作者 主题: 我很无聊  (阅读 2623 次)

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离线 donkey

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我很无聊
« 于: 2006-08-23, 周三 20:27:24 »
DRIZZT DO'URDEN     CR 18
男性卓尔 战士10/野蛮人1/巡林客5(Mielikki)    Height 5 ft. 4 in.
混乱善良 中型类人生物(精灵)
先攻权:+5;感知力:黑暗视觉120英尺;聆听+17,侦察+17
语言:通用语,精灵语,地底通用语,卓尔手语,地精语,侏儒语
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防御等级23,接触14,措手不及19;二刀流
生命值:168(16HD)
免疫:恐惧,睡眠,食尸鬼之麻痹
法术抗力:27
强韧+18,反射+12,意志+7(对法术和类法术再+2,对魅惑系再+2)
弱点:强光暂盲
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速度:40英尺(8格)
近战:+3寒铁冰爆破敌(邪恶异界生物)弯刀+21/+16/+11/+6(1d6+9外加1d6寒冷/15-20)和+5镀银防御弯刀+23/+18/+13(1d6+8/15-20)或
      +2锐锋精金长剑+22/+17/+12/+7(1d8+8/17-20)
远程:手弩使用冲击矢+22/+22/+17/+12/+7(1d4外加3d4+3力场伤害/19-20)使用快速射击或
      手弩使用冲击矢+24/+19/+14/+9(1d4外加3d4+3力场伤害/19-20)
基础攻击加值+16;擒抱+20
攻击选项:宿敌地精+4,宿敌魔法兽+2,狂暴(每日一次,持续10轮)
已准备巡林客法术(施法者等级2)
1级——侦测动物或植物
类法术能力(施法者等级16):
每日1次——舞光术,黑暗术,妖火术
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狂暴(Ex): 在狂暴时,Drizzt的数据如下:
生命值:200; 防御等级 21 (接触 12, 措手不及17);
近战:+3寒铁冰爆破敌(邪恶异界生物)弯刀+23/+18/+13/+8(1d6+11外加1d6寒冷/15-20)和+5镀银防御弯刀+25/+20/+15(1d6+9/15-20)或
      +2锐锋精金长剑+24/+19/+14/+9(1d8+11/17-20)
强韧+20,反射+12,意志+9(对法术和类法术再+2,对魅惑系再+2); 力量 23, 体质 25.
技能: 攀爬 +10,跳跃 +14.
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属性:力量19,敏捷20,体质21,智力17,感知17,魅力14
特性:自动搜索密门或隐蔽门,野性认同+9(魔法兽+5)
专长:擅长异种武器(手弩)(RACE),二刀流(LV1),双武器攻击(FTR1),专攻武器(弯刀)(FTR2),盲斗(LV3),武器专精(弯刀)(FTR4),战斗反射(LV6),精通双武器攻击(FTR6),高等专攻武器(弯刀)(FTR8),精通重击(弯刀)(LV9),快速装填(FTR10),高等双武器攻击(LV12),追踪(RGR1),快速射击(RGR2),坚忍(RGR3),即时备战(LV15)
技能:攀爬+8,驯养动物+9,躲藏+19,跳跃+12,知识(自然)+7,聆听+17,潜行+19,骑术+9,搜索+13,侦察+17,生存+9,绳技+7
装备:+4秘银链甲,冰亡(+3寒铁冰爆破敌【邪恶异界生物】弯刀),闪光(+5镀银防御弯刀),卡基德,手弩,冲击矢(5),异能塑像:玛瑙黑豹
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卡基德,又名切削者:+2锐锋精金长剑;阵营 混乱中立;智力17,感知10,魅力17;心灵感应(卡基德好像不会说话或阅读);120英尺黑暗视觉和听觉;自我意识值 17。
主要能力:卡基德授予持有者随意使用顺势斩,强力顺势斩,精通击破武器专长的能力。
特殊意图:打败或杀害万物(物品本身及持有者除外)。
特殊意图力量:如同名法师法术一样使持有者狂怒(rage)。
个性:从卓尔武技长丹卓·班瑞处得来,卡基德不会说话。这把剑渴望的只有战斗的混乱和敌人的鲜血,总是怂恿持有者卷入战斗,并且嫉妒任何不是它亲自造成的杀戮。但是,这把剑不会区分敌人和朋友,当所有敌人都倒下时很有可能要求持有者和盟友作战。这把剑只有当持有者同意杀死所有“敌人”或者当它自己获得主导权时才赋予持有者狂怒的能力。如果卡基德的持有者获得主导权,它会改变柄头以更好地适合新主人的审美观。

