作者 主题: 【卡楼】死亡浩室  (阅读 7197 次)

副标题: 结了 / 没记录 / 还是语音团好玩

离线 Rincewind

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【卡楼】死亡浩室
« 于: 2018-11-09, 周五 23:35:26 »
• 2级开卡,配点(15 14 13 12 10 8)或27购点(*其实配点也是27购点)。不开人类变体
• 背景是随意,反正这团是转生异世界开局
• 禁邪恶。在背景上不要太搞事(反正这团背景要素也不重要)。

• 死亡之屋嘛……就是那个死亡之屋。密室恐怖风格,对RP的要求应该比矿坑高一点。我知道你们作为玩家都是无所畏惧的但是扮演的时候显出一点怕怕来嘛!

• 可用资源:PHB。这次有丛林开始的新人大家体谅体谅。
• 出门装的选择:职业和背景给的初始装,完事dm给每人roll一件(毫无卵用的)普通魔法物品。
« 上次编辑: 2019-06-26, 周三 23:44:26 由 Rincewind »
......Apart from that, he was nothing more than a comma on the page of History. It's sad, but that's all you can say about some people.
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离线 小小苏

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  • 好痛苦。要死掉了。
Re: 【卡楼】凡戴尔的失落矿坑
« 回帖 #1 于: 2018-11-13, 周二 13:43:44 »
* 小小苏 说不咕就不咕!

劇透 -   :

----------------基本信息------------------
姓名:贝丝瑞娜·阿玛斯塔夏 Bethrynna Amastacia     
性别:女      阵营:混乱中立
【职业】及等级:游荡者 2级 300/900                                       
【种族】:木精灵
【背景】:罪犯
体型:中等      身高:5尺
体重:100磅     年龄:52岁
外表:褐色的齐耳短发有点卷曲,与赤铜色的皮肤和淡褐色的眼睛组合在一起,整体的暗色调非常协调,呈现出异域风情。左手上有一个刺青,是半片叶子的形状,因此双手戴着皮手套遮挡住。总是穿着黑色的兜帽斗篷,罩住自己的大半个身体。面无表情,话语也非常冷漠,对他人的悲喜毫不关心,也不愿意凑热闹或者挑起纠纷。


【属性值】:
种族属性加值(不同种族会增加你不同的属性):
(如果四级或以上等级开卡,注明自己的属性是怎么提升的)(+号后面填写属性调整值)
力量   10(+0 )
体质   10(+0 )
敏捷   14+2(+3 )         
智力   12(+1 )       
感知   13+1(+2 )           
魅力   14(+2 )         

生命值(hp)和生命骰:13=8+5
防御等级:AC=11+3
速度:35尺

---------------------------------熟练项目和语言---------------------
熟练值:+2
武器和护甲: 轻甲,简易武器、手弩、长剑、刺剑、短剑、短弓、长弓
豁免:敏捷+5,智力+3
技能:欺瞒+4,隐匿+7,察觉+6,体操+5,洞悉+4,调查+3,运动+2
工具:一种赌博工具(骰子),盗贼工具。

语言:通用语+精灵语

--------------------------------职业、种族的能力以及专长-----------
种族能力:属性值加成(敏捷+2,感知+1),黑暗视觉,敏锐感官,精类血统,出神,语言(精灵语),精灵武器训练,轻捷步伐,野性面具
职业能力:专精(隐匿,察觉),偷袭(1d6),盗贼黑话,灵巧动作
专长和属性提升(专长为可选规则):

--------------------------------------法术(仅限于施法者)-------------------------
法术豁免dc=13
法术攻击加值=1

法术书——(仅限法师,初始六个一环入法术书,升级每次获得两个。仪式法术注明,法师的仪式法术无需准备,在法术书上就可以不消耗法术位作为仪式增加施法时间10分钟以施展):
一环:
二环:
····

已知戏法和准备/已知法术——
已知戏法:
准备或已知法术:(准备施法者,法师、牧师、德鲁伊准备 【对应职业等级+关键属性调整】个法术,圣武士准备圣武士等级一半+魅力调整个法术)
一环(x个法术位):
二环(y个法术位):
···
---------------------攻击---------------------
刺剑:+5攻击,1d8+3伤害
短弓:+5攻击,1d6+3伤害
匕首:+5攻击,1d4+3伤害

