作者 主题: 【谁也好快来梦游仙境啊!】开团贴及世设  (阅读 9797 次)

副标题: No.3,3R规则童话团

离线 两重

  • 利刃需先锻火塑形磨尖试炼杀敌饮血。而咱不过是初寻的废铜。
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【谁也好快来梦游仙境啊!】开团贴及世设
« 于: 2018-11-24, 周六 00:47:05 »
DM:两重
PC:三位(已满)
规则:3R
扩展范围:核心、7c、mm3、万物、房规、每人一本可申请
车卡要求:36buy,5级,标准资金,“旅人”/“妖精”/“贤者”三张代表卡片选择其一
简介:仙境近来陷入了巨大的动荡之中,方块国王病重难理国事,黑桃王后趁机串位,并把红心公主放逐到凡人的世界。而后黑桃王后大举兴兵,要借梦境之门穿梭位面攻打凡人世界。战争的暗流涌动,原本快乐安逸而悠闲的仙灵境界都有些人人自危起来……
但这与你们有什么关系呢?别说是革命或起义,在这就连战争都未曾发生过的仙灵乐园里,只有外界来的旅人,爱搞事的小妖精,抑或是最聪慧的居民,才会想到阻止或劝诫王后。对你们几个仙境的小居民来说,现在最重要的就是先去采蜜,好渡过黑桃王后为了储蓄军粮而加大的征税。
什么?什么?你们居然就是外界来的旅人,爱搞事的小妖精,和最聪慧的居民?哦好吧,这三张全村最好的塔罗牌送给你们了,去拯救世界吧!
房规:
Pc们可以从三张牌中选择其一作为无位置的魔法道具绑定在自己身上(不可重复,不可丢弃,不可交换)
旅人:愚者
贤者:隐者
妖精:星星

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Re: 【谁也好快来梦游仙境啊!】开团贴及世设
« 回帖 #1 于: 2018-11-24, 周六 00:51:05 »
*仙境(FaerieLand):
“一沙一世界,一花一天堂。”——德鲁伊箴言。

背景:
不同于凡人的世界,仙境总是难以判定它所处的位置。它的入口有时候会出现在深山之中,有时候会出现在岛屿之上,有时候会临接某个海岸使得它看上去就像是一个半岛。在凡人的世界里,普遍认为仙境如同它数量最多的居民——小妖精们一样,是会调皮地飞来飞去的。几乎没有人知道仙境出现的规律,但经常有着各种可以进入仙境方法的传说。
传说中,迷途的旅人和被世界遗忘的存在会偶尔掉进迷踪之地,成为仙境的居民。旅人可能会在迷途之中踏入一片迷雾,然后跨过凡间与仙境的境界线,来到仙境。
同样也有其他的传说,小妖精偶尔会掳掠走没人看管的婴儿,将其带到仙境当做自己的玩伴和孩子抚养长大;或是原本和小妖精们玩得很好的孤独的孩子,也会受到妖精们的诱惑,去往妖精们的乐园居住。
然而,传说有好的部分,也有坏的部分。据说进入了仙境的外界人,永远没法回到现实的世界里,因此即使是传言仙境如何美丽如何快乐如何和平,也只是妖精们的一面之词。那些不善魔法的人们,也常常流言着妖精吃人的恐怖故事,凭此来吓唬那些不听话的小孩子。
寻求真理的魔法师们通过召唤那些来自异位面的小妖精们记录和补完着仙境的模样,最后在描述着仙境的书籍上如此写道:
我们的家是一朵花儿,
我们的家是一颗沙粒,
我们的家是一块大蛋糕!
……

