最近入手了很多新故事,看完之後都想做成劇本。
於是在一腔雞血之下寫了很多的劇本【都很短小,片段式】,由於時間和精力的原因,只能選擇性的開,其餘的槍斃掉。
我最開始,勁量以“讓玩家體驗良好”的原則來篩選。
但因為劇本裡面的npc【書中的主角】們,總是人物個性鮮明,感覺會搶了pc的風頭,讓pc體驗極差。
而另一方面,為了讓pc感受到書中世界的風物,會加入大量的說明性文字,不知道會不會影響節奏和體驗。
並且,繼承了很多遊戲的弊病【只有當舔狗才能拿到任務】,當舔狗肯定會讓pc體驗不好吧,即使舔完之後npc會立即原地去世,然後交給pc們一個任務。
而且,我想要給pc以盡可能大的操作空間。
如何平衡推動劇情發展,以及讓pc能隨性所欲的操作之間的問題。
等等
讓我很困擾。。。。。。
總之,寫完劇本之後,要解決的問題反而多了起來。