作者 主题: 咸鱼的PF团——《塔麦拉乌特的命运》  (阅读 18147 次)

副标题: 现已转为合并人物卡楼

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Re: 咸鱼的PF团——《蛛后之城》
« 回帖 #20 于: 2018-09-13, 周四 18:38:02 »
匕首谷 Daggerdale
首都:匕首瀑布(Dagger Falls)
人口:28,041(人类 88%,矮人 5%,半兽人 3%,侏儒 2%,半身人 1%)
政体:贵族政体
宗教:洛山达(梅莉凯,西凡纳斯,坦帕斯)
进口:盔甲,书籍,玻璃,珠宝,金属制品,纸张,纺 织品,武器
出口:皮毛,肉类,矿石
阵营:守序善良,中立善良,绝对中立

匕首谷的人以强壮、冷酷和斤斤计较而出名,主要是因 为散提尔堡已经觊觎此地数十年,它一直试图将这块谷 地变为附庸国,在特森谷(Teshendale)被毁灭之后, 它又打算对其进军。事实上,散塔林的代表已经统治了 这块谷地将近三十年,迫使兰达尔•莫恩(Randal Morn)——谷地的正统领主——在他自己的领土上成了 逃犯。

三年前,兰达尔•莫恩(中立善良 男性人类 战士 6/游 荡者 4)推翻了他祖国里的散塔林占领者,并且夺回了 祖传的王位。兰达尔只是仅仅有能力把饱经战火的人民 维系在一起,共同抵抗散塔林的进犯,已经没有余力帮 助其他谷地解决问题了。

社会与生活
在散塔林占领的年代中,匕首谷的农民被迫丢下犁,当上了猎人和牧人。鹿和山羊可以躲过散塔林税官的耳目,而地里种植的冬小麦和硬洋白菜则不行。大多数匕首谷的社群大门紧锁,只有受信任的朋友和由内部人员推荐的人才能进入。有些人的表现仍然像与散塔林打仗时一样。现在匕首谷社会中的粗糙之处也许会被时间抹平,但为了生存,匕首谷人可能也会把自己变得像散提尔堡人一样无情。

主要地理特征
大多数地区都是森林遍布的起伏丘陵,其中夹杂着一些迷宫般的岩石峡谷。这里是家畜放牧的好地点,但大片的耕地则只限于匕首瀑布周围。

分由于他们总是在与来自雪篷镇的散提尔伐木者 战斗,边境森林的精类倾向于用冷酷和暴力手段解决问 题,而不是如更南方典型的精类那样随意。
匕首瀑布 Dagger Falls:它是匕首滩(Dagger Ford) 上方的瀑布,匕首瀑布镇的名字就得名于它。船只在其 中无法航行。与阿莎芭(Ashaba)附近的
羽毛瀑布( Feather Falls)不同,匕首瀑布清澈的水流过于湍急 ,令回游自坠星海的大马哈鱼难以逾越。

匕首丘陵 Dagger Hills:匕首丘陵的某些地方生长着 茂盛的蕨类,这些地方并非土匪的领地。不幸的是,这 样的地方是怪物的领地——狼、吸血狼(leucrotta) 、枭熊、兽化人,甚至是眼魔都在茂密的丛林中狩猎。 在散提尔堡人占据的年代中,原本清理出来的耕地又回 归了自然——不是被南方的森林占据,而是被北方浓密 的灌木从和荆棘地。这些植物不仅威胁人类,而且同样 能够抵御火焰。

漠口山脉 Desertsmouth Mountains:这些粗旷的山脉 形成了谷地的西部边界,它们耸立在匕首谷的丘陵之上 。由于阴魂城坐落在干渴沙洲(the Shoals of Thirst )上,所以对谷地来说,漠口山脉所抵抗的不只是来自 埃诺奥克凄厉的风。