略过这些不明所以的妖精话语,用法师们的语言简单描述的话。
仙境有四层,被简单地区分春夏秋冬四块,按顺序从外到内分布。从每一块的地形上来说,仙境就像是同心圆,外圈到内圈是春夏秋冬。但是在仙境里的任何一个地点之间的过程却未必是固定的,从左侧的某点A向右走到某点B所经过的地形,与从右侧某点B向左走到某点A所经过的地形,很有可能是不一样的——就像是花瓣层层叠叠起来,点A和点B在花瓣的中心,两个花瓣之间所重叠部分的地形便是这些不同的地形。这种魔法一样的结果使得仙境从这一个角度上看起来像是一朵鲜花。即使是在仙境生活许久的居民都未必能搞懂仙境的整个地图。
无论在仙境哪一个地方的高处向内眺望,都能望见矗立于仙境中心的闪闪发亮的冰雪城堡。就仿佛越靠近外面,世界就被向内弯曲了起来,使得仙境从这个角度看起来就像是在一颗沙子的内部。(也有一些鲜花仙境的支持者认为这更像是一朵还未开放的鲜花的花苞。)
但有趣的是,如果朝着仙境中心的城堡前进,无论是从外面的哪一个位置出发,在经过四季的壁垒时,都会集中到数个地点上,就好像四季之间被分成了一层层一样,只有通过一些固定的管干才能到下一层一样。而这些跨过一层层的地点上,一般都有着仙境王国的骑士(公务员)在看守。这是为了避免某些外来人或是被仙境处罚的罪人再次潜入靠近仙境中心的城堡的守备。而从这个角度来说,仙境更像是一层又一层的大蛋糕了。
而春夏秋冬的每一层又都包含着人们对这个季节最典型特征的想象,春的繁花与朦胧,夏的茂盛与艳阳,秋的丰收与红叶,冬的皑皑与宁静……每一个区域都活着喜欢这个地方的生命。

仙境王国:
在仙境的居民都活得十分自由自在,因为在这里几乎没有法律限制,只是由着公认的道德与王国的判断来确认是否有错。由于仙境的居民基本上都是比较善良的,因此大多数情况下,只有显然无法原谅的恶徒会得到王国派来骑士进行的矫正。
仙境王国的方块国王与黑桃王后住在最中心的白雪城堡“寒包堡”里,这个名字据说得到了大多数妖精们的喜爱。因为大多数时间都很清闲,所以国王和王后大概过得很快乐。
王国的守卫骑士们则是由梅花骑士在统一进行管理,基本上被分为一到十二个分部队,数字越大等级越高,人数也越少。骑士们日常生活中处理最多的,是由于小妖精们的恶作剧引起的各种事项,因此骑士们虽然没怎么进行过战争,但是战斗的本事却从未落下。

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Re: 【谁也好快来梦游仙境啊!】开团贴及世设
« 回帖 #2 于: 2018-11-24, 周六 00:51:32 »
超滥强的村规福利:

神话级卡牌:
Pc们可以从三张卡中选择其一作为无位置的魔法道具绑定在自己身上(不可重复,不可丢弃,不可交换),这些卡不会被他物损毁。当你可以空出一只手时,可以用一个自由动作召唤卡片立刻出现在你手上(persona!(X))。这些卡片的制造者的施法者等级被默认为25。

旅人:愚者
——愚者,逆理而动。
劇透 -   :
常态:无知者无畏。你以及你的动物伙伴或魔宠,不会感到恐惧。(熊人族,无所畏惧!)
以下则是非常态的魔法效果:

效果一:“拾荒者”,偶尔捡到的东西,说不定哪天就能用得上不是吗?(松鼠症)每天一次,你可能捡到什么东西(见表)。
(好东西表!:
1-10      你捡到了树叶、泥土和……空气?
11-35   是吃的!从树果到干粮到剩菜剩饭
36-45   1d10枚银币+1d10枚铜币
46-55   近战武器
56-65   远程武器
66-75   宝石
76-85   艺术品
86-95   次级魔法物品
96-98   中级魔法物品
99      高级魔法物品
100      两重好运!再骰两次!


效果二:“吃掉!然后变强!”不知道为什么你可以把东西塞进这张卡,就好像喂它吃的一样!虽然东西拿不回来了,但是似乎却可以作为这张卡的力量释放出来的样子。
旅人卡拥有一个无上限的蓄(ke)能(jin)池,你可以以一个标准动作给卡片塞入所持物品,每喂食等价于1000GP的金币或物品,就会储蓄1点。当你的攻击(包括近战接触攻击和法术攻击)命中时,可以以自由动作释放蓄能池里的所有点数,造成点数X点数的额外力场伤害。(举例,5点储能时,伤害为5X5=25点额外伤害)每次使用必须完全消耗完蓄能池,并且重新开始蓄能。

