第四章:角色选项(Chapter 4: Character Options)新专长以太决斗者(Aether Duelist)[宣示者]你可以形成一对以太武器。
先决条件:至少掌握一种以太脉冲武器塑形。
专长效果:当你使用一种创造可获得连续攻击的以太脉冲武器塑形时,你可以在你的主手和副手各创造一把武器。在考虑双武器战斗惩罚时,由此专长创造的副手武器被视为轻武器。
当你使用一种增强现有武器的塑形时,你可以让它影响你的主手和副手武器。
以这种方式使用塑形时,你造成的伤害骰子数量减半。对于副手攻击,向下取整(1d6减半后向下取整为1),对于主手攻击,向上取整。你会受到正常的双武器战斗惩罚,但这些惩罚会减少,就好像你拥有双武器战斗专长一样。
特殊说明:在满足要求和先决条件时,此专长视为双武器战斗专长,你可以使用你的魅力代替敏捷来满足将双武器战斗作为先决条件的专长要求。
以太枪斗术(Aether Equilibrium)[宣示者] 你能在近距离准确地击发武器。
先决条件:以太喷发(Aether Eruption)和以太弹(Aether Rounds)均至少选择2次。
专长效果:以标准动作,你能获得以太弹的效果,直到你的下回合开始,之后你向位于以太喷发的扩散半径一半以内的所有目标发射武器。以此能力每次对单一目标至多只能攻击一次。你只骰一次攻击和伤害检定,应用于所有目标,且你的攻击均被以太弹所强化,即使通常情况来自专长的额外攻击并不会获得此塑形的好处。使用此能力不会引发借机攻击,且每次攻击之间你能以自由动作装填武器。
以太护甲(Aetheric Armor)[战斗][宣示者]你的魔法能助你穿着盔甲时移动自如。
先决条件:宣示者1级,力量17。
专长效果:你获得中甲和中甲的擅长。你穿着护甲时,防具检定减值减少1点(最低减少至0)且最大敏捷加值增加+1。7级,11级和15级时,防具检定减值额外减少1点且最大敏捷加值额外增加+1,至多达到防具检定减值减少4点且最大敏捷加值增加+4的效果。
以太光矛(Aether Lance)[宣示者] 你引导力量发动强力的穿刺攻击。
先决条件:以太光束(Aether Beam)和任意武器塑形均至少选择1次。
专长效果:以整轮动作,你以一种武器塑形发动单次线形攻击。此线形攻击的范围是10尺爆发,并以单次攻击检定对抗区域内所有生物的AC。你也能选择同时对无主物品或障碍物进行攻击,如果本次攻击摧毁了线形攻击的阻碍物,则线形攻击能穿过此阻碍物。在发动此次攻击之后,你能向线形以内或邻接线形的任何未被占据的空间移动,即使存在阻碍的生物或障碍物,你也能以某种方式通过(也能通过没有落脚地的空间,如果你希望越过空隙的话)。此塑形的所有部分(包括移动或以以太弹(Aether Rounds)进行的攻击)都不会引发借机攻击。使用此专长,你也不会因此承受以远程攻击攻击近距离目标的减值。
你也可以以此专长发动特殊的冲锋攻击,这需要使用近战塑形。以这种方式使用的话,你将移动等于你速度的距离,遵守冲锋的通常限制,之后以以太光矛取代通常的冲锋攻击。你如常受到冲锋攻击的加值和减值。
4级以及之后每4级施法者等级,此专长的线形范围提高10尺。
以太游斗(Aether Skirmish)[宣示者] 以高机动性,你能找到魔法将造成最大伤害的区域。
先决条件:已知至少一种武器塑形,基本攻击加值+6。
专长效果:你在回合内以武器塑形进行首次攻击时,你能选择发动此效果。塑形将造成每4施法者等级1d6点额外伤害,如果攻击检定结果超过目标AC5或更多,则任何附加于此塑形的调制效果发生两次。在以此方式发动强化攻击之后,本回合内你将无法进行任何武器攻击,你也不能将此专长的效果用于会影响多个目标的攻击。
