力量 | 18 | +4 | 4级+1 |
敏捷 | 12 | +1 |
体质 | 14 | +2 |
智力 | 16 | +3 | 种族+2 |
感知 | 14 | +2 |
魅力 | 7 | -2 |
攻击龙之吐息 | - | 3d6+3 20/x2 火焰 | 15尺锥形 DC15 |
狂暴啮咬 | +11 | 1d6+7+2d6 20/x2 穿刺/钝击/挥砍 | 近战 |
狂暴2爪抓 | +11 | 1d4+7+2d6 20/x2 挥砍/钝击 | 近战 |
各种迷之投掷物 | +5 | 扔出去才知道 | 20尺 |
鸦啄战锤 | +9 | 1d10+7 20/x3 钝击/穿刺 | 长武 |
防御AC 22(+10护甲+1盾牌+1敏捷)喝药天防+2,措手不及21(23),接触11
HP 52(d8+2x6体质+5x5升级+7兼职)
强韧+8(10),反射+5,意志+3(5) (对抗睡眠和麻痹+2 对践踏+1)
种族特性奖励专长:1级时获得一个额外专长。
素质教育(Comprehensive Education):人类社会中的完善教育体制与教师制度可以让流传千年的知识被一代代人继续学习,即使天资平平的人也可以获得基础的知识。拥有此种族特性的人类将所有知识技能视为本职技能,并在所有他们通过职业等级获得作为本职技能的知识技能检定上获得+1种族加值。本特性替换奖励技能。
起始语言:通用语,乌尔芬语
背景特性:哲学徒(Student of Philosophy):你曾受到一个不复存在的哲学传统训练-并且学会使用逻辑和道理去说服别人,你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招)
旅行家(World Traveler):你的家庭以漫游世界为乐。你目睹了种类难以计数的社群和文化,并学会对世界的万般多样性表示敬意。在交涉技能上获得+1背景加值,并且总能将其视为你的本职技能
天赋职业:龙血化学家(技能点+5)
职业特性龙血化学家化合炼成DC14:1环5次-精确炸弹添加剂,匠人祝福,变巨术,侦测密门,猴爪鱼鳍,海洋之触,护盾术,克敌机先,通宵语言,治疗轻伤,黏性唾液,长臂咒
2环3次-识破隐形,浮空术,隐形术,树肤术(超越之障,治疗中伤,防护箭矢,掷弹手之眼,跳跃术,暴怒猛扑)
钢铁血怒者
专长1级 战斗反射:每轮你能获得等同于敏捷修正次数的额外借机攻击。同样,你在措手不及的情况下,也能进行借机攻击
1级 猛力攻击:近战攻击和战技检定上承受-2减值,伤害检定上获得+4加值
1级 额外炼金炸弹(职业奖励):一天额外两颗炼金炸弹
3级 额外血怒:额外血怒6轮
5级 额外科研:畸变之臂(Vestigial Arm, Ex):炼金术师在躯干上长出一只新的左手
技能加点 护甲-5 7x5+5+7=47
攀爬+8(1技能+3本职+4力量)
游泳+8(1技能+3本职+4力量)
特技+5(1技能+3本职+1敏捷)
估价+10(4技能+3本职+3智力)
法术辨识+11(5技能+3本职+3智力)
医疗+6(1技能+3本职+2感知)
察觉+10(5技能+3本职+2感知)
生存+6(1技能+3本职+2感知)
交涉+12(5技能+3本职+3智力+1背景)
知识(奥秘)+10(3技能+3本职+3智力+1背景)
知识(地城)+8(2技能+3本职+3智力)
知识(工程)+8(2技能+3本职+3智力)
知识(地理)+7(1技能+3本职+3智力)
知识(历史)+8(2技能+3本职+3智力)
知识(本地)+7(1技能+3本职+3智力)
知识(自然)+9(2技能+3本职+3智力+1背景)
知识(贵族)+7(1技能+3本职+3智力)
知识(宗教)+8(2技能+3本职+3智力)
知识(位面)+9(3技能+3本职+3智力)
工艺(炼金)+19(4技能+3本职+3智力+2炼金工具+2炼金台+5等级)(匠人祝福+5)