到催眠師注視一個新目標、敵人死亡、敵人移動至與催眠師相距30尺之外的位置、或者催眠師昏迷(unconscious)或死亡(dies)為止。催眠師可以從目標的精神中移除受到催眠師注視的記憶;除非催眠師允許,否則目標不會記得曾經受到過該能力影響(也不會意識到自己正在被該能力影響)。催眠注視是一個異能效果(psychic effect),它在更高程度上依賴的是催眠師的意志聚焦,而非目標對受到注視產生的回應。因此無法使用通常用來對付凝視攻擊(gaze attack)的方式來應對催眠注視。催眠師甚至可以在自己目盲(blinded)時使用該能力,但必須通過DC20的專注檢定才能這麼做。注視一個生物需要催眠師保持專注,因此如果他使用凝視攻擊(gaze attack)或類似能力的話,就必須將能力的目標定為催眠注視的受術者,或者自發結束催眠注視。多個催眠師的催眠注視所帶來的減值不會疊加,該能力也不會與女巫的邪眼巫術(evil eye hexes)疊加。這是一個影響心靈(mind-affecting)的效果。
自我催眠(Autohypnosis,Su):在1级时,自我催眠者掌握了令他的催眠注视更为强力的方法,这也伴随着一个可怕的代价——自我催眠者在他使用自己的力量时,会被自己的力量压垮。当自我催眠者将他的注视聚焦到一个目标上时,目标从催眠注视中得到的减值——以及任何自我催眠者具有的深邃注视(Bold Stare)增强项目或者注视专长(Stare Feats)——增加1。然而,在聚焦注视时,自我催眠者会与他的目标承受相同的减值,包括任何他所具有的深邃注视增强项目。
自我催眠者可以减少或者取消他通过催眠注视在自己身上施加的减值,但是如此做会令他的目标有机会脱离注视的效果。自我催眠者可以通过一个迅捷动作来令他从催眠注视中承受的减值减半,持续1轮。若他如此做,催眠注视有25%的概率同时结束。除此之外,他可以选择取消他从催眠注视中承受的减值,持续1轮。但催眠注视会有50%的概率结束。
该能力改变了催眠注视(Hypnotic Stare)职业能力。
念力(Knacks):催眠師能夠習得一定數量的念力,或稱之為0環法術,數量如表:催眠師已知法術所述。這些法術的施法方式和其他法術相同,不過它們不會消耗任何法術位且可以重複施放。使用其他法術位的念力,比如使用超魔專長(metamagic feats)的念力,會如常消耗法術位。
星之宠儿 Subject of the Stars(su):星图诡使不能以标准动作使用催眠师诡计。相反,他可以花5分钟在一个自愿的目标中植入多个诡计。他每天可以植入的诡计数量与普通的催眠师相同,但他可以根据他选择使用这种能力的方式应用尽可能多的诡计。
如果在自己身上植入诡计,他只需花费5分钟进行沉思; 否则,他会在仪式上询问生物问题时咨询星图,但仍然必须触摸它们才能这样做。在第一级,他可以选择同一诡计多次植入给一个受术者。在第5级,星图诡使可以植入两个不同的受术者,每个受术者可以同时拥有多个同样的诡计,并且可以为每个受术者植入不同的诡计。5级之后的每4个催眠师等级,额外受术者的数量增加1 。
在现有的受术者身上再次使用此能力或在新受术者上植入任何诡计将结束所有先前植入的诡计。施法者每轮只能在每个受术者身上触发一个诡计。
这改变了催眠师诡计和多重诡计。
催眠師詭計(Mesmerist Tricks,Su):催眠師可以與他的盟友之間設立催眠聯結,在他們的意識中植入可以在稍後觸發的魔法暗示。催眠師每日可以植入的催眠師詭計數量等同於1/2他的催眠師等級(最低為1)外加他的魅力加值(若有的話)。催眠師在同時只能保有一個被植入的催眠師詭計,植入一個新詭計會結束已經植入的詭計(催眠師仍舊會失去植入先前那個詭計時所花費的使用次數)。