进阶以太游斗(Improved Aether Skirmish)[宣示者] 你总在敌人最不希望你出现的时机登场。
先决条件:以太游斗,基本攻击加值+11。
专长效果:你的以太游斗专长的额外伤害增加到每2施法者等级(而不是每4施法者等级)1d6点,如果攻击检定结果超过目标AC5或更多,则任何附加于此塑形的调制效果发生三次(而不是两次)。
以太狂潮(Aether Torrent)[宣示者] 你的目标猛烈爆发出能量。
先决条件:以太连环(Aether Cascade)至少选择3次;以太光束(Aether Beam)或以太之怒(Aether Wrath)至少选择3次。
专长效果:你习得以太狂潮塑形。
类法术能力变易(Alter Spell-Like Ability)[宣示者] 你能改变自己以类法术能力攻击的方式。
先决条件:必须能使用类法术能力。
专长效果:每日3次,当使用需要进行豁免检定的类法术能力时,你能改变它需要进行的豁免检定种类。如果此类法术能力需要进行多次豁免检定,你能额外消耗此专长使用次数易改变其中任何豁免。对于持续需要进行豁免的效果,以这种方式对类法术能力的豁免进行的改变也会一直持续。
使用此专长时,你的类法术能力的视觉效果可能会发生改变,具体取决于你和DM。
例如,变易为意志豁免的火球术可能是一种强大的精神火焰的爆炸,因此才以意志而非灵巧来抵抗,又或者变易为反射豁免的支配人类可以直接攻击敌人的身体,需要瞄准但能绕过敌人心灵的首道防线。
特殊说明:你能多次选择此专长,效果叠加。每次选择,你都获得额外的3次每日使用次数。
条令专家(Clause Expert)[宣示者]你将自己最基本的能力磨砺为锋刃。
专长效果:你的初级条令豁免DC获得+1加值。此外,你在使用宣示者职业能力时,克服法术抗力的施法者等级检定获得+2加值。此加值不会与法术穿透(Spell Penetration)专长的加值叠加。
特殊说明:此专长在满足要求和先决条件时视为法术穿透专长。
条令专攻(Clause Focus)[宣示者]你的某些固有能力较其他的更有趣。为什么还要用别的呢?
先决条件:能使用条令。
专长效果:选择你能使用的每等级一种条令(初级,中级,高级,最终)。这些条令的豁免DC获得+1加值。当你能使用新等级的条令时,你将此专长的效果应用于那些等级,且选择一种新条令以强化。
你不能增加以变换条令I或变换条令II获得的条令的DC。每当你习得了新条令,你都能选择将此专长的加值应用于条令,而不是任由条令获得同等级条令的通常效果。
特殊说明:你能多次选择此专长,效果并不叠加。每次选择此专长,你可以选择另一组条令以增加DC。
条令掌握(Clause Mastery)[宣示者]随着誓约的全部力量流经你的身体,你能用决定性的力量来引导最熟练的能力。
先决条件:条令专攻,能使用最终条令。
专长效果:你初级和中级条令的豁免DC获得+1加值(与条令专攻的效果叠加)。此外,你在使用宣示者职业能力时,克服法术抗力的施法者等级检定获得+2加值。此加值不会与法术穿透(Spell Penetration)或高等法术穿透(Greater Spell Penetration)专长的加值叠加。
特殊说明:此专长在满足要求和先决条件时视为高等法术穿透专长。
额外条令(Extra Clause)[宣示者]你习得了一种额外条令。
先决条件:已知至少1种中级条令。
专长效果:你习得一种额外条令,等级必须低于你已知最高等级的条令至少一级。你不能通过此专长习得塑形。
特殊说明:你能多次选择此专长,每次选择选择一种不同的条令。
高等条令专攻(Greater Clause Focus)[宣示者]先决条件:条令专攻。
专长效果:选择你能使用且已通过条令专攻选取的每等级一种条令,这些条令的豁免DC额外获得+1加值。当你能使用新等级的条令时,你选择一个该等级新条令,以条令专攻和高等条令专攻强化该条令。
