铳士 Gunner职业特色:
•职位:打击者。
•威能来源:科技,技术就是力量,与其沉浸在过去舞刀弄枪,或者那些常人根本无法学习的魔法,不如尝试一下,这人人可学的技术。
•关键属性:敏捷,感知 ,力量
•防具擅长:布甲,皮甲,
•武器擅长:简易近战武器,简易远程武器 ,枪械
•防御加值:+2反射
•起始HP:12+体质点
•每级增加HP:5
•每日回复力:6+体制调整值
•受训技能:从职业技能列表中选四个技能受训。
•职业技能:杂技(Dex),运动(Str),洞察(Wis),威吓(Cha),侦查(Wis),隐秘(Dex),市井(Cha),贼活(Dex)
铳士职业特性火器精通:你可以精通两个火器种类,选择下一列任意两项作为你的精通门类。
◆左轮专精:你熟练掌握,左轮手枪的使用方式,它就像你身体的一部分,
每轮一次,你可以用一个自由动作收起一件武器并装备好一把左轮手枪。
左轮手枪(Revolver)
200gp,擅长+3,伤害1D8,重击+1D6,射程10/20,容弹量6,重量4磅
◆步枪专精:你更渴望远距离的精准射击,当你使用步枪武器时,
每轮一次,你放弃移动动作和次要动作,取而代之的是你的攻击检定+3。
步枪(Rifle)
350gp,擅长+2,伤害1D10,重击+D8,射程25/50,容弹量15,重量12磅
◆霰弹专精:当你使用霰弹枪支的时候,你可以用一个自由动作选择2个目标标记,
目标在伤害检定中,额外增加你的感知调整值。
目标死亡时你可以用一个次要动作重新标记一个生物。
霰弹枪(Shotgun)
450gp,擅长+2,伤害1D12,重击+D8,射程5/10,容弹量2,重量30磅
◆异种专精:你对火器的狂热,你可以使用非常规的火器种类。你额外获得“异种火器擅长”专长。
擅长+2, 具体参考各类异种火器
火器改造:根据你选择的火器精通,在日常的战斗中,你越来越得心应手。
你的远距攻击或区域攻击不会引发机会攻击。
◆枪刃:你在左轮手枪的枪管下部增加了一部分的利刃,用来近身搏斗。
你的左轮可以同时被视为一把匕首(Dagger),并拥有其属性,但轻投掷无法回手。
同时你使用左轮手枪时,可以用敏捷代替力量做基本近战攻击。
◆金属加固:当你使用步枪时,你AC和反射获得+2的盾牌加值.
◆要害掌握:当时你使用霰弹枪时,你的武器获得“凶残2”武器特性。
备用弹匣:你获得一个可以储存金属定装弹的贴身弹匣,你可以把等同于你武器容弹量的子弹存储其中。
你可以用一个次要动作替换弹匣
金属定装弹(Metal Cartridge):用于装填左轮手枪,步枪的子弹。
久经沙场:你的先攻+2,另外,
当你可以左轮手枪时,攻击前或之后可以快步一格。
当你使用步枪时,你忽略奔跑后的命中减值。
当你使用霰弹枪攻击时,临近于你的敌人受到3点伤害,11级5点,21级7点。
命运:你获得双面硬币威能
双面硬币 铳士特性
随意◆自由动作◆自身
效果:你投掷一枚硬币,并获得对应效果。
“双面硬币:正面”则你获得攻击检定+1的效果,直到遭遇结束。你可以在攻击检定后消耗任意数量的“正面效果”(上限5)。
“双面硬币:反面”则你获得下一次伤害检定—1的效果。
“双面硬币:均衡”你可以用任意数量的“正面”效果去抵消“反面效果”。
Level 1:
枪术射击。你获得三项威能.