——————————-装备 ——————————
初始金币:15gp
初始装备:
皮甲(AC11+3)(10ib,10gp)
刺剑(1d8穿刺,灵巧)(2ib,25gp)
短弓(1d6穿刺,弹药(射程 80/320),双手)(2ib,25gp)
20支箭(1ib,1gp)
窃贼套装(47.5ib,16gp,包括一个背包、一包1000粒的滚珠、10 尺弦线、一个铃铛、五支蜡烛、一根撬棍、一根铁锤、十支岩钉、一盏附盖提灯、两支扁瓶灯油、五天份口粮、一个火绒盒、和一个水袋。背包外还挂着50尺麻绳)
匕首*2(1d4穿刺,灵巧,轻型,投掷(射程 20/60))(1ib,2gp)
盗贼工具(1ib,25gp)
背景装备:一根撬棍,一套带兜帽的深色普通服装,一套普通衣物,以及一个装有15gp的腰包
购买:
剩余金币:

饰品:(选填,如果要填见个性化-饰品章节)
-------------------------背景---------
选择背景:罪犯(雇佣谋杀犯)

背景特性:罪犯联络员
你有一个可靠可信的联络员,来帮你组织进罪犯们组成的联系网中。即使遥隔千里你也知道如何从联络人处收发信息。此外,你还知道哪些人能为你捎信,他们可能是本地的信使,可贿赂的商队主管,或是衣衫褴褛的水手。

人物性格(选填。背景中自选或自己写)——
个性:无论情形如何我总能保持冷静。我从不会忽然提高音调或是让情绪影响自己。
理念:自由 Freedom。枷锁的存在以及即是被打破,而那些铸造枷锁的人也该受同样对待。(混乱)
纽带:我深爱的某人因我犯下的错误而死。而我决不会让这种事情再发生了。
缺陷:当事情看起来似乎开始糟糕时,我会转身掉头就跑。


人物背景故事:
贝丝瑞娜·阿玛斯塔夏本来只是和其他木精灵一样,生活在森林里、保护着自己的一方地界的避世隐居者。打破她与外界的隔阂的是某个身份不明的强盗团,趁虚而入地抢劫了村子,尚且年轻的她被绑架,作为奴隶送到了黑市出售,然后被一位日精灵买下。
日精灵将她带到了遥远的其他城市。她见到了约一百名的不同种族成年精灵,以及差不多同等数量的,和她一样的未成年精灵。他们了解到,这里是名为“枯叶”的暗杀组织,只由纯种精灵组成,从不同的渠道收集了他们这群孩子。作为活下来的代价,他们要在组织里学习成为杀手,用一千次的任务来换取他们的自由。每个人都在左手背纹上了半片叶子的印记,一辈子都洗不掉。
职业杀手的训练分为三个阶段。
起初的五年,训练最基本的个人技能。生存,体术,武器,潜行,欺骗,情报获取,忍受伤害,抵御拷问,还有紧急自杀。
中间的五年,训练二人搭档的配合度。经过筛选适配、能力互补的二人,从战术到具体的动作,甚至呼吸都要相互配合。
最后的五年,跟着导师出任务,杀人实习。搭档二人加上导师的三人小队,履行正式的暗杀委托,导师只负责全程监视。
每个阶段不合格者,灭口。

本来就继承了木精灵排外性格的她,彻底变成了“影子”。封闭了心灵,消灭了感情,不在意好恶,眼中只有刺向目标要害的那一刀。她不是全能型的杀手,能力突出的只有潜行隐匿和近身击杀,但这已经非常值得称赞了。她的搭档则是维兰瑟·嘉兰诺德,一位银发绿瞳的月精灵女性,看起来开朗阳光到完全不适合做杀手——话虽如此,她的真实性格到底如何呢。她擅长的是伪装、情报和远距离狙击,走致命女郎路线。
五年的时间里,编号第十一小队的二人辗转各处,执行过七十九次任务,有瑕疵但从未失败。任务目标通常不会太难,大多是平民——艺人、商人、学者之类,偶尔也会有很低等的贵族或者士兵。政治人物或者冒险者,通常是交给老练的杀手处理。即便如此,曾经一百名左右的新人,最终只剩第三、第七、第十一小队,共计六人。五年中,贝丝瑞娜只对维兰瑟展现自己的弱点,维兰瑟也只对贝丝瑞娜表达真实的感情。明明一直在毫不留情地剥夺他人的生命,明明一直在世人面前欺瞒自己的存在,明明杀手最不该信任的,就应该是自己身边的人。
第七十九次任务结束后,导师将他们带到了森林内的一处废弃的伐木场。两人还在疑惑为什么不立即归队的时候,导师宣布了转正的最后一项考核。
作为搭档的两个人,自相残杀,活下来的就可以从学徒毕业。
早就不需要任何言语沟通。刀刃在一瞬间碰撞到了一起。