效果三:“拿去!把我的一切都拿去!”
只有最蠢的笨蛋才会毫不顾忌自己处境地将一切分享给别人。
当你的蓄能池有至少1点的时候,任何一个邻接你的盟友都能随意使用你的属性、豁免和技能加值进行检定,并且可以在你同意的情况下使用你的专长、法术和职业能力,但使用有次数限制的能力时,会消耗你原本的能力。但这个伙伴进行不再邻接的移动的时候,维持或是需要在移动中或移动后使用的能力就无法使用。
(例1:一个你邻接的伙伴经过你的同意,使用你的感知施放了你的今日准备的一个法术召雷术,那么你需要将自己已经准备的这个法术从你的今日准备法术中减去。
例2:一个你邻接的伙伴本身没有战斗反射专长,但为了做出第二次借机攻击而使用了你的战斗反射专长的效果(假设你具有战斗反射专长)进行了借机,该借机会计入该轮你做过的借机次数。
例3:你的盟友使用了你的自然变身,这个类似于法术,因此可以进行到能力自主消散。
例4:你的盟友打算使用你的跳劈专长,但是他在移出你的方格后才能攻击到敌人,因此攻击到敌人时,他【已经】无法使用该专长造成效果。(类似的还有快速移动5尺效果等)
例5:你的盟友想使用你对自己施放的树肤术效果,失败了。(亦即不可使用加在你身上的法术效果或间接使用类似效果))

贤者:隐者
——至人无己,神人无功,圣人无名。
劇透 -   :
常态:探耽求究。你在所有自己施放的法术上获得+1施法者等级奖励。
以一个自由动作,决定一条还未得知的知识或秘密,并发誓在一天内必定得到解答后,你可以使用以下三个效果之一,但需要承担相应副作用。

效果一:提灯照见真理之门。你在一次以智力为主要属性的检定上获得+5加值。但作为代价,你加值最高的一个受训知识技能受到-2减值(可叠减值),直到你重新进行了一次长休息。

效果二:山人自有妙计,隐者暗得玄机。你可以施展一个比自己能施放的法术高一环的法术,或是施展其他职业表里的一环法术。但作为代价,你要从你的已知法术里忘记一个法术,如果你没有法术可以遗忘,那你将在智力上获得永久-2减值。

效果三:一切都早在计算之中!你下定决心要把眼前的敌人安排得清清楚楚,因此你不惜耗光这张卡的力量,看穿了一切,写下了命运的剧本。
该效果持续一整个遭遇,每轮一次,你将决定有什么奇特的事情发生,你需要宣称并向目标解释自己的谋划:
(①目标遭遇了一些厄运的事情:例如,他的一件魔法物品突然失去了力量自动损毁了、他的脚底突然踩到了香蕉皮,需要过一个DC20的平衡避免摔倒、他非装备位的物品丢失在了某个地方……
②在宣言的三轮后,目标将遭遇一些危及生命的事情:例如,目标脚下的火山突然爆发了,对目标所在的100尺内区域造成了20d6的火焰伤害,并将对方送上三万尺高空(显然火山也会影响到你们就是了)、目标头上突然坠落了陨石,狠狠地对目标所在的30尺内区域砸出了20d6的钝击伤害……
③目标遭遇了一些好运的事情:例如,被绑着的目标意外的松绑了、目标该轮的某个检定会获得他需要的任何数字、目标中奖了……
④事情发生了转机!:某个认识的角色突然出现、某个丢失的物品突然回手了、某五尺方格突然变成了困难地形、某五尺困难地形突然变得平整了……
⑤总之一切都在我的计划之中!:拜托DM想点意外出来!)
但作为代价,在该效果结束后,贤者卡片会从你身上解绑并消失。


妖精:星星
——向星星祈愿吧,那将指引众人的希望!
劇透 -   :
常态:你永远都能知道某颗星辰的方向。(等同于永恒的指北术)
无论何时,以一个自由动作命令/祈愿,获得以下三个效果之一,但需要受到相应限制并承担相应副作用。
效果一:碰触白金之星。立即获得一个标准动作或移动动作,但是星星需要听到赞美。每天仅限一次。
效果二:北极星永远指引着你。向DM询问并直接获得一个问题的解答,但是不知名的妖精会“借”走你身上的一个东西。每场次团仅限一次。
效果三:实现奇迹,带来希望。等同于无需材料和经验施展一次“祈愿术”,但是妖精卡片拥有者会销毁卡片并强制退出该团。整个团只有一次。

借物表:
1-10      小妖精忘记要拿走东西了……
11-25   吃的。什么都可以?
26-40   从单只袜子/靴子起到其他衣物(十分善良地留下一半给你)
41-55   1枚银币(没有银币时就会拿走金币……)
56-70   不常用的道具(真的不是你自己不小心丢掉的吗?)
71-85   常用的道具(包括剧情道具……大概是收藏起来了)
86-95   魔法物品(它们拿去玩了)
96-99   身体。(有一只不知道哪里的小妖精借了你的身体2小时玩……不知道它会干什么去,大概?)
100      两重失物!再骰两次!