為了植入一個催眠師詭計,催眠師必須用一個標準動作接觸自己或一名自願的生物。同一時間,一個生物僅能成為一個催眠師詭計的受術者。催眠師能以自由動作在滿足詭計的觸發條件(見各催眠師詭計的描述)時觸發一個已植入的詭計,即使此時並非催眠師的回合也可以。催眠師在觸發詭計時,受術者必須位於中距範圍內(100尺 + 每等級10尺)。催眠師能通過一種敏銳的心靈感應聯繫來監察詭計的觸發條件,因此他不需要有視覺線相連就能觸發催眠師詭計——但任何會阻礙心靈感應的情況也能阻止詭計的發動。一個已經植入的催眠師詭計會持續至催眠師再次恢復每日法術為止。
被觸發的催眠師詭計不再處於植入狀態,直至催眠師再次植入詭計為止,它便無法被再次觸發。被觸發的詭計所帶來的效果之持續時間為立即(instantaneous)或者標注在詭計的描述中。催眠師詭計(mesmerist trick)或大師詭計(masterful trick)的豁免檢定DC或技能檢定DC為10 + 1/2催眠師等級 + 催眠師的魅力調整值。
催眠師在1級時知曉一個催眠師詭計,在2級以及之後的每2級均學會另一個詭計(最高為20級的11個)。催眠師詭計的每個每日使用次數可以用於植入任意一個催眠師已知的詭計。除非在催眠師詭計的具體描述中另有說明,否則每個催眠師詭計僅能被催眠師選取一次。
痛苦注視(Painful Stare,Su):若催眠師的催眠注視(Hypnotic Stare)的目標被一次造成傷害的攻擊命中的話,催眠師能夠讓目標承受額外的傷害,數值相當於催眠師的職業等級的一半(最低為1點)。催眠師能夠以自由動作使用該能力,而且即便不在自己的回合內也可以使用。若催眠師使用該能力增加自身造成的傷害,那麼額外傷害會增加,增加量為催眠師每擁有3個職業等級增加1d6點。該傷害為精準傷害(precision damage)而且不會隨著重擊而翻倍。催眠師每輪僅能觸發一次該能力,不過單個生物可能會在一輪內被多個催眠師的痛苦注視所傷害。
強大自我(Towering Ego,Su):2級起,催眠師的意志豁免檢定會獲得加值,數值等同於他的魅力加值(最低為0點)。若催眠師正受到任何可能會防止他為異能法術(psychic spells)提供情緒成分(emotional component)的效果影響的話,他便會失去這些豁免檢定上的加值。
深邃注視(Bold Stare,Su):在3級以及之後的每4個等級,催眠師的催眠注視(Hypnotic Stare)都能夠將更進一步的效果強加於目標。每當催眠師達到上述等級獲得新的深邃注視的增強項目時,可以從後述內容中選擇一個選項,這種選擇一經決定就無法更改。除非另有說明,否則每種深邃注視的增強項目都僅能被選取一次。只要目標受到了催眠師的催眠注視(Hypnotic Stare)影響,所有深邃注視的增強項目都會影響到目標。
劇透 -   :
迷失(Disorientation):催眠注視的減值還能應用至攻擊檢定上。
虚假命运 Feign Destiny(su):在3级时,以一个直觉动作,星图诡使可以通过提醒他的盟友来获得成功,在失败的攻击掷骰,豁免检定或技能检定上给予盟友 +1 的加值。星图诡使必须在检定失败的1轮内使用他的能力,并且他的盟友必须在距他30英尺的范围内。如果加值足以使失败变成成功,那么盟友的检定就会视作成功。在第6级,加值增加到+2。在第10级,它增加到+5。星图法师每天可以使用此技能次数等于他的魅力修正。
这取代了接触疗法。
多重詭計(Manifold Tricks,Su):5級起,催眠師能夠同時保有兩個被植入的詭計。自5級之後,催眠師每擁有4個催眠師等級,同時保有的被植入的詭計數量就可以再增加1個。每個生物在同一時間仍舊只能成為一個詭計的受術者。若同時被植入的詭計數量已經達到極限,催眠師仍要植入新的詭計的話,他必須選擇一個已經植入的詭計,讓這個詭計在未被觸發的情況下被解消掉(被解消的詭計仍舊會消耗催眠師詭計的每日使用次數)。