贝丝瑞娜死死背着断了腿的维兰瑟,借助着入夜和滂沱大雨的掩护,勉强在林间逃避导师的追踪。
“贝丝瑞娜你这个笨蛋……我偷袭他,你应该杀我,怎么你也上了……
“相信我?还不如去相信死人……现在谁都回不去组织了……
“原来你也清楚?即使做够一千次,也不会放我们走的……我不想让你做下去了……
“他还在追……我太重了,要是没维持这个脂肪量多好……
“我还有好多没告诉过你的……你要逃走,替我活下去……”
穿过树林,眼前是断崖下涨水的河流,还有不知何时已经绕到前面埋伏的导师。维兰瑟一个挣扎,双手一推,贝丝瑞娜跌入河水昏了过去。
醒来的时候,她已经在一个叫做凡达林的小镇上了。没有发烧生病,只是差点失温而死——或许死掉更好。她内心的最后一缕光明,在那夜的雨中溶解消散了。
一个多星期的时间,她完全不明白这是哪里,也根本打听不到外界的任何信息。一边恢复着身体,一边思考着对策,就在这时,传来了有冒险者来访的新鲜事。

« 上次编辑: 2018-11-26, 周一 01:19:31 由 小小苏 »
「……ほら、この私のどこが、穢れのない贄でありましょう?」

离线 Rincewind

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Re: 【卡楼】凡戴尔的失落矿坑
« 回帖 #2 于: 2018-11-24, 周六 16:18:52 »
欺瞒者筹塔(Chiptower the Deceiver) - PL:Cipher Two

劇透 -   :
----------------基本信息------------------
姓名:欺瞒者筹塔(Chiptower the Deceiver)                                 
性别:Male
阵营:混乱中立
职业及等级:2级邪术师(妖精宗主)
种族:半精灵
背景:骗子
体型:中等体型     
身高:5.5尺        体重:116磅        年龄:30岁
外表:曾多次易容,目前的面貌是中等身材的银发蓝颜半精灵男性,身穿高级服饰,有着让人难以琢磨的眼神。


----------------属性值----------------
劇透 -   :
种族属性加值:魅力+2,两个自选+1
力量   8(-1)
体质   12(+1)
敏捷   12(+1)         
智力   14(+2)       
感知   14(+2)           
魅力   17(+3)         

生命值(hp)和生命骰:15 / 2d8
防御等级:AC = 11+1 = 12
速度:30尺

---------------------------------熟练项目和语言---------------------
劇透 -   :
熟练值:+2

武器和护甲:简易武器;轻甲
豁免:感知、魅力
技能:巧手、调查、洞悉、生存、欺瞒、威吓
工具:易容工具、文书伪造工具

语言:通用语、精灵语

--------------------------------职业、种族的能力以及专长-----------
劇透 -   :
劇透 -   :
种族能力:
黑暗视觉
多才多艺
精类血统
劇透 -   :
你进行对抗魅惑的豁免时具有优势,并且不会因魔法效应而陷入睡眠。

职业能力:

妖精仪态
劇透 -   :
作为一个动作,你可以令以你为原点的10 尺立方区域内所有生物进行一次对抗你法术豁免DC 的感知豁免,豁免失败者直至你下一回合结束前受你魅惑或陷入对你恐慌(由你选择)。你必须完成一次长休或短休后才能再次使用该特性。

魔能祈唤:
        苦痛魔爆
劇透 -   :
施展魔能爆时,你可以将魅力调整值加到其每次命中所造成的伤害中。
        命运窃贼
劇透 -   :
你可以消耗你的邪术师法术位施展一个灾祸术。你必须完成一次长休才能再施展该法术。

专长和属性提升:暂无

--------------------------------------法术(仅限于施法者)-------------------------
法术豁免dc = 13
法术攻击加值 = +5
法术位:2个一环

