作者 主题: 沃爾漢姆─11級戰鬥祭司  (阅读 6877 次)

副标题: 「鍛造,是藝術,更是一種人生的昇華」

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沃爾漢姆─11級戰鬥祭司
« 于: 2018-04-29, 周日 18:39:04 »
姓名:沃爾漢姆

职业:戰鬥祭司 2(神鑄師DA经验:2200XP
阵营:守序中立  信仰:義洛里
出生:Sklar-Quah (Sun Clan)  年龄:25
种族:人類 (休盎提人)  语言:休盎提語、通用語、矮人語(智力獎勵)、Shadowtongue(智力獎勵)

速查
先攻:+2感官:觉察:+1
防御
防御等级:16接触:12措手不及:14
生命值:17(2d8+4)
强韧+5 (3職業、2屬性),反射+2 (2屬性),意志+4 (3職業、1屬性)
防御能力:AC=16(+4護甲 +2敏捷);措手不及=14;接觸=12
战斗能力
速度:
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
苜蓿戰錘+51d12+4x2B or S迎擊、長武
大砍刀+41d10+4x3S長武
投石索+31d4+3x2B50呎

角色背景

在我的家鄉,火焰,充斥著我們的世界。灰燼之地(Cinderlands),我們的祖輩這樣命名她,不是因為只有這邊擁有地母之火,而是沒有任何一個地方的火焰,像此地如此變化多端。

我們Sklar,是太陽的子民,烈焰在我們的血液中焚燒,在這塊灰燼與塵埃之地上,以狩獵著強大無匹的野獸來崇敬我們的祖輩。而我,在通過18歲的成年禮:湮燼奔跑(Burn Run)之後,獲得了弗金(forging)作為我的「元名」。在古語中,這是鑄造、鍛造之義。我不明白日魂薩滿(Sun shaman)的用意,但自此之後,除了對於戰鬥的渴望,我的內心某處,似乎又燃起了新的火苗。

於是,我離開了我的家鄉,開始了踏遍瓦瑞西安的旅途。在離去之前,我被族裡的長輩告知:休盎提人的元名,只允許那些值得我們敬重的人,獲得到我們承認的人稱呼。他們要我為自己取一個用於外界的「外名」。我墊了墊手中的戰錘,就取了「沃爾漢姆(Warhammer)」這個名稱,看到長老們一臉欣慰的笑容,我了解到,或許,我還有取名的天賦?

路途是遙遠的,我選擇從靠海的腥紅岸道(Crimson Coast Road)出發,沿途經過了威德仁尼(Veldraine),帕林灣(Palin's Cove)、班斯威夫(Baslwief)等地。
在威德仁尼,我看到了用以抵禦外敵的巨大絞鍊。
在帕林灣,我看到祖輩們與切利亞斯曾經的戰爭。
在班斯威夫,我為三年一遇的雲巨人(Seferin)烹飪來自我家鄉的美食。

而在旅行的最後,我來到了風歌修道院(wingsong abbey),也是在這邊,我找到了我的天命。
灰鬍‧摩爾林,老師是這樣稱呼自己的。身為一名義洛理的教徒,老師一反常態的,以鑄造最優質的武具與防具好昇華自己的道路。

「將燒融的鐵塊,反反覆覆,一遍一遍的錘打,十遍、百遍、千遍、萬遍,每一次的敲擊,都讓鐵的雜質析出,讓精華得以留存。就好像我們的肉體與心靈,活在世間每一次的歷練,不論悲、歡、離、合,都是上天對我們的錘打,使我們臻至更加完美的存在。」

我已不是第一次看到鑄造了,但過去從沒有一次,火焰停留在我的眼、我的心、我的神中那麼悠久、那麼純粹。而老師的每一句話,都像是一柄重錘般擊打在我的靈魂深處。至此,我終於明瞭日魂薩滿的用意了,他早已看透我的本質,並將我引領至,我命中的大道之上。

在這幾年中,我很快就承襲了神鑄師的天命。在老師的期許之下,我一個人繼續踏上了錘打磨造的昇華之路。而現在,我來到了朗埃克,聽說是許多退伍老兵的定居之地,我期望在這次旅途中,發現當年擊敗祖先們的人們的堅韌靈魂。

角色数据

力量:17 (+2人類)(+3)敏捷:14(+2)体质:15(+2)
智力:14(+2)感知:13(+1)魅力:8(-1)
BAB:1CMB+4(+1BAB、+3力量)CMD:16(+1BAB、+3力量、+2敏捷)

种族特性和背景特性

种族特性:ShadowhunterComprehensive Education (Inner Sea Races pg. 213)
背景特性:Scion of the Nine Circles
劇透 -   :
While the worship of Asmodeus is widespread throughout Cheliax, you follow a different path: that of the philosophy of diabolism. Asmodeus and the other archdevils are worthy of respect and emulation, certainly, but rather than worship one Lord of Hell above all others, your faith is instead based on the veneration of the order and laws of Hell itself as a model for a perfect society. Free will must be suppressed to prevent rebellion, slavery is required to keep the unworthy in their place, and evil and cruelty are necessary for good and kindness to exist.

You gain a +1 trait bonus on Knowledge (planes) checks, and Knowledge (planes) is a class skill for you. You also know the Infernal tongue (this does not count toward your number of languages). In addition, your studies of Hell's underlying structure give strength to your determination. You gain a +2 trait bonus on Will saves against the mind-affecting effects of outsiders with the good subtype.
天赋职业:戰鬥祭司 (天賦職業獎勵+2/6專長)

职业特性

劇透 -   :
戰爭祭司
劇透 -   :
武器和護甲擅長: 戰鬥祭司擅長所有的軍用和簡單武器,他所信仰神祇的偏好武器,輕甲,中甲和重甲,以及所有類型的盾牌(除了塔盾)。如果戰鬥祭司信仰神祇的偏好武器是徒手擊打,那麼戰鬥祭司獲得精通徒手擊打作為獎勵專長。

法術
禱念:偵測魔法、修復術、光亮術
一環(3/天,DC12):強固臨時武器、隱霧術

靈光:守序靈光(目前為無)

祝福:醫療[Focused Blessings](Restoration、Resurrection)

專注武器:專攻苜蓿戰錘

神聖武器:
劇透 -   :
神聖武器 Sacred Weapon(Su):在1級時,戰鬥祭司揮舞的武器將被灌注他的信仰之力。除了神祇的偏好武器外,他可以選擇任何他具有武器專攻專長的武器作為自己的神聖武器,如果他同時擁有多件武器的武器專攻專長,那麼它們全部可以視為他的神聖武器。在使用神聖武器戰鬥時,這些武器的傷害骰將取決於戰鬥祭司的等級而非武器本身的傷害骰,中體型戰鬥祭司的神聖武器傷害見表:戰鬥祭司,大體型或小體型戰鬥祭司的神聖武器傷害表見下。戰鬥祭司也可以使用武器本身的傷害骰而非神聖武器的傷害骰,但他必須在進行攻擊檢定時聲明這一點(如果武器本身的傷害骰大於神聖武器的傷害骰,則傷害骰不變)。除了增加傷害外,神聖武器的效果不影響武器的其他方面,也不對煉金物品,炸彈或其他造成能量傷害的武器生效。

在4級時,戰鬥祭司可以以一個迅捷動作,召喚神力來增強他的神聖武器,使他的神聖武器獲得+1增強加值。在4級以後的每4級,這個加值額外+1(最高達到20級時的+5)。如果戰鬥祭司擁有多件神聖武器,那麼他可以在接下來的行動輪中再花費一個迅捷動作增強自己的其他神聖武器。戰鬥祭司增強神聖武器的每日持續時間等同於他的戰鬥祭司等級,但這些論數不必持續。

  神聖武器的增強加值與武器本身的增強加值可以疊加,但最大不超過+5。除此之外,戰鬥祭司還可以為武器增加以下一種武器特殊附魔:光能(Brilliant Energy),護身(Defending),瓦解(Disruption),熾焰(Flaming),凍寒(Frost),銳鋒(Keen)以及電擊(Shock),如果戰鬥祭司屬於混亂陣營,那麼他額外獲得混沌(Anarchic)和反噬(Vicious)附魔;如果戰鬥祭司屬於邪惡陣營,那麼他額外獲得狂斬(Mighty Cleave)和邪惡(Unholy)附魔;如果戰鬥祭司屬於善良陣營,那麼他額外獲得幽冥(Ghost Touch)和神聖(Holy)附魔;如果戰鬥祭司屬於守序陣營,那麼他額外獲得秩序(Axiomatic)和慈悲(Merciful)附魔;如果戰鬥祭司屬於絕對中立陣營,那麼他額外獲得儲法(Spell Storing)和雷鳴(Thundering)附魔。為神聖武器添加這些特殊能力需要消耗與增加武器附魔相同的增強加值數量,相同的特殊能力不能疊加。在添加任何特殊能力前,這件武器至少要有+1增強加值。

  如果多件神聖武器共用這些增強,那麼它們中的每一件都會獨立消耗這個能力的輪數。這些武器上的特殊能力附魔和增強加值數量必須在每天第一次使用時即確認,並在第二天到來前無法更改。在其他生物的手中,神聖武器並無特殊能力,但他們激活的效果在離開戰鬥祭司的掌握後仍然能繼續生效(比如被投擲出去)。戰鬥祭司可以在自己的回合開始時以一個自由動作取消神聖武器的效果(本輪將不計入每天的使用輪數)。如果戰鬥祭司在一件雙頭武器上使用神聖武器能力,那麼這個效果將只會在武器的一頭上生效。
自發施法(治療法術):信仰中立神祇的中立戰鬥祭司可以在上述兩種法術轉換中擇其一。但是一旦下了決定之後,便再也無法改變。此選擇亦決定該中立戰鬥祭司能引導正能量還是負能量(見下文引導能量)。
神鑄師
劇透 -   :
祝福:神鑄師只擁有一個領域祝福。本能力替換戰鬥祭司原本的祝福能力。
鑄劍之術 Smith`s Spell:神鑄師可以將以下法術加入他的法術列表:
劇透 -   :
1環——應急措施(Jury-Rig)UC,護盾術
2環——灼熱金屬,粉碎音波
3環——銳鋒術,滅火術(Quench),幻化武器(Versatile Weapon)
4環——劍刃花環(Wreath of Blades)UC
5環——鬼斧神工,高等造物術
6環——法師之劍
鍛造掌握Forge Mastery(Ex):在2級時,神鑄師在所有製造金屬武器,護甲和物品的手藝檢定上加上相當於他的戰鬥祭司等級一半的加值。

獎勵專長:神鑄師可以選擇物品製造類專長作為獎勵專長。本能力替換戰鬥祭司原本的獎勵專長

製造魔法武器和防具:在3級時,神鑄師獲得製造魔法武器和防具作為獎勵專長。本能力取代戰鬥祭司在3級獲得的獎勵專長


专长

戰鬥反射一級專長進行更多的藉機攻擊
徒手擊打職業贈送專長信仰神:義洛理
武器專攻(苜蓿戰錘)職業贈送專長專注武器

技能加点

[特殊:製作金屬的護甲與武器時+1加值(神鑄師職業能力)]
技能点数:8 (4職業+4智力),技能最大等级:2,防具检定减值:-3(带*号的已经加入减值)
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
手藝(製造武器)+7(2)+2等級 +3本職 +2智力
手藝(製造護甲)+7(2)+2等級 +3本職 +2智力
法術辨識+7(2)+2等級 +3本職 +2智力
知識(工程學)+6(1)+1等級 +3本職 +2智力
醫療+5(1)+1等級 +3本職 +1感知
每级技能加点情况:
1级(4点):手藝(製造武器)、手藝(製造護甲)、法術辨識、知識(工程學)
2级(4点):手藝(製造武器)、手藝(製造護甲)、法術辨識、醫療

装备

负重:65磅负重状态:輕載(86/173/260)
栏位名称价格重量
武器大砍刀8金10磅
武器苜蓿戰錘第一次任務贈送12磅
武器投石索x30金0磅
彈藥投石索彈丸(20/20)0.2金10磅
盔甲革甲15金25磅
衣服探險家服裝免費(規則送)8磅
栏位名称价格重量
« 上次编辑: 2019-05-02, 周四 20:15:42 由 笨哈 »

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Re: 沃爾漢姆─3級戰鬥祭司
« 回帖 #1 于: 2018-04-29, 周日 18:54:14 »
姓名:沃爾漢姆

职业:戰鬥祭司 3(神鑄師DA经验:5000XP
阵营:守序中立  信仰:義洛里
出生:Sklar-Quah (Sun Clan)  年龄:25
种族:人類 (休盎提人)  语言:休盎提語、通用語、矮人語(智力獎勵)、Shadowtongue(智力獎勵)

速查
先攻:+2感官:觉察:+1
防御
防御等级:16接触:12措手不及:14
生命值:24(3d8+6)
强韧+5 (3職業、2屬性),反射+3 (2屬性、1職業),意志+4 (3職業、1屬性)
防御能力:AC=18(+6護甲 +2敏捷);措手不及=16;接觸=12
战斗能力
速度:
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
苜蓿戰錘+61d12+4x2B or S迎擊、長武
大砍刀+51d10+4x3S長武
投石索+41d4+3x2B50呎

角色背景

伊始之前
劇透 -   :
在我的家鄉,火焰,充斥著我們的世界。灰燼之地(Cinderlands),我們的祖輩這樣命名她,不是因為只有這邊擁有地母之火,而是沒有任何一個地方的火焰,像此地如此變化多端。

我們Sklar,是太陽的子民,烈焰在我們的血液中焚燒,在這塊灰燼與塵埃之地上,以狩獵著強大無匹的野獸來崇敬我們的祖輩。而我,在通過18歲的成年禮:湮燼奔跑(Burn Run)之後,獲得了弗金(forging)作為我的「元名」。在古語中,這是鑄造、鍛造之義。我不明白日魂薩滿(Sun shaman)的用意,但自此之後,除了對於戰鬥的渴望,我的內心某處,似乎又燃起了新的火苗。

於是,我離開了我的家鄉,開始了踏遍瓦瑞西安的旅途。在離去之前,我被族裡的長輩告知:休盎提人的元名,只允許那些值得我們敬重的人,獲得到我們承認的人稱呼。他們要我為自己取一個用於外界的「外名」。我墊了墊手中的戰錘,就取了「沃爾漢姆(Warhammer)」這個名稱,看到長老們一臉欣慰的笑容,我了解到,或許,我還有取名的天賦?