广域注视(Wide Stare,Su):在5级时,当自我催眠者将他的注视聚焦到一个敌人上时,他可以通过一个标准动作,扩展自己的催眠注视。当他如此做时,所有在他的目标10尺范围内的生物均会承受催眠师的催眠注视,以及深邃注视带来的减值,如同他对这些生物的每一个维持催眠注视一般,除了对于这些生物,他的催眠注视减值视为减少2。当自我催眠者使用该能力时,他无法排除盟友或者其他生物。如果对于自我催眠者所聚焦的敌人的催眠注视结束,该效果结束。该能力取代心智潜能(Mental Potency)职业能力。


法術:吟遊詩人可以施展在詩人法術列表中的法術。詩人不需要準備就可以施展任何他已經學會的法術。每個詩人法術都包含語言成分在內(演唱,吟誦或音樂)。要學習或施放一個詩人法術,詩人的魅力值必須至少為「10+法術環級」。詩人法術的豁免難度等於「10+法術環級+魅力修正」。與其它施法者相同,詩人每天只能施放固定數量的法術。他的基本每日法術數量列在上表中。此外,他也可以因為高魅力值而獲得額外的每日法術。
  吟遊詩人所知的法術受到相當大的限制。1級的詩人能夠選擇學習4個0環法術和2個1環法術。在每一個新的詩人等級,他都會按照上表所示獲得1個或更多的新法術(與每日法術不同,詩人的可知法術不受他的魅力值影響)。在第5級以及之後每3個等級(8級,11級,依次類推),詩人可以選擇學習一個新法術以替代一個原本的法術。若如此,詩人會失去原本習得的一個法術並獲得一個新的法術。新法術的法術環級必須和被替換的法術相同,並且比詩人所能釋放的最高環級法術至少低1環。詩人在一個給定的等級最多只能交換一個法術,並且必須在他獲得那一級的新法術的同時決定是否進行交換。
  吟遊詩人不需要預先準備法術。只要還沒有用完當天相應等級的法術位,他就可以在任何時候使用他所知的任何法術。
戲法(Cantrips):吟遊詩人能夠學到一定數量的戲法,或者叫做0環法術。具體的數量參見上表。這些法術的施放方式與其他法術相同,但不消耗法術位並可以被重複使用(簡單的說,就是不限次數)。
吟遊表演:賣藝人不會獲得任何吟遊表演能力以及任何相應的表演技能選項。除了他通過以下能力獲得的效果。
劇透 -   :
      街頭特技 Busker Stunts(Su):賣藝人瞭解一些奇妙的魔法技巧,以此讓自己的特技變得更加出神入化。賣藝人每天可以發動這些特技的輪數等同於4+他的魅力調整值。維持一個特技效果需要賣藝人使用一個自由動作,但在賣藝人被殺死,麻痺,震懾,失去意識或是陷入其他導致他無法用一個自由動作維持特技效果時自動中斷。在作為專長先決條件,能力前提和其他效果時,街頭特技被視為吟遊表演能力。和吟遊表演類似,賣藝人無法在進行特技時使用其他類同的表演能力。
      流星穿雲 Quick Hand(Su):在1級時,以一個迅捷動作,賣藝人可以啟動本特技,使他自己在特技動作檢定上獲得+1表現加值,在防禦等級和反射豁免檢定上獲得+1閃避加值,在攻擊檢定上獲得+1加值,如同從法術加速術獲得的加值好處一般。這些加值在5級時上升到+2,在11級時上升到+3,在17級時上升到+4;在5級時,如果賣藝人啟動本特技,他還可以在整輪攻擊時獲得一次額外攻擊次數,如同法術加速術的額外攻擊效果。
      碎碎念 Patter(Su):賣藝人可以用一大串連環炮一樣,看似平淡瑣碎的話語勾引其他生物不自覺地講出他們心中所想的東西。每輪只要賣藝人維持本特技,他就能迫使一個距離他不超過30尺,可以看見且聽到他,而且對他態度不低於不關心程度的生物進行一次DC=(10+他的吟遊詩人等級一半+他的魅力調整值)的意志檢定。如果生物在這個意志檢定上失敗,那麼他必須盡可能準確的以是/否的形式回答賣藝人對他提出的一個問題。任何圍觀這特技效果的人(包括效果的目標,即使他成功通過意志檢定)必須要通過一個察言觀色檢定(對抗賣藝人的唬騙檢定)來察覺到這個問題被提出和被回答。感受到威脅或是戰鬥中的生物免疫本特技的效果。這是一個基於語言,影響心靈的附魔系效果。
快速反應(Fast Reactions,EX):1級時,雜耍者獲得撥擋飛箭作為獎勵專長。5級時,獲得抓取飛箭作為獎勵專長。他不需要滿足這些專長的先決條件。在11級時雜耍者的此二專長可以獲得1次額外使用次數(第二次抓取飛箭攻擊受到-5罰值),17級時再獲得1次額外使用次數(第三次抓取飛箭攻擊受到-10罰值)。該能力取代逸聞知識和博學。
戰鬥雜耍(Combat Juggling,EX):2級時,雜耍者可以同時在手中持握或持用(或叫「拋接」)至多三個物體或武器。他必須有一隻手持握或持用一個物品,才能不斷雜耍。該能力不會給予雜耍者額外的攻擊次數,但允許他在全回合攻擊時使用不同的武器。若雜耍者雜耍的物品少於3個,則視為他擁有一隻空閒的手(可以用來拔武器、使用姿勢法術成分、使用撥擋飛箭能力等等)。6級及之後的每4級,雜耍者可以同時雜耍的物品數最大值增加1,最高為18級時達到7個。若在進行雜耍時雜耍者遭受需要他進行專注檢定的行動或狀態,則他需要通過巧手檢定來保持雜耍狀態。檢定DC等於專注DC, 將雜耍物品數的2倍視為計算DC時的法術環數。若巧手檢定失敗,除隨機一件物品抓回手中外,他其它所有雜耍中的物品都會掉在地上。該能力取代多才多藝。
反射閃避(Evasion,EX):2級時,雜耍者獲得反射閃避,如同盜賊同名能力。12級是,他獲得精通反射閃避,如同盜賊同名高等遊蕩者天賦。該能力取代通曉音律和吟遊表演中的安神表演。

