
背景舞者(Background Dancer)
“啊哈哈哈哈~你的对手是她哦~”
——丁礼田舞,摩多罗隐岐奈的二童子之一
在背后跳起舞蹈,打开背后之门,诱导出万物的潜能。背景舞者通过疯狂的舞蹈来呈现自己对舞蹈之神的忠诚,并将其用在战斗之中。她们的舞蹈,并不是为了取悦世人,已经是超脱了常轨的东西。完全为了舞蹈之神而起舞,为了舞蹈之神而行动。许多背景舞者偶尔会看起来有些精神不太正常,那是因为疯狂之舞逐渐侵蚀了她们的精神。
职业需求
要成为一名背景舞者,角色必须满足以下所有条件:
技能:表演(舞蹈)8级,知识(神秘)8级,知识(宗教)8级。
特殊:吟唱能力
特殊:必须信仰摩多罗隐岐奈(或别的符合世界设定的音乐之神或舞蹈之神),并在对应教派中参与过持续一整天的舞蹈、念经与狂欢
生命骰:d6
本职技能:背景舞者的本职技能(以及每项技能对应的关键属性)有唬骗(魅力)、专注(体质)、手艺(智力)、交涉(魅力)、威吓(魅力)、知识:神秘(智力)、知识:宗教(智力)、聆听(感知)、表演(舞蹈)(魅力),察言观色(感知),语言(无)。
每等级获得技能点数:4+智力调整
职业等级 基本攻击加值 强韧检定 反射检定 意志检定 特殊 每日法术数量/法术知晓
1级 +0 +0 +2 +2 吟唱,为神起舞,疯狂之舞 +1吟游诗人施法者等级
2级 +1 +0 +3 +3 诱导生命力 +1吟游诗人施法者等级
3级 +2 +1 +3 +3 诱导精神力 --
4级 +3 +1 +4 +4 +1吟游诗人施法者等级
5级 +3 +1 +4 +4 诱导潜能 +1吟游诗人施法者等级
职业特性:
武器与盔甲擅长:背景舞者不获得新的武器或盔甲擅长。
每日法术/可知法术:除了3级以外的每一级,你都获得新的吟游诗人每日法术量和可知法术,就像你在吟游诗人等级上升了一级一样。
吟唱(Bardic Music):背景舞者等级可以和吟游诗人等级累加来决定背景舞者的每日吟唱次数和激发勇气的效果(如果背景舞者拥有吟游诗人的吟唱能力)例如,一个10级吟游诗人/4级背景舞者才能够每日使用14次吟唱能力,同时他的激发勇气能力能够提供+3士气加值在相应掷骰上。
为神起舞(Dance for the God,Ex):背景舞者虔诚地信仰舞蹈之神,将对神的崇敬与神力融入到表演之中,将神力转化为舞蹈的能力。在消耗每日吟唱次数时,如果背景舞者能够驱散或呵斥不死生物,则可以作为消耗每日吟唱次数的代替,消耗等于消耗每日吟唱次数的驱散或呵斥不死生物每日使用次数。
疯狂之舞(Crazy Dance,Ex):背景舞者的舞蹈透露出疯狂,其舞蹈的魔力已经不需要使用声音传递了。而她也被这种舞蹈的魔力束缚,不再能进行别的任何形式的表演。背景舞者进行的表演(舞蹈)以外的表演技能检定自动失败。背景舞者吟唱能力的对象不再需要听见背景舞者,但必须看见背景舞者。同时,耳聋的背景舞者也不再会有机率吟唱失败。
诱导生命力(Invoke Life,Su):2级起,表演(舞蹈)技能级数达到10的背景舞者能用她的舞蹈诱导出包括她自己在内的同伴的生命力,将之化为额外的生命值。只有能看到她舞蹈的同伴才能受到影响,效果在同伴无法看见背景舞者或是吟唱结束以后仍会持续3轮。背景舞者吟唱时,可以额外花费三次每日吟唱次数来提供给所有盟友(包括你自己)等于背景舞者等级*背景舞者魅力调整值的临时生命值,这个效果在背景舞者吟唱时一直持续。受到影响的同伴可以用直觉动作消耗所有临时生命值,让她受到的下一次伤害减少为0。