伟大的矮人王国泰瑟亚玛(Tethyamar)曾经一度占据 了漠口山脉。几百年前,它曾落入兽人、食人魔、邪恶 法师和妖魔之手,而且一些妖魔仍然潜伏在群山之中。 泰瑟亚玛的最后一位国王格林(Ghellin),于谷地纪 元 1369 年在科米尔寿终而死,其时他仍然梦想着重夺 失去的王国。
在所有谷地中,匕首谷最倾向于给冒险者团队提供和 约,对那些愿意抵抗散塔林会、清理怪物肆虐的坑矿、 拯救被匪徒绑架的人质并杀死匪徒,或者穿山越岭追踪 吸血鬼的人,他们会给予支持。为了匕首谷的存活,兰 达尔•莫恩的追随者和雇佣兵必须平抚谷地的荒野,赶
走本地的怪物。

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Re: 咸鱼的PF团——《蛛后之城》
« 回帖 #21 于: 2018-09-13, 周四 18:40:37 »
地区历史
匕首谷起初是一个快乐的群落,名叫快乐谷 (Merrydale)。它的平静和富饶在一次吸血鬼的袭击 中血腥地终止了。人们需要用木桩钉死自己变为不死生 物的孩子,从此他们难以在谷中找到快乐,数年之后这 个称呼也就不再使用了。匕首谷——此名字是对矮人语 中谷地原名发音的音译——最终代替了快乐谷的名字。

作为矮人王国泰瑟亚玛的贸易伙伴,匕首谷繁荣了很久。当王国衰落的时候,匕首谷也进入了艰难时期。它繁忙的贸易景象已经消失不见,于是匕首谷变成了一片穷乡僻壤,其中的人很少被其他谷地中发生的事情干扰。

在 1336 年状况发生了变化。在特森谷落入散提尔堡人 之手二十年后,匕首谷也遭受了同样的命运。兰达尔•莫恩,匕首谷世袭的统治者,被放逐到了山林中。他无畏地与占领此谷最大城镇——匕首瀑布——的散提尔军队战斗了很多年。

在 1353DR,兰达尔•莫恩和他的朋友们成功杀死了马里 克(Malyk),他是散提尔堡人为了制造自治假象而树 立的傀儡统治者。然而这只是增长了散提尔堡压制此谷 的决心。散提尔堡人安排了一批治安官,并雇佣了一些 本地流氓,用以辅助散提尔驻军。散提尔堡人在与兰达尔•莫恩游击队的山林战中似乎站了上风,所以那些治 安官便用尽各种机会,在同是谷地居民的人们头上作威 作福。

在 1369DR,当莫恩重新夺取了匕首瀑布镇之后,当地 的散提尔堡人或死或逃,之后他的个人战争变成了全面 战争。漫长的战争留下了众多伤痕——匕首谷中的战争 通常是内部战争,是谷地人对谷地人。

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Re: 咸鱼的PF团——《蛛后之城》
« 回帖 #22 于: 2018-09-14, 周五 01:14:16 »

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角色信息:
瑪奧| 女性| 通用语 精靈语| LG 半精靈 | 神學家‧牧師1 | 先攻+4 | 察覺+6 醫療+7 宗教+4 |
HP 9/9 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 13 (11 fl) | F3 R2 W5 | 引導正能量1d6+1 5/5 |
0环: 造水術1 偵測毒性1 神導術1 | 1环: 神恩1 移除恐懼1 安撫動物1

# 240388-1 Alex Campbell 艾力克斯·坎贝尔1级先知 & 2级圣骑士

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Re: 咸鱼的PF团——《蛛后之城》
« 回帖 #23 于: 2018-09-20, 周四 10:31:24 »
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投掷: 2d6+6 = (2,1)+6 = 9
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投掷: 2d6+6 = (4,4)+6 = 14
蜗牛背着那重重的壳呀,一步一步地往上爬~

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Re: 咸鱼的PF团——《蛛后之城》
« 回帖 #24 于: 2018-09-24, 周一 12:08:43 »
阿卡瓦托
种族:卓尔 性别:男 年龄:120
武僧:天选神通 10级 信仰:伊尔玛特
身高:5尺10寸 体重:160磅
守序善良 中型 类人生物(卓尔)
先攻+5 察觉+19 速度:60尺

