作者 主题: 武士之誓  (阅读 3864 次)

副标题: 武士四誓,良者必遵之:不懈于武士道;谨职责于大名;尽孝心于至亲;戒除溺爱与贪念

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武士之誓
« 于: 2018-10-28, 周日 16:28:41 »
建卡要求:
1:3R;ECL3;属性(32buy);6000gp初始资金;4-5名PC
2:扩展范围:PHB,PHB2,MIC,TOB,7C;剩余需求资源均需申请,同时申请理由需详细充分,能够打动DM的心
3:种族限定人类(可使用银额族)
4:禁止老化
5:允许邪恶阵营,但禁止与队友发生冲突
6:禁止领导力
7:禁止道德思辨
8:购买魔法物品时需注意,不能购买施法者等级超过12的物品
9:本团允许使用的职业:
PHB:圣武士、武僧、野蛮人、游荡者、巡林客、战士
CW:游荡剑客
CAD:斥候、忍者
TOB:战刃、十字军、剑道家
« 上次编辑: 2018-10-31, 周三 22:54:23 由 非灰烟灭 »

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Re: 武士之誓
« 回帖 #1 于: 2018-10-28, 周日 16:29:51 »
有关房规:
1:禁止驯养动物(指通过驯养动物技能获得的生物)及魔宠参与战斗,但通过召唤法术召唤来的生物及动物伙伴等可参与战斗
2:铁手套、带刺铁手套视为武僧武器
3:禁止自定义魔法物品
4:基础职业翻新(见“基础职业翻新”)
5:进阶职业翻新(见“进阶职业翻新”)
6:禁止一切无限、类无限规则
7:每人一轮最多多动一次
8:当生命下降至负体质点数以下时死亡
9:通过冲锋获得的伤害加值(任何来源;包括但不限于飞踢、跳劈、奋力冲刺)仅对冲锋后的第一击生效
10:专长翻新(见“专长翻新”)
11:技能翻新(见“技能翻新”)
12:铁心之力不允许拿来干奇怪的事情(怎么样算奇怪自己掂量)
13:魔法物品翻新(见“魔法物品翻新”)
14:可使用早期火器,但不开放铳士职业(火器在樱岛还是个新鲜事物,大家都还处于摸索这根会冒烟的黑管子到底怎么用的阶段);且装填火器需要两个整轮动作
15:装备翻新(见“装备翻新”)
16:宗教翻新(见“宗教翻新”)

感谢伟大的拉拉陛下整理的房规以及死猫姥爷编纂的万喵大全

万喵大全链接:
« 上次编辑: 2018-10-29, 周一 19:05:09 由 非灰烟灭 »

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Re: 武士之誓
« 回帖 #2 于: 2018-10-28, 周日 16:54:38 »
背景:
  这可不是一个好时代——如果你只想好好活下去。
  这可真是一个好时代——如果你是个野心家的话。
  一切仿佛回到了三百年前。不得人心的幕府、野心勃勃的武家、蠢蠢欲动的贵族......而比这更糟糕的是,有传闻消失了六百余年的鬼,又出现在了樱岛的土地上——当然更多的人认为这只不过是乡野村夫酒后的呓语罢了。
  不过对我们而言,这个时代果然还是糟透了。
  你们效忠的领主——唉,不过是个一个小姓出身最后靠恩宠坐到家老位置的废物——要求你们护送一件东西去北丰后城里。路程稍微有些远,但还可以......
  什么,北丰后?那正在打仗呢!万一碰上了武士狩猎被当成落败武士给草叉戳翻了找谁哭理去......

背景要求:
所有PC均为武士出身。
PC可以出身自破落武士家庭,可以出身名门武士家族的无数分家之一,可以出身自足轻。
视背景的完成度,背景将会给PC的冒险带来相应程度的收益。
« 上次编辑: 2018-10-29, 周一 14:49:27 由 非灰烟灭 »

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Re: 武士之誓
« 回帖 #3 于: 2018-10-28, 周日 17:01:32 »
技能翻新

1、跳跃、攀爬、游泳合并为运动。
2、逃脱、绳技、手上功夫合并为手上功夫。
3、开锁、解除装置合并为解除装置,使用智力调整值。
4、交涉与搜集信息合并为交涉。
5、唬骗与易容合并为唬骗。
6、文件解读与伪造文书合并为文书工作。
7、平衡和翻滚合并为特技。
8、取消共效。
注:当原职业本职技能包含合并中任意一项,则视为本职技能。
« 上次编辑: 2018-10-29, 周一 14:54:58 由 非灰烟灭 »