路途是遙遠的,我選擇從靠海的腥紅岸道(Crimson Coast Road)出發,沿途經過了威德仁尼(Veldraine),帕林灣(Palin's Cove)、班斯威夫(Baslwief)等地。
在威德仁尼,我看到了用以抵禦外敵的巨大絞鍊。
在帕林灣,我看到祖輩們與切利亞斯曾經的戰爭。
在班斯威夫,我為三年一遇的雲巨人(Seferin)烹飪來自我家鄉的美食。

而在旅行的最後,我來到了風歌修道院(wingsong abbey),也是在這邊,我找到了我的天命。
灰鬍‧摩爾林,老師是這樣稱呼自己的。身為一名義洛理的教徒,老師一反常態的,以鑄造最優質的武具與防具好昇華自己的道路。

「將燒融的鐵塊,反反覆覆,一遍一遍的錘打,十遍、百遍、千遍、萬遍,每一次的敲擊,都讓鐵的雜質析出,讓精華得以留存。就好像我們的肉體與心靈,活在世間每一次的歷練,不論悲、歡、離、合,都是上天對我們的錘打,使我們臻至更加完美的存在。」

我已不是第一次看到鑄造了,但過去從沒有一次,火焰停留在我的眼、我的心、我的神中那麼悠久、那麼純粹。而老師的每一句話,都像是一柄重錘般擊打在我的靈魂深處。至此,我終於明瞭日魂薩滿的用意了,他早已看透我的本質,並將我引領至,我命中的大道之上。

在這幾年中,我很快就承襲了神鑄師的天命。在老師的期許之下,我一個人繼續踏上了錘打磨造的昇華之路。而現在,我來到了朗埃克,聽說是許多退伍老兵的定居之地,我期望在這次旅途中,發現當年擊敗祖先們的人們的堅韌靈魂。

新旅途:老兵之殤
劇透 -   :
待補


角色数据

力量:17 (+2人類)(+3)敏捷:14(+2)体质:15(+2)
智力:14(+2)感知:13(+1)魅力:8(-1)
BAB:2CMB+5(+2BAB、+3力量)CMD:17(+2BAB、+3力量、+2敏捷)

种族特性和背景特性

种族特性:ShadowhunterComprehensive Education (Inner Sea Races pg. 213)
背景特性:Scion of the Nine Circles
劇透 -   :
While the worship of Asmodeus is widespread throughout Cheliax, you follow a different path: that of the philosophy of diabolism. Asmodeus and the other archdevils are worthy of respect and emulation, certainly, but rather than worship one Lord of Hell above all others, your faith is instead based on the veneration of the order and laws of Hell itself as a model for a perfect society. Free will must be suppressed to prevent rebellion, slavery is required to keep the unworthy in their place, and evil and cruelty are necessary for good and kindness to exist.

You gain a +1 trait bonus on Knowledge (planes) checks, and Knowledge (planes) is a class skill for you. You also know the Infernal tongue (this does not count toward your number of languages). In addition, your studies of Hell's underlying structure give strength to your determination. You gain a +2 trait bonus on Will saves against the mind-affecting effects of outsiders with the good subtype.
天赋职业:戰鬥祭司 (天賦職業獎勵+3/6專長)

职业特性

劇透 -   :
戰爭祭司
劇透 -   :
武器和護甲擅長: 戰鬥祭司擅長所有的軍用和簡單武器,他所信仰神祇的偏好武器,輕甲,中甲和重甲,以及所有類型的盾牌(除了塔盾)。如果戰鬥祭司信仰神祇的偏好武器是徒手擊打,那麼戰鬥祭司獲得精通徒手擊打作為獎勵專長。

法術
禱念:偵測魔法、修復術、光亮術
一環(4/天,DC12):

靈光:守序靈光(目前為無)

祝福:醫療[Focused Blessings](Restoration、Resurrection)

專注武器:專攻苜蓿戰錘

神聖武器:
劇透 -   :
神聖武器 Sacred Weapon(Su):在1級時,戰鬥祭司揮舞的武器將被灌注他的信仰之力。除了神祇的偏好武器外,他可以選擇任何他具有武器專攻專長的武器作為自己的神聖武器,如果他同時擁有多件武器的武器專攻專長,那麼它們全部可以視為他的神聖武器。在使用神聖武器戰鬥時,這些武器的傷害骰將取決於戰鬥祭司的等級而非武器本身的傷害骰,中體型戰鬥祭司的神聖武器傷害見表:戰鬥祭司,大體型或小體型戰鬥祭司的神聖武器傷害表見下。戰鬥祭司也可以使用武器本身的傷害骰而非神聖武器的傷害骰,但他必須在進行攻擊檢定時聲明這一點(如果武器本身的傷害骰大於神聖武器的傷害骰,則傷害骰不變)。除了增加傷害外,神聖武器的效果不影響武器的其他方面,也不對煉金物品,炸彈或其他造成能量傷害的武器生效。

在4級時,戰鬥祭司可以以一個迅捷動作,召喚神力來增強他的神聖武器,使他的神聖武器獲得+1增強加值。在4級以後的每4級,這個加值額外+1(最高達到20級時的+5)。如果戰鬥祭司擁有多件神聖武器,那麼他可以在接下來的行動輪中再花費一個迅捷動作增強自己的其他神聖武器。戰鬥祭司增強神聖武器的每日持續時間等同於他的戰鬥祭司等級,但這些論數不必持續。

  神聖武器的增強加值與武器本身的增強加值可以疊加,但最大不超過+5。除此之外,戰鬥祭司還可以為武器增加以下一種武器特殊附魔:光能(Brilliant Energy),護身(Defending),瓦解(Disruption),熾焰(Flaming),凍寒(Frost),銳鋒(Keen)以及電擊(Shock),如果戰鬥祭司屬於混亂陣營,那麼他額外獲得混沌(Anarchic)和反噬(Vicious)附魔;如果戰鬥祭司屬於邪惡陣營,那麼他額外獲得狂斬(Mighty Cleave)和邪惡(Unholy)附魔;如果戰鬥祭司屬於善良陣營,那麼他額外獲得幽冥(Ghost Touch)和神聖(Holy)附魔;如果戰鬥祭司屬於守序陣營,那麼他額外獲得秩序(Axiomatic)和慈悲(Merciful)附魔;如果戰鬥祭司屬於絕對中立陣營,那麼他額外獲得儲法(Spell Storing)和雷鳴(Thundering)附魔。為神聖武器添加這些特殊能力需要消耗與增加武器附魔相同的增強加值數量,相同的特殊能力不能疊加。在添加任何特殊能力前,這件武器至少要有+1增強加值。

  如果多件神聖武器共用這些增強,那麼它們中的每一件都會獨立消耗這個能力的輪數。這些武器上的特殊能力附魔和增強加值數量必須在每天第一次使用時即確認,並在第二天到來前無法更改。在其他生物的手中,神聖武器並無特殊能力,但他們激活的效果在離開戰鬥祭司的掌握後仍然能繼續生效(比如被投擲出去)。戰鬥祭司可以在自己的回合開始時以一個自由動作取消神聖武器的效果(本輪將不計入每天的使用輪數)。如果戰鬥祭司在一件雙頭武器上使用神聖武器能力,那麼這個效果將只會在武器的一頭上生效。
自發施法(治療法術):信仰中立神祇的中立戰鬥祭司可以在上述兩種法術轉換中擇其一。但是一旦下了決定之後,便再也無法改變。此選擇亦決定該中立戰鬥祭司能引導正能量還是負能量(見下文引導能量)。
神鑄師
劇透 -   :
祝福:神鑄師只擁有一個領域祝福。本能力替換戰鬥祭司原本的祝福能力。
鑄劍之術 Smith`s Spell:神鑄師可以將以下法術加入他的法術列表:
劇透 -   :
1環——應急措施(Jury-Rig)UC,護盾術
2環——灼熱金屬,粉碎音波
3環——銳鋒術,滅火術(Quench),幻化武器(Versatile Weapon)
4環——劍刃花環(Wreath of Blades)UC
5環——鬼斧神工,高等造物術
6環——法師之劍
鍛造掌握Forge Mastery(Ex):在2級時,神鑄師在所有製造金屬武器,護甲和物品的手藝檢定上加上相當於他的戰鬥祭司等級一半的加值。

獎勵專長:神鑄師可以選擇物品製造類專長作為獎勵專長。本能力替換戰鬥祭司原本的獎勵專長

製造魔法武器和防具:在3級時,神鑄師獲得製造魔法武器和防具作為獎勵專長。本能力取代戰鬥祭司在3級獲得的獎勵專長


专长

戰鬥反射一級專長進行更多的藉機攻擊
徒手擊打職業贈送專長信仰神:義洛理
武器專攻(苜蓿戰錘)職業贈送專長專注武器
猛力攻擊3級專長

技能加点

[特殊:製作金屬的護甲與武器時+1加值(神鑄師職業能力)]
技能点数:8 (4職業+4智力),技能最大等级:2,防具检定减值:-3(带*号的已经加入减值)
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
手藝(製造武器)+7(2)+2等級 +3本職 +2智力
手藝(製造護甲)+7(2)+2等級 +3本職 +2智力
法術辨識+7(2)+2等級 +3本職 +2智力
知識(工程學)+6(1)+1等級 +3本職 +2智力
醫療+5(1)+1等級 +3本職 +1感知
每级技能加点情况:
1级(4点):手藝(製造武器)、手藝(製造護甲)、法術辨識、知識(工程學)
2级(4点):手藝(製造武器)、手藝(製造護甲)、法術辨識、醫療

装备

负重:65磅负重状态:輕載(86/173/260)
栏位名称价格重量
武器大砍刀8金10磅
武器精緻品苜蓿戰錘第一次任務贈送12磅
武器投石索x30金0磅
彈藥投石索彈丸(20/20)0.2金10磅
盔甲革甲15金25磅
盔甲靈活胸甲550金
衣服探險家服裝免費(規則送)8磅
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« 上次编辑: 2018-04-30, 周一 01:20:33 由 笨哈 »

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Re: 沃爾漢姆─3級戰鬥祭司
« 回帖 #2 于: 2018-08-18, 周六 21:02:16 »
姓名:沃爾漢姆

职业:戰鬥祭司 4(神鑄師DA经验: ? XP
阵营:守序邪惡  信仰:義洛里
出生:Sklar-Quah (Sun Clan)  年龄:25
种族:人類 (休盎提人)  语言:休盎提語、通用語、矮人語(智力獎勵)、Shadowtongue(智力獎勵)

速查
先攻:+2感官:觉察:+1
防御
防御等级:16接触:12措手不及:14
生命值:31(4d8+8)
强韧+6 (4職業、2屬性),反射+3 (2屬性、1職業),意志+6 (4職業、2屬性)
防御能力:AC=18(+6護甲 +2敏捷);措手不及=16;接觸=12
战斗能力
速度:
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
苜蓿戰錘+71d12+4x2B or S迎擊、長武
大砍刀+61d10+4x3S長武
投石索+51d4+3x2B50呎

角色背景

伊始之前
劇透 -   :
在我的家鄉,火焰,充斥著我們的世界。灰燼之地(Cinderlands),我們的祖輩這樣命名她,不是因為只有這邊擁有地母之火,而是沒有任何一個地方的火焰,像此地如此變化多端。

我們Sklar,是太陽的子民,烈焰在我們的血液中焚燒,在這塊灰燼與塵埃之地上,以狩獵著強大無匹的野獸來崇敬我們的祖輩。而我,在通過18歲的成年禮:湮燼奔跑(Burn Run)之後,獲得了弗金(forging)作為我的「元名」。在古語中,這是鑄造、鍛造之義。我不明白日魂薩滿(Sun shaman)的用意,但自此之後,除了對於戰鬥的渴望,我的內心某處,似乎又燃起了新的火苗。

於是,我離開了我的家鄉,開始了踏遍瓦瑞西安的旅途。在離去之前,我被族裡的長輩告知:休盎提人的元名,只允許那些值得我們敬重的人,獲得到我們承認的人稱呼。他們要我為自己取一個用於外界的「外名」。我墊了墊手中的戰錘,就取了「沃爾漢姆(Warhammer)」這個名稱,看到長老們一臉欣慰的笑容,我了解到,或許,我還有取名的天賦?