劇透 -   :
已知戏法和准备/已知法术——
已知戏法:
魔能爆
劇透 -   :
时间:1 动作
距离:120 英尺
持续时间:立即
一束激烈的能量射向施法距离内一个生物。对该目标发动一次远程法术攻击,如果命中则该目标受1d10 点力场伤害。当你到达更高等级时,该法术还可以同时创造更多的射线:5 级时两条,11 级时三条,17 级时四条。你可以决定这些射线攻击同一个目标或分别攻击不同的目标,且为每束射线分别进行攻击检定。
法师之手
劇透 -   :
时间:1动作
距离:30尺
持续时间:1分钟
一只漂浮的幽灵手出现在施法距离内你指定的一点。幽灵手 持续存在至法术终止,或直至你以一个动作解散该法术。如果幽 灵手距你的距离超过 30 尺,或者当你再次施展了该法术时,则现存的幽灵手消失不见。
已知法术:
一环:
巫术箭
劇透 -   :
时间:1动作
距离:30尺
持续时间:1分钟(专注)
一支缠绕着碎裂魔力的蓝色能量长矛射向施法距离内的一 个生物,并在你与目标之间生成一道持久的闪电弧。对目标生物 进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到 1d12 点闪电伤害。 在法术持续时间内,你在每个自己的回合中可以用一个动作直接 对目标造成 1d12 点闪电伤害。如果你执行动作做其他任何事情, 法术将随即终止。此外,如果目标离开法术的施法距离或相对你 处于全身掩护状态,法术也将随即终止。
迷幻手稿
劇透 -   :
时间:1分钟
距离:触及
持续时间:10日
你在羊皮纸,纸张或是其他适合书写的材质上书写文字并对 其施加一个强力的幻象。其效应将持续至法术终止。
脆弱诅咒
劇透 -   :
时间:1 附赠动作
距离:90 英尺
持续时间:专注,至多1 小时
你对施法距离内一个你能看见的一个生物施加诅咒。直到法术终止前,你对命中该目标的任意攻击都将额外造成1d6 点黯蚀伤害。此外,你在施展该法术的同时选择一项属性,使该目标进行所选属性的属性检定时具有劣势。
如果目标在法术终止前HP 降至0,则你可以在法术终止前后续的某一回合中使用一个附赠动作诅咒另一个生物。
对受术目标施展法术移除诅咒后可以提前终止该法术。
灾祸术(1/长休)
劇透 -   :
时间:1 动作
距离:30 尺
持续时间:专注,至多1 分钟
指定施法距离内至多三个你能看见的生物,并迫使其进行一次魅力豁免。豁免失败者直至法术终止前,在每当进行攻击检定或豁免检定时,必须从投骰结果中减去一个d4。


---------------------攻击---------------------
劇透 -   :
匕首:+3命中,1d4+1穿刺,灵巧,轻型,投掷(20/60)
轻弩:+3命中,1d8+1穿刺,远程(80/320),装填,双手

魔能爆:+5命中,1d10+3力场

——————————-装备 ——————————
劇透 -   :
初始装备:
        匕首×3,轻弩,弩矢×15
        背包、法杖、铺盖、口粮(5天)、羊皮纸、墨水、墨水笔、水袋
背景装备:
        易容工具、高档服装
购买:无
剩余金币:12gp,8sp

饰品:(选填,如果要填见个性化-饰品章节)


---------------------背景---------------------
劇透 -   :
选择背景:骗子

背景特性:

人物性格(选填。背景中自选或自己写)——
个性:
1. 我是天生的赌徒,我相信幸运女神总会站在我这边。
2. 我身上挂着一排圣徽,随时随地都可以祈祷随便哪位神祇保佑。
理念:我的灵魂自由自在——没人能对我指手画脚。
纽带:我毁了一个不该被骗的人。我试图弥补我的过失,但是可能永远不会原谅自己。
缺陷:我确信没人能用我骗人的方式骗到我。