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Re: 武士之誓
« 回帖 #4 于: 2018-10-29, 周一 14:58:00 »
专长翻新
1.以【优雅攻击】代替【武器娴熟】
  【优雅攻击】:
  先决条件:BAB+1
  先决条件使用适于你体型的轻型武器、细剑、鞭子、刺炼等武器时,攻击检定和伤害检定可以改为加上敏捷调整值,而非力量调整值。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值。

2.删除【领导力】及一切可能获得随从的能力

3.可以使用轻武器进行猛力攻击

4.顺势斩专长改为击中敌人后可对临近敌人进行一次攻击,仅限双手武器(且未使用【优雅攻击】进行攻击)时可触发此效果,大顺势斩同样改为攻击命中

5.可以使用物品提高属性达到专长要求,但一旦该属性降到要求以下,以此方法获得的专长及以此专长为前置条件的一切能力(包括但不限于职业能力、专长)将会失去效果

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Re: 武士之誓
« 回帖 #5 于: 2018-10-29, 周一 15:06:40 »
魔法物品翻新
1.半价特卖
DMG:天武护符,天生防御护符,回避侦测护符,力场珠,折叠船,传送靴,北地靴,飞翼靴,换气瓶,友伴手镯,高等神射护腕,次级神射护腕,防御护腕,护盾别针,飞天扫帚,诚实蜡烛,郎中披风,噪音钟琴,开门钟琴,次级爆裂头饰,高等爆裂头饰,节肢斗篷,蝙蝠斗篷,次级移位斗篷,高等移位斗篷,抗冻魔方,黑暗头骨,无尽水源,幻术牌组,慌乱鼓,显像粉,隐身粉,幻影尘,喷火药水,魅惑镜片,丧志镜片,黑檀苍蝇异能塑像,黄金狮子异能塑像,玛瑙犬异能塑像,蛇纹石猫头鹰异能塑像,光彩夺目宝石,储物手套,微观镜片,夜视镜片,魅惑竖琴,心灵感应头盔,潜水头盔,音爆号角,御善防恶号角,加速马蹄铁,漂浮马蹄铁,毕拉诺捆仙索,显像提灯,土木七弦琴,辟毒护符,终止伤害护符,颤栗乐笙,幻音乐笙,卡夫统灵药,融和法袍,虹光法袍,杂货法袍,攀爬绳,纠缠绳,利刃之鞘,至尊胶,警报石,幸运石,石马,莫林汤匙,化兽为友戒指,元素抵抗戒指,反射闪避戒指,羽落术戒指,力场护盾戒指,护卫同伴戒指,水面行走戒指,侦测敌人权杖,火焰扑灭权杖,金属及矿物探知权杖。
CC:野兽斗篷,圣战堡垒,圣战之刃,流浪者斗篷,英勇战袍,精灵长弓,精灵箭袋,生者壁垒,神运护腕,完全知识之书

2.魔法装备可支付差价升级
« 上次编辑: 2018-10-29, 周一 15:23:49 由 非灰烟灭 »

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Re: 武士之誓
« 回帖 #6 于: 2018-10-29, 周一 15:34:51 »
宗教翻新

既然是东瀛风,那就不得不提八百万神明的神道教了(尽管在明治时代以前神道教并不是很流行)

PC可以完全定制自己的信仰。但是必须给出该神的神职、领域、偏好武器、教义、神力等级,且必须接受DM的修改意见。

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Re: 武士之誓
« 回帖 #7 于: 2018-10-29, 周一 16:02:40 »
装备翻新

在樱岛,盔甲不仅仅有着保护躯干的职责,还是身份的象征。
要穿戴某种盔甲,必须有与该盔甲代表的社会地位相匹配的身份。穿戴不匹配自身社会地位的盔甲将会引发各种各样的问题。
注:使用特殊材料制成的盔甲将被视为高一阶级。如一件秘银轻甲只允许武士阶级和大将阶级穿戴。

