作者 主题: 【5E】平衡boss生存能力和sod法术体验的尝试:阶段化boss  (阅读 16311 次)

副标题: 请进来,走出去

离线 霜千翎

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Re: 【5E】平衡boss生存能力和sod法术体验的尝试:阶段化boss
« 回帖 #10 于: 2018-07-27, 周五 15:44:56 »
但是海灵啊,大部分我看过的5edm的boss切换阶段后都是越来越强的!

* 霜千翎 害怕

离线 Alanryan

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Re: 【5E】平衡boss生存能力和sod法术体验的尝试:阶段化boss
« 回帖 #11 于: 2018-07-27, 周五 16:21:00 »
而且我认为控制法术不是特别特别弱势。因为高环强控基本上要么没豁免,要么就是有豁免但是打的是一群。那么在假设我们面对的不仅是Boss还有小喽啰的情况下,群体控制法术还是会很有效果的。(我在这里假设传奇抗力大多数出现在高级了)
这里有个问题是
控制施法者也只能指望少数几个特别强的控制了,很多“正常设计”的高环法术根本没什么出场机会
虽然这也是历代dnd都有的问题不过5版本来法术整体就偏弱势(望天
5版法术一点也不弱势,弱势只是相对于3版
3版物理输出战力1,法术战力1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000,5版物理输出战力100,法术150,然后你们就觉得法术弱势了?
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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Re: 【5E】平衡boss生存能力和sod法术体验的尝试:阶段化boss
« 回帖 #12 于: 2018-07-27, 周五 16:24:40 »
5版法术一点也不弱势,弱势只是相对于3版
3版物理输出战力1,法术战力1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000,5版物理输出战力100,法术150,然后你们就觉得法术弱势了?
但5版法系一方面很多纸面数据根本发挥不出来
而能用的战斗力让喵来评价的话确实是不如物理输出……

而另一方面法系当输出的话喵觉得和物理输出没有本质上的差异,这里的讨论的问题还是5版里大量需要豁免的控制/sod的法术体验极差
正常情况下设计成save or suck的法术,完全是suck and suck,并且根本没有人选(

离线 霜千翎

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Re: 【5E】平衡boss生存能力和sod法术体验的尝试:阶段化boss
« 回帖 #13 于: 2018-07-27, 周五 18:47:29 »
其实还是那句,和3r比5e的菜刀的日子过得太滋润了,要放3r很多菜刀其实都是N轮0输出的。
哪有5e这种资源一开上去一轮随便就把秒boss的,还是硬生生的物理砍爆,连控都不带控的那种。

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Re: 【5E】平衡boss生存能力和sod法术体验的尝试:阶段化boss
« 回帖 #14 于: 2018-07-27, 周五 19:43:45 »
 :em003给武僧一轮传奇豁免就没了

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Re: 【5E】平衡boss生存能力和sod法术体验的尝试:阶段化boss
« 回帖 #15 于: 2018-07-27, 周五 22:24:31 »
:em003给武僧一轮传奇豁免就没了
但武僧的出场率本来就不高啊! :em006
所以说果然武僧才是法爷大腿 :em003

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Re: 【5E】平衡boss生存能力和sod法术体验的尝试:阶段化boss
« 回帖 #16 于: 2018-07-28, 周六 21:59:42 »
学术论文【
收藏完毕有空再看【
NMW WLAN TRPG forum is under construction……

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Re: 【5E】平衡boss生存能力和sod法术体验的尝试:阶段化boss
« 回帖 #17 于: 2018-07-30, 周一 08:27:58 »
我也提一个个人想法:如果传奇抗力消耗传奇动作次数?
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

离线 霜千翎

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Re: 【5E】平衡boss生存能力和sod法术体验的尝试:阶段化boss
« 回帖 #18 于: 2018-07-30, 周一 10:17:01 »
我也提一个个人想法:如果传奇抗力消耗传奇动作次数?
还是太廉价了…

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Re: 【5E】平衡boss生存能力和sod法术体验的尝试:阶段化boss
« 回帖 #19 于: 2018-07-30, 周一 10:42:11 »
传奇豁免是一个非常有争议的设计,过度使用或者完全不使用都可能会给游戏带来负面的影响。
我自己在使用时候的原则大概是:

1.尽量不让传奇豁免在中低等级的团里出现,因为这时候很多施法者的能力还不完全,绕过豁免的手段有限。
2.尽量理解和遵从怪物设计的原意,比如我一直觉得类人生物和非领主级的天使、邪魔都不适合加传奇豁免,因为书上作为范例的这些生物都没有,打破这些原则可能会给玩家带来挫败感,引发不必要的冲突。
3.有传奇豁免的Boss和没有的遭遇交替着来放,比如一个4战的冒险日只有关底的Boss有传奇豁免。如果怪物有传奇豁免,尽量在描述上给玩家一些提示。
4.在放有传奇豁免的Boss时尽量也同时出场一些没有传豁的小弟,让武僧这种职业不至于觉得无法发挥。

分阶段的Boss设计也是一个比较好的想法,其实我觉得是一个道理:只要愿意花心思来设计战斗,DM和玩家都能收获更多的乐趣。
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。