冲击矢:这些不寻常的十字弓矢包含了一小瓶魔法的爆炸液体。矢的构造为当矢命中时,小瓶被压碎然后液体就爆炸。每一根矢都有+3的攻击加值并且对目标造成额外的3d4+3点力场伤害。5英尺爆发范围内的生物必须通过一次反射检定(DC14)否则受到一半的力场伤害。

关海法:雌性独特黑豹;挑战级数7;中型魔法兽(跨位面);
生命骰 9d10+36;生命 85;先攻权 +6;速度 40英尺,攀爬20英尺;防御等级24,接触16,措手不及18;
基本攻击+9;擒抱+13;
攻击 +15近战(1d8+4,啮咬);全力攻击 +15近战(1d8+4,啮咬)和+13近战(1d4+2,2爪抓);
特殊攻击 精通擒抱,魔力击,猛扑,耙抓1d4+2
特性 黑暗视觉60英尺,忠诚,反射闪避,昏暗视觉,异界传送(每日2次),灵敏嗅觉,法术共享,技巧;
阵营 中立善良;豁免 强韧+10,反射+12,意志+5;
力量19,敏捷22,体质18,智力5,感知15,魅力9
技能和专长:平衡+14,攀爬+12,躲藏+12,跳跃+12,聆听+8,潜行+12,侦察+8;警觉,强化天生攻击(啮咬),强化天生攻击(爪抓),多重攻击,武器娴熟。
精通擒抱(特异):使用这项能力之前,关海法必须先用她的啮咬攻击命中目标。随后她能以一个即时动作尝试擒抱而不会被借机攻击。如果她擒抱成功,就将对手定身,还可耙抓对手。
魔力击(特异):该能力允许关海法将她的天生武器视为寒铁,炼银,魔法和善良阵营。
猛扑(特异):如果关海法冲锋敌人,她能做一次全力攻击,包括两次耙抓攻击。
耙抓(特异):攻击加值+15近战,伤害1d4+2。
忠诚(特异):关海法完全忠于她的主人,因此在对抗魅惑系法术和效果时,意志豁免有+4士气加值。
反射闪避(特异):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果关海法遭到此类攻击,在通过反射检定后她将不受伤害。
异界传送(超自然):关海法能够听从主人的指令使用异界传送,该能力能再带最多一个生物;每两天可以从自然之家到她主人身边待6小时再回到自然之家。在主物质界关海法不能自然治疗,但是在自然之家她的恢复速率为两倍(每天18点生命)。如果被杀,她就变回雕像并自动异界传送到自然之家,并以-9生命稳定状态开始治疗。
灵敏嗅觉(特异):关海法能察觉接近的敌人、嗅出隐藏的对手、或者凭借嗅觉展开追踪。
法术共享(特异):作为一个前动物伙伴,关海法保留了法术共享的能力。主人可以选择让他施放给自己的法术同样影响关海法,只要她在5英尺范围内。另外,关海法的主人可以对她施展那些法术目标为“自己”的法术(如同接触法术)而不是对自己施展。
技巧(特异):关海法知道以下10个技巧,见玩家手册第四章驯养动物技能:攻击,来,防御,退让,取物,看守,跟随,搜寻,停留和追踪。
语言:关海法能听懂,但是不会说通用语和地底通用语
技能:关海法在进行平衡和跳跃检定时可获得+8种族加值,在进行躲藏和潜行检定时可获得+4种族加值。她在进行攀爬检定时可获得+8种族加值,她可以在攀爬检定上直接取10,即使受到干扰或威胁也一样。
注意:关海法被雕像所有者拥有。
« 上次编辑: 2008-09-30, 周二 12:49:53 由 donkey »

离线 烧烤

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我很无聊
« 回帖 #1 于: 2006-08-23, 周三 21:49:14 »
卡基德是崔斯特在哪本小说里得到的..... :em002  

离线 donkey

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我很无聊
« 回帖 #2 于: 2006-08-23, 周三 22:45:51 »
这把剑是凯蒂的啊,血脉四部曲得到的吧。
然后崔三借来用用么 ^_^