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Re: 【谁也好快来梦游仙境啊!】开团贴及世设
« 回帖 #3 于: 2018-11-24, 周六 00:52:44 »
模板栏目(可以选择且最多只可以选择其中两个模板使用在自己的人物上):

幼体生物模板
你一直如同幼年时一样,显得十分青涩。
劇透 -   :
幼体生物是基础生物类型的不成熟模板,这个模板不可附加于因为成长或进食而升级的生物(如龙或犬魔)或是超微型的生物。
体型:缩小一个级别。
属性:力量和体质-3,敏捷+2体型加值
AC:天生护甲加值-2(最小+0)
SR:法术抗力-5(最小为0)
DR:伤害减免-5(最小为0)
LA:-1(若AC、SR、DR任意两个都因这个模板降低了,则为-2)
仙境buff:
所有的孩童皆受祝福(EX):在仙境里,所有还未长大的幼孩总是得到保护的。那是直接来源于这个位面的祝福,护佑着孩童们成长,直到他们能够独当一面。全豁免+1加值,AC+1环境加值。

萌化生物模板
你很可爱,即使是变大了也很可爱!
劇透 -   :
萌化生物是基础生物类型的萌系模板,这个模板会使得基础生物的画风变得更加萌萌哒而不具有威胁力,这个模板不可附加于根本就没法改变画风的生物(例如软泥怪、元素生物)或是超微型的生物。
画风:你的画风必须变成萌系角色的模样!
属性:+2魅力,-2体质,-2力量。你的身体显而易见地不如其他同族那么强壮,但你对他人的影响力提高了,萌萌的外表使得别人难以拒绝你的要求。
攻击:-2任何伤害,-1ab。你对他人的威胁也总是没有那么强,也许是比较萌的你,不喜欢直接伤害他人。
凡是可爱的,都是伪装的!(EX):如果你对任何承诺过不会伤害他/她的对象进行了带有敌意的攻击(包括法术攻击),那么你对他/她进行的下一次交涉检定为必定失败(无论你是否主动进行交涉检定)。
LA:-2
仙境buff:
然而,可爱就是正义啊!(SU):任何试图攻击该模板的目标生物,都必须进行一次意志检定 (DC为10+目标生物的魅力调整值),以克服内心中对于伤害萌哒哒小生命的罪恶和内疚感。如果豁免失败,此次攻击失败并且动作并浪费,并且在1d4轮(每比DC低5便多加1轮)中都不能攻击或使用法术伤害受术生物。该效果是一个影响心灵的效果。
特殊:邪恶阵营的生物可以没有任何顾虑的伤害受术生物。此外,一些性质特殊的生物可能以他们自己的方式使目标生物受到伤害。

迷踪模板
你是彷徨于凡尘之外的旅人,没有回归之所,没有安身之处,没有必往之地。你没有方向,也找不到方向,只会永远迷途于路上。
劇透 -   :
诅咒(EX):如果在任意24小时里移动的距离绝对值小于10000尺,那就会受到目标地点随机的高等传送术。该诅咒无法被解除魔法和移除诅咒去除。
技能:用于寻路的生存检定为必定失败。
先攻:迷途的诅咒使得你的先攻-10。
LA:-1

失智模板
不是你在追求知识,而是知识在追逐你。
劇透 -   :
诅咒(EX):你每天必须读一小时的书,从中知晓自己过去一天内没有知晓到的知识。如果不这么做,就会使得你在第二天的智力获得-2的属性惩罚,这个惩罚会叠加,且只能完全支付读书的代价才能恢复。这个惩罚无法通过休息恢复。该诅咒无法被解除魔法和移除诅咒去除。
技能:你每天可以选择一项知识技能获得+2加值,但在其他知识技能的检定上获得-5惩罚。
施法:无论你是否着甲,你都会有10%的奥术失败率。没办法,谁让你突然忘记了咒语怎么念了呢?该奥术失败率可叠加。
La:-1