法術:先知可以施放牧師法術列表中的神術,她不需要準備就可以施放任何她已知的法術。如果要學習和施放法術,先知必須擁有至少為「10+法術環級」的魅力屬性值。對抗這些法術的豁免DC為「10+法術環級+魅力修正」。和其他施法者相同,先知每天在每個法術環級上只能施放特定數量的法術。她的基本每日法術數量見上表。除此之外,先知還可以因為高魅力值而獲得額外的每日法術獎勵。
  和其他神術施法者不同,先知可以選擇的法術十分有限。在職業開始時一個先知只已知4個0環法術和一個她所選擇的1環法術。在獲得一個新的先知等級時,她還可以選擇瞭解一個或多個新的法術,具體見上表。和每日法術數量不同,先知已知的法術數量並不受到她的魅力值的影響;可知法術數量是固定的。除了每級可以獲得的已知法術數量外,每個先知還可以將所有的治療法術或傷害法術(即法術名稱中有「治療傷害」或「造成傷害」的法術)加入她的每環已知法術表中。只要先知的等級達到了可以施放此環法術的程度,這些法術就會自動成為她的已知法術。先知必須在她1級時決定自己將選擇治療法術或是傷害法術,一旦選定即無法更改。
  在達到4級,以及之後每個偶數等級(6級,8級,以此類推)時,先知可以選擇瞭解一個新的法術以替換她已知的一個法術。這樣做將使先知失去一個舊的已知法術而獲得一個新的已知法術。新法術的環級必須與用來交換的舊法術相同,先知在每個環級上只能交換一個法術,並且如果在升級時她獲得了新的已知法術,她必須決定是否交換法術。她不能交換掉治療或是造成傷害法術,也不能交換掉秘示域獎勵法術。
  和牧師不同,先知在施放法術前不需要準備法術。她可以在任何時候施放她已有的任何法術,只要她在此環級上的每日法術尚未使用完。如果一個法術需要法器成分,先知不需要法器即可施放此法術。

秘示域(Mystery):每一個先知都擁有屬於自己的神力奧秘以為力量和法術之源,這些秘示域也同樣會給予他們以額外的本職技能和其他特殊能力。秘示域代表了一個先知所追隨的信念以及對於支持類型概念神祇的讚美,或是這些大能賦予一個代行者發自內心的召喚。舉例來說,一個擁有波濤秘示域的先知可能是因為她在在風口浪尖之間出生長大、並受到了江河湖海之神的啟迪,作為水之平靜與狂暴雙面的化身在人間行走。這些來源不明的能力將隨著先知等級的提升而漸變演化為更多更強的力量,在她的第一個等級先知需要選擇一個秘示域,一旦選定即無法更改。在2級,以及之後每提升2個等級時,取決於她的秘示域,先知可以將額外的一個法術加入她的已知法術列表。這些法術計在她已知法術數量之外,在提升等級時,先知無法替換這些法術。
知識秘示域(Lore)
劇透 -   :
本職技能:雙重詛咒的先知不會得到額外的本職技能。
獎勵法術:2級-凶兆(ill omen, APG),4級-先知負擔(oracle's burden, APG),6級-降咒(bestow curse)。這些獎勵法術在這些等級取代先知的秘示域法術。
厄運(Misfortune, Ex):1級時,以一個直覺動作,雙重詛咒先知可以強迫一個30尺內的目標重骰一個已經擲出的d20,他必須在結果宣佈之前使用此能力。該目標必須接受重骰的結果,即便更差。當先知使該目標使用此能力之後,該目標在一天之內對此能力免疫。
先知詛咒(Oracle's  Curse, Ex):每個先知都背負著詛咒,這些詛咒既為他們造成不利也會帶來有利之處。先知必須在1級時選擇自己的詛咒,一旦選擇即不能更改。除非有神祇力量的介入,否則先知無法以任何方式擺脫自己的詛咒。先知詛咒的等級基於她的「先知等級+1/2非先知等級或HD」。
雙重詛咒的先知在1級時選取兩個先知詛咒,其中一個先知自選的詛咒將永不改變,同時也不會隨著等級提升帶來新的先知能力。舉例而言,一個把目盲當做第二詛咒的先知不會獲得60尺黑暗視覺、盲視或盲感,另外一個先知詛咒則照常運作。
先知诅咒
劇透 -   :
無力預言(Powerless Prophecy)【ISMC】:你能預先警示到危險,但是你不能預防它。你獲得直覺閃避(uncanny dodge),如同盜賊的職業能力。但是,你在突襲輪不能使用任何動作,包括自由動作,除了瞬間洞察  (Flash of Insight)能力。如果沒有突襲輪,你在戰鬥的整個第一輪中陷入恍惚(staggered)狀態。5級時,你的先攻檢定獲得+4洞察加值;10級時,你獲得如果盜賊一樣的精通直覺閃避(improved uncanny dodge),用你的先知等級作為你的盜賊等級來決定此能力。15級時,當你在突襲輪或其他情況沒有意識到被攻擊時,你所有的豁免檢定和你的AC獲得+4洞察加值。
【双重诅咒】血渴(Vampirism):你渴求生物的溫暖血液。你現在會被正能量傷害和被負能量治療,如同你是一個不死生物一般。