你不能增加以变换条令I,变换条令II或变换条令III获得的条令的DC。每当你习得了新条令,你都能选择将此专长的加值应用于条令,而不是任由条令获得同等级条令的通常效果。
特殊说明:你能多次选择此专长,效果并不叠加。每次选择此专长,你可以选择另一组条令以增加DC。
高等塑形专攻(Greater Shape Focus)[宣示者]你选定的塑形效果尤为出色。
先决条件:塑形专攻,施法者等级8级。
专长效果:你选择至多两种已经以塑形专攻选定的脉冲塑形,这些塑形攻击骰获得+1加值,豁免DC(如果有)也获得+1加值。此效果与塑形专攻的效果叠加,但并不会增加使用此塑形的调制脉冲的DC。此专长在满足要求和先决条件时视为高等武器专攻(Greater Weapon Focus)专长,且攻击骰上的加值不会与高等武器专攻的加值叠加。
特殊说明:你可以多次选择此专长,效果不会自相叠加。每次选择此专长,你强化至多两个新的合适塑形。
类法术能力升阶(Heighten Spell-Like Ability)[宣示者]你强化了自己类法术能力的威能。
先决条件:必须能使用类法术能力。
专长效果:每日3次,你使用类法术能力能使得豁免DC获得+2加值。每次施放类法术能力你只能使用一次本加值,但你在获得此专长时无需选定某个具体能力——你能在需要时将本专长应用于你的任何类法术能力。
特殊说明:你能多次选择此专长,效果叠加。每次选择,你都获得额外的3次每日使用次数。
直观表述(Intuitive Recitation)[宣示者]你的条令能仅凭语句施放。
先决条件:能使用条令。
专长效果:你的以太脉冲和条令不再需要思维成分。
余响脉冲(Lingering Pulse)[宣示者]你的以太脉冲会留下危险的能量云。
先决条件:一种至少3阶的爆发塑形。
专长效果:当你使用3阶或更高的爆发塑形时,在通常效果以外,你还能以魔力翻腾的危险能量云填满塑形区域,持续4轮。任何进入此区域或在此区域开始回合的生物都受到每施法者等级1点伤害。单一生物每轮只会受到此伤害1次,此效果不可豁免。如果以调制脉冲改变塑形的伤害类型,则额外伤害也一同改变,但是调制脉冲的其他效果都不会附加。如果你以此效果产生了多个重叠的能量云,最后产生的有效,且单一生物每轮仍然只会受到此伤害1次。
慈悯誓约(Merciful Pact)[宣示者]你知晓何时应当温柔。
先决条件:以太脉冲职业特性。
专长效果:你在影响他人态度的检定中获得+2加值(如交涉和威吓技能检定或野性认同职业特性)。角色等级10级时,此加值提高到+4。
此外,你能以以太脉冲和伤害性条令造成非殖民伤害(包括任何额外效果,如调制或余响脉冲专长)。此伤害保留任何可能具有其他伤害类型。如果你以调制将以太脉冲改变为非致命伤害(如暮光脉冲),你能选择以此造成致命伤害。
神秘反射(Mystic Reflexes)[宣示者]你的誓约强化了你的反应速度。
先决条件:Opportunistic Blast专长或一种已知武器塑形。
专长效果:你将魅力调整值加到每轮能进行的借机攻击总数上。这些额外的借机攻击次数不会与战斗反射(Combat Reflexes)专长赋予的叠加,但此专长在满足要求和先决条件时视为战斗反射专长。你能在措手不及时发动借机攻击。
借机爆发(Opportunistic Blast)[宣示者]任何时候,你的魔法都能瞬间抵达。
先决条件:以太脉冲职业特性。
专长效果:只要你还能使用类法术能力,你就视为威胁你自然触及范围的所有方格。此外,你习得以太闪击(Aether Blitz)塑形。
超荷调制(Overcharge Modulation)[宣示者]你能以牺牲复杂性为代价使你的以太脉冲过量充能。