生锈模板
也许是时间腐朽了构成你身躯的材质,也许是菌类与酸碱侵蚀了你的各个关节,也许你只是“有点”水土不服。你的身体生锈了,红色的金属锈迹斑驳在你的外壳上,使得你看上去十分老旧,甚至已然失去了原本的模样。
然而,万物终究腐朽,独有信念永恒。
劇透 -   :
这个模板只能被附加于构装体生物上。
属性:敏捷-2,体质-2,力量-2,感知+2。
豁免:反射-2
记录缺失(EX):选择两项本职技能,这项技能不再视为你的本职技能,且在检定上受到-10惩罚。
La:-2

熊孩子模板
生命的本性就是熊孩子!好奇的心理促使人们总是喜欢追寻非常态事件的因果,也就是当发生意外时人们的反应,事情的发展与结果。言简意赅地说就是大家都喜欢恶作剧!
嗯,没错,刚刚是骗你的,其实只有熊孩子喜欢恶作剧而已。
但是谁让你一生下来就铁定是一个熊孩子呢?!
劇透 -   :
属性:智力-2。
恶作剧之心(EX):你具有恶作剧的天赋,每次捉弄目标都会引来你或他人的愉悦大笑。你的幻术系法术的DC+1,且在解除魔法的对抗上+2。
但你每天都需要进行一次恶作剧,并时刻做好进行下一次恶作剧的准备,否则你会觉得凡事了无生趣,并在所有检定上获得-2士气减值。
La:-1

长草模板
你身上有很多苔藓类植物和草本类植物,这也许是先天也许是后天的。你偶尔会觉得这些植物在吸取你身上的营养,某种意义上这是很恐怖的,好在这些植物到达一个峰值就会停下,但这不妨碍你成了一个小型的移动植物园。甚至可能有蝴蝶等昆虫被你身上的花朵和草丛吸引来,在你背上安家立业。
这是一个魔法本质的模板,因此即使因为什么意外导致你身上的草丛损毁了,也会很快再长出来,形成新的生态。
劇透 -   :
属性:体质-2
豁免:强韧-2
招蜂引蝶(SU):你背上的植物是可以食用的,而且由于营养丰富的缘故而十分美味。你更容易吸引昆虫们的注意力了,一些食草类生物也可能对你很感兴趣,这使得你……你的一部分很容易成为它们的攻击对象。你可以在与昆虫类生物或食草类生物的交涉或动物驯养检定中,通过牺牲自己2点HP,来在检定上获得+2环境加值。
植物园(SU):当受到火焰伤害超过你HP的二分之一(或是因为你死去又重新复活,或是其他魔法因素)时,你背上的植物园生态会损毁,并失去所有该特殊能力带来的好处。你还会立刻受到体质-2的无法正常恢复的属性伤害,直到1d4天后你身上植物园重生了才会恢复回来。

选择下列四种表现之一成为你背上的生态圈常态。
——繁花似锦:你的背上的草丛总是开满鲜花,或是名贵的兰菊葵,或是不知名的白色小花,或是万紫千红百花齐放……在行走的生命/绿叶上,盛开着美丽的鲜花。你的魅力+2,并在交涉检定上获得+2环境加值;而后,每日一次,在有花朵开放的地方,你可以以迅捷动作使用 希望萌现(施法者等级=你的人物等级)。
——荆棘丛生:你身上缠绕着一圈又一圈的荆棘藤,这些带刺的植物不会伤害到你,仿佛对寄生主完全无害一样,但对于贸然接近你的敌人,却是带刺的危险物。你的天生防御获得+2加值;任何试图擒抱或用天生武器攻击你的生物会因刺受到1d4点穿刺伤害,你也可以使用荆棘代替你的天生武器进行攻击。
(荆棘:1d4,穿刺,10尺触及长型武器,但无法造成威胁,可以使用荆棘进行摔绊,可以视为轻武器且适用于武器娴熟。)
——不明苔藻:你身上绿油油的,那是一层又一层的苔藓和藻类,这些青苔和绿藻没有困扰住你的关节,反而意外地加强了你的灵活度和平衡能力,甚至加强了你的水下行动能力。不过,有时候你还是会因此而感觉背上痒痒的。你可以在水下用背部呼吸!你在野外的躲藏和潜行检定获得+2环境加值;而后,每日一次,在晒了一小时太阳后,你可以用迅捷动作使用 大步奔行(施法者等级=你的人物等级),并且你可以把这个加值加在游泳速度上。
——绿草如茵:你的头上……我是说你的背上长满绿草,仿佛某个草原的一块地皮。这一种形态下的时候,比起其他常态似乎与背上的植物更加联系紧密,你感觉自己更加贴近大自然了。在你感到悲伤的时候,你背上的绿草也会更加鲜艳茂盛,用这样的生机勃勃来安慰你。你的感知+2,你在意志检定上获得+1加值,每天一次,你可以理解并与植物交谈十分钟,仿佛对你自己使用了 植物交谈 一样。