禱念(Orisons):先知可以瞭解一些禱念,或稱0環法術。禱念的數量見上表。這些法術的施法方式和正常法術相同,不過它們不會消耗任何法術位且可以重複施放。

啟示(Revelation):在1級,3級以及之後每提升4個等級時(7級,11級,以此類推),先知可以從自己的秘示域中學習和領悟到新的力量與能力。先知只能選擇她秘示域所給予的啟示,如果一項啟示具有隨等級提升的效能,先知以她的現有等級來計算這些效果。除非特別提及,否則激活啟示能力將是一個標準動作。
启示
劇透 -   :
厄運(Misfortune, Ex):1級時,以一個直覺動作,雙重詛咒先知可以強迫一個30尺內的目標重骰一個已經擲出的d20,他必須在結果宣佈之前使用此能力。該目標必須接受重骰的結果,即便更差。當先知使該目標使用此能力之後,該目標在一天之內對此能力免疫。

閃避秘訣(Sidestep Secret, Su):你天生對宇宙的認知賦予你一種神奇的反應能力,讓你總是可以在最後一秒鐘逃出險境。將你的魅力取代敏捷加到你的AC和反射檢定上,你護甲的最大敏捷加值仍然限制你能得到的最大魅力加值。

傳說智識(Lore Keeper, Ex):和一般百科全書式的記憶方式不同,你的知識多半來自詩詞,故事或歌曲。你可以用你的魅力修正取代智力修正來進行知識檢定。

专长
劇透 -   :
貴族後裔
魅力13,必須在1級選取
效果:你的知識(貴族)檢定獲得+2加值,並且該知識技能總是你的本職技能。
當你選擇該專長時,從後述列表中選擇一種與你的貴族家庭風格相符的優勢。請與你的DM協商來確保你所選擇的選項是合適的。
戰爭之子:你使用你的魅力調整值來調整先攻檢定,而非使用你的敏捷調整值。


撥擋飛箭(Deflect Arrows)〔戰鬥〕
你可以擋開飛來的箭和其他飛行物,防止它們命中你。
先決條件:敏捷13,精通徒手打擊。
專長效果:你必須至少空出一隻手(沒有拿任何東西)才能使用本專長。當你被遠程武器擊中時,每輪有一次機會擋掉而不受傷害。你必須察覺到該攻擊,且不能處於措手不及狀態。撥擋遠程武器不算是一個動作。通常大型遠程武器(例如巨石或弩炮巨矢)和源自天生攻擊或法術效果的遠程攻擊無法被擋開。

直觉诡计(Reflexive Trick)(诡计)
眨眨眼你便可以为自己植入催眠师诡计。
先决条件:催眠师诡计职业特性
专长效果:任何时候,若一个你尚未在自己体内植入的催眠师诡计的触发条件满足时,你可以通过一个直觉动作,将该诡计植入到你自己中。你可以立即触发该催眠师诡计,如同在触发条件满足时,该诡计已经被植入一般。如果你已经植入了最大可植入数量的催眠师诡计,你无法使用该能力。

額外啟示(Extra Revelation)
你領悟了領域中的一種新的表現方式。
【啟示】職業特性。
专长效果:你獲得一個【啟示】。你必須滿足這個啟示的全部先決條件才能選取。
特殊說明:你能夠多次選擇本專長。

烦扰注视(Perturbing Stare)(战斗,注视)
你的注视令你的敌人行动呆滞。
先决条件:催眠师5级,痛苦注视职业特性
专长效果:当你使用痛苦注视时,目标必须通过一次意志豁免(DC等于10+你的催眠师等级的一半+你的魅力调整值),失败则在1轮中失去AC上的敏捷加值。


法术表
劇透 -   :
催眠师法术异能法术,每日可用 -/6/5次
已知法术:
零环法术:眩晕术,舞光术,侦测毒性,电子假面,法师之手,幻音术
一环法术:陰影陷阱(Shadow Trap) 狂笑術(Hideous Laughter)腦力屏蔽(Mental Block)漸隱術(Vanish)
劇透 -   :
【幻術】(幽影幻覺)陰影陷阱(Shadow Trap)
劇透 -   :
等級:反聖武士 1、吟遊吟遊詩人/歌者/歌者 1、血脈狂怒者 1、牧師/先知/戰鬥祭司/先知/戰鬥祭司 1、催眠師 1、秘學士 1、異能者 1、薩滿 1、術士/法師/奧能師/奧能師 1、女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/等級)
目標:一個生物
持續:一輪/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有
你將目標的影子在它目前的位置上釘住,讓此目標被糾纏(Entangled),並阻止目標從原始位置移動超過5英呎的範圍,如同他的影子被錨定在了地上。每一輪到他的行動時,目標可以嘗試新的豁免檢定,以一個整輪動作來結束此效果。被此方式糾纏的飛行生物,只能在此處盤旋或著墜落。此法術對於那些不會投射出影子的生物自動失敗,如果生物處在完全沒有光照的地方,此法術自動結束。