先决条件:以太脉冲职业特性,至少一种已知调制条令,宣示者3级。
专长效果:选择一种已知调制条令,每当以你的以太脉冲使用此调制(包括同时使用塑形时)时,你能选择忽略其通常效果,超荷运转此调制。若如此做,此调制的效果仅有改变伤害类型会生效,但你每轮首次以此以太脉冲对生物造成伤害时,你造成每2施法者等级1d6点额外伤害,此伤害即使豁免成功也不会减少。
如果同时影响多个生物,你能选择对哪个生物造成额外伤害。此额外伤害每轮只能造成一次,即使你多次使用超荷调制也是如此。
此外,你使用所选调制的以太脉冲(无论此专长是否改变了其效果)都会忽略伤害的抗性,通常会免疫此伤害的生物仍然会受到一半伤害。
特殊说明:每当你能使用新等级的条令时,都能选择改变此专长选定的调制,而改为另一已知的调制(包括刚刚习得的调制)。
誓缚守卫(Pactbound Guardian)[宣示者]你的主君给了你个神秘盟友。
先决条件:宣示者2级。
专长效果:你获得魔宠,如同等于你宣示者等级的法师。它的法术共享能力允许你与魔宠共享你对自己使用的条令的效果,传递接触法术能力允许你让它传递需要你进行接触攻击的条令(但不能传递以太脉冲或塑形)。你不能在你的魔宠冲锋时使用条令。如果你从其他来源获得了魔宠,你将所有来源叠加计算有效等级(至多等于你的角色等级),你原有的魔宠也会获得共享条令的能力。你不会得到第二个魔宠。
鲁莽暴怒(Rampaging Frenzy)[战斗][宣示者]你以天生武器攻击得更快。
先决条件:基本攻击加值+6,必须拥有至少两个相同的天生武器(2个爪子,2个触手,等等)。
专长效果:每轮一次,每当你以两个完全相同的天生武器进行攻击时,你能作为相同动作的一部分以-5减值以至多两个该天生武器各进行一次额外攻击。对于此专长,以天生武器作为擒抱战技一部分而造成伤害不视为是以该武器攻击。
特殊说明:天生武器流派的游侠6级起能选择此专长作为战斗流派专长。
无情暴怒(Relentless Frenzy)[战斗][宣示者]你的天生武器攻击迅疾而致命。
先决条件:鲁莽暴怒,基本攻击加值+11,必须拥有至少两个相同的天生武器(2个爪子,2个触手,等等)。
专长效果:每当你使用鲁莽暴怒专长时,你能以-10减值以相应武器再进行一轮额外攻击(总计2次通常加值,2次-5,2次-10)。对于此专长,以天生武器作为擒抱战技一部分而造成伤害不视为是以该武器攻击。
特殊说明:天生武器流派的游侠11级起能选择此专长作为战斗流派专长。
塑形专攻(Greater Shape Focus)[宣示者]你特别擅长运用你的精神力。
先决条件:至少一种已知脉冲塑形。
专长效果:你选择至多两种脉冲塑形,这些塑形攻击骰获得+1加值,豁免DC(如果有)也获得+1加值。这并不会增加使用此塑形的调制脉冲的DC。
此专长在满足要求和先决条件时视为武器专攻(Weapon Focus)专长,且攻击骰上的加值不会与武器专攻的加值叠加。
特殊说明:你可以多次选择此专长,效果不会自相叠加。每次选择此专长,你强化至多两个新的合适塑形。
静默表述(Silent Recitation)[宣示者]你的条令能仅凭思考而施放。
先决条件:能使用条令。
专长效果:你的以太脉冲和条令不再需要语言成分。如果条令需要你说话(如束缚异议),你仍然必须这么做。
边栏:失聪先知与条令
如果角色有能力对所有法术应用法术默发的效果以抵消失聪影响(如成为先知),那他们也能对所有条令应用静默表述专长的效果。
巧技誓约(Skillful Pact)[宣示者]你是你誓约技能的专家。
先决条件:誓约技能职业能力,至少一项誓约技能达到5级。