人物背景故事:
他没有名字,自从他有记忆以来他一直都是个孤儿,他的名字从来只是一个时期的代号。孤儿院的生活是他最不想回忆起的痛苦时光。不过人生在他10岁之后发生了转变,那年他被“一个老熟人”法师奎德(Qud)带走收留学习成为学徒,奎德告诉他学成以后可以告知他身世。可生性不羁的他在奎德门下的第2年就因为口角离开了,从此开始了游走于各个城市的流浪生涯。他依靠骗术和诡计在获得了足以为生的资产。但是他从不满足于现状而且又赌博成瘾,所以他换了诸多身份和职业(间谍、情报贩子),让幻术、伪造和易容成了他的赚钱本领。直到他28岁那年,他“出于习惯”欺骗了一位老妇人并导致了她和丈夫的自杀。当他知道那位妇人的丈夫正是自己曾经的师傅奎德时,他内心深处意识到白自己早已不可原谅。就在那时,他听到了至高妖精奥瑞尔(Auril)的呼唤。从那以后他成为了一名邪术士,并继续为揭开的身世之谜继续混迹于城市之间。他之所以现在被称为筹塔,只是因为3个月前一次赌博中赢得筹码在赌桌上堆成了高塔(但在那以后很快又挥霍一空了)。
« 上次编辑: 2019-03-04, 周一 15:54:00 由 Rincewind »
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Re: 【卡楼】凡戴尔的失落矿坑
« 回帖 #3 于: 2018-11-24, 周六 16:31:27 »
达尔文·角鸦    PL:Ga酱

劇透 -   :
----------------基本信息------------------
姓名:达尔文·角鸦(Darvin Hornraven)                               
性别:Male
阵营:混乱中立
职业及等级:2级野蛮人
种族:人类(变体)
背景:智者
体型:中等体型     
身高:6.2尺        体重:182磅        年龄:20岁
外表:达尔文身材高大而细长,穿着一身平淡无奇的农夫装扮。他的眼睛继承了父亲刚毅的蓝灰色,皮肤则呈现柔和的草色,乱糟糟的黑色头发编成细碎的辫子从脑后垂了下来。
在他的身后交替背着一把滴着血的巨斧和一把闲暇时削成的没有加装弓弦的长弓,手上提着这几天收集的器官标本。


----------------属性值----------------
劇透 -   :
种族属性加值:力量+1,体质+1
力量  15+1=16        (+  3)
体质  15+1=16          (+ 3)
敏捷  14                    (+ 2)         
智力  8                   (- 1)       
感知  10                    (+ 0)           
魅力  8                     (- 1)         

生命值:25 / 2d12
防御等级:AC=10+2+3=15
速度:30尺     

---------------------------------熟练项目和语言---------------------
劇透 -   :
熟练值:+2

武器和护甲:简易武器、军用武器;轻甲、中甲
豁免:力量(+5)、体质(+5)
技能:体操(+4)、运动(+5)、察觉(+2)、 自然(-1)、历史(-1)
工具:无

语言:通用语、精灵语、兽人语

--------------------------------职业、种族的能力以及专长-----------
劇透 -   :
种族能力:
无特殊

职业能力:

狂暴(次数:2、伤害加值:+2)
劇透 -   :
    你带着原初的狂怒作战。你可以在自己回合内以一个附赠动作进入狂暴。
    狂暴持续期间,只要你未着装重甲就获得以下增益:

·   你进行力量检定和力量豁免时具有优势。
·   你用力量值发动近战武器攻击时的伤害掷骰获得加值。此加值随你的野蛮人等级提升而增加,具体见“野蛮人职业表”中“狂暴伤害”一栏。
·   你拥有钝击,穿刺和挥砍伤害的抗性。

    拥有施法能力的角色无法在狂暴持续期间施展法术或进行法术专注。
    你的狂暴状态维持1分钟。如果你在狂暴其间陷入昏迷,或者,如果你在上一个自己回合之后到本回合结束时都未攻击任何敌对生物也未受到伤害,则狂暴提前结束。你也可以在自己回合里以一个附赠动作主动结束狂暴状态。
    “野蛮人职业表”中根据你的野蛮人等级给出了相应的狂暴次数。如果你用光了这些次数,则必须完成一次长休才能再次使用狂暴。
无甲防御
劇透 -   :
    未着装任何护甲时,你的AC等于10+你的敏捷调整值+你的体质调整值。使用盾牌不会影响你从此特性获益。

鲁莽攻击:
劇透 -   :
    第2级起,你可以抛弃一切防御的执念进行狂乱的攻击。你在自己回合内发动第一次攻击时,可以选择发动鲁莽攻击。使用此特性后,你本回合内所有使用力量值发动的近战武器攻击具有优势。此后,所有对你发动的攻击检定也将具有优势,且该优势持续存在至你的下个回合。
险境感知
劇透 -   :
    第2级时,你获得对周遭异常情况超乎寻常的感测力,让你能先一步脱离危险。
    在受到你能看见的效应(诸如陷阱和法术)影响时,你对其进行的敏捷豁免具有优势。你无法在目盲、耳聋或是失能的状态下从此特性获益。

