姓名:雷文=卡利亚斯(雷文)
种族:人类
性别:男
年龄:25
身高:5英尺8英寸
重量:175 磅
阵营:无
信仰:无
语言:通用语,地精语
视觉:普通视觉
体型:中型
外观:一个穿着简陋皮甲的人类,尽管外表朴实无华,但干净利落的动作让人印象深刻。
简历:雷文出身于一个名不见经传的小镇,因为某种机缘,十四岁就被吸收进某盗贼工会在此镇的分部, 在作风散漫的工会工作十年之后, 雷文不甘现状的豪情终于爆发。 在执行任务时不告而别的青年,带着出人头地的想法前往遥远且陌生的新世界。
LV1 游荡者 (EXP: 0/1000)
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属性(调整值)
力量:14(2)
体质:12(1)
敏捷:18(种族+2)(4)
智力:10(0)
感知:12(1)
魅力:12(1)
(22购点:力量5 体质2 敏捷9 智力2 感知2 魅力2)
生命值: 24
重伤: 12
复原力: 6
每日复原力次数: 7(6+1Con)
AC: 16(10+4敏捷+2护甲)
强韧: 13(10+2力量+1种族)
反射: 17(10+4敏捷+2职业+1种族)
意志: 12(10+1魅力+1种族)
速度: 6(种族标准)
先攻: 4(4敏捷)
普通负载: 140磅(力量x10)
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种族特性:
奖励随意使用能力:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击能力。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志豁免
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职业特性:
抢先攻击 ——在遭遇的开始,你对所有在此次遭遇上还未行动的生物具有战斗优势。
游荡者战术(无情暴徒) ——无情暴徒:你在偷袭伤害上获得与你的力量调整值相等的加值。
游荡者武器天赋 ——当你使用手里剑,你的武器伤害骰增大一个等级。当你使用一把匕首,你可以在攻击骰上获得+1加值。
偷袭 ——每轮一次,当你对一个敌人拥有战斗优势且使用轻剑、十字弓或投石索命中该敌人时,该次攻击造成额外伤害。如果从你的轮开始算起你已经造成了偷袭伤害,那么直到你下一轮开始前都无法再次偷袭。你可以在投完伤害骰后决定是否附加额外伤害值。随着你等级的提升,你的额外伤害也会相应提升。(1-10级+2d6、11-20级+3d6、21-30级+4d6)
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技能:
杂技 (acrobatics): +9 (+4敏捷+5技能奖励训练)
神秘知识(arcana): -- (+0智力)
运动 (athletics): +7 (+2力量+5训练)
唬骗 (bluff): +6 (+1魅力+5训练)
交涉 (diplomacy): +1 (+1魅力)
地城知识(dungeoneering):+1 (+1感知)
坚韧 (endurance): +1 (+1体质)
医疗 (heal): +1 (+1感知)
历史知识(history): -- (+0智力)
洞察 (insight): +6 (+1感知+5训练)
威吓 (intimidate): +1 (+1魅力)
自然知识(nature): +1 (+1感知)
侦察 (perception): +6 (+1感知+5训练)
宗教知识(religion): -- (+0智力)
隐秘行动(stealth): +12 (+4敏捷+5训练+3专长)
市井智慧(streetwise): +1 (+1魅力)
盗术 (thievery): +9 (+4敏捷+5训练)
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职业武器和盔甲擅长:
盔甲熟练:布甲、皮甲。
武器熟练:匕首、手弩、手里剑、投石索和短剑。
专长:
技能擅长(潜行),潜行技能+3。
背刺者 偷袭成功的伤害上升1级,由d6升至d8。
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武器:
短剑 1d6伤害 近战射程 2磅 副手 10g 擅长+3
手弩 1d6伤害 10/20射程 2磅 自由装填 25g 擅长+2
匕首 1d4伤害 5/10射程 1磅 轻投掷 副手 1g 擅长+3 游荡者命中+1
匕首 1d4伤害 5/10射程 1磅 轻投掷 副手 1g 擅长+3 游荡者命中+1
防具 护甲加值 最小增强加值 检定 速度 重量 价值
皮甲(身体) +2 - -0 -0 25磅 25g
--(臂部)
--(足部)
--(手部)
--(头部)
--(颈部)
--(戒指)
--(腰部)
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物品名称 重量 价值(g)
背包(空) 2磅 2
睡袋 5磅 --
燧石与铁片 ── 1
腰包(空) 1/2磅 1
口粮(6天份) 6磅 3
水袋 5磅 1
永燃火把 1磅 50
盗贼工具包 1磅 20 (包括:开锁工具、撬杆、万能钥匙、夹钳和其他小玩意,开锁+2,解除陷阱+2)
攀爬工具包 11磅 2 (包括:爪钩、小锤以及10枚岩钉,攀爬+2)
弩(20支) 2磅 1
总负重:6(武器)+ 25(防具) +34(伪劣冒险工具组) = 65磅
总财产:37(武器)+25(防具)+80(伪劣冒险工具组)+8g现金=150g
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游荡者威能:
(随意1)灵巧击(弩/轻剑/投石索)目标:1生物 敏捷vs防御等级 命中:1[W]+敏捷调整值的伤害。(你可以在做出攻击前移动2格)
(随意1)穿刺击(轻剑)目标:1生物 敏捷vs反射 命中:1[W]+敏捷调整值的伤害。在21级的时候,伤害提升为2[W]+敏捷调整值。
(随意1)狡猾挥舞(弩/轻剑/投石索)目标:1生物 敏捷vs防御等级 命中:1[W]+敏捷调整值+魅力调整值的伤害。在21级的时候,伤害提升为2[W]+敏捷调整值+魅力调整值。
(遭遇1)苦痛击(轻剑)目标:1生物 敏捷vs. 防御等级 命中:2[W]+敏捷调整值的伤害。(若拥有无情暴徒:你在伤害上获得等同于你的力量调整值的加值。)
(每日1)显著目标(弩/轻剑/投石索)目标:1生物 敏捷vs防御等级 命中:2[W]+敏捷调整值的伤害,且目标被减速并且给予你战斗优势(豁免终止两者)。失手:一半伤害,且目标给予你战斗优势直到你下一回合结束。
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《常用检定》:
偷袭检定(匕首)——命中 1d20+4+1+3+2 伤害 1d4+2d8+2力量+4敏捷
偷袭检定(短剑)——命中 1d20+4+3+2 伤害 1d6+2d8+2力量+4敏捷
苦痛击(匕首)——命中 1d20+4+1+3 伤害 2d4+2力量+4敏捷
远距(弩)——命中 1d20+4+2 伤害 1d6+4敏捷
潜行检定 —— 1d20+12
先攻检定 —— 1d20+4