轻甲:足轻阶级、武士阶级、大将阶级
中甲:武士阶级、大将阶级
重甲:大将阶级

在建卡环节,PC因其低级武士身份,最多只能穿戴中甲。PC可以在建卡环节购买重甲(但要说明理由,例如传家宝等),但一旦穿戴将会引发社会问题。

对防具的修改                                   速度     
增加防具       AC  最大敏捷加值  防具检定减值  奥 败   30尺  20尺  重 量    价格
轻甲    腹卷   +1    --      -0     0%   30尺  20尺   1磅     3gp
     丝绸礼甲  +1    --      -0     0%   30尺  20尺   1磅    30gp
     板鳞护胸  +2    +4      -0     5%   30尺  20尺   8磅    15gp
     皮板鳞甲  +4    +3      -2    20%   30尺  20尺  25磅    60gp
中甲    胴丸   +5    +4      -4    25%   20尺  15尺  30磅   200gp
      龟甲   +5    +4      -3    20%   20尺  15尺  25磅   250gp
     角板鳞甲  +5    +3      -4    25%   20尺  15尺  30磅   100gp
      四镜甲    +6    +2      -5    30%   20尺  15尺  45磅   125gp
     钢板鳞甲  +6    +3      -5    25%   20尺  15尺  35磅   150gp
      山文铠    +6    +3      -4    30%   20尺  15尺  40磅   250gp
重甲    锁具足    +7    +1      -7    35%   20尺  15尺  45磅   350gp
     铁板鳞甲  +7    +0      -7    40%   20尺  15尺  50磅   200gp
      叠具足    +7    +3      -6    35%   20尺  15尺  45磅  1000gp
     岩板鳞甲  +8    +0      -7    40%   20尺  15尺  45磅   500gp
      大铠   +8    +2      -6    35%   20尺  15尺  45磅  1800gp
原有防具更名:
【全身甲】更名为【南蛮大铠】

武器更新:
【短剑】更名为【肋差】
【长剑】更名为【小太刀】
【重剑】更名为【打刀/太刀】
【精灵巨刃】(异种武器)(Rotw)更名为【大太刀】(军用武器)
【巨剑】更名为【野太刀】
【戟】更名为【薙刀】
【短矛】更名为【枪】
【长矛】更名为【长枪】
【长枪】更名为【骑枪】
« 上次编辑: 2018-10-29, 周一 16:39:57 由 非灰烟灭 »

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Re: 武士之誓
« 回帖 #8 于: 2018-10-29, 周一 18:02:32 »
基础职业翻新

圣武士:施法能力魅力主属性,准备施法,以新法术表决定圣武士的每日法术数量;【神圣武器】能力替代【特殊坐骑】;使用死喵版本(樱岛兄弟反目,父子相食,君臣相残的戏码已是司空见惯,请注意你的【行为守则】能力)
武僧:满BAB;使用死喵版本
野蛮人:使用死喵版本
游荡者:使用死喵版本
巡林客:使用死喵版本
战士:使用死喵版本
游荡剑客:使用死喵版本
斥候:使用死喵版本
忍者:使用死喵版本
战刃:使用死喵版本
剑道家:使用死喵版本
十字军:使用死喵版本

附表-圣武士每日法术数量:
等级 1环 2环 3环 4环
1  -- -- -- --
2  -- -- -- --
3  -- -- -- --
4   2 -- -- --
5   3 -- -- --
6   4 -- -- --
7   4 -- -- --
8   4  2 -- --
9   4  3 -- --
10  5  4 -- --
11  5  4 -- --
12  5  4  2 --
13  5  5  3 --
14  5  5  4 --
15  5  5  4 --
16  5  5  4  2
17  5  5  5  3
18  5  5  5  4
19  5  5  5  4
20  5  5  5  5

基础职业增强:
      招式机制 擅长流派
圣武士    十字军 虔心、钢魂、铁心、白鸦
武僧     剑道家 虎爪、影手、暮日、石龙
野蛮人     战刃 虎爪、石龙、铁心、漠风
游荡者    剑道家 漠风、影手、暮日、虔心
巡林客    十字军 虔心、漠风、铁心、钢魂
战士      战刃 虎爪、石龙、白鸦、钢魂
游荡剑客   剑道家 虔心、铁心、钢魂、影手
斥候     剑道家 漠风、铁心、钢魂、白鸦
忍者     剑道家 影手、暮日、虎爪、钢魂