专长效果:你获得与你誓约相关的三个技能的技能解放,如同选取了相应技能的标志性技能(Signature Skill) 专长。如果你的誓约仅有两个誓约技能,你能从宣示者本职技能列表中选择一个技能获得技能解放。
灵导剑术(Spirited Swordsmanship)[战斗][宣示者]你依靠魔法指引你的剑刃。
先决条件:以太脉冲职业能力。
专长效果:每当你以脉冲塑形或脉冲塑形强化的武器进行近战攻击,并对抗AC具有护甲加值的目标时,你能在攻击骰中以魅力调整值取代力量调整值。
专长调整宣示者将以下专长用于职业特性时,以下专长会有特别的调整,如同每个专长的“宣示者”一栏所列出。即使以下部分专长原本是供怪物使用的,宣示者也能使用它们。
类法术能力强效(Empower Spell-Like Ability)该生物的一种类法术能力极其强而有力。
先决条件:拥有施法者等级6级以上的类法术能力。
专长效果:选择一个该生物拥有的类法术能力(不过要遵守以下列出的限制)。每天3次,该生物可以如同搭配了“法术强效”超魔般使用此类法术能力(除非该生物每天可以使用该类法术能力的次数低于3次)。每当该生物使用类法术能力强效时,法术效果中的所有可变量值皆增加一半(+50%)。但本专长不影响豁免检定与对抗检定,对没有变量的法术也无影响。该生物必须选择一个法术环级不超过“1/2生物最高CL-2”的类法术能力以搭配此专长。详见表:类法术能力强效与瞬发。
特殊说明:生物可以多次选择本专长。每次选择此专长时,它的效果将应用在另一个类法术能力上。
宣示者:宣示者总是能以以太脉冲能力选择此专长(只要他是6级施法者,就忽略通常的类法术能力等级要求)。如果他使用多个回合中都有效的以太脉冲,则每回合必须额外花费一次该专长的使用次数以继续获得强效效果。
类法术能力瞬发(Quicken Spell-Like Ability)这个生物可以以极短的时间发动类法术能力。
先决条件:拥有施法者等级10级以上的类法术能力。
专长效果:选择一项该生物拥有的类法术能力,每天3次,该生物可以如同搭配了“法术瞬发”超魔般使用此类法术能力(除非该生物每天可以使用该类法术能力的次数低于3次)。每当该生物使用类法术能力瞬发时,这个法术的施法时间降低为迅捷动作且不会引发借机攻击。在本轮内,这个生物仍然可以进行其他动作——包括施放类法术能力(以标准动作)。这个生物每轮只能施放一个瞬发类法术能力。该生物必须选择一个法术环级不超过“1/2生物最高CL-4”的类法术能力以搭配此专长。详见表:类法术能力强效与瞬发。
通常状况:使用类法术能力通常至少需要一个标准动作,且会引发其他生物的借机攻击。
特殊说明:生物可以多次选择本专长。每次选择此专长时,它的效果将应用在另一个类法术能力上。
宣示者:宣示者总是能以以太脉冲能力选择此专长(只要他是10级施法者,就忽略通常的类法术能力等级要求)。使用此专长的塑形或条令(包括调制条令)在攻击、CMB和豁免DC中承受-4减值。宣示者必须至少11级才能以此专长使用初级条令,16级才能以此专长使用中级条令(包括以该等级的调制强化的塑形)。宣示者无法以此专长使用高级或最终条令。宣示者正激活武器塑形时,能使用此专长而迅捷动作以该武器塑形进行全力攻击(遵照上面列出的限制和减值)。
其他引用专长这些专长并未为宣示者调整,但出现在了宣示者额外专长列表中,因此列于此下以供参考。即使以下部分专长原本是供怪物使用的,宣示者也能使用它们。
新缺陷以下的能力被列为缺陷,因为它们在叙述和机制上都明显表现出不利于宣示者一面。如果你的战役未开放缺陷(或者角色已有缺陷),但玩家仍然希望使用这些效果,那么你应当允许他们获得这些效果,即使代价是牺牲强度。
负债(Indebted)你将灵魂出卖给了他人。