LA:0

阿尼玛格斯模板
劇透 -   :
阿尼马格斯是仙境最常见的存在之一了。
在仙境里,时常游荡着一种魔法的效应,那是由凡间的孩童们的梦境和幻想聚集起来的魔法信仰。就像是故事里常常叙述的那样,兔子可以说话,猫咪小狗可以说话,乃至花草树木都可能可以说话。由孩童般的幻想所投射进来的结果便是阿尼马格斯这一存在。
阿尼马格斯是一种魔法,它可能在仙境的新生儿还年幼的时附在他身上,可能在成人遭受人生转折的时候诞生在他身上……其结果使得他们的主人可以变成一种非魔法的生物!

祝福(EX):你随时可以以一个直觉动作变成一只动物或是一种非魔法的植物,并且也可以随时以一个直觉动作变回来。但在你死亡时,你会变回原本形态的模样。但这种生物必须是在凡间常见的存在,就连儿童的故事本里都可以时常看见的程度(亦即需要与DM协商)。
在这个神奇的形态下你会产生如下变化:
-你仍属于原有形态所属的种类和亚种。但你获得新形态的体型,并同时获得变形。
-你失去原有形态的天生武器、天生防御、移动方式以及特殊能力。
-你获得新形态的天生武器、天生防御、移动方式以及特殊能力(如果有)。
-你维持原有形态的生命值和豁免。
-你保留原有形态的所有职业特性,只要这些特性不属于特异能力、超自然能力、类法术能力。
-你维持原有形态的原有属性。
-你保留原有形态的所有施法能力,但对于没有肢体的新形态来说则无法施展那些需要肢体动作的法术。
-你可以用不存在的发音器官神奇地叙述所有你会的语言,并用之于施法。
-你发现你其实可以直立行走,但直立行走时你的移动速度会降低为30尺,除非你新形态的速度更低。
-你在这个形态下,原形态的所有装备会同幅度变化成合适新形态的模样。

纯粹(EX):拥有阿尼马格斯模板的角色无法适用于其他模板。并且阵营向善良偏移一级。当角色变成邪恶阵营时,失去这个模板。

La:0

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  • 异界生物及小妖精保护协会声明:不能拿小妖精去泡酒的!
Re: 【谁也好快来梦游仙境啊!】开团贴及世设
« 回帖 #4 于: 2018-11-25, 周日 08:27:56 »
异界生物及小妖精保护协会,出现啦!
另外为什么小妖精要找小妖精借东西啦!

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Re: 【谁也好快来梦游仙境啊!】开团贴及世设
« 回帖 #5 于: 2018-11-27, 周二 03:58:55 »
异界生物及小妖精保护协会,出现啦!
另外为什么小妖精要找小妖精借东西啦!
Bakabaka!
原本变成星星的小妖精一直待在天上当然会很无聊啊!没法拿到地上的东西,只能从妖精卡拥有者手上拿了!
就那么几个小妖精在夜空也很孤单的,舒露露快也上天吧!
* 两重 露出想谋害小妖精的表情。

离线 天气妖精舒露露

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Re: 【谁也好快来梦游仙境啊!】开团贴及世设
« 回帖 #6 于: 2018-11-27, 周二 11:36:50 »
异界生物及小妖精保护协会,出现啦!
另外为什么小妖精要找小妖精借东西啦!
Bakabaka!
原本变成星星的小妖精一直待在天上当然会很无聊啊!没法拿到地上的东西,只能从妖精卡拥有者手上拿了!
就那么几个小妖精在夜空也很孤单的,舒露露快也上天吧!
* 两重 露出想谋害小妖精的表情。
那不行,小妖精那么可爱,不能谋害小妖精的!