路途是遙遠的,我選擇從靠海的腥紅岸道(Crimson Coast Road)出發,沿途經過了威德仁尼(Veldraine),帕林灣(Palin's Cove)、班斯威夫(Baslwief)等地。
在威德仁尼,我看到了用以抵禦外敵的巨大絞鍊。
在帕林灣,我看到祖輩們與切利亞斯曾經的戰爭。
在班斯威夫,我為三年一遇的雲巨人(Seferin)烹飪來自我家鄉的美食。

而在旅行的最後,我來到了風歌修道院(wingsong abbey),也是在這邊,我找到了我的天命。
灰鬍‧摩爾林,老師是這樣稱呼自己的。身為一名義洛理的教徒,老師一反常態的,以鑄造最優質的武具與防具好昇華自己的道路。

「將燒融的鐵塊,反反覆覆,一遍一遍的錘打,十遍、百遍、千遍、萬遍,每一次的敲擊,都讓鐵的雜質析出,讓精華得以留存。就好像我們的肉體與心靈,活在世間每一次的歷練,不論悲、歡、離、合,都是上天對我們的錘打,使我們臻至更加完美的存在。」

我已不是第一次看到鑄造了,但過去從沒有一次,火焰停留在我的眼、我的心、我的神中那麼悠久、那麼純粹。而老師的每一句話,都像是一柄重錘般擊打在我的靈魂深處。至此,我終於明瞭日魂薩滿的用意了,他早已看透我的本質,並將我引領至,我命中的大道之上。

在這幾年中,我很快就承襲了神鑄師的天命。在老師的期許之下,我一個人繼續踏上了錘打磨造的昇華之路。而現在,我來到了朗埃克,聽說是許多退伍老兵的定居之地,我期望在這次旅途中,發現當年擊敗祖先們的人們的堅韌靈魂。

新旅途:老兵之殤
劇透 -   :
待補


角色数据

力量:17 (+2人類)(+3)敏捷:14(+2)体质:15(+2)
智力:14(+2)感知:14(+2,4級+1)魅力:8(-1)
BAB:3CMB+6(+3BAB、+3力量)CMD:18(+3BAB、+3力量、+2敏捷)

种族特性和背景特性

种族特性:ShadowhunterComprehensive Education (Inner Sea Races pg. 213)
背景特性:Scion of the Nine Circles
劇透 -   :
While the worship of Asmodeus is widespread throughout Cheliax, you follow a different path: that of the philosophy of diabolism. Asmodeus and the other archdevils are worthy of respect and emulation, certainly, but rather than worship one Lord of Hell above all others, your faith is instead based on the veneration of the order and laws of Hell itself as a model for a perfect society. Free will must be suppressed to prevent rebellion, slavery is required to keep the unworthy in their place, and evil and cruelty are necessary for good and kindness to exist.

You gain a +1 trait bonus on Knowledge (planes) checks, and Knowledge (planes) is a class skill for you. You also know the Infernal tongue (this does not count toward your number of languages). In addition, your studies of Hell's underlying structure give strength to your determination. You gain a +2 trait bonus on Will saves against the mind-affecting effects of outsiders with the good subtype.
天赋职业:戰鬥祭司 (天賦職業獎勵+4/6專長)

职业特性

劇透 -   :
戰爭祭司
劇透 -   :
武器和護甲擅長: 戰鬥祭司擅長所有的軍用和簡單武器,他所信仰神祇的偏好武器,輕甲,中甲和重甲,以及所有類型的盾牌(除了塔盾)。如果戰鬥祭司信仰神祇的偏好武器是徒手擊打,那麼戰鬥祭司獲得精通徒手擊打作為獎勵專長。

法術
禱念:偵測魔法、修復術、光亮術、
1環(4/天,DC13):
2環(2/天,DC14):牛之力量、

靈光:守序靈光(目前為無)

祝福:醫療[Focused Blessings](Restoration、Resurrection)

專注武器:專攻苜蓿戰錘

神聖武器:
劇透 -   :
神聖武器 Sacred Weapon(Su):在1級時,戰鬥祭司揮舞的武器將被灌注他的信仰之力。除了神祇的偏好武器外,他可以選擇任何他具有武器專攻專長的武器作為自己的神聖武器,如果他同時擁有多件武器的武器專攻專長,那麼它們全部可以視為他的神聖武器。在使用神聖武器戰鬥時,這些武器的傷害骰將取決於戰鬥祭司的等級而非武器本身的傷害骰,中體型戰鬥祭司的神聖武器傷害見表:戰鬥祭司,大體型或小體型戰鬥祭司的神聖武器傷害表見下。戰鬥祭司也可以使用武器本身的傷害骰而非神聖武器的傷害骰,但他必須在進行攻擊檢定時聲明這一點(如果武器本身的傷害骰大於神聖武器的傷害骰,則傷害骰不變)。除了增加傷害外,神聖武器的效果不影響武器的其他方面,也不對煉金物品,炸彈或其他造成能量傷害的武器生效。

在4級時,戰鬥祭司可以以一個迅捷動作,召喚神力來增強他的神聖武器,使他的神聖武器獲得+1增強加值。在4級以後的每4級,這個加值額外+1(最高達到20級時的+5)。如果戰鬥祭司擁有多件神聖武器,那麼他可以在接下來的行動輪中再花費一個迅捷動作增強自己的其他神聖武器。戰鬥祭司增強神聖武器的每日持續時間等同於他的戰鬥祭司等級,但這些論數不必持續。

  神聖武器的增強加值與武器本身的增強加值可以疊加,但最大不超過+5。除此之外,戰鬥祭司還可以為武器增加以下一種武器特殊附魔:光能(Brilliant Energy),護身(Defending),瓦解(Disruption),熾焰(Flaming),凍寒(Frost),銳鋒(Keen)以及電擊(Shock),如果戰鬥祭司屬於混亂陣營,那麼他額外獲得混沌(Anarchic)和反噬(Vicious)附魔;如果戰鬥祭司屬於邪惡陣營,那麼他額外獲得狂斬(Mighty Cleave)和邪惡(Unholy)附魔;如果戰鬥祭司屬於善良陣營,那麼他額外獲得幽冥(Ghost Touch)和神聖(Holy)附魔;如果戰鬥祭司屬於守序陣營,那麼他額外獲得秩序(Axiomatic)和慈悲(Merciful)附魔;如果戰鬥祭司屬於絕對中立陣營,那麼他額外獲得儲法(Spell Storing)和雷鳴(Thundering)附魔。為神聖武器添加這些特殊能力需要消耗與增加武器附魔相同的增強加值數量,相同的特殊能力不能疊加。在添加任何特殊能力前,這件武器至少要有+1增強加值。

  如果多件神聖武器共用這些增強,那麼它們中的每一件都會獨立消耗這個能力的輪數。這些武器上的特殊能力附魔和增強加值數量必須在每天第一次使用時即確認,並在第二天到來前無法更改。在其他生物的手中,神聖武器並無特殊能力,但他們激活的效果在離開戰鬥祭司的掌握後仍然能繼續生效(比如被投擲出去)。戰鬥祭司可以在自己的回合開始時以一個自由動作取消神聖武器的效果(本輪將不計入每天的使用輪數)。如果戰鬥祭司在一件雙頭武器上使用神聖武器能力,那麼這個效果將只會在武器的一頭上生效。
自發施法(治療法術):信仰中立神祇的中立戰鬥祭司可以在上述兩種法術轉換中擇其一。但是一旦下了決定之後,便再也無法改變。此選擇亦決定該中立戰鬥祭司能引導正能量還是負能量(見下文引導能量)。
神鑄師
劇透 -   :
祝福:神鑄師只擁有一個領域祝福。本能力替換戰鬥祭司原本的祝福能力。
鑄劍之術 Smith`s Spell:神鑄師可以將以下法術加入他的法術列表:
劇透 -   :
1環——應急措施(Jury-Rig)UC,護盾術
2環——灼熱金屬,粉碎音波
3環——銳鋒術,滅火術(Quench),幻化武器(Versatile Weapon)
4環——劍刃花環(Wreath of Blades)UC
5環——鬼斧神工,高等造物術
6環——法師之劍
鍛造掌握Forge Mastery(Ex):在2級時,神鑄師在所有製造金屬武器,護甲和物品的手藝檢定上加上相當於他的戰鬥祭司等級一半的加值。

獎勵專長:神鑄師可以選擇物品製造類專長作為獎勵專長。本能力替換戰鬥祭司原本的獎勵專長

製造魔法武器和防具:在3級時,神鑄師獲得製造魔法武器和防具作為獎勵專長。本能力取代戰鬥祭司在3級獲得的獎勵專長


专长

戰鬥反射一級專長進行更多的藉機攻擊
徒手擊打職業贈送專長信仰神:義洛理
武器專攻(苜蓿戰錘)職業贈送專長專注武器
猛力攻擊3級專長

技能加点

[特殊:製作金屬的護甲與武器時+1加值(神鑄師職業能力)]
技能点数:8 (4職業+4智力),技能最大等级:2,防具检定减值:-3(带*号的已经加入减值)
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
手藝(製造武器)+7(2)+2等級 +3本職 +2智力
手藝(製造護甲)+7(2)+2等級 +3本職 +2智力
法術辨識+7(2)+2等級 +3本職 +2智力
知識(工程學)+6(1)+1等級 +3本職 +2智力
醫療+5(1)+1等級 +3本職 +1感知
每级技能加点情况:
1级(4点):手藝(製造武器)、手藝(製造護甲)、法術辨識、知識(工程學)
2级(4点):手藝(製造武器)、手藝(製造護甲)、法術辨識、醫療

装备

负重:65磅负重状态:輕載(86/173/260)
栏位名称价格重量
武器大砍刀8金10磅
武器精緻品苜蓿戰錘第一次任務贈送12磅
武器投石索x30金0磅
彈藥投石索彈丸(20/20)0.2金10磅
盔甲革甲15金25磅
盔甲靈活胸甲550金
衣服探險家服裝免費(規則送)8磅
栏位名称价格重量
« 上次编辑: 2018-08-18, 周六 21:22:32 由 笨哈 »

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沃爾漢姆─6級戰鬥祭司
« 回帖 #3 于: 2018-11-17, 周六 20:40:45 »
姓名:沃爾漢姆

职业:戰鬥祭司 6(神鑄師DA经验: ? XP
阵营:守序邪惡  信仰:義洛里
出生:Sklar-Quah (Sun Clan)  年龄:25
种族:人類 (休盎提人)  语言:休盎提語、通用語、矮人語(智力獎勵)、Shadowtongue(智力獎勵)

速查
先攻:+2感官:觉察:+6
防御
生命值:51(6d8+12+6)
强韧+7 (5職業、2屬性),反射+4 (2屬性、2職業),意志+7 (5職業、2屬性)
防御能力:AC=19(+7護甲 +2敏捷);措手不及=17;接觸=12;火焰抗力 5
战斗能力
速度:20
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
+1苜蓿戰錘+91d12+4x2B or S迎擊、長武
大砍刀+71d10+4x3S長武
+1熾焰戰錘+81d8+4x3B
投石索+61d4+3x2B50呎

角色背景

伊始之前
劇透 -   :
在我的家鄉,火焰,充斥著我們的世界。灰燼之地(Cinderlands),我們的祖輩這樣命名她,不是因為只有這邊擁有地母之火,而是沒有任何一個地方的火焰,像此地如此變化多端。

我們Sklar,是太陽的子民,烈焰在我們的血液中焚燒,在這塊灰燼與塵埃之地上,以狩獵著強大無匹的野獸來崇敬我們的祖輩。而我,在通過18歲的成年禮:湮燼奔跑(Burn Run)之後,獲得了弗金(forging)作為我的「元名」。在古語中,這是鑄造、鍛造之義。我不明白日魂薩滿(Sun shaman)的用意,但自此之後,除了對於戰鬥的渴望,我的內心某處,似乎又燃起了新的火苗。

於是,我離開了我的家鄉,開始了踏遍瓦瑞西安的旅途。在離去之前,我被族裡的長輩告知:休盎提人的元名,只允許那些值得我們敬重的人,獲得到我們承認的人稱呼。他們要我為自己取一個用於外界的「外名」。我墊了墊手中的戰錘,就取了「沃爾漢姆(Warhammer)」這個名稱,看到長老們一臉欣慰的笑容,我了解到,或許,我還有取名的天賦?