腦力屏蔽(Mental Block)
學派:預言系[影響心靈]
等級:吟遊詩人 2,催眠師 1,異能者 2
施法時間:標準動作
成分:語言
範圍:近距(25尺 + 每2個等級5尺)
目標:一個生物
持續時間:1輪/等級(可解消)
豁免:意志,通過則無效
法術抗力:可
你鎖定了目標獲取程式性記憶的能力,防止它利用自身的經驗和知識。目標失去所有技能等級(skill ranks)、已知法術(spells known)、已準備的法術(spells prepared)、可用專長(activated feats),以及特異(extraordinary)、超自然(supernatural)和類法術(spell-like)能力。在目標的每個回合結束時,它能夠嘗試另一次意志豁免來結束該效果。


狂笑術 (Hideous Laughter)
學派              惑控系 (脅迫) [影響心靈]
環位              吟遊詩人 1, 術士/法師 2
施法時間       標準動作
成分              語言, 姿勢, 材料 (小號水果蛋撻或羽毛)
距離              近距
目標              一個生物; 見後文
持續時間       1輪/等級
豁免              意志, 通過則無效
法術抗力       可
該法術使受術者陷入無法控制的大笑之中。他會笑得歇斯底里,撲倒在地。受術者在狂笑的時候無法作任何動作,但不視作無助。法術結束後,目標可正常行動。在該生物的下一回合中,它可以嘗試進行一次新的豁免檢定來結束該效果,這是一個不會引起藉機攻擊的整輪動作。若豁免成功,效果就會結束。若失敗,該生物會在整個法術持續時間內狂笑不止。
智力屬性為2或更低的生物不受該法術影響。與施法者生物類型不同的生物在豁免檢定上獲得+4加值,因為幽默「翻譯」起來可不那麼容易。

漸隱術 (Vanish)
學派              幻術系 (五官幻覺)
環位              吟遊詩人 1, 魔戰士 1, 術士/法師 1
施法時間       標準動作
成分              語言, 姿勢
範圍              接觸
目標              接觸到的生物
持續時間       1輪/等級 (最多5輪,可解消)
豁免              意志,通過則無效 (無害)
法術抗力       可 (無害)
這個法術工作方式如同隱形術 (Invisibility),不過持續時間只有每施法者等級一輪 (最高5輪)。
和隱形術一樣,當你攻擊任何生物,法術效果結束。

二环法术:隱藏存在感(Hidden Presence)苦痛刑罰(Inflict Pain)酷烈苛責 (Blistering Invective) 恐懼夢魘(Oneiric Horror)
劇透 -   :
隱藏存在感(Hidden Presence)
學派:附魔系(脅迫)[影響心靈]
等級:吟遊詩人 2,審判者 2,催眠師 2,異能者 2,術士/法師 2,女巫 2
施法時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料(罌粟提取物製作的滴眼液)
範圍:近距(25尺 + 5尺/2級)
目標:至多1個生物/3級
持續時間:1分鐘/等級(可解消)
豁免:意志,通過則無效
法術抗力:可
你阻止目標意識到你的存在。通過抹消目標精神內對於你的存在的一切認知,你讓受術者完全無法察覺到你自身。目標無法看到(see)、聽到(hear)、嗅到(smell)、用觸覺感覺到(feel)或嘗到(taste)你,這也包含了特異(extraordinary)或超自然(supernatural)感官,比如盲感(blindsense)、盲視(blindsight)、靈敏嗅覺(scent)或顫動感知(tremorsense)。目標無法以任何方式定位你的位置,包括使用偵測法術(detect spells)也不行。
只要你不作出任何攻擊、或者在目標週遭造成任何明顯或直接具有威脅性的變化的話,目標便無法意識到你的行動。若你攻擊目標生物中的任何成員,該法術便會結束。若你作出的動作會在目標週遭製造出持續且明顯的變化——舉例說明,攻擊目標之外的生物、或者在目標的視野內移動大或引人注目的物體——目標便會立即獲得1次新的豁免檢定機會。

苦痛刑罰(Inflict Pain)
學派:附魔系[影響心靈,痛苦]
等級:反聖武士 2,審判者 2,通靈者
2,催眠師 2,秘學士 2,異能者 2,術士/法師
2,喚魂師 2,女巫
3
施法時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:近距(25尺
每2個等級5尺)
目標:一個生物
持續時間:1輪/等級
豁免:意志,通過則部分生效;見後文
法術抗力:可
通過心靈感應,你使用極端的苦痛來傷害目標的精神與肉體,這使得它在攻擊檢定、技能檢定和屬性檢定中承受-4減值。成功通過意志豁免能夠將該法術的持續時間降低至1輪。