缺陷效果:你获得负债亚种,并由你和GM决定你灵魂的主人。如果你之后重获自己灵魂的所有权,你会丧失此缺陷,并必须将其替换为另一个,或者丧失你从此缺陷获得的奖励背景。
劇透 - :
边栏:出卖灵魂。当宣示者将灵魂出卖给主君,他保留自己的灵魂,但在死后灵魂会通过位面去往主君处。
负债(新亚种):你的灵魂被他人所有。当你死亡,灵魂就会被他人占有,结晶成一颗无法摧毁的宝石,令他们可以对它为所欲为。除非你灵魂当前的主人许可,否则你无法复活。然而,如果拥有你的灵魂宝石,施法者无需你的身体在场,且只需要通常材料成分的一半,就能使用死者复活(Raise Dead),复生术(Resurrection)或类似能力。宝石在施法的过程中会被消耗。如果之后你再次死亡,则会产生新的宝石。
灵魂宝石的拥有者能够以标准动作粉碎灵魂宝石,释放其中的灵魂并准许它前往来生。更多有关灵魂所有权的信息可以参见
Mage's Magnificent
SkyMarket section。
实体契约(Physical Contract)你的誓约具有实体形态。
缺陷效果:你获得实体契约。你在对抗携带你实体契约的生物的任何能力的豁免检定中承受-1减值。你必须拥有誓约职业特性才能选择此缺陷。
奴役(Servitude)你亏欠某一强大存在许多,而祂决定催讨。
缺陷效果:与DM一起决定你欠何种实体的债。此实体能够在任何特定时间准确感知到你的位置,但不知道你在做什么,除非通过其他方式获取信息。每周至多一次,该实体可以在至多一个小时的时间内通过心灵感应与你联系,无论你们之间的距离或你们所处位面。该实体可能通过心灵感应向你发出请求,你可以在24小时内实现此请求。这些请求几乎都是你计划以外的事件。你的豁免和攻击检定,以及你产生的所有效果的豁免DC均承受-1减值,但如若你致力于积极完成任务,此减值就会被压制。此减值将在你完成任务后或度过24小时后终止。
誓言(Vow)你因超自然因素而被迫遵循某种行为准则。
缺陷效果:与DM一起决定你禁止的行为。这些行为通常非常常见,如任何符合特定阵营或其他常见描述符的举动(例如“不光彩”或“仁慈”),但通常也包含特定的举动。如果你进行了这些举动,则你在对抗恐惧,魅惑和胁迫效果的豁免检定中承受-2减值,持续24小时,并且这些类型的效果将自动穿透你拥有的任何免疫。
职业替换能力职业替换能力类似于变体,区别在于特定职业的成员只要还拥有所改变或替换的职业特性,就总是能选取职业替换能力。决定角色是否能选择职业替换能力时,在职业替换能力取代或替换能力之前,总是先应用变体的改变。
选择职业替换能力必须在获得所改变或替换的特性时进行,并且一旦选择就不能改变。如果职业替换能力改变或替换了多种职业特性,则选择必须在它影响的最低等级的职业特性时做出。
苦痛注能(Baleful Infusion,Su)宣示者对巨大规模的纯粹能量具有亲和力。
职业:宣示者。
替代:2级,10级或18级获得的额外专长。
获益:每当宣示者使用以太脉冲时,他都能够因以无法控制的压倒性能量而强化以太脉冲而承受1点超载。
以此方式注能的以太脉冲额外造成一半的伤害,并忽略抗性和免疫。如果生物因此种伤害而HP下降到0或更低,则身体会被完全摧毁,但所有物不受影响。此能力的额外伤害不会与类法术能力强效(Empower Spell-Like Ability)叠加;如果该专长于注能以太脉冲一同使用,仍然只会额外造成一半伤害。
宣示者每承受1点超载,就会受到每角色等级1点非致命伤害。这种非致命伤害无法被整夜休息之外的任何方式移除,而整夜休息将移除所有已承受的超载以及与之相关的非致命伤害。如果宣示者免疫非致命伤害,则改为临时降低他的最大HP,数值相同(这种效果仍然会如同非致命伤害一般被整夜休息移除)。对于承受超载的宣示者,能令他忽略或改变由非致命伤害带来的效果的能力均无效。