路途是遙遠的,我選擇從靠海的腥紅岸道(Crimson Coast Road)出發,沿途經過了威德仁尼(Veldraine),帕林灣(Palin's Cove)、班斯威夫(Baslwief)等地。
在威德仁尼,我看到了用以抵禦外敵的巨大絞鍊。
在帕林灣,我看到祖輩們與切利亞斯曾經的戰爭。
在班斯威夫,我為三年一遇的雲巨人(Seferin)烹飪來自我家鄉的美食。

而在旅行的最後,我來到了風歌修道院(wingsong abbey),也是在這邊,我找到了我的天命。
灰鬍‧摩爾林,老師是這樣稱呼自己的。身為一名義洛理的教徒,老師一反常態的,以鑄造最優質的武具與防具好昇華自己的道路。

「將燒融的鐵塊,反反覆覆,一遍一遍的錘打,十遍、百遍、千遍、萬遍,每一次的敲擊,都讓鐵的雜質析出,讓精華得以留存。就好像我們的肉體與心靈,活在世間每一次的歷練,不論悲、歡、離、合,都是上天對我們的錘打,使我們臻至更加完美的存在。」

我已不是第一次看到鑄造了,但過去從沒有一次,火焰停留在我的眼、我的心、我的神中那麼悠久、那麼純粹。而老師的每一句話,都像是一柄重錘般擊打在我的靈魂深處。至此,我終於明瞭日魂薩滿的用意了,他早已看透我的本質,並將我引領至,我命中的大道之上。

在這幾年中,我很快就承襲了神鑄師的天命。在老師的期許之下,我一個人繼續踏上了錘打磨造的昇華之路。而現在,我來到了朗埃克,聽說是許多退伍老兵的定居之地,我期望在這次旅途中,發現當年擊敗祖先們的人們的堅韌靈魂。

新旅途:老兵之殤
劇透 -   :
待補


角色数据

力量:17 (+2人類)(+3)敏捷:14(+2)体质:15(+2)
智力:14(+2)感知:14(+2,4級+1)魅力:8(-1)
BAB:4CMB+7(+4BAB、+3力量)CMD:19(+4BAB、+3力量、+2敏捷)

种族特性和背景特性

种族特性:ShadowhunterComprehensive Education (Inner Sea Races pg. 213)
背景特性:Scion of the Nine Circles
劇透 -   :
While the worship of Asmodeus is widespread throughout Cheliax, you follow a different path: that of the philosophy of diabolism. Asmodeus and the other archdevils are worthy of respect and emulation, certainly, but rather than worship one Lord of Hell above all others, your faith is instead based on the veneration of the order and laws of Hell itself as a model for a perfect society. Free will must be suppressed to prevent rebellion, slavery is required to keep the unworthy in their place, and evil and cruelty are necessary for good and kindness to exist.

You gain a +1 trait bonus on Knowledge (planes) checks, and Knowledge (planes) is a class skill for you. You also know the Infernal tongue (this does not count toward your number of languages). In addition, your studies of Hell's underlying structure give strength to your determination. You gain a +2 trait bonus on Will saves against the mind-affecting effects of outsiders with the good subtype.
天赋职业:戰鬥祭司 (天賦職業獎勵+6/6專長)

职业特性

劇透 -   :
戰爭祭司
劇透 -   :
武器和護甲擅長: 戰鬥祭司擅長所有的軍用和簡單武器,他所信仰神祇的偏好武器,輕甲,中甲和重甲,以及所有類型的盾牌(除了塔盾)。如果戰鬥祭司信仰神祇的偏好武器是徒手擊打,那麼戰鬥祭司獲得精通徒手擊打作為獎勵專長。

法術
禱念:偵測魔法、修復術、光亮術、神導術、造水術
1環(5/天,DC13):防護善良、命令術、謀殺指令、神恩、()
2環(4/天,DC14):牛之力量、沉默術、陣營武器、()

靈光:守序靈光(目前為無)

祝福:醫療[Focused Blessings](Restoration、Resurrection)

專注武器:專攻苜蓿戰錘

神聖武器:
劇透 -   :
神聖武器 Sacred Weapon(Su):在1級時,戰鬥祭司揮舞的武器將被灌注他的信仰之力。除了神祇的偏好武器外,他可以選擇任何他具有武器專攻專長的武器作為自己的神聖武器,如果他同時擁有多件武器的武器專攻專長,那麼它們全部可以視為他的神聖武器。在使用神聖武器戰鬥時,這些武器的傷害骰將取決於戰鬥祭司的等級而非武器本身的傷害骰,中體型戰鬥祭司的神聖武器傷害見表:戰鬥祭司,大體型或小體型戰鬥祭司的神聖武器傷害表見下。戰鬥祭司也可以使用武器本身的傷害骰而非神聖武器的傷害骰,但他必須在進行攻擊檢定時聲明這一點(如果武器本身的傷害骰大於神聖武器的傷害骰,則傷害骰不變)。除了增加傷害外,神聖武器的效果不影響武器的其他方面,也不對煉金物品,炸彈或其他造成能量傷害的武器生效。

在4級時,戰鬥祭司可以以一個迅捷動作,召喚神力來增強他的神聖武器,使他的神聖武器獲得+1增強加值。在4級以後的每4級,這個加值額外+1(最高達到20級時的+5)。如果戰鬥祭司擁有多件神聖武器,那麼他可以在接下來的行動輪中再花費一個迅捷動作增強自己的其他神聖武器。戰鬥祭司增強神聖武器的每日持續時間等同於他的戰鬥祭司等級,但這些論數不必持續。

  神聖武器的增強加值與武器本身的增強加值可以疊加,但最大不超過+5。除此之外,戰鬥祭司還可以為武器增加以下一種武器特殊附魔:光能(Brilliant Energy),護身(Defending),瓦解(Disruption),熾焰(Flaming),凍寒(Frost),銳鋒(Keen)以及電擊(Shock),如果戰鬥祭司屬於混亂陣營,那麼他額外獲得混沌(Anarchic)和反噬(Vicious)附魔;如果戰鬥祭司屬於邪惡陣營,那麼他額外獲得狂斬(Mighty Cleave)和邪惡(Unholy)附魔;如果戰鬥祭司屬於善良陣營,那麼他額外獲得幽冥(Ghost Touch)和神聖(Holy)附魔;如果戰鬥祭司屬於守序陣營,那麼他額外獲得秩序(Axiomatic)和慈悲(Merciful)附魔;如果戰鬥祭司屬於絕對中立陣營,那麼他額外獲得儲法(Spell Storing)和雷鳴(Thundering)附魔。為神聖武器添加這些特殊能力需要消耗與增加武器附魔相同的增強加值數量,相同的特殊能力不能疊加。在添加任何特殊能力前,這件武器至少要有+1增強加值。

  如果多件神聖武器共用這些增強,那麼它們中的每一件都會獨立消耗這個能力的輪數。這些武器上的特殊能力附魔和增強加值數量必須在每天第一次使用時即確認,並在第二天到來前無法更改。在其他生物的手中,神聖武器並無特殊能力,但他們激活的效果在離開戰鬥祭司的掌握後仍然能繼續生效(比如被投擲出去)。戰鬥祭司可以在自己的回合開始時以一個自由動作取消神聖武器的效果(本輪將不計入每天的使用輪數)。如果戰鬥祭司在一件雙頭武器上使用神聖武器能力,那麼這個效果將只會在武器的一頭上生效。
自發施法(治療法術):信仰中立神祇的中立戰鬥祭司可以在上述兩種法術轉換中擇其一。但是一旦下了決定之後,便再也無法改變。此選擇亦決定該中立戰鬥祭司能引導正能量還是負能量(見下文引導能量)。
神鑄師
劇透 -   :
祝福:神鑄師只擁有一個領域祝福。本能力替換戰鬥祭司原本的祝福能力。
鑄劍之術 Smith`s Spell:神鑄師可以將以下法術加入他的法術列表:
劇透 -   :
1環——應急措施(Jury-Rig)UC,護盾術
2環——灼熱金屬,粉碎音波
3環——銳鋒術,滅火術(Quench),幻化武器(Versatile Weapon)
4環——劍刃花環(Wreath of Blades)UC
5環——鬼斧神工,高等造物術
6環——法師之劍
鍛造掌握Forge Mastery(Ex):在2級時,神鑄師在所有製造金屬武器,護甲和物品的手藝檢定上加上相當於他的戰鬥祭司等級一半的加值。

獎勵專長:神鑄師可以選擇物品製造類專長作為獎勵專長。本能力替換戰鬥祭司原本的獎勵專長

製造魔法武器和防具:在3級時,神鑄師獲得製造魔法武器和防具作為獎勵專長。本能力取代戰鬥祭司在3級獲得的獎勵專長

自成之器 Creator`s Bond(Su):在4級時,如果神鑄師使用的神聖武器由他親手所鑄,那麼他可以花費兩次本日的熱誠能力使用次數,將神聖武器增強的加值再額外+1。在神鑄師獲得神聖護甲能力後,他也可以以同樣的方法增加護甲的額外增強加值。本能力取代引導能量。

身為鑄池 Heat of the Forge(Su):在6級時,神鑄師獲得火焰抗力5。在13級時,這個火焰抗力增加到10。本能力取代戰鬥祭司在6級獲得的獎勵專長。


专长

戰鬥反射一級專長進行更多的藉機攻擊
徒手擊打職業贈送專長信仰神:義洛理
武器專攻(苜蓿戰錘)職業贈送專長專注武器
猛力攻擊3級專長
製造魔法武器和防具職業贈送專長造物專長
撥擋飛箭5級專長
健壯天賦職業獎勵專長6級獲得

技能加点

[特殊:製作金屬的護甲與武器時+1加值(神鑄師職業能力)]
技能点数:24 (12職業+12智力),技能最大等级:6,防具检定减值:-3(带*号的已经加入减值)
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
手藝(製造武器)+11(6)+6等級 +3本職 +2智力
手藝(製造護甲)+11(6)+6等級 +3本職 +2智力
法術辨識+11(6)+6等級 +3本職 +2智力
知識(工程學)+6(1)+1等級 +3本職 +2智力
醫療+6(1)+1等級 +3本職 +2感知
察覺+6(4)+4等級+2感知
每级技能加点情况:
1级(4点):手藝(製造武器)、手藝(製造護甲)、法術辨識、知識(工程學)
2级(4点):手藝(製造武器)、手藝(製造護甲)、法術辨識、醫療

装备

负重:65磅负重状态:輕載(86/173/260)
栏位名称价格重量
武器大砍刀8金10磅
武器精緻品苜蓿戰錘第一次任務贈送12磅
武器投石索x30金0磅
彈藥投石索彈丸(20/20)0.2金10磅
盔甲革甲15金25磅
盔甲靈活胸甲550金
衣服探險家服裝免費(規則送)8磅
栏位名称价格重量
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« 上次编辑: 2018-11-17, 周六 21:14:29 由 笨哈 »

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沃爾漢姆─7級戰鬥祭司
« 回帖 #4 于: 2018-12-08, 周六 20:14:19 »
姓名:沃爾漢姆

职业:戰鬥祭司 7(神鑄師DA经验: ? XP
阵营:守序邪惡  信仰:義洛里
出生:Sklar-Quah (Sun Clan)  年龄:25
种族:人類 (休盎提人)  语言:休盎提語、通用語、矮人語(智力獎勵)、Shadowtongue(智力獎勵)

速查
先攻:+2感官:觉察:+6
防御
生命值:58(7d8+14+7)
强韧+7 (5職業、2屬性),反射+4 (2屬性、2職業),意志+7 (5職業、2屬性)
防御能力:AC=21(+10護甲 +1敏捷);措手不及=20;接觸=11;火焰抗力 5
战斗能力
速度:20
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
+2苜蓿戰錘+111d12+6x2B or S迎擊、長武
大砍刀+81d10+4x3S長武
+1熾焰戰錘+91d8+4x3B
投石索+71d4+3x2B50呎

角色背景

伊始之前
劇透 -   :
在我的家鄉,火焰,充斥著我們的世界。灰燼之地(Cinderlands),我們的祖輩這樣命名她,不是因為只有這邊擁有地母之火,而是沒有任何一個地方的火焰,像此地如此變化多端。

我們Sklar,是太陽的子民,烈焰在我們的血液中焚燒,在這塊灰燼與塵埃之地上,以狩獵著強大無匹的野獸來崇敬我們的祖輩。而我,在通過18歲的成年禮:湮燼奔跑(Burn Run)之後,獲得了弗金(forging)作為我的「元名」。在古語中,這是鑄造、鍛造之義。我不明白日魂薩滿(Sun shaman)的用意,但自此之後,除了對於戰鬥的渴望,我的內心某處,似乎又燃起了新的火苗。

於是,我離開了我的家鄉,開始了踏遍瓦瑞西安的旅途。在離去之前,我被族裡的長輩告知:休盎提人的元名,只允許那些值得我們敬重的人,獲得到我們承認的人稱呼。他們要我為自己取一個用於外界的「外名」。我墊了墊手中的戰錘,就取了「沃爾漢姆(Warhammer)」這個名稱,看到長老們一臉欣慰的笑容,我了解到,或許,我還有取名的天賦?