属性
劇透 -   :
力量20+5+1成长+2增强
敏捷17+3+2种族
体质14+2-2种族
智力15+2
感知18+4+1成长
魅力15+2+2种族

攻击
BAB+10CMB+16CMD 36
单打+162d6+5/20*2钝击
我用双手成就你的梦想+16/+16/+112d6+5/20*2钝击
特殊能力:猛力攻击(-3+6),

防御
AC 24 (+3敏捷,+4感知,+3修行,+1闪避),措手不及13,接触21(树肤+4天防,白鹤+4闪避
HP 94 (10+6*9+3*10)
强韧+13(7基础+2体质+2抗力+2幸运)
反射+14(7基础+3敏捷+2抗力+2幸运)
意志+11(3基础+4感知+2抗力+2幸运)+2对惑控系
特殊防御:SR16,精通反射闪避,免疫疾病

种族特性
劇透 -   :
生物类型:卓尔精灵属于类人生物类,精灵子类。
基本速度:卓尔精灵的基本速度为30尺。
感官:卓尔精灵拥有120尺黑暗视觉。
卓尔免疫:卓尔精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗附魔系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官:卓尔精灵在察觉检定上获得+2种族加值。
用毒:卓尔精灵擅长用毒,她们不会在用毒时意外中毒。
法术抗力:卓尔精灵拥有等同于6+职业等级的法术抗力。
阴暗地域追踪者(Darklands Stalker):从粗凿的隧道到岩石洞窟,卓尔城市以外的地域充满了难以应对的危险。拥有该种族特性的卓尔精灵可以在地下的困难地形移动而不受任何惩罚。此外,敏捷属性大于等于13的卓尔精灵获得灵狐步(核心专长)作为奖励专长。该特性取代类法术能力。
强光致盲:突然暴露在强光下会使卓尔精灵目盲1轮;在这之后,只要她们持续在光线影响的范围内就会目眩。
武器熟悉:卓尔精灵擅长手弩、细剑以及短剑。
起始语言:精灵语以及地底通用语。拥有足够智力的卓尔精灵可以选择下列语言作为额外语言:深渊语,邪灵语,水族语,通用语,龙语,卓尔手语,侏儒语或哥布林语。

背景特性
劇透 -   :
天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
创痕裔(Scarred Descendant):你的同族是你最大的死敌。你在对与自己同属某亚种的生物造成重击的确认检定、以及对其展开追踪的生存技能检定获得+1背景加值。
背景故事
劇透 -   :
阿卡瓦托的母亲是最早叛逃至地面的黑暗精灵之一。在伊丽丝翠教会中她得以自由恋爱。在她怀孕时遭受到了罗丝最恶毒的祝福,却得到了伊丽丝翠和伊尔玛特的祝福。阿卡瓦托的父母很快就在罗丝的旨意下,被一队地表猎杀队所击杀,但是他幸存了下来,并且被伊尔玛特的僧院所抚养。
在僧院中,阿卡瓦托展现出了惊人的天赋,并且漫长的寿命也成为了他的助力,他成为僧院中的一把好手。但是所有人都知道他的成就绝不仅止于此。
现在听闻地底有变,在得到了许可后,他日夜兼程赶到了匕首谷。
“昔日因今日果,该偿还你的债了,**”

职业特性
天选神通
劇透 -   :
气池(Ki Pool,SU):武僧的气池大小等同于【9=5+4】。

疾风连击(Flurry of Blows,EX):1级时,武僧可以在全回合攻击时发动疾风连击。发动疾风连击时,他可以最高BAB进行一次额外攻击。

斗气击(Ki Strike):徒手攻击视为魔法/寒铁/银/秩序武器

绝学(Ki Powers,SU):
  4级:内家力——树肤术(Barkskin) 消耗1
  6级:内家力——抓取飞箭(Snatch Arrows) 消耗1
  8级:天遁术(Abundant Step,SU):学习此绝学的武僧可以神奇地穿行于空间中,如同法术【任意门Dimension Door】。使用该能力是一个移动动作,需消耗2点气。使用此法时武僧的施法者等级等于武僧等级。
  10级:自由行(Freedom of Movement,Su):拥有这个能力的武僧可以消耗1点气,并以一个迅捷动作来获得行动自如(freedom of movement)的效果,持续1轮。武僧必须至少8级才能选择这个绝学。