瞄准射击 铳士攻击
你瞄准目标,从无法预料到的地方射出一发致命的子弹。。
随意◆ 枪械
标准◆ 远程武器
前提:你必须使用一把步枪
效果: 你做一次远程基础攻击,伤害检定增加你的感知调整值,无视掩蔽和遮蔽惩罚。
拔枪射击 铳士攻击
你出其不意的拔出左轮的同时,利刃在目标身上滑开一到血痕。
随意◆ 枪械
标准◆ 远程武器
前提:你必须使用一把左轮手枪
效果:对一个邻接于你的目标做一次近战基础攻击,之后再做一次远程基础攻击。
散射 铳士攻击
强大的火力给予敌人毁灭性的打击。
随意◆ 枪械
标准◆ 远程武器
前提:你必须使用一把霰弹枪
效果:你做一次远程基础攻击,所有与目标相邻的生物受到等同于你力量调整值的伤害
Level 1:
爆头射击。
绝大部分生物的弱点都在其头部,与其殊死搏斗,不如一击必杀
遭遇◆武术,火器
标准◆远程武器
目标:一个生物
攻击:敏捷 vs. AC
命中: 2[W]+敏捷调整值伤害。
效果:攻击检定时只要投出18至20则被视为重击。
如果使用左轮手枪释放该威能,命中后,额外增加等同于你感知调整值的伤害。
如果使是步枪释放该威能,命中后,额外增加等同于你力量调整值的伤害。
如果使是霰弹枪释放该威能,且目标被你标记,目标额外受到1[W]伤害。
Level 1:你获得一项下表中的辅助威能。
移动射击 铳士辅助
谁会傻乎乎的站在原地和你肉搏
每日◆枪械
移动◆自身
效果:直到遭遇结束之前,你每次攻击前都能快步一格。
冰冻弹 铳士辅助
你将一刻带有魔法加持的子弹装入弹匣,只要击中就能让目标寸步难行。
遭遇◆枪械 魔法弹药
次要◆自身
效果:你的下一个使用枪械的铳士威能命中目标时,使目标额外受到1D10的冰冻伤害且定身,直到你下一轮结束。
雷鸣弹 铳士辅助
头晕目眩的感觉你知道么,我看你还是乖乖数星星去吧。
遭遇◆枪械 魔法弹药
次要◆自身
效果:你的下一个使用枪械的铳士威能命中目标时,使目标额外受到1D10的雷鸣伤害,且眩晕、耳聋,直到你下一轮结束。
灼烧弹 铳士辅助
火焰,火焰,火焰,到地狱里取忏悔吧。
遭遇◆枪械 魔法弹药
次要◆自身
效果:你的下一个使用枪械的铳士威命中目标时,使目标额外受到2D6的火焰伤害,以及5点持续火焰伤害,豁免结束。
闪电反射 铳士辅助
我倒要看看,究竟是你的弓箭快,还是我的子弹快。
遭遇◆枪械
及时打断◆自身
前提:你必须使用一把左轮手枪或者步枪
触发:以你或5格内同伴为目标的一次远程攻击
攻击:感知+3 vs.反射
命中: 此次远程攻击无效
未命中:触发此威能的攻击的攻击骰受等于3+你感知修正的惩罚。
Level 2:
辅助威能 获得一个铳士的辅助威能。
Level 3:
精通爆头你可以每遭遇多使用一次爆头射击,但每轮只能使用一次。
Level 4:
获得属性点Level 5:你获得以下一项下表中的特性
单兵推进 当你周围5格内没有队友时,你所有防御+2,
当你周围3格内没有队友时,你的所有防御+1
此外当你坠落时获得你等级的伤害减值,你的跳跃视为有助跑
集团作战 当你周围3格内存在一个或多个队友时,你的伤害骰+1,
当你与一个盟友相邻时,你的伤害骰+2,
此外当你回气时,额外回复你感知调整值的生命。
Level 5:
武器掌握 你武器攻击伤害骰获得+1加值。
Level 6:
辅助威能 获得一个铳士的辅助威能。
Level 7:
手雷掌握你掌握制作手雷的技术,
这个小小的球状物体扔出后造成的伤害远远超出了你的想象
投掷手雷遭遇◆弹药◆火焰
标准◆远程10爆发1
目标: 格子内的每个生物
攻击: 敏捷+3 vs. 反射
7级: 1d10火焰伤害以及5点持续火焰伤害(豁免结束)。
11级:2d10火焰伤害以及5点持续火焰伤害(豁免结束)。
16级:2d10火焰伤害以及10点持续火焰伤害(豁免结束)。
21级:3d10火焰伤害以及10点持续火焰伤害(豁免结束)。
26级:3d10火焰伤害以及15点持续火焰伤害(豁免结束)。
失手:伤害减半且无持续火焰伤害。
等级 7 每场遭遇至多使用2次
等级 11 每场遭遇至多使用3次
等级 21 每场遭遇至多使用4次
Level 8:
获得属性点Level 9:
精通爆头你可以每遭遇多使用一次爆头射击,但每轮只能使用一次。
Level 10:
辅助威能 获得一个铳士的辅助威能。