路途是遙遠的,我選擇從靠海的腥紅岸道(Crimson Coast Road)出發,沿途經過了威德仁尼(Veldraine),帕林灣(Palin's Cove)、班斯威夫(Baslwief)等地。
在威德仁尼,我看到了用以抵禦外敵的巨大絞鍊。
在帕林灣,我看到祖輩們與切利亞斯曾經的戰爭。
在班斯威夫,我為三年一遇的雲巨人(Seferin)烹飪來自我家鄉的美食。

而在旅行的最後,我來到了風歌修道院(wingsong abbey),也是在這邊,我找到了我的天命。
灰鬍‧摩爾林,老師是這樣稱呼自己的。身為一名義洛理的教徒,老師一反常態的,以鑄造最優質的武具與防具好昇華自己的道路。

「將燒融的鐵塊,反反覆覆,一遍一遍的錘打,十遍、百遍、千遍、萬遍,每一次的敲擊,都讓鐵的雜質析出,讓精華得以留存。就好像我們的肉體與心靈,活在世間每一次的歷練,不論悲、歡、離、合,都是上天對我們的錘打,使我們臻至更加完美的存在。」

我已不是第一次看到鑄造了,但過去從沒有一次,火焰停留在我的眼、我的心、我的神中那麼悠久、那麼純粹。而老師的每一句話,都像是一柄重錘般擊打在我的靈魂深處。至此,我終於明瞭日魂薩滿的用意了,他早已看透我的本質,並將我引領至,我命中的大道之上。

在這幾年中,我很快就承襲了神鑄師的天命。在老師的期許之下,我一個人繼續踏上了錘打磨造的昇華之路。而現在,我來到了朗埃克,聽說是許多退伍老兵的定居之地,我期望在這次旅途中,發現當年擊敗祖先們的人們的堅韌靈魂。

新旅途:老兵之殤
劇透 -   :
待補


角色数据

力量:17 (+2人類)(+3)敏捷:14(+2)体质:15(+2)
智力:14(+2)感知:14(+2,4級+1)魅力:8(-1)
BAB:5CMB+8(+5BAB、+3力量)CMD:20(+5BAB、+3力量、+2敏捷)

种族特性和背景特性

种族特性:ShadowhunterComprehensive Education (Inner Sea Races pg. 213)
背景特性:Scion of the Nine Circles
劇透 -   :
While the worship of Asmodeus is widespread throughout Cheliax, you follow a different path: that of the philosophy of diabolism. Asmodeus and the other archdevils are worthy of respect and emulation, certainly, but rather than worship one Lord of Hell above all others, your faith is instead based on the veneration of the order and laws of Hell itself as a model for a perfect society. Free will must be suppressed to prevent rebellion, slavery is required to keep the unworthy in their place, and evil and cruelty are necessary for good and kindness to exist.

You gain a +1 trait bonus on Knowledge (planes) checks, and Knowledge (planes) is a class skill for you. You also know the Infernal tongue (this does not count toward your number of languages). In addition, your studies of Hell's underlying structure give strength to your determination. You gain a +2 trait bonus on Will saves against the mind-affecting effects of outsiders with the good subtype.
天赋职业:戰鬥祭司 (天賦職業獎勵+6/6專長)

职业特性

劇透 -   :
戰爭祭司
劇透 -   :
武器和護甲擅長: 戰鬥祭司擅長所有的軍用和簡單武器,他所信仰神祇的偏好武器,輕甲,中甲和重甲,以及所有類型的盾牌(除了塔盾)。如果戰鬥祭司信仰神祇的偏好武器是徒手擊打,那麼戰鬥祭司獲得精通徒手擊打作為獎勵專長。

法術
禱念:偵測魔法、修復術、光亮術、神導術、造水術
1環(5/天,DC13):防護善良、命令術、謀殺指令、神恩、()
2環(4/天,DC14):牛之力量、沉默術、陣營武器、()

靈光:守序靈光(目前為無)

祝福:醫療[Focused Blessings](Restoration、Resurrection)

專注武器:專攻苜蓿戰錘

神聖武器:
劇透 -   :
神聖武器 Sacred Weapon(Su):在1級時,戰鬥祭司揮舞的武器將被灌注他的信仰之力。除了神祇的偏好武器外,他可以選擇任何他具有武器專攻專長的武器作為自己的神聖武器,如果他同時擁有多件武器的武器專攻專長,那麼它們全部可以視為他的神聖武器。在使用神聖武器戰鬥時,這些武器的傷害骰將取決於戰鬥祭司的等級而非武器本身的傷害骰,中體型戰鬥祭司的神聖武器傷害見表:戰鬥祭司,大體型或小體型戰鬥祭司的神聖武器傷害表見下。戰鬥祭司也可以使用武器本身的傷害骰而非神聖武器的傷害骰,但他必須在進行攻擊檢定時聲明這一點(如果武器本身的傷害骰大於神聖武器的傷害骰,則傷害骰不變)。除了增加傷害外,神聖武器的效果不影響武器的其他方面,也不對煉金物品,炸彈或其他造成能量傷害的武器生效。

在4級時,戰鬥祭司可以以一個迅捷動作,召喚神力來增強他的神聖武器,使他的神聖武器獲得+1增強加值。在4級以後的每4級,這個加值額外+1(最高達到20級時的+5)。如果戰鬥祭司擁有多件神聖武器,那麼他可以在接下來的行動輪中再花費一個迅捷動作增強自己的其他神聖武器。戰鬥祭司增強神聖武器的每日持續時間等同於他的戰鬥祭司等級,但這些論數不必持續。

  神聖武器的增強加值與武器本身的增強加值可以疊加,但最大不超過+5。除此之外,戰鬥祭司還可以為武器增加以下一種武器特殊附魔:光能(Brilliant Energy),護身(Defending),瓦解(Disruption),熾焰(Flaming),凍寒(Frost),銳鋒(Keen)以及電擊(Shock),如果戰鬥祭司屬於混亂陣營,那麼他額外獲得混沌(Anarchic)和反噬(Vicious)附魔;如果戰鬥祭司屬於邪惡陣營,那麼他額外獲得狂斬(Mighty Cleave)和邪惡(Unholy)附魔;如果戰鬥祭司屬於善良陣營,那麼他額外獲得幽冥(Ghost Touch)和神聖(Holy)附魔;如果戰鬥祭司屬於守序陣營,那麼他額外獲得秩序(Axiomatic)和慈悲(Merciful)附魔;如果戰鬥祭司屬於絕對中立陣營,那麼他額外獲得儲法(Spell Storing)和雷鳴(Thundering)附魔。為神聖武器添加這些特殊能力需要消耗與增加武器附魔相同的增強加值數量,相同的特殊能力不能疊加。在添加任何特殊能力前,這件武器至少要有+1增強加值。

  如果多件神聖武器共用這些增強,那麼它們中的每一件都會獨立消耗這個能力的輪數。這些武器上的特殊能力附魔和增強加值數量必須在每天第一次使用時即確認,並在第二天到來前無法更改。在其他生物的手中,神聖武器並無特殊能力,但他們激活的效果在離開戰鬥祭司的掌握後仍然能繼續生效(比如被投擲出去)。戰鬥祭司可以在自己的回合開始時以一個自由動作取消神聖武器的效果(本輪將不計入每天的使用輪數)。如果戰鬥祭司在一件雙頭武器上使用神聖武器能力,那麼這個效果將只會在武器的一頭上生效。
自發施法(治療法術):信仰中立神祇的中立戰鬥祭司可以在上述兩種法術轉換中擇其一。但是一旦下了決定之後,便再也無法改變。此選擇亦決定該中立戰鬥祭司能引導正能量還是負能量(見下文引導能量)。
神鑄師
劇透 -   :
祝福:神鑄師只擁有一個領域祝福。本能力替換戰鬥祭司原本的祝福能力。
鑄劍之術 Smith`s Spell:神鑄師可以將以下法術加入他的法術列表:
劇透 -   :
1環——應急措施(Jury-Rig)UC,護盾術
2環——灼熱金屬,粉碎音波
3環——銳鋒術,滅火術(Quench),幻化武器(Versatile Weapon)
4環——劍刃花環(Wreath of Blades)UC
5環——鬼斧神工,高等造物術
6環——法師之劍
鍛造掌握Forge Mastery(Ex):在2級時,神鑄師在所有製造金屬武器,護甲和物品的手藝檢定上加上相當於他的戰鬥祭司等級一半的加值。

獎勵專長:神鑄師可以選擇物品製造類專長作為獎勵專長。本能力替換戰鬥祭司原本的獎勵專長

製造魔法武器和防具:在3級時,神鑄師獲得製造魔法武器和防具作為獎勵專長。本能力取代戰鬥祭司在3級獲得的獎勵專長

自成之器 Creator`s Bond(Su):在4級時,如果神鑄師使用的神聖武器由他親手所鑄,那麼他可以花費兩次本日的熱誠能力使用次數,將神聖武器增強的加值再額外+1。在神鑄師獲得神聖護甲能力後,他也可以以同樣的方法增加護甲的額外增強加值。本能力取代引導能量。

身為鑄池 Heat of the Forge(Su):在6級時,神鑄師獲得火焰抗力5。在13級時,這個火焰抗力增加到10。本能力取代戰鬥祭司在6級獲得的獎勵專長。


专长

戰鬥反射一級專長進行更多的藉機攻擊
徒手擊打職業贈送專長信仰神:義洛理
武器專攻(苜蓿戰錘)職業贈送專長專注武器
猛力攻擊3級專長
製造魔法武器和防具職業贈送專長造物專長
撥擋飛箭5級專長
健壯天賦職業獎勵專長6級獲得

技能加点

[特殊:製作金屬的護甲與武器時+1加值(神鑄師職業能力)]
技能点数:28 (14職業+14智力),技能最大等级:7,防具检定减值:-5(带*号的已经加入减值)
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
手藝(製造武器)+12(7)+7等級 +3本職 +2智力
手藝(製造護甲)+12(7)+7等級 +3本職 +2智力
法術辨識+12(7)+7等級 +3本職 +2智力
知識(工程學)+6(1)+1等級 +3本職 +2智力
醫療+6(1)+1等級 +3本職 +2感知
察覺+7(5)+5等級+2感知
每级技能加点情况:
1级(4点):手藝(製造武器)、手藝(製造護甲)、法術辨識、知識(工程學)
2级(4点):手藝(製造武器)、手藝(製造護甲)、法術辨識、醫療

装备

负重:65磅负重状态:輕載(86/173/260)
栏位名称价格重量
武器大砍刀8金10磅
武器+2苜蓿戰錘第一次任務贈送12磅
武器投石索x30金0磅
彈藥投石索彈丸(20/20)0.2金10磅
盔甲革甲15金25磅
盔甲+1褻瀆華服loot
衣服探險家服裝免費(規則送)8磅
栏位名称价格重量
« 上次编辑: 2018-12-08, 周六 20:26:01 由 笨哈 »

离线 笨哈

  • 翻譯組
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沃爾漢姆─8級戰鬥祭司
« 回帖 #5 于: 2018-12-15, 周六 21:11:36 »
姓名:沃爾漢姆

职业:戰鬥祭司 8(神鑄師DA经验: ? XP
阵营:守序邪惡  信仰:義洛里
出生:Sklar-Quah (Sun Clan)  年龄:25
种族:人類 (休盎提人)  语言:休盎提語、通用語、矮人語(智力獎勵)、Shadowtongue(智力獎勵)

速查
先攻:+2感官:觉察:+8
防御
生命值:67(8d8+16+8)
强韧+10 (6職業、2屬性、2抗力),反射+6 (2屬性、2職業、2抗力),意志+10 (6職業、2屬性、2抗力)
防御能力:AC=21(+10護甲 +1敏捷);措手不及=20;接觸=11;火焰抗力 5
战斗能力
速度:20
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
+2苜蓿戰錘+14/+91d12+8x2B or S迎擊、長武
大砍刀+10/+51d10+4x3S長武
+1熾焰戰錘+11/+61d8+5+1d6x3B
投石索+8/+31d4+4x2B50呎

角色背景

伊始之前
劇透 -   :
在我的家鄉,火焰,充斥著我們的世界。灰燼之地(Cinderlands),我們的祖輩這樣命名她,不是因為只有這邊擁有地母之火,而是沒有任何一個地方的火焰,像此地如此變化多端。

我們Sklar,是太陽的子民,烈焰在我們的血液中焚燒,在這塊灰燼與塵埃之地上,以狩獵著強大無匹的野獸來崇敬我們的祖輩。而我,在通過18歲的成年禮:湮燼奔跑(Burn Run)之後,獲得了弗金(forging)作為我的「元名」。在古語中,這是鑄造、鍛造之義。我不明白日魂薩滿(Sun shaman)的用意,但自此之後,除了對於戰鬥的渴望,我的內心某處,似乎又燃起了新的火苗。

於是,我離開了我的家鄉,開始了踏遍瓦瑞西安的旅途。在離去之前,我被族裡的長輩告知:休盎提人的元名,只允許那些值得我們敬重的人,獲得到我們承認的人稱呼。他們要我為自己取一個用於外界的「外名」。我墊了墊手中的戰錘,就取了「沃爾漢姆(Warhammer)」這個名稱,看到長老們一臉欣慰的笑容,我了解到,或許,我還有取名的天賦?