真劲击(Style Strike,EX):5级时,武僧可以学习到一种真劲击。当他进行疾风连击时,可以宣布其中一次徒手攻击为真劲击。该次攻击正常判定命中与否,但根据真劲击的选择不同,会附加上不同的效果。
    无影脚(Flying Kick):武僧腾空而起,飞踢目标。攻击前,武僧可移动等于他快速移动速度加值的距离。该次移动作为疾风连击的一部分且不花费动作。该移动结束后,武僧必须对邻接一个敌人发动一次攻击。该次移动可在疾风连击中两次攻击之间。该次移动正常引发借机攻击。移动后的该次真劲击必须用腿打出。
    穿山腿(Knockback Kick):武僧可尝试用强力的踢击踢飞对方。若攻击命中,武僧可以对目标进行一次战技检定(使用该次真劲击的BAB)。若战技检定成功,目标被直线踢飞10尺远。战技检定结果每比CMD多5,则可多踢飞10尺远。最高可踢飞距离等于武僧的快速移动速度加值。被踢飞的敌人不会因该移动而引发借机攻击。被踢飞的敌人会因撞到其他生物、墙壁或固体物品而停下。目标不会因此踢飞而倒地。该次真劲击必须用腿打出。

神授权能(Investiture,Su):天选神通获得一个权能池,当中流转的超自然能量能让天选神通召来玄奇能力和神圣庇护。天选神通权能池的大小等同于「5+3」。只要他的权能池中至少还有1点权能,天选神通就能以迅捷动作让自己的一个豁免检定在1轮内获得对应的+1神圣加值。如果在使用上述能力时他选择消耗1点权能,其对应豁免则得到等同于天选神通自身魅力修正的神圣加值。如果角色同时拥有权能池和气池职业能力,计算时把两个池子分开对待。这项能力取代1级时得到的奖励专长

冠位之力(Vested Power,Ex or Sp):2级起,以及之后每4个武僧等级,天选神通能把该等级获得的武僧奖励专长替换成一项冠位之力(见下表)。冠位之力并非必选,天选神

通可以选择原来的奖励专长。但他一旦选择了奖励专长或者冠位之力,天选神通之后无法作出更改。
10级:法术神能()

震慑拳(Stunning Fist, Ex):1级起,武僧获得【震慑拳】作为奖励专长,即使他并未满足先决条件。4级时,武僧的【震慑拳】可以令目标疲乏。8级时,可以令目标恶心1分钟。

心如止水(Still Mind,EX):4级时,武僧对抗附魔系法术和效果时的豁免检定获得+2加值。
  
百病不侵(Purity of Body,EX):5级时,武僧免疫所有疾病,包括超自然与魔法疾病。

精通反射闪避(Improved Evasion,EX):9级时,武僧的【反射闪避】能力更加强大。在遭受一些通过反射检定可以减少一半伤害的攻击时,武僧通过反射豁免后将不受伤害,如果未通过也只受到一半伤害。无助状态下的武僧不能进行反射闪避。

专长
劇透 -   :
获得等级:专长(Feats)
卓尔:灵狐步(Nimble Moves)
等级1:猛力攻击(Power Attack)
武僧2:闪避(Dodge)
等级3:白鹤流(Crane Style)
等级5:盲斗(Blind-Fight)
武僧6:拨挡飞箭(Deflect Arrows)
等级7:乾坤挪移(Redirect Attack)
等级9:次元灵巧(Dimensional Agility)