诱导精神力(Invoke Spirit,Su):3级起,表演(舞蹈)技能级数达到11的背景舞者能用她的舞蹈诱导出包括她自己在内的同伴的精神能力,极大地增强同伴的施法能力,只有能看到她舞蹈的同伴才能受到影响,效果在同伴无法看见背景舞者或是吟唱结束以后仍会持续3轮。背景舞者吟唱时,可以额外花费两次每日吟唱次数来使所有盟友(包括你自己)施放的法术的豁免DC和施法者等级有+2加值,这个效果在背景舞者吟唱时一直持续。受到影响的同伴可以用直觉动作终止她受到的这个效果,让她施放的下一个法术的豁免DC+5,施法者等级+5。
诱导潜能(Invoke Hidden Power,Su):5级起,表演(舞蹈)技能级数达到13的背景舞者能用她的舞蹈诱导出包括她自己在内的同伴的更深层的潜能,只有能看到她舞蹈的同伴才能受到影响,效果在同伴无法看见背景舞者或是吟唱结束以后仍会持续3轮。背景舞者吟唱时,可以额外花费三次每日吟唱次数来使所有盟友(包括你自己)的攻击检定,伤害骰,AC,豁免骰,技能检定,属性检定与法术穿透检定上有+2幸运加值,这个效果在背景舞者吟唱时一直持续。受到影响的同伴可以用直觉动作终止她受到的这个效果,让她要进行的下一次检定获得+10幸运加值。
尔子田里乃 CR9
女性人类 吟游诗人6/背景舞者3
混乱中立 中等类人生物
先攻 +6;感官 聆听+12,侦查+0
语言 通用语(能读写)
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AC 12,接触 12,措手不及 10;
(+2 敏捷)
hp 43(9 HD);
强韧 +4,反射 +10,意志 +8
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速度 30英尺(6格)
近战 -
远程 -
基本攻击加值 +6;擒抱 +6
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属性 力量 11,敏捷 14,体质 12,智力 12,感知 10,魅力 18
特殊能力
吟唱: 尔子田里乃能够每日使用吟唱能力13次,详见吟游诗人职业能力,玩家手册第29页。
破咒曲(Su):使用音乐或诗歌来反制依赖于声音的法术。
迷魂曲(Sp):使用音乐或诗歌来让一个或多个生物对尔子田里乃着迷。
提振技能(Su):使用音乐或诗歌来帮助盟友成功完成工作。
激发勇气(Su):使用音乐或诗歌来激发盟友的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。
暗示(Sp):使用音乐或诗歌对一个已经被迷魂的生物使用暗示术(效果与同名法术相同)。
疯狂之舞(Ex):吟唱变得完全依赖于视觉,耳聋不会有吟唱失败率,不能进行舞蹈以外的表演。
诱导生命力(Su):吟唱时可以额外花费3次吟唱次数使同伴获得临时生命值,同伴可以消耗生命值抵消下一次伤害。
诱导精神力(Su):吟唱时可以额外花费2次吟唱次数使同伴获得施法能力增强,同伴可以消耗该效果使下一次施法能力增强。
专长 精通先攻,旋律施法,余音绕梁,技能专攻:表演(舞蹈),额外吟唱
技能 专注 +13,法术辨识 +13,唬骗 +19,察言观色 +12,表演(舞蹈)+19,潜行 +14,聆听 +12,使用魔法装置 +19
吟游诗人已知法术(3/4/4/3 每天;施法者等级9):
0级-侦测魔法,阅读魔法,幻音术,魔法伎俩,光亮术,闪光术,猛然惊响,法师之手,晕眩术
1级(DC17,塑能18)-魅惑人类,狂笑术,启发之音,即兴创作
2级(DC18,塑能19)-暗示术,次级迅捷爆发,沉默术,闪光尘
3级(DC19,塑能20)-花言巧语,加速术,解除魔法
财产 +2 魅力斗篷,劝诱头饰,任意门卷轴,飞行术卷轴,50GP
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