虽然这个问题在Paizo论坛上已经问了,不过没有什么回应。
虽然觉得发在这里一定会被我的PC看到,但相较于给他们一个惊喜,还是弄清楚规则上有没有什么问题比较要紧。
毕竟没人希望被灰色资源打趴下吧。
首先是涉及到的几个资源:
除了简单地移动敌人的位置,你还可以在推动你的敌人时攻击他。
先决条件: 感知 15,碎浪搏,碎浪流,精通拖拽,精通移位,精通徒手击打,基础攻击加值+9。
专长效果:在拖拽或移位的任何时机,你都可以用你的最高攻击加值对对手进行一次徒手攻击。
在最初的5尺之后,每移动5英尺你都可以进行一次额外的攻击。
以这种方式造成的额外攻击,每一次额外的攻击都将叠加-5的罚值。
Benefit: When dragging or repositioning an opponent, at any point during the movement, you can make one unarmed attack against the opponent using your highest attack bonus. You can make one additional attack for every 5 feet you drag or reposition the opponent beyond the first 5 feet. You take a cumulative –5 penalty on each additional attack made in this way.
元素:虚空;类别:性质注能;等级:1;超载:1
关联念袭类别:重压,虚无力
豁免:无
你的念袭将敌人拽向你这边。尝试一次拖拽(Drag, APG)战技检定对抗每个被你的注能念袭伤害的目标(此注能只能使敌人靠近你),使用你的体质调整值替代你的力量调整值来确定战技检定的加值。这个注能最多可以把敌人拉近5尺。你能够增加这个注能的超载消耗来增加拉近敌人的最大距离,每额外承受1点超载便能够增加5尺距离上限。
Your kinetic blast pulls foes toward you. Attempt a dragAPG combat maneuver check against each target damaged by your infused blast (the blast always drags the foe closer to you), using your Constitution modifier instead of your Strength modifier to determine your CMB. This infusion can pull a foe a maximum of 5 feet. You can increase the maximum distance pulled by 5 feet per additional point of burn accepted.
当然还少不了念拳:
元素:通用;类别:塑形注能;等级:1;超载:1
关联念袭类别:任意
豁免:无
你用来自念袭能力的能量或者元素物质围绕着身体。你可以以一次攻击动作(attack action)、冲锋动作(charge action)、或者全力攻击动作(full-attack action)的一部分来使用这个塑形注能,以此来将伤害添加到你的每个天生攻击(natural attacks)和徒手打击(unarmed strikes)上,直至你的下个回合开始为止。由于念拳是其他动作的一部分,使用这个原力不会引起任何额外的藉机攻击。你的念袭每具有3个伤害骰,便可以附加额外1d6点伤害(最低1d6点),这个伤害与你的念袭的伤害类型相同。这些额外伤害会忽略法术抗力(spell resistance),而且不会受到任何你的念袭伤害的调整,比如你的体质调整值。
You surround your body with energy or elemental matter from your kinetic abilities. You can use this form infusion as part of an attack action, a charge action, or a full-attack action to add damage to each of your natural attacks and unarmed strikes until the beginning of your next turn. Since kinetic fist is part of another action, using this wild talent doesn’t provoke any additional attack of opportunity. You deal an additional 1d6 points of damage per 3 dice of your kinetic blast’s damage (minimum 1d6), and this damage is of the same type as your kinetic blast’s damage. This extra damage ignores spell resistance and doesn’t apply any modifiers to your kinetic blast’s damage, such as your Constitution modifier.
然后是关键:
1 以全回合攻击动作的一部分开启念拳,使用拉行注能,进行一次近战攻击,命中
2 进行一次拖拽战技,向后拉5尺,触发碎浪破
3 进行一次额外的近战攻击,同样应用拉行念拳的效果
4 重复2-3,直到战技/攻击没有成功/命中
5 以全回合攻击的剩余攻击再次攻击,命中,回到2
6 直到全部攻击次数打完,或移动速度耗尽,或背后是进不去的固体
这个过程有什么问题吗?这显然不是设计碎浪破的本意,不过RAW的话,似乎没有什么问题……希望有问题各位能帮忙指出
另外一个问题是碎浪破的You take a cumulative –5 penalty on each additional attack made in this way是什么意思,究竟是一次拖拽战技中引起的额外攻击积累-5,还是整轮内所有攻击积累-5,亦或是凡是这个专长提供的额外攻击都累积-5?