技能加点
劇透 -   :
技能:60(6*10)
技能最终加值技能等级加值明细
攀爬+13(3)+3本职+4属性+2幸运
游泳+13(3)+3本职+4属性+2幸运
特技+18(10)+3本职+3属性+2幸运
骑术+11(3)+3本职+3属性+2幸运
隐匿+13(5)+3本职+3属性+2幸运+2幸运
逃脱+11(3)+3本职+3属性
知识(历史)+9(2)+3本职+2属性+2幸运
知识(宗教)+11(4)+3本职+2属性+2幸运
生存+12(3)+3本职+4属性+2幸运
察觉+21(10)+3本职+4属性+2种族+2幸运
察言观色+19(10)+3本职+4属性+2幸运
威吓+11(4)+3本职+2属性+2幸运
语言(2+2):通用语,地底通用语,龙语,卓尔手语

装备
劇透 -   :
——————天选谐星——————
颈部:+1重拳护符(4000gp)
躯体:武僧之袍(13000gp,1磅)
肩部:+2抗力斗篷(4000gp)
腰部:+2力量腰带(4000gp)
脚部:蛛行拖鞋(4800gp)
无敌:幸运石(20000gp)
——————包里——————
盲人遮眼布 10000gp

« 上次编辑: 2018-10-04, 周四 10:20:43 由 丞相 »
女王的杂技团
见识短浅的调查员手册作者
优化一塌糊涂的三流玩家
开团必炸团的垃圾GM
看不懂英文的翻译
——丞相

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《蛛后之城》互动楼
« 回帖 #25 于: 2018-11-10, 周六 00:10:59 »
蒂雅·莫肯


Tierak Morcane 女性卓尔罗丝牧师
涉事未深,令人怜爱的少女
不知遭遇何种变故,被迫逃出幽暗地域


你们在墓穴中,突破了三道幻术墙,发现了一名由一群卓尔护卫的卓尔女祭司
一番尔律我柞之后,你们成功将他们骗出洞穴,然后半路突袭,轻而易举地干掉了他们
虽然卓尔女祭司战斗中被乱枪射死,但先被生命之息救活,后用魅惑人类成为朋友paoyou
你们才知道她叫蒂雅·莫肯,是信奉罗丝的祭司
虽然罗丝是邪神,但是从她口中探查些情报,甚至一起做些快活的事情未尝不可



« 上次编辑: 2018-11-10, 周六 00:43:19 由 咸鱼@翻译提不起劲 »

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咸鱼的PF团——《谋杀者的烙印》
« 回帖 #26 于: 2018-11-14, 周三 12:00:13 »
冒险背景
故事发展在瓦瑞西安的伊瑟瑞安镇,你们被外派执行任务,途径这个小镇。小镇新来了一个马戏团,要为镇民举办一场暗影嘉年华。你们觉得非常有趣,就在打算在这里多呆一天,反正任务也不是很急,摸一下鱼不会死。于是你们参加了暗影嘉年华,冒险便从这里开始...

开放资源
PFS规则为基底,1级人物建卡,除开放资源修改为PF所有已出版和翻译的资源(包括3PP)但不开科技和神话,各种选开规则。(主要开放职业、专长、变体、物品)
我倒要看看你们1级能写出什么丧心病狂的卡来吊打DM
模组风格偏向解谜,少量战斗。短团1-2次

然鹅此时突然转为1级擂台单挑团
劇透 -   :
OP选手首发了死硬半兽人蛮子选手!拿着兽人屠戮斧就冲上了擂台,大喊我HP高达36,+8兽人屠戮斧3d6+10天下无敌!然鹅裁判翻阅规则书之后,发现并没有兽人屠戮斧这种武器,智力7的死硬半兽人选手灰溜溜地换回了巨剑...

而一旁端坐的面包选手,风轻云淡地派出塔盾骗甲熊主,用塔盾把那个智力只有7的OP,不!是OP选手派出的蛮子砸下台

OP选手略微思考,挥手唤来一位魔弹射手。拿出刺青术士专攻专精刺青,兽人血脉+鲜血浩劫,配合背景 5cl魔法飞弹,3d4+9。又把塔盾连着人一起砸了下去。

此时他大喊道:“还有谁?”