路途是遙遠的,我選擇從靠海的腥紅岸道(Crimson Coast Road)出發,沿途經過了威德仁尼(Veldraine),帕林灣(Palin's Cove)、班斯威夫(Baslwief)等地。
在威德仁尼,我看到了用以抵禦外敵的巨大絞鍊。
在帕林灣,我看到祖輩們與切利亞斯曾經的戰爭。
在班斯威夫,我為三年一遇的雲巨人(Seferin)烹飪來自我家鄉的美食。

而在旅行的最後,我來到了風歌修道院(wingsong abbey),也是在這邊,我找到了我的天命。
灰鬍‧摩爾林,老師是這樣稱呼自己的。身為一名義洛理的教徒,老師一反常態的,以鑄造最優質的武具與防具好昇華自己的道路。

「將燒融的鐵塊,反反覆覆,一遍一遍的錘打,十遍、百遍、千遍、萬遍,每一次的敲擊,都讓鐵的雜質析出,讓精華得以留存。就好像我們的肉體與心靈,活在世間每一次的歷練,不論悲、歡、離、合,都是上天對我們的錘打,使我們臻至更加完美的存在。」

我已不是第一次看到鑄造了,但過去從沒有一次,火焰停留在我的眼、我的心、我的神中那麼悠久、那麼純粹。而老師的每一句話,都像是一柄重錘般擊打在我的靈魂深處。至此,我終於明瞭日魂薩滿的用意了,他早已看透我的本質,並將我引領至,我命中的大道之上。

在這幾年中,我很快就承襲了神鑄師的天命。在老師的期許之下,我一個人繼續踏上了錘打磨造的昇華之路。而現在,我來到了朗埃克,聽說是許多退伍老兵的定居之地,我期望在這次旅途中,發現當年擊敗祖先們的人們的堅韌靈魂。

新旅途:老兵之殤
劇透 -   :
待補


角色数据

力量:18 (+2人類)(+4)敏捷:14(+2)体质:15(+2)
智力:14(+2)感知:14(+2,4級+1)魅力:8(-1)
BAB:+6/+1CMB+10(+6BAB、+4力量)CMD:22(+6BAB、+4力量、+2敏捷)

种族特性和背景特性

种族特性:ShadowhunterComprehensive Education (Inner Sea Races pg. 213)
背景特性:Scion of the Nine Circles
劇透 -   :
While the worship of Asmodeus is widespread throughout Cheliax, you follow a different path: that of the philosophy of diabolism. Asmodeus and the other archdevils are worthy of respect and emulation, certainly, but rather than worship one Lord of Hell above all others, your faith is instead based on the veneration of the order and laws of Hell itself as a model for a perfect society. Free will must be suppressed to prevent rebellion, slavery is required to keep the unworthy in their place, and evil and cruelty are necessary for good and kindness to exist.

You gain a +1 trait bonus on Knowledge (planes) checks, and Knowledge (planes) is a class skill for you. You also know the Infernal tongue (this does not count toward your number of languages). In addition, your studies of Hell's underlying structure give strength to your determination. You gain a +2 trait bonus on Will saves against the mind-affecting effects of outsiders with the good subtype.
天赋职业:戰鬥祭司 (天賦職業獎勵+8/6專長)

职业特性

劇透 -   :
戰爭祭司
劇透 -   :
武器和護甲擅長: 戰鬥祭司擅長所有的軍用和簡單武器,他所信仰神祇的偏好武器,輕甲,中甲和重甲,以及所有類型的盾牌(除了塔盾)。如果戰鬥祭司信仰神祇的偏好武器是徒手擊打,那麼戰鬥祭司獲得精通徒手擊打作為獎勵專長。

法術
禱念:偵測魔法、修復術、光亮術、神導術、造水術
1環(5/天,DC13):防護善良、謀殺指令、神恩、護盾術、()
2環(5/天,DC14):牛之力量x2、沉默術、陣營武器、()
3環(2/天,DC15):解除魔法、晝明術

靈光:守序靈光(目前為無)

祝福:醫療[Focused Blessings](Restoration、Resurrection)

專注武器:專攻苜蓿戰錘

神聖武器:
劇透 -   :
神聖武器 Sacred Weapon(Su):在1級時,戰鬥祭司揮舞的武器將被灌注他的信仰之力。除了神祇的偏好武器外,他可以選擇任何他具有武器專攻專長的武器作為自己的神聖武器,如果他同時擁有多件武器的武器專攻專長,那麼它們全部可以視為他的神聖武器。在使用神聖武器戰鬥時,這些武器的傷害骰將取決於戰鬥祭司的等級而非武器本身的傷害骰,中體型戰鬥祭司的神聖武器傷害見表:戰鬥祭司,大體型或小體型戰鬥祭司的神聖武器傷害表見下。戰鬥祭司也可以使用武器本身的傷害骰而非神聖武器的傷害骰,但他必須在進行攻擊檢定時聲明這一點(如果武器本身的傷害骰大於神聖武器的傷害骰,則傷害骰不變)。除了增加傷害外,神聖武器的效果不影響武器的其他方面,也不對煉金物品,炸彈或其他造成能量傷害的武器生效。

在4級時,戰鬥祭司可以以一個迅捷動作,召喚神力來增強他的神聖武器,使他的神聖武器獲得+1增強加值。在4級以後的每4級,這個加值額外+1(最高達到20級時的+5)。如果戰鬥祭司擁有多件神聖武器,那麼他可以在接下來的行動輪中再花費一個迅捷動作增強自己的其他神聖武器。戰鬥祭司增強神聖武器的每日持續時間等同於他的戰鬥祭司等級,但這些論數不必持續。

  神聖武器的增強加值與武器本身的增強加值可以疊加,但最大不超過+5。除此之外,戰鬥祭司還可以為武器增加以下一種武器特殊附魔:光能(Brilliant Energy),護身(Defending),瓦解(Disruption),熾焰(Flaming),凍寒(Frost),銳鋒(Keen)以及電擊(Shock),如果戰鬥祭司屬於混亂陣營,那麼他額外獲得混沌(Anarchic)和反噬(Vicious)附魔;如果戰鬥祭司屬於邪惡陣營,那麼他額外獲得狂斬(Mighty Cleave)和邪惡(Unholy)附魔;如果戰鬥祭司屬於善良陣營,那麼他額外獲得幽冥(Ghost Touch)和神聖(Holy)附魔;如果戰鬥祭司屬於守序陣營,那麼他額外獲得秩序(Axiomatic)和慈悲(Merciful)附魔;如果戰鬥祭司屬於絕對中立陣營,那麼他額外獲得儲法(Spell Storing)和雷鳴(Thundering)附魔。為神聖武器添加這些特殊能力需要消耗與增加武器附魔相同的增強加值數量,相同的特殊能力不能疊加。在添加任何特殊能力前,這件武器至少要有+1增強加值。

  如果多件神聖武器共用這些增強,那麼它們中的每一件都會獨立消耗這個能力的輪數。這些武器上的特殊能力附魔和增強加值數量必須在每天第一次使用時即確認,並在第二天到來前無法更改。在其他生物的手中,神聖武器並無特殊能力,但他們激活的效果在離開戰鬥祭司的掌握後仍然能繼續生效(比如被投擲出去)。戰鬥祭司可以在自己的回合開始時以一個自由動作取消神聖武器的效果(本輪將不計入每天的使用輪數)。如果戰鬥祭司在一件雙頭武器上使用神聖武器能力,那麼這個效果將只會在武器的一頭上生效。
自發施法(治療法術):信仰中立神祇的中立戰鬥祭司可以在上述兩種法術轉換中擇其一。但是一旦下了決定之後,便再也無法改變。此選擇亦決定該中立戰鬥祭司能引導正能量還是負能量(見下文引導能量)。
神鑄師
劇透 -   :
祝福:神鑄師只擁有一個領域祝福。本能力替換戰鬥祭司原本的祝福能力。
鑄劍之術 Smith`s Spell:神鑄師可以將以下法術加入他的法術列表:
劇透 -   :
1環——應急措施(Jury-Rig)UC,護盾術
2環——灼熱金屬,粉碎音波
3環——銳鋒術,滅火術(Quench),幻化武器(Versatile Weapon)
4環——劍刃花環(Wreath of Blades)UC
5環——鬼斧神工,高等造物術
6環——法師之劍
鍛造掌握Forge Mastery(Ex):在2級時,神鑄師在所有製造金屬武器,護甲和物品的手藝檢定上加上相當於他的戰鬥祭司等級一半的加值。

獎勵專長:神鑄師可以選擇物品製造類專長作為獎勵專長。本能力替換戰鬥祭司原本的獎勵專長

製造魔法武器和防具:在3級時,神鑄師獲得製造魔法武器和防具作為獎勵專長。本能力取代戰鬥祭司在3級獲得的獎勵專長

自成之器 Creator`s Bond(Su):在4級時,如果神鑄師使用的神聖武器由他親手所鑄,那麼他可以花費兩次本日的熱誠能力使用次數,將神聖武器增強的加值再額外+1。在神鑄師獲得神聖護甲能力後,他也可以以同樣的方法增加護甲的額外增強加值。本能力取代引導能量。

身為鑄池 Heat of the Forge(Su):在6級時,神鑄師獲得火焰抗力5。在13級時,這個火焰抗力增加到10。本能力取代戰鬥祭司在6級獲得的獎勵專長。


专长

戰鬥反射一級專長進行更多的藉機攻擊
徒手擊打職業贈送專長信仰神:義洛理
武器專攻(苜蓿戰錘)職業贈送專長專注武器
猛力攻擊3級專長
製造魔法武器和防具職業贈送專長造物專長
撥擋飛箭5級專長
健壯天賦職業獎勵專長6級獲得
突刺7級專長

技能加点

[特殊:製作金屬的護甲與武器時+1加值(神鑄師職業能力)]
技能点数:32 (16職業+16智力),技能最大等级:8,防具检定减值:-5(带*号的已经加入减值)
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
手藝(製造武器)+13(8)+8等級 +3本職 +2智力金屬武器,護甲和物品+4
手藝(製造護甲)+13(8)+8等級 +3本職 +2智力金屬武器,護甲和物品+4
法術辨識+13(8)+8等級 +3本職 +2智力
知識(工程學)+6(1)+1等級 +3本職 +2智力
醫療+6(1)+1等級 +3本職 +2感知
察覺+8(6)+6等級+2感知
每级技能加点情况:
1级(4点):手藝(製造武器)、手藝(製造護甲)、法術辨識、知識(工程學)
2级(4点):手藝(製造武器)、手藝(製造護甲)、法術辨識、醫療

装备

负重:65磅负重状态:輕載(86/173/260)
栏位名称价格重量
武器大砍刀8金10磅
武器+2苜蓿戰錘第一次任務贈送12磅
武器投石索x30金0磅
彈藥投石索彈丸(20/20)0.2金10磅
盔甲革甲15金25磅
盔甲+1戒備褻瀆華服loot
衣服探險家服裝免費(規則送)8磅
奇物抗力斗篷+2价格重量
栏位名称价格重量
« 上次编辑: 2019-02-16, 周六 12:40:52 由 笨哈 »

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沃爾漢姆─9級戰鬥祭司
« 回帖 #6 于: 2019-02-16, 周六 20:35:23 »
姓名:沃爾漢姆

职业:戰鬥祭司 9(神鑄師DA经验: ? XP
阵营:守序邪惡  信仰:義洛里
出生:Sklar-Quah (Sun Clan)  年龄:25
种族:人類 (休盎提人)  语言:休盎提語、通用語、矮人語(智力獎勵)、Shadowtongue(智力獎勵)

速查
先攻:+2感官:觉察:+9
防御
生命值:84(9d8+27+9)
强韧+11 (6職業、3屬性、2抗力),反射+7 (2屬性、3職業、2抗力),意志+10 (6職業、2屬性、2抗力)
防御能力:AC=22(+10護甲 +1敏捷 +1閃避);措手不及=20;接觸=12;火焰抗力 5
战斗能力
速度:20
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
+2苜蓿戰錘+14/+91d12+8x2B or S迎擊、長武
大砍刀+10/+51d10+4x3S長武
+1熾焰戰錘+11/+61d8+5+1d6x3B
投石索+8/+31d4+4x2B50呎

角色背景

伊始之前
劇透 -   :
在我的家鄉,火焰,充斥著我們的世界。灰燼之地(Cinderlands),我們的祖輩這樣命名她,不是因為只有這邊擁有地母之火,而是沒有任何一個地方的火焰,像此地如此變化多端。

我們Sklar,是太陽的子民,烈焰在我們的血液中焚燒,在這塊灰燼與塵埃之地上,以狩獵著強大無匹的野獸來崇敬我們的祖輩。而我,在通過18歲的成年禮:湮燼奔跑(Burn Run)之後,獲得了弗金(forging)作為我的「元名」。在古語中,這是鑄造、鍛造之義。我不明白日魂薩滿(Sun shaman)的用意,但自此之後,除了對於戰鬥的渴望,我的內心某處,似乎又燃起了新的火苗。

於是,我離開了我的家鄉,開始了踏遍瓦瑞西安的旅途。在離去之前,我被族裡的長輩告知:休盎提人的元名,只允許那些值得我們敬重的人,獲得到我們承認的人稱呼。他們要我為自己取一個用於外界的「外名」。我墊了墊手中的戰錘,就取了「沃爾漢姆(Warhammer)」這個名稱,看到長老們一臉欣慰的笑容,我了解到,或許,我還有取名的天賦?