武道家等级提升规则:
1、以上基础职业,以对应招式机制获学习武术,并且以等级作为武道家等级。当获得两个同招式机制的武道家等级时,分别独立计算武道家等级和对应流派。
2、进阶职业,如果获得任何施法者等级提升,则不累加计算武道家等级。作为特例,这项规则不适用于以下三种情况:
①、针对圣武士、游侠的进阶,例如:灰之守卫。也仅当提供的施法者等级作用于这两种职业时,可以累计基础职业的武道家等级。
②、职业本身提供不超过6环的法术列表。
③、同时提供双施法者等级,不累加计算武道家等级。
3、不获得任何施法者等级提升的进阶职业,可根据特性确定是否累计武道家等级。原则如下:
①、当进阶职业需求武僧特有特性时,在确定新招式、已知招式、已知架势、最高可知招式时,可与武僧累计计算武道家等级。
此类进阶职业的特征包括:可在武僧与该进阶职业之间自由兼职、和武僧累加计算快速移动、徒手伤害值、AC加值、疾风连击效果,或者需求如下特性:快速移动、震慑拳、徒手伤害值、急速连击、心如止水、斗气击、百病不侵、轻身坠、混元体、金刚体、遁术、金刚魂、渗透劲、不老身躯、天语通、空灵体、超凡入圣。
②、当进阶职业需求游荡者特有特性时,在确定新招式、已知招式、已知架势、最高可知招式时,可与游荡者累计计算武道家等级。
此类进阶职业的特征包括:提供偷袭伤害,或者需求如下特性:偷袭、寻找陷阱、盗贼特有技能等级。
③、当进阶职业需求圣武士特有特性时,在确定新招式、已知招式、已知架势、最高可知招式时,可与圣武士累计计算武道家等级。
此类进阶职业的特征包括:可在圣武士与该进阶职业之间自由兼职,和圣武士累加计算圣疗、破邪斩、神圣武器盟誓、施法者等级效果,或者需求如下特性:神恩、圣疗、侦测邪恶、破邪斩、勇气灵光、神佑、神圣武器盟誓。
④、当进阶职业需求游侠特有特性时,在确定新招式、已知招式、已知架势、最高可知招式时,可与游侠累计计算武道家等级。选择一种你可知的武术流派,你可以在远程攻击中使用该流派的打击技。此打击技必须以单一生物为目标。以多个生物或者物体为目标的打击击不能被使用于打击掷。
此类进阶职业的特征包括:获得宿敌、任何基于多武器或者射击、投掷等远程攻击、和游侠累加计算施法者等级的进阶,或者需求如下特性:追迹、宿敌。
⑤、当进阶职业需求野蛮人特有特性时,在确定新招式、已知招式、已知架势、最高可知招式时,可与野蛮人累计计算武道家等级。
此类进阶职业的特征包括:和野蛮人累加计算狂暴、陷阱感知、伤害减免效果,或者需求如下特性:健步如飞、狂暴。
⑥、当进阶职业需求游荡剑客特有特性时,在确定新招式、已知招式、已知架势、最高可知招式时,可与游荡剑客累计计算武道家等级。
此类进阶职业的特征包括:派头、炫技、优雅攻击,或者需求如下特性:诡击、快乐人生。
⑦、当进阶职业不满足以上任何条件时,在确定新招式、已知招式、已知架势、最高可知招式时,可与战士累计计算武斗家等级。
特殊:
①、当玩家有多个基础职业且满足多个条件时,必须将进阶职业加到某一个基础职业上,以计算武道家等级。
②、某些明显看起来属于某一职业特征,但是不满足上述条件时,可向dm申请获得调整,例如:弓道部初心者并不满足条件④。
③、同理,某些明显属于某一基础职业的进阶则不允许其他职业累加计算武道家等级,例如:灰之守卫。
④、当通过购买专长而不是职业附带专长满足进阶要求、或满足某些通用条件时(包括bab、技能、种族等)时,在确定新招式、已知招式、已知架势、最高可知招式时,可将该基础职业与进阶累计计算武道家等级。
⑤、上述条件所确定的进阶必须和基础职业有基础的逻辑关系。例如:当你希望以武僧进异种武器大师,你所学习的擅长异种武器必须是流派武器中的一种并且仅在使用该类型的武器时获得异种武器大师进阶所带来的武道家等级,在使用其他武器时,视为失去异种武器大师所提供的武道家等级。
4、基础职业之间的兼职,武道家等级分别计算。
5、必须有对应的武术技能等级,才能学习该环的招式。