场面一片死寂,似乎所有人都被他的气焰镇住,不知可否有勇士能在此危急存亡之秋站出来呢?
« 上次编辑: 2018-11-14, 周三 12:20:38 由 咸鱼@翻译提不起劲 »

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Re: 咸鱼的PF团——《谋杀者的烙印》
« 回帖 #27 于: 2018-12-04, 周二 22:37:31 »
姓名:安娜斯塔西亚
职业:先知(双重诅咒)(1级)
信仰:阿巴达尔
阵营:守序中立
种族:人类
性别:女
年龄:25岁 中型 165cm
移动速度:20尺
起始语言:通用语

————————————————————————————————————————————
属性(20buy)
力量  18   +4  种族+2
敏捷  10   +0 
体质  14   +2
智力   8   -1
感知  12   +1
魅力  14   +2

基本攻击加值+0  CMB+4  CMD+14  先攻+0
察觉+1
_______________________________________________________________________________

攻击   
巨剑             +4 (2d6+6/19-20/x2)挥砍
寒铁苜蓿战锤     +4 (1d12+6/x2)     钝击或穿刺

_______________________________________________________________________________
防御
AC 18 措手不及18 接触10
HP 11
强韧 +2,反射 +0,意志 +3

_______________________________________________________________________________


背景特性
富二代:你出生在富贵之家,即便决定踏上冒险旅途,也能获得不俗的初始资金支援——你的起始资金增加至900gp。
预言师:你预见了若干未来的事象。无论预言之事的吉凶,你身上都流淌着不祥之力。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。每日1次,你能够通过迅捷动作来挫败敌人士气。


天赋职业奖励:
HP+1


职业特性
先知诅咒
盲目:先知的双眼蒙上一层雾翳,让她难以看清东西。你的视野降低为30尺,但是在此视野内视为拥有黑暗视觉
守律:当你违反契约时,地狱的枷锁会将残忍的结果强加于你,而这也使得你更加精于算计。每当你违背你的承诺(无论是有意还是无心),就会使你恶心24小时或者直至你履行你的契约,以先到者为准。然而每天一次,当你尝试履行对他人许下的承诺时,能够通过对自己立誓在任何由你进行的单一检定中获得+4士气加值。

秘示域:钢铁
启示
武艺精通:你擅长所有军用武器,中型盔甲和重型盔甲。
厄运:1级时,以一个直觉动作,双重诅咒先知可以强迫一个30尺内的目标重骰一个已经掷出的d20,他必须在结果宣布之前使用此能力。该目标必须接受重骰的结果,即便更差。当先知使该目标使用此能力之后,该目标在一天之内对此能力免疫。


已知法术:(CL 1)
一环(4/日):   神恩   虔诚护盾  治疗轻伤
零环(随意):   造水术  净化食粮  修复术  神导术


专长
额外启示
未来福音:每天1次,你能够进入一种入神状态并且一观未来的景象。入神持续10分钟,在这段时间里你不能进行任何其他的行动。如果你被打断了,你必须重新开始。当你入神结束后,你可以得知接下来的某个特定行为带来的结果是好是坏,这如同一个‘占卜术’般有70%的成功率。


技能技能加点:总值:4
交涉      +6  (级别1+属性2+本职3)
威吓      +7  (级别1+属性2+本职3+种族1)
察言观色  +5  (级别1+属性1+本职3)
医疗      +5  (级别1+属性1+本职3)


物品
半身甲         600gp   50磅
巨剑           50gp    8磅
寒铁苜蓿战锤   30gp    12磅

迅捷腕鞘x2     10gp    2磅
治疗轻伤魔杖   *3pp
隐雾术卷轴     25gp

卷轴匣         5gp     1磅
通晓语言卷轴   25gp
移除恐惧卷轴   25gp
不屈之心卷轴   25gp

丝绳50英尺     10gp    5磅
铺盖卷         1sp     5磅
毛毯           5sp     3磅
水袋           1gp     4磅
干粮           0.5gp   1磅
圣化武器油     30gp    0.5磅
抽搐药         45gp



剩余       18.8gp
负重:     91.5磅(轻载)