路途是遙遠的,我選擇從靠海的腥紅岸道(Crimson Coast Road)出發,沿途經過了威德仁尼(Veldraine),帕林灣(Palin's Cove)、班斯威夫(Baslwief)等地。
在威德仁尼,我看到了用以抵禦外敵的巨大絞鍊。
在帕林灣,我看到祖輩們與切利亞斯曾經的戰爭。
在班斯威夫,我為三年一遇的雲巨人(Seferin)烹飪來自我家鄉的美食。

而在旅行的最後,我來到了風歌修道院(wingsong abbey),也是在這邊,我找到了我的天命。
灰鬍‧摩爾林,老師是這樣稱呼自己的。身為一名義洛理的教徒,老師一反常態的,以鑄造最優質的武具與防具好昇華自己的道路。

「將燒融的鐵塊,反反覆覆,一遍一遍的錘打,十遍、百遍、千遍、萬遍,每一次的敲擊,都讓鐵的雜質析出,讓精華得以留存。就好像我們的肉體與心靈,活在世間每一次的歷練,不論悲、歡、離、合,都是上天對我們的錘打,使我們臻至更加完美的存在。」

我已不是第一次看到鑄造了,但過去從沒有一次,火焰停留在我的眼、我的心、我的神中那麼悠久、那麼純粹。而老師的每一句話,都像是一柄重錘般擊打在我的靈魂深處。至此,我終於明瞭日魂薩滿的用意了,他早已看透我的本質,並將我引領至,我命中的大道之上。

在這幾年中,我很快就承襲了神鑄師的天命。在老師的期許之下,我一個人繼續踏上了錘打磨造的昇華之路。而現在,我來到了朗埃克,聽說是許多退伍老兵的定居之地,我期望在這次旅途中,發現當年擊敗祖先們的人們的堅韌靈魂。

新旅途:老兵之殤
劇透 -   :
待補


角色数据

力量:18 (+2人類)(+4)敏捷:14(+2)体质:16(+2,8級+1)
智力:14(+2)感知:14(+2,4級+1)魅力:8(-1)
BAB:+6/+1CMB+10(+6BAB、+4力量)CMD:22(+6BAB、+4力量、+2敏捷)

种族特性和背景特性

种族特性:ShadowhunterComprehensive Education (Inner Sea Races pg. 213)
背景特性:Scion of the Nine Circles
劇透 -   :
While the worship of Asmodeus is widespread throughout Cheliax, you follow a different path: that of the philosophy of diabolism. Asmodeus and the other archdevils are worthy of respect and emulation, certainly, but rather than worship one Lord of Hell above all others, your faith is instead based on the veneration of the order and laws of Hell itself as a model for a perfect society. Free will must be suppressed to prevent rebellion, slavery is required to keep the unworthy in their place, and evil and cruelty are necessary for good and kindness to exist.

You gain a +1 trait bonus on Knowledge (planes) checks, and Knowledge (planes) is a class skill for you. You also know the Infernal tongue (this does not count toward your number of languages). In addition, your studies of Hell's underlying structure give strength to your determination. You gain a +2 trait bonus on Will saves against the mind-affecting effects of outsiders with the good subtype.
天赋职业:戰鬥祭司 (天賦職業獎勵+9/6專長)

职业特性

劇透 -   :
戰爭祭司
劇透 -   :
武器和護甲擅長: 戰鬥祭司擅長所有的軍用和簡單武器,他所信仰神祇的偏好武器,輕甲,中甲和重甲,以及所有類型的盾牌(除了塔盾)。如果戰鬥祭司信仰神祇的偏好武器是徒手擊打,那麼戰鬥祭司獲得精通徒手擊打作為獎勵專長。

法術
禱念:偵測魔法、修復術、光亮術、神導術、造水術
1環(6/天,DC13):防護善良、謀殺指令、神恩、護盾術、()
2環(5/天,DC14):牛之力量x2、沉默術、陣營武器、()
3環(3/天,DC15):解除魔法、晝明術、()

靈光:守序靈光(目前為昏暗)

祝福:醫療[Focused Blessings](Restoration、Resurrection)

專注武器:專攻苜蓿戰錘

神聖武器:
劇透 -   :
神聖武器 Sacred Weapon(Su):在1級時,戰鬥祭司揮舞的武器將被灌注他的信仰之力。除了神祇的偏好武器外,他可以選擇任何他具有武器專攻專長的武器作為自己的神聖武器,如果他同時擁有多件武器的武器專攻專長,那麼它們全部可以視為他的神聖武器。在使用神聖武器戰鬥時,這些武器的傷害骰將取決於戰鬥祭司的等級而非武器本身的傷害骰,中體型戰鬥祭司的神聖武器傷害見表:戰鬥祭司,大體型或小體型戰鬥祭司的神聖武器傷害表見下。戰鬥祭司也可以使用武器本身的傷害骰而非神聖武器的傷害骰,但他必須在進行攻擊檢定時聲明這一點(如果武器本身的傷害骰大於神聖武器的傷害骰,則傷害骰不變)。除了增加傷害外,神聖武器的效果不影響武器的其他方面,也不對煉金物品,炸彈或其他造成能量傷害的武器生效。

在4級時,戰鬥祭司可以以一個迅捷動作,召喚神力來增強他的神聖武器,使他的神聖武器獲得+1增強加值。在4級以後的每4級,這個加值額外+1(最高達到20級時的+5)。如果戰鬥祭司擁有多件神聖武器,那麼他可以在接下來的行動輪中再花費一個迅捷動作增強自己的其他神聖武器。戰鬥祭司增強神聖武器的每日持續時間等同於他的戰鬥祭司等級,但這些論數不必持續。

  神聖武器的增強加值與武器本身的增強加值可以疊加,但最大不超過+5。除此之外,戰鬥祭司還可以為武器增加以下一種武器特殊附魔:光能(Brilliant Energy),護身(Defending),瓦解(Disruption),熾焰(Flaming),凍寒(Frost),銳鋒(Keen)以及電擊(Shock),如果戰鬥祭司屬於混亂陣營,那麼他額外獲得混沌(Anarchic)和反噬(Vicious)附魔;如果戰鬥祭司屬於邪惡陣營,那麼他額外獲得狂斬(Mighty Cleave)和邪惡(Unholy)附魔;如果戰鬥祭司屬於善良陣營,那麼他額外獲得幽冥(Ghost Touch)和神聖(Holy)附魔;如果戰鬥祭司屬於守序陣營,那麼他額外獲得秩序(Axiomatic)和慈悲(Merciful)附魔;如果戰鬥祭司屬於絕對中立陣營,那麼他額外獲得儲法(Spell Storing)和雷鳴(Thundering)附魔。為神聖武器添加這些特殊能力需要消耗與增加武器附魔相同的增強加值數量,相同的特殊能力不能疊加。在添加任何特殊能力前,這件武器至少要有+1增強加值。

  如果多件神聖武器共用這些增強,那麼它們中的每一件都會獨立消耗這個能力的輪數。這些武器上的特殊能力附魔和增強加值數量必須在每天第一次使用時即確認,並在第二天到來前無法更改。在其他生物的手中,神聖武器並無特殊能力,但他們激活的效果在離開戰鬥祭司的掌握後仍然能繼續生效(比如被投擲出去)。戰鬥祭司可以在自己的回合開始時以一個自由動作取消神聖武器的效果(本輪將不計入每天的使用輪數)。如果戰鬥祭司在一件雙頭武器上使用神聖武器能力,那麼這個效果將只會在武器的一頭上生效。
自發施法(治療法術):信仰中立神祇的中立戰鬥祭司可以在上述兩種法術轉換中擇其一。但是一旦下了決定之後,便再也無法改變。此選擇亦決定該中立戰鬥祭司能引導正能量還是負能量(見下文引導能量)。
神鑄師
劇透 -   :
祝福:神鑄師只擁有一個領域祝福。本能力替換戰鬥祭司原本的祝福能力。
鑄劍之術 Smith`s Spell:神鑄師可以將以下法術加入他的法術列表:
劇透 -   :
1環——應急措施(Jury-Rig)UC,護盾術
2環——灼熱金屬,粉碎音波
3環——銳鋒術,滅火術(Quench),幻化武器(Versatile Weapon)
4環——劍刃花環(Wreath of Blades)UC
5環——鬼斧神工,高等造物術
6環——法師之劍
鍛造掌握Forge Mastery(Ex):在2級時,神鑄師在所有製造金屬武器,護甲和物品的手藝檢定上加上相當於他的戰鬥祭司等級一半的加值。

獎勵專長:神鑄師可以選擇物品製造類專長作為獎勵專長。本能力替換戰鬥祭司原本的獎勵專長

製造魔法武器和防具:在3級時,神鑄師獲得製造魔法武器和防具作為獎勵專長。本能力取代戰鬥祭司在3級獲得的獎勵專長

自成之器 Creator`s Bond(Su):在4級時,如果神鑄師使用的神聖武器由他親手所鑄,那麼他可以花費兩次本日的熱誠能力使用次數,將神聖武器增強的加值再額外+1。在神鑄師獲得神聖護甲能力後,他也可以以同樣的方法增加護甲的額外增強加值。本能力取代引導能量。

身為鑄池 Heat of the Forge(Su):在6級時,神鑄師獲得火焰抗力5。在13級時,這個火焰抗力增加到10。本能力取代戰鬥祭司在6級獲得的獎勵專長。


专长

戰鬥反射一級專長進行更多的藉機攻擊
徒手擊打職業贈送專長信仰神:義洛理
武器專攻(苜蓿戰錘)職業贈送專長專注武器
猛力攻擊3級專長
製造魔法武器和防具職業贈送專長造物專長
閃避5級專長
健壯天賦職業獎勵專長6級獲得
突刺7級專長
靈活移動9級專長
精通重擊(苜蓿戰錘)9級職業獎勵專長

技能加点

[特殊:製作金屬的護甲與武器時+1加值(神鑄師職業能力)]
技能点数:36 (18職業+18智力),技能最大等级:9,防具检定减值:-5(带*号的已经加入减值)
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
手藝(製造武器)+14(9)+9等級 +3本職 +2智力金屬武器,護甲和物品+4
手藝(製造護甲)+14(9)+9等級 +3本職 +2智力金屬武器,護甲和物品+4
法術辨識+14(9)+9等級 +3本職 +2智力
知識(工程學)+6(1)+1等級 +3本職 +2智力
醫療+6(1)+1等級 +3本職 +2感知
察覺+9(7)+7等級+2感知
每级技能加点情况:
1级(4点):手藝(製造武器)、手藝(製造護甲)、法術辨識、知識(工程學)
2级(4点):手藝(製造武器)、手藝(製造護甲)、法術辨識、醫療

装备

负重:65磅负重状态:輕載(86/173/260)
栏位名称价格重量
武器大砍刀8金10磅
武器+2苜蓿戰錘第一次任務贈送12磅
武器投石索x30金0磅
彈藥投石索彈丸(20/20)0.2金10磅
盔甲革甲15金25磅
盔甲+1戒備褻瀆華服loot
衣服探險家服裝免費(規則送)8磅
奇物抗力斗篷+2价格重量
栏位名称价格重量
« 上次编辑: 2019-02-16, 周六 21:23:30 由 笨哈 »

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沃爾漢姆─12級戰鬥祭司
« 回帖 #7 于: 2019-09-14, 周六 20:19:19 »
姓名:沃爾漢姆

职业:戰鬥祭司 12(神鑄師DA经验: ? XP
阵营:守序邪惡  信仰:義洛里
出生:Sklar-Quah (Sun Clan)  年龄:29
种族:人類 (休盎提人)  语言:休盎提語、通用語、矮人語(智力獎勵)、Shadowtongue(智力獎勵)

速查
先攻:+2感官:觉察:+9
防御
生命值:111(12d8+36+12)
强韧+13 (8職業、3屬性、2抗力),反射+8 (2屬性、4職業、2抗力),意志+12 (8職業、2屬性、2抗力)
防御能力:AC=22(+10護甲 +1敏捷 +1閃避);措手不及=20;接觸=12;火焰抗力 5
战斗能力
速度:20
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
+2苜蓿戰錘+14/+91d12+8x2B or S迎擊、長武
大砍刀+10/+51d10+4x3S長武
+1熾焰戰錘+11/+61d8+5+1d6x3B
投石索+8/+31d4+4x2B50呎

角色背景

伊始之前
劇透 -   :
在我的家鄉,火焰,充斥著我們的世界。灰燼之地(Cinderlands),我們的祖輩這樣命名她,不是因為只有這邊擁有地母之火,而是沒有任何一個地方的火焰,像此地如此變化多端。

我們Sklar,是太陽的子民,烈焰在我們的血液中焚燒,在這塊灰燼與塵埃之地上,以狩獵著強大無匹的野獸來崇敬我們的祖輩。而我,在通過18歲的成年禮:湮燼奔跑(Burn Run)之後,獲得了弗金(forging)作為我的「元名」。在古語中,這是鑄造、鍛造之義。我不明白日魂薩滿(Sun shaman)的用意,但自此之後,除了對於戰鬥的渴望,我的內心某處,似乎又燃起了新的火苗。

於是,我離開了我的家鄉,開始了踏遍瓦瑞西安的旅途。在離去之前,我被族裡的長輩告知:休盎提人的元名,只允許那些值得我們敬重的人,獲得到我們承認的人稱呼。他們要我為自己取一個用於外界的「外名」。我墊了墊手中的戰錘,就取了「沃爾漢姆(Warhammer)」這個名稱,看到長老們一臉欣慰的笑容,我了解到,或許,我還有取名的天賦?

