观感:★
斯温说得好,你们就不能别模仿皮爱抚吗

好吧,正经点说,其实这个职业根本不应该被称为“变体”,很显然它并不是原有职业的任何变化。
可以看出作者为职业能力下了很多功夫,但能力之间的联系不强,解决的实际问题也不多,部分能力也设计也比较微妙。
而且,给每个等级塞满了能力这种事情实在是……不太适合3r的非施法者基础职业(神射手比剑士设计得稍微好一些)。
最后,也是最致命的一点,描述严重不规范。
有趣度:★★
这两个职业还是有其有趣之处的,剑士通过武器发展出不同的能力链这一点足够加分,可能会吸引一些对战士情有独钟的玩家。
实用性:★★☆
基本上来说,能力都算有用,但不算特别有用,纯职的性价比依旧微妙。神射手解决了一部分弓箭带来的问题,然而你带个鹰怎么还是战士变体啊……(原谅我再次吐槽)