贤者之剑  1环 2环 3环 4环 5环 6环 7环 8环 9环 步法
1级    6  -  -  -  -  -  -  -  -  1
2级    7  -  -  -  -  -  -  -  -  2
3级    7  1  -  -  -  -  -  -  -  2
4级    6  3  -  -  -  -  -  -  -  2
5级    6  3  1  -  -  -  -  -  -  3
6级    5  3  3  -  -  -  -  -  -  3
7级    5  3  3  1  -  -  -  -  -  3
8级    4  3  3  3  -  -  -  -  -  3
9级    4  3  3  3  1  -  -  -  -  4
10级   3  3  3  3  3  -  -  -  -  4
11级   3  3  3  3  3  1  -  -  -  4
12级   2  3  3  3  3  3  -  -  -  4
13级   2  3  3  3  3  3  1  -  -  4
14级   1  3  3  3  3  3  3  -  -  5
15级   1  3  3  3  3  3  3  1  -  5
16级   0  3  3  3  3  3  3  3  -  5
17级   0  3  3  3  3  3  3  3  1  5
18级   0  2  3  3  3  3  3  3  3  5
19级   0  2  3  3  3  3  3  3  4  5
20级   0  1  3  3  3  3  3  3  6  6


军道之剑  1环 2环 3环 4环 5环 6环 7环 8环 9环 步法
1级    3  -  -  -  -  -  -  -  -  1
2级    4  -  -  -  -  -  -  -  -  1
3级    4  1  -  -  -  -  -  -  -  1
4级    3  2  -  -  -  -  -  -  -  2
5级    3  2  1  -  -  -  -  -  -  2
6级    2  2  2  -  -  -  -  -  -  2
7级    2  2  2  1  -  -  -  -  -  2
8级    1  2  2  2  -  -  -  -  -  2
9级    1  2  2  2  1  -  -  -  -  2
10级   0  2  2  2  2  -  -  -  -  3
11级   0  2  2  2  2  1  -  -  -  3
12级   0  1  2  2  2  2  -  -  -  3
13级   0  1  2  2  2  2  1  -  -  3
14级   0  0  2  2  2  2  2  -  -  3
15级   0  0  2  2  2  2  2  1  -  3
16级   0  0  1  2  2  2  2  2  -  4
17级   0  0  1  2  2  2  2  2  1  4
18级   0  0  0  2  2  2  2  2  2  4
19级   0  0  0  2  2  2  2  2  3  4
20级   0  0  0  1  2  2  2  2  4  4


天诛之剑  1环 2环 3环 4环 5环 6环 7环 8环 9环 步法
1级    5  -  -  -  -  -  -  -  -  1
2级    5  -  -  -  -  -  -  -  -  2
3级    5  1  -  -  -  -  -  -  -  2
4级    4  2  -  -  -  -  -  -  -  2
5级    4  2  1  -  -  -  -  -  -  2
6级    3  2  2  -  -  -  -  -  -  2
7级    3  2  2  1  -  -  -  -  -  2
8级    2  2  2  2  -  -  -  -  -  3
9级    2  2  2  2  1  -  -  -  -  3
10级   1  2  2  2  2  -  -  -  -  3
11级   1  2  2  2  2  1  -  -  -  3
12级   0  2  2  2  2  2  -  -  -  3
13级   0  2  2  2  2  2  1  -  -  3
14级   0  1  2  2  2  2  2  -  -  4
15级   0  1  2  2  2  2  2  1  -  4
16级   0  0  2  2  2  2  2  2  -  4
17级   0  0  2  2  2  2  2  2  1  4
18级   0  0  1  2  2  2  2  2  2  4
19级   0  0  1  2  2  2  2  2  3  4
20级   0  0  0  2  2  2  2  2  4  4
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离线 非灰烟灭

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Re: 武士之誓
« 回帖 #9 于: 2018-10-29, 周一 18:51:36 »
进阶职业翻新

说实话,太多了,我实在是没力气写了

进阶职业翻新分三个部分:删除/替换进阶职业,降低前置条件,压缩进阶职业;降低前置条件及压缩进阶职业部分详情请见万喵大全

PHB:
矮人防御者:替换为【防御者】;前置条件:取消种族限定
魔射手:前置条件:取消种族限定
暗黑守卫:删除职业

CW:
紫龙骑士:删除职业
侏儒巨人杀戮者:删除职业
咏剑士:删除职业
投石巨人:删除职业
石之领主:删除职业
圣杯骑士:删除职业
塞尔骑士:删除职业
精英骑士:删除职业
近卫骑士:删除职业
格乌什之眼:删除职业
半身人开路骑兵:删除职业
暗林行者:删除职业

CC:
神话沿循者:删除职业
传说侍从:删除职业

CD:
删除要求特定信仰的职业

CAD:
梅斯塔:删除职业
奥兰:删除职业

CAR:
奥法尖兵:语言要求变更为“古世文”

TOB:
永恒之刃:前置条件:取消种族限定
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