作者 主题: 雷文=卡利亚斯(人类游荡者)  (阅读 2961 次)

副标题: 终于赶上了……交卡。

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雷文=卡利亚斯(人类游荡者)
« 于: 2008-11-06, 周四 17:57:06 »
姓名:雷文=卡利亚斯(雷文)

种族:人类
性别:男
年龄:25
身高:5英尺8英寸
重量:175 磅
阵营:无
信仰:无
语言:通用语,地精语
视觉:普通视觉
体型:中型
外观:一个穿着简陋皮甲的人类,尽管外表朴实无华,但干净利落的动作让人印象深刻。 

简历:雷文出身于一个名不见经传的小镇,因为某种机缘,十四岁就被吸收进某盗贼工会在此镇的分部, 在作风散漫的工会工作十年之后, 雷文不甘现状的豪情终于爆发。 在执行任务时不告而别的青年,带着出人头地的想法前往遥远且陌生的新世界。

LV1 游荡者 (EXP: 0/1000)
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属性(调整值)
力量:14(2)
体质:12(1)
敏捷:18(种族+2)(4)
智力:10(0)
感知:12(1)
魅力:12(1)

(22购点:力量5 体质2 敏捷9 智力2 感知2 魅力2)

生命值:     24
重伤:      12
复原力:     6
每日复原力次数: 7(6+1Con)
AC:      16(10+4敏捷+2护甲)
强韧:      13(10+2力量+1种族)
反射:      17(10+4敏捷+2职业+1种族)
意志:      12(10+1魅力+1种族)
速度:      6(种族标准)
先攻:      4(4敏捷)
普通负载:    140磅(力量x10)

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种族特性:
奖励随意使用能力:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击能力。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志豁免
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职业特性:

抢先攻击 ——在遭遇的开始,你对所有在此次遭遇上还未行动的生物具有战斗优势。

游荡者战术(无情暴徒) ——无情暴徒:你在偷袭伤害上获得与你的力量调整值相等的加值。

游荡者武器天赋 ——当你使用手里剑,你的武器伤害骰增大一个等级。当你使用一把匕首,你可以在攻击骰上获得+1加值。

偷袭 ——每轮一次,当你对一个敌人拥有战斗优势且使用轻剑、十字弓或投石索命中该敌人时,该次攻击造成额外伤害。如果从你的轮开始算起你已经造成了偷袭伤害,那么直到你下一轮开始前都无法再次偷袭。你可以在投完伤害骰后决定是否附加额外伤害值。随着你等级的提升,你的额外伤害也会相应提升。(1-10级+2d6、11-20级+3d6、21-30级+4d6)

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技能:
杂技  (acrobatics):   +9  (+4敏捷+5技能奖励训练)
神秘知识(arcana):       --  (+0智力)
运动  (athletics):    +7  (+2力量+5训练)
唬骗  (bluff):        +6  (+1魅力+5训练)
交涉  (diplomacy):    +1  (+1魅力)
地城知识(dungeoneering):+1  (+1感知)
坚韧  (endurance):    +1  (+1体质)
医疗  (heal):         +1  (+1感知)
历史知识(history):      --  (+0智力)
洞察  (insight):      +6  (+1感知+5训练)
威吓  (intimidate):   +1  (+1魅力)
自然知识(nature):       +1  (+1感知)
侦察  (perception):   +6  (+1感知+5训练)
宗教知识(religion):     --  (+0智力)
隐秘行动(stealth):      +12 (+4敏捷+5训练+3专长)
市井智慧(streetwise):   +1  (+1魅力)
盗术  (thievery):     +9  (+4敏捷+5训练)
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职业武器和盔甲擅长:
盔甲熟练:布甲、皮甲。
武器熟练:匕首、手弩、手里剑、投石索和短剑。

专长:
技能擅长(潜行),潜行技能+3。
背刺者 偷袭成功的伤害上升1级,由d6升至d8。

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武器:
短剑 1d6伤害 近战射程    2磅 副手     10g 擅长+3
手弩 1d6伤害 10/20射程 2磅 自由装填   25g 擅长+2
匕首 1d4伤害 5/10射程  1磅 轻投掷 副手 1g  擅长+3 游荡者命中+1
匕首 1d4伤害 5/10射程  1磅 轻投掷 副手 1g  擅长+3 游荡者命中+1

防具     护甲加值  最小增强加值  检定  速度  重量   价值
皮甲(身体)  +2      -    -0  -0  25磅  25g
--(臂部)
--(足部)
--(手部)
--(头部)
--(颈部)
--(戒指)
--(腰部)

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 物品名称      重量 价值(g)
 背包(空)     2磅 2
 睡袋        5磅 --
 燧石与铁片     ── 1
 腰包(空)   1/2磅 1
 口粮(6天份)   6磅 3
 水袋        5磅 1
 永燃火把      1磅 50
 盗贼工具包     1磅 20 (包括:开锁工具、撬杆、万能钥匙、夹钳和其他小玩意,开锁+2,解除陷阱+2)
 攀爬工具包    11磅 2  (包括:爪钩、小锤以及10枚岩钉,攀爬+2)
 弩(20支)    2磅 1

总负重:6(武器)+ 25(防具) +34(伪劣冒险工具组) = 65磅
总财产:37(武器)+25(防具)+80(伪劣冒险工具组)+8g现金=150g

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游荡者威能:

(随意1)灵巧击(弩/轻剑/投石索)目标:1生物 敏捷vs防御等级 命中:1[W]+敏捷调整值的伤害。(你可以在做出攻击前移动2格) 

(随意1)穿刺击(轻剑)目标:1生物 敏捷vs反射 命中:1[W]+敏捷调整值的伤害。在21级的时候,伤害提升为2[W]+敏捷调整值。

(随意1)狡猾挥舞(弩/轻剑/投石索)目标:1生物 敏捷vs防御等级 命中:1[W]+敏捷调整值+魅力调整值的伤害。在21级的时候,伤害提升为2[W]+敏捷调整值+魅力调整值。

(遭遇1)苦痛击(轻剑)目标:1生物 敏捷vs. 防御等级 命中:2[W]+敏捷调整值的伤害。(若拥有无情暴徒:你在伤害上获得等同于你的力量调整值的加值。)

(每日1)显著目标(弩/轻剑/投石索)目标:1生物 敏捷vs防御等级 命中:2[W]+敏捷调整值的伤害,且目标被减速并且给予你战斗优势(豁免终止两者)。失手:一半伤害,且目标给予你战斗优势直到你下一回合结束。

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《常用检定》:

偷袭检定(匕首)——命中 1d20+4+1+3+2  伤害 1d4+2d8+2力量+4敏捷
偷袭检定(短剑)——命中 1d20+4+3+2    伤害 1d6+2d8+2力量+4敏捷

苦痛击(匕首)——命中 1d20+4+1+3 伤害 2d4+2力量+4敏捷

远距(弩)——命中 1d20+4+2 伤害 1d6+4敏捷

潜行检定 —— 1d20+12

先攻检定 —— 1d20+4
« 上次编辑: 2008-11-07, 周五 10:54:52 由 人类专精 »