酷烈苛責 (Blistering Invective)
學派          塑能系 [火,依賴語言]
環位          煉金術師 2, 吟遊詩人 2, 審判者 2
施法時間    標準動作
成分          語言, 姿勢
範圍          個人
區域          30尺半徑範圍
持續時間    立即
豁免          反射,通過則部分生效 (見下文)
法術抗力    特殊,見下文
你狠毒的發出一長串侮辱性的咒罵,而敵方的身體甚至會被你的怒火所燒焦。
當你施放該法術,對半徑30尺內的敵方做一個威嚇檢定。
如果敵方被成功威嚇而戰慄,則會受到1d10點火焰傷害,可以通過一個成功的反射檢定減半。
法術抗力可以阻擋法術造成的火焰傷害,但是對威嚇造成的戰慄效果無效。

恐懼夢魘(Oneiric Horror)
學派:幻術系(魅影幻覺)[影響心靈]
等級:吟遊詩人 2,通靈者 1,催眠師
2,異能者 2,術士/法師 3
施法時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:中距(100尺
每等級10尺)
目標:一個活物
持續時間:1輪/等級(可解消)
豁免:意志,通過則無效
法術抗力:可
你讓受術者相信自己受到了源自自身噩夢中的生物的攻擊。每輪受術者都要進行全力攻擊(full-attack action)對抗該生物。飛行的生物仍舊要嘗試飛行檢定進行盤旋(hover)。每輪在受術者的回合中,做出全力攻擊對抗幻想中的生物之後,它能夠嘗試一次新的豁免檢定以終止該效果。在該法術結束後,受術者會疲乏(fatigued)1分鐘。


吟游诗人法术-/4
已知法术:
零环法术:侦测魔法,阅读魔法,催眠曲,开关术,傳訊術
一环法术:通曉語言(Comprehend languages)幻聽錯覺(Auditory Hallucination)赛博幽灵
劇透 -   :
通曉語言 (Comprehend Languages)
學派              預言系
環位              煉金術師 1, 吟遊詩人 1, 牧師/先知 1, 審判者 1, 術士/法師 1, 女巫 1
領域           知識領域 1, 語言子域 1
施法時間       標準動作
成分              語言, 姿勢, 材料/法器 (一捧煤灰和鹽)
距離              個人
目標              自己
持續時間       10分鐘/等級
你可以理解生物所說的話,或閱讀原本看不懂的文字信息。該法術只能讓你看懂字面意思,並非幫助你瞭解其中的含義。該法術也只能讓你聽懂或閱讀別的語言,但不能讓你說或寫出來。
該法術可讓你以每分鐘一頁 (250字左右) 的速度進行閱讀。它不能使你變得能夠閱讀魔法文字,但是可以讓你瞭解哪些是魔法文字。該法術會被防護性法術阻礙,例如『秘密文頁 (secret page)』和『迷幻手稿 (illusory script)』。它也不能破譯普通文本中的密碼或隱藏信息。
通曉語言可以用『魔法恆定術 (permanency)』恆定。

幻聽錯覺(Auditory Hallucination)
學派:幻術系(魅影幻覺)[影響心靈]
等級:吟遊詩人 1,魔戰士 1,通靈者 1,催眠師 1,秘學士 1,異能者 1,術士/法師 1
施法時間:標準動作
成分:姿勢
範圍:遠距(400尺 + 40尺/級)
目標:1個生物/級,任意兩者之間的距離不超過30尺
持續時間:專注
豁免:意志,通過則不相信
法術抗力:可
你讓目標認為自己聽到了你所想像出的任何聲音。這些聲音的內容可以包含可被理解的話語。你能夠選定1種受術者瞭解的聲音,以取代由你精確地想像1種聲音,它們會在你施法時自行想像出你所描繪的內容。舉例說明:你能夠對獸人戰士施放該法術,讓他們想像自己效忠的酋長呼救的聲音,即便你從未聽過它們酋長的聲音也可以,你甚至不用通曉獸人酋長所說的語言。所有目標都會聽到相同的幻聽。你能夠以專注法術的一部分來改變幻聽的聲音。

赛博幽灵
学派:幻术系
环位 :吟游诗人 1, 牧师/先知 1, 术士/法师1, 召唤师1, 女巫1,异能1
施法时间:标准动作
成分:语言, 姿势, 器材 (一份视频文件)
距离:个人或解除
目标: 自己 或 一个生物 或 重量不超过每等级100磅的一个物体
持续时间:1分钟/等级(可取消)
豁免:意志, 通过则无效 (无害) 或 意志, 通过则无效 (无害, 物体)
法术抗力:可 (无害) 或 可 (无害, 物体)

先知法术-/5
已知法术:
零环法术:造水术,修复术,信号增强,净化食粮
一环法术:造成轻伤,谋杀指令
劇透 -   :
謀殺指令 (Murderous Command)
學派           惑控系 (脅迫) [影響心靈]
環位           反聖騎士 1, 牧師/先知  1
施法時間    標準動作
成分           語言
範圍           近距
目標           一名活物
持續時間    1輪
豁免           意志,通過則無效
法術抗力    可
  你使目標產生了一種想要殺死身邊最近的盟友的強烈衝動,目標必須在力所能及的範圍內服從它。
  目標在下次行動時會使用近戰武器或天生武器攻擊最近的盟友。如果有必要,它將會移動或衝鋒到盟友身邊以完成這次攻擊。
  如果目標在下次行動時夠不到最近的盟友,那麼它將會在這輪中盡可能的靠近這個盟友。