专长和属性提升:
巨武器大师
劇透 -   :
    你习得将武器重量作为优势的技巧,使你的攻击力大增。你获得下列增益:
· 你在自己回合内用近战武器造成重击,或将一个生物生命值降至0时,可以用附赠动作发动一次近战武器攻击。
· 你在使用具有熟练项的重型武器发动近战攻击前,可以选择让本次攻击检定承受-5罚值。若本次攻击命中,则其伤害掷骰获得+10加值。

--------------------------------------法术(仅限于施法者)-------------------------



---------------------攻击---------------------
劇透 -   :
巨斧:+5命中,1d12+3挥砍,双手,重型
手斧:+5命中,1d6+3挥砍,轻型,投掷(20/60)
标枪:+5命中,1d6+3穿刺,投掷(30/120)

——————————-装备 ——————————
劇透 -   :
初始装备:
        巨斧、手斧×2,标枪×4
        背包、铺盖、野炊工具、口粮(10天)、火炬×10、火绒盒、水袋、麻绳(50尺)
背景装备:
        羊皮纸、墨水、羽毛笔、小刀、一封去世同事信件(里面是一篇“论生物为什么具有多样性”的论文)、普通服装
购买:无
剩余金币:10gp

饰品:一根永远不会弯的针

---------------------背景---------------------
劇透 -   :
选择背景:智者(专业:图书馆员)

背景特性:研究者Researcher
    当你需要学习或是记起某段学识内容时,就算你并不清楚其具体信息,也总能知道从何处或何人身上着手获取。这些情报通常来自某个图书馆、抄写室、学院,甚至是其他某个智者或某个知道相关知识的人或生物。鉴于发掘多元宇宙最深的秘密有时会需要整趟的冒险甚至是整个的战役,你的DM可能会设定这段情报的所在是一个遥不可及的地方,或者直接将其定义为无法找到。

人物性格(选填。背景中自选或自己写)——
特点:我读过世上最大图书馆中的每一本书——或者我喜欢自夸我读过。
理想:无拘无束No Limits。任何东西都不该束缚所有存在中潜在的无限可能。(混乱)
纽带:我终生寻求某个特定问题的解答——野兽与生命的起源是什么
缺陷:一般人看到恶魔时会尖叫着逃跑,而我则会停下来对它作解剖和记录。                                                            

人物背景故事:
达尔文的母亲阿尔文·托斯汀是费伦的前沿研究者,她走访了各个地区,以研究不同种族不同地域的文化对他们施放法术所带来的细微影响。
在走访的过程中,她结识了高大帅气的安德·角鸦,一位崇尚先贤古誓的高贵骑士。两人很快坠入爱河,他们共同旅行过费伦的山山水水,一边记录下研究所需的资料,一边也帮助当地的自然恢复均衡。
几年后,他们的孩子达尔文·角鸦诞生了。托斯汀女士回到了深水城,并在这里进行自己奥术论文的写作。安德也在这里安家落户,作为一名老练的图书馆侍卫,守护着自己妻儿的家。大家过上了平淡的幸福生活。
达尔文自幼浸淫在图书馆里,学习和研究对于他而言更像是一种本能。尽管他只继承了他母亲一半的睿智,但是他用加倍的勤奋和苦读弥补了这一点。但当他长大时,托斯汀女士却告诉他,一名成功的研究者不必仅仅注重自己研究的实用性,而是应该去追求所有自己力所能及的知识。即便不选择法师这条道路,探索世界真理的脚步也不会因此而停下。因此人应该在自己有限的生命里,寻求更能发挥自己才干的位置。
在托斯汀女士大量关于自然力量的论文以及安德持续不断地武艺教导之下,最终,达尔文选择了探索自然奥秘的道路。与其他人探究自然之力的具体使用方式不同,达尔文希望自己能够以崭新的方式和视角揭示自然中万物的起源,并以此启发后人对自然之力新的理解。
目前,达尔文正在远离文明的旷野之中一边收集标本一边持续地历练自己,以求自己能够更加地贴近自然,获得更多关于万物起源的灵感。
« 上次编辑: 2019-03-04, 周一 15:54:35 由 Rincewind »
......Apart from that, he was nothing more than a comma on the page of History. It's sad, but that's all you can say about some people.
                                                      ——Terry Pratchett, Sourcery

Assistant Librarian's Lodge | Rowan, Rook and Decard