路途是遙遠的,我選擇從靠海的腥紅岸道(Crimson Coast Road)出發,沿途經過了威德仁尼(Veldraine),帕林灣(Palin's Cove)、班斯威夫(Baslwief)等地。
在威德仁尼,我看到了用以抵禦外敵的巨大絞鍊。
在帕林灣,我看到祖輩們與切利亞斯曾經的戰爭。
在班斯威夫,我為三年一遇的雲巨人(Seferin)烹飪來自我家鄉的美食。

而在旅行的最後,我來到了風歌修道院(wingsong abbey),也是在這邊,我找到了我的天命。
灰鬍‧摩爾林,老師是這樣稱呼自己的。身為一名義洛理的教徒,老師一反常態的,以鑄造最優質的武具與防具好昇華自己的道路。

「將燒融的鐵塊,反反覆覆,一遍一遍的錘打,十遍、百遍、千遍、萬遍,每一次的敲擊,都讓鐵的雜質析出,讓精華得以留存。就好像我們的肉體與心靈,活在世間每一次的歷練,不論悲、歡、離、合,都是上天對我們的錘打,使我們臻至更加完美的存在。」

我已不是第一次看到鑄造了,但過去從沒有一次,火焰停留在我的眼、我的心、我的神中那麼悠久、那麼純粹。而老師的每一句話,都像是一柄重錘般擊打在我的靈魂深處。至此,我終於明瞭日魂薩滿的用意了,他早已看透我的本質,並將我引領至,我命中的大道之上。

在這幾年中,我很快就承襲了神鑄師的天命。在老師的期許之下,我一個人繼續踏上了錘打磨造的昇華之路。而現在,我來到了朗埃克,聽說是許多退伍老兵的定居之地,我期望在這次旅途中,發現當年擊敗祖先們的人們的堅韌靈魂。

新旅途:老兵之殤
劇透 -   :
待補


角色数据

力量:22 (+2人類,+4力量腰帶)(+4)敏捷:14(+2)体质:16(+2,8級+1)
智力:14(+2)感知:15(+2,4級+112級+1)魅力:8(-1)
BAB:+9/+4CMB+13(+9BAB、+4力量)CMD:25(+9BAB、+4力量、+2敏捷)

种族特性和背景特性

种族特性:ShadowhunterComprehensive Education (Inner Sea Races pg. 213)
背景特性:Scion of the Nine Circles
劇透 -   :
While the worship of Asmodeus is widespread throughout Cheliax, you follow a different path: that of the philosophy of diabolism. Asmodeus and the other archdevils are worthy of respect and emulation, certainly, but rather than worship one Lord of Hell above all others, your faith is instead based on the veneration of the order and laws of Hell itself as a model for a perfect society. Free will must be suppressed to prevent rebellion, slavery is required to keep the unworthy in their place, and evil and cruelty are necessary for good and kindness to exist.

You gain a +1 trait bonus on Knowledge (planes) checks, and Knowledge (planes) is a class skill for you. You also know the Infernal tongue (this does not count toward your number of languages). In addition, your studies of Hell's underlying structure give strength to your determination. You gain a +2 trait bonus on Will saves against the mind-affecting effects of outsiders with the good subtype.
天赋职业:戰鬥祭司 (天賦職業獎勵+12/6專長)

职业特性

劇透 -   :
戰爭祭司
劇透 -   :
武器和護甲擅長: 戰鬥祭司擅長所有的軍用和簡單武器,他所信仰神祇的偏好武器,輕甲,中甲和重甲,以及所有類型的盾牌(除了塔盾)。如果戰鬥祭司信仰神祇的偏好武器是徒手擊打,那麼戰鬥祭司獲得精通徒手擊打作為獎勵專長。

法術
禱念:偵測魔法、修復術、光亮術、神導術、造水術
1環(5+1/天,DC13):防護善良、謀殺指令、神恩、護盾術、()
2環(5+1/天,DC14):牛之力量x2、沉默術、陣營武器、()
3環(4/天,DC15):解除魔法、晝明術、()
4環(3/天,DC16):

靈光:守序靈光(目前為昏暗)

祝福:醫療[Focused Blessings](Restoration、Resurrection)

專注武器:專攻苜蓿戰錘

神聖武器:
劇透 -   :
神聖武器 Sacred Weapon(Su):在1級時,戰鬥祭司揮舞的武器將被灌注他的信仰之力。除了神祇的偏好武器外,他可以選擇任何他具有武器專攻專長的武器作為自己的神聖武器,如果他同時擁有多件武器的武器專攻專長,那麼它們全部可以視為他的神聖武器。在使用神聖武器戰鬥時,這些武器的傷害骰將取決於戰鬥祭司的等級而非武器本身的傷害骰,中體型戰鬥祭司的神聖武器傷害見表:戰鬥祭司,大體型或小體型戰鬥祭司的神聖武器傷害表見下。戰鬥祭司也可以使用武器本身的傷害骰而非神聖武器的傷害骰,但他必須在進行攻擊檢定時聲明這一點(如果武器本身的傷害骰大於神聖武器的傷害骰,則傷害骰不變)。除了增加傷害外,神聖武器的效果不影響武器的其他方面,也不對煉金物品,炸彈或其他造成能量傷害的武器生效。

在4級時,戰鬥祭司可以以一個迅捷動作,召喚神力來增強他的神聖武器,使他的神聖武器獲得+1增強加值。在4級以後的每4級,這個加值額外+1(最高達到20級時的+5)。如果戰鬥祭司擁有多件神聖武器,那麼他可以在接下來的行動輪中再花費一個迅捷動作增強自己的其他神聖武器。戰鬥祭司增強神聖武器的每日持續時間等同於他的戰鬥祭司等級,但這些論數不必持續。

  神聖武器的增強加值與武器本身的增強加值可以疊加,但最大不超過+5。除此之外,戰鬥祭司還可以為武器增加以下一種武器特殊附魔:光能(Brilliant Energy),護身(Defending),瓦解(Disruption),熾焰(Flaming),凍寒(Frost),銳鋒(Keen)以及電擊(Shock),如果戰鬥祭司屬於混亂陣營,那麼他額外獲得混沌(Anarchic)和反噬(Vicious)附魔;如果戰鬥祭司屬於邪惡陣營,那麼他額外獲得狂斬(Mighty Cleave)和邪惡(Unholy)附魔;如果戰鬥祭司屬於善良陣營,那麼他額外獲得幽冥(Ghost Touch)和神聖(Holy)附魔;如果戰鬥祭司屬於守序陣營,那麼他額外獲得秩序(Axiomatic)和慈悲(Merciful)附魔;如果戰鬥祭司屬於絕對中立陣營,那麼他額外獲得儲法(Spell Storing)和雷鳴(Thundering)附魔。為神聖武器添加這些特殊能力需要消耗與增加武器附魔相同的增強加值數量,相同的特殊能力不能疊加。在添加任何特殊能力前,這件武器至少要有+1增強加值。

  如果多件神聖武器共用這些增強,那麼它們中的每一件都會獨立消耗這個能力的輪數。這些武器上的特殊能力附魔和增強加值數量必須在每天第一次使用時即確認,並在第二天到來前無法更改。在其他生物的手中,神聖武器並無特殊能力,但他們激活的效果在離開戰鬥祭司的掌握後仍然能繼續生效(比如被投擲出去)。戰鬥祭司可以在自己的回合開始時以一個自由動作取消神聖武器的效果(本輪將不計入每天的使用輪數)。如果戰鬥祭司在一件雙頭武器上使用神聖武器能力,那麼這個效果將只會在武器的一頭上生效。
自發施法(治療法術):信仰中立神祇的中立戰鬥祭司可以在上述兩種法術轉換中擇其一。但是一旦下了決定之後,便再也無法改變。此選擇亦決定該中立戰鬥祭司能引導正能量還是負能量(見下文引導能量)。
神鑄師
劇透 -   :
祝福:神鑄師只擁有一個領域祝福。本能力替換戰鬥祭司原本的祝福能力。
鑄劍之術 Smith`s Spell:神鑄師可以將以下法術加入他的法術列表:
劇透 -   :
1環——應急措施(Jury-Rig)UC,護盾術
2環——灼熱金屬,粉碎音波
3環——銳鋒術,滅火術(Quench),幻化武器(Versatile Weapon)
4環——劍刃花環(Wreath of Blades)UC
5環——鬼斧神工,高等造物術
6環——法師之劍
鍛造掌握Forge Mastery(Ex):在2級時,神鑄師在所有製造金屬武器,護甲和物品的手藝檢定上加上相當於他的戰鬥祭司等級一半的加值。

獎勵專長:神鑄師可以選擇物品製造類專長作為獎勵專長。本能力替換戰鬥祭司原本的獎勵專長

製造魔法武器和防具:在3級時,神鑄師獲得製造魔法武器和防具作為獎勵專長。本能力取代戰鬥祭司在3級獲得的獎勵專長

自成之器 Creator`s Bond(Su):在4級時,如果神鑄師使用的神聖武器由他親手所鑄,那麼他可以花費兩次本日的熱誠能力使用次數,將神聖武器增強的加值再額外+1。在神鑄師獲得神聖護甲能力後,他也可以以同樣的方法增加護甲的額外增強加值。本能力取代引導能量。

身為鑄池 Heat of the Forge(Su):在6級時,神鑄師獲得火焰抗力5。在13級時,這個火焰抗力增加到10。本能力取代戰鬥祭司在6級獲得的獎勵專長。


专长

戰鬥反射一級專長進行更多的藉機攻擊
徒手擊打職業贈送專長信仰神:義洛理
武器專攻(苜蓿戰錘)職業贈送專長專注武器
猛力攻擊3級專長
製造魔法武器和防具職業贈送專長造物專長
閃避5級專長
健壯天賦職業獎勵專長6級獲得
突刺7級專長
靈活移動9級專長
精通重擊(苜蓿戰錘)9級職業獎勵專長
11級等級專長
12級職業獎勵專長
12級天賦職業獎勵專長

技能加点

[特殊:製作金屬的護甲與武器時+1加值(神鑄師職業能力)]
技能点数:48 (24職業+24智力),技能最大等级:12,防具检定减值:-5(带*号的已经加入减值)
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
手藝(製造武器)+17(12)+12等級 +3本職 +2智力金屬武器,護甲和物品+4
手藝(製造護甲)+17(12)+12等級 +3本職 +2智力金屬武器,護甲和物品+4
法術辨識+14(9)+9等級 +3本職 +2智力
知識(工程學)+6(1)+1等級 +3本職 +2智力
醫療+7(2)+2等級 +3本職 +2感知
察覺+14(12)+12等級+2感知
每级技能加点情况:
1级(4点):手藝(製造武器)、手藝(製造護甲)、法術辨識、知識(工程學)
2级(4点):手藝(製造武器)、手藝(製造護甲)、法術辨識、醫療

装备

负重:65磅负重状态:輕載(86/173/260)
栏位名称价格重量
武器大砍刀8金10磅
武器+2苜蓿戰錘第一次任務贈送12磅
武器投石索x30金0磅
彈藥投石索彈丸(20/20)0.2金10磅
盔甲革甲15金25磅
盔甲+1戒備褻瀆華服loot
衣服探險家服裝免費(規則送)8磅
奇物抗力斗篷+2价格重量
栏位名称价格重量
« 上次编辑: 2019-09-14, 周六 21:23:32 由 笨哈 »