造成輕傷 (Inflict Light Wounds)
學派               死靈系
環位               反聖騎士 1, 牧師/先知 1, 審判者 1,  女巫 1
施法時間       標準動作
成分               語言, 姿勢
距離               接觸
目標               接觸到的生物
持續時間       立即豁免               意志, 通過則減半
法術抗力       可
  當你的手放在生物身體上時,你引導負能量造成 {1d8+CL (最高+5)} 點傷害。
  由於不死生物由負能量驅動,因此該法術會對不死生物治療等量的傷害,而不是傷害它們。

技能
劇透 -  技能点:54=8*(6+1)+4+1:
唬骗    +23=7+3[本职]+8[CHA]+3[表现]+2[精湛骗术]
威吓    +28=7+3[本职]+8[CHA]+3[表现]+2[环境]+5[环境]
易容    +23=7+3[本职]+8[CHA]+3[表现]+2[环境]
舞蹈    +20=1+3[本职]+8[CHA]+3[表现]+5[环境]
使用魔法装置    +21=7+3[本职]+8[CHA]+3[表现]
巧手   +21=7+3[本职]+4[DEX]+2[环境]+5[表现]+2[环境]
特技   +11=4+3[本职]+4[DEX]
语言学   +9=5+3[本职]+1[INT]
位面   +7=3+3[本职]+8[CHA]+3[表现]
奥秘   +15=1+3[本职]+8[CHA]+3[表现]
地方   +15=1+3[本职]+8[CHA]+3[表现]
自然   +15=1+3[本职]+8[CHA]+3[表现]
贵族   +15=1+3[本职]+8[CHA]+3[表现]
历史   +15=1+3[本职]+8[CHA]+3[表现]
宗教   +15=1+3[本职]+8[CHA]+3[表现]
工程   +15=1+3[本职]+8[CHA]+3[表现]
地理   +15=1+3[本职]+8[CHA]+3[表现]
地城   +15=1+3[本职]+8[CHA]+3[表现]
科技   +15=1+3[本职]+8[CHA]+3[表现]
察觉   +3=1+3[本职]-1[WIS]
察言观色   +3=1+3[本职]-1[WIS]

财产
负重能力 30/60/90磅。
25磅,轻载。
资金 23500/23500 39853/40000 余剩 0
   
腰挂 快拔枪套[MK23],造成轻伤魔杖,电棍,共4磅。
腰包 共0磅。
穿戴 黑帮服饰【精制品威吓工具】(8磅,200gp),战术信息系统(-,-),共8磅。
头部 劝诱头饰(-磅,4500gp),+4狞笑颅骨魅力头带(1磅,19,000gp),共1磅。
眼部 共0磅。
颈部 天使锻瓦瑞西亞舞蹈絲巾,共8磅。
肩部 共0磅。
躯体 轻量化肢体外骨骼 精细行动胸衣(2000gp),共-磅。
腕部 百衣袖套200gp 曳光触电魔术手套【精制品巧手工具】(1磅,200gp)窃贼手套(1磅,2500gp)共2磅。
脚部 不跌靴,共1磅。
其它 炫彩之戒 MK14

购物详情
劇透 -   :
16000+4500+3000=23 500/23500 标准资金
+4狞笑颅骨魅力头带[融合] 16000+3000
劝诱头饰 4500
2000+2000+1000= 5000/5000臭DD
精细行动胸衣 2000
存命圍巾 1000
不跌靴 2000
35000+1000+2500+1150+200+5=398550/40000额外资金
【福袋:妖刀罪歌】次级瞬发超魔权杖 35000
飞针法袍 1000
窃贼手套 2500
天使锻瓦瑞西亞舞蹈絲巾 1150
黑帮服饰【精制品威吓工具】200
曳光触点*5 5
5000+2000=5400/7000
七彩炫戒 4000
快拔枪套 150
造成轻伤法杖 750
轻量化肢体外骨骼(四肢) 500
百衣袖套 200
魔女快递 -200
战利品:
MK14 弹匣[空尖弹2/穿甲弹2]
两枚反魔法手雷和一枚高爆手雷
一根电棍
两瓶塌缩液
米-戈喷雾器Mi-Go mist projector
灵光:中等塑能系;施法者等级10
装备位置:无;重量:8磅;价格:22500GP
  这件看起来像一支扭曲的权杖的装置是由未知成分的晶体和金属合金制造的,需要双手才能操作。当激活时,喷雾器会发射出一束60尺的锥形超低温气体,如同寒冰锥法术。气体对一下区域内的所有生物造成10d6点寒冷伤害(通过DC17的反射检定减半)。射击以后,寒冷的效果会在影响区域内停留1d10分钟,如同法术重雾术。米-戈喷雾器通常装填有27发充能,一个不熟悉米-戈科技的使用者无法为其充能。