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Re: 【谁也好快来梦游仙境啊!】开团贴及世设
« 回帖 #7 于: 2018-12-28, 周五 21:48:43 »
*此条目并非全为本人设计,详情想玩更多的人请去玩3R官方长团战役模组《焚天之战》
*该条目数据和能力经过平衡和修改(还有自设)以适合本团世设,与原样有所不同。
*侵可删。

Seela
劇透 -   :
Seela 是一个仙境王国的精类种族,据说大多数是或曾经是仙境王国的贵族,据说也是仙境有记录的历史里最早出现的生灵。Seela 和人类身材类似,身上有类似于蜻蜓或是蝴蝶的翅膀的残余。它们肤色较白,身形苗条单薄,而且看上去永远不会胖。

Seela 的种族特性
中型精类生物
属性:+2 魅力,-2 体质
天生陆行速度:30 英尺
感官:昏暗视觉(类似精灵)
武器熟练:Seela 熟练所有简易武器
技能:Seela 在聆听和表演上获得+2 加值
天生语言:通用语、精灵语
额外语言:木族语、水族语、天界语、侏儒语、地精语、龙语
天赋职业:吟游诗人
特殊能力
美妙歌声(Ex):Seela 可以额外使用一次吟游诗人音乐。如果 Seela 没有吟游诗人等级,那么它只能吟唱 乐园之歌。
滑行(Ex):Seela 的翅膀允许它在坠落时做一些缓冲。Seela 忽略前 20 尺的坠落伤害。该能力在Seela 无意识时失效。
适应环境(Ex):只要是在仙境王国里,Seele可以适应各种困难的环境,就像是被使用了忍受环境一样,不过Seele身上的装备并不共享这个效果。
类法术能力(Sp):Seela 可以每小时使用一次幻音术和传讯术。施法者等级和 Seela 的职业等级相同。

Seela 典范
劇透 -   :
精神强大的 Seela 可以有一级 Seela 典范的职业等级。离开自己生活的 位面 出去冒险的 Seela 可以有两级的 Seela 典范的职业等级。Seela 典范的等级永远不会计入 xp 兼职减值。
职业特性:
武器与防具擅长:Seela 典范不获得新的武器和防具擅长
人格魅力(Su):Seela 典范使用自己的魅力调整值来决定生命值、强韧豁免和专注检定,而不是体质调整值。只要 Seela 有诗人等级,用它的诗人等级和 Seela 典范等级相加决定可以可以使用的曲子。Seela 仍然使用诗人等级来决定吟唱次数。
童话治疗(Su):Seela 每天可以通过接触动作治疗两倍魅力调整值的伤害。二级的 Seela 典范可以治疗三倍魅力调整值的伤害。
有限飞行(Ex):二级开始,Seela 典范获得了等同于陆地速度飞行速度,机动性为一般。然而,它每十分钟只能飞行等同于魅力调整值。这之后它会坠落。同时,Seela 滑行的能力得到了提高,它可以忽略前 60 尺的坠落伤害。此时Seela可以以一个直觉动作自由收缩翅膀,在收起翅膀时,Seela看上去就像是普通的人类,会在易容成人类的检定上获得+8种族加值。
仙境贵族(Su):二级开始,Seela 典范在唱的乐园之歌的DC+2。
魅力提升(Ex):二级开始,Seela 典范获得+2 的魅力加值。
数据表格
1 +0 +0 +2 +2
2 +1 +0 +3 +3
生命骰:d6
本职技能: 平衡、唬骗、攀爬、专注、手艺、交涉、易容、驯养动物、躲藏、跳跃、知识(所有,分开选择)、聆听、潜行、表演、侦查
升级获得技能点:6+智力调整值

乐园之歌
劇透 -   :
乐园之歌(EX):乐园之歌是无形回荡在仙境里,从最初到最后也在奏响的曲调。无论是在哪一叶花瓣上,都可能听见从空中传来这首歌。那仿佛像是一个不知名的女孩,用着天籁之音轻轻哼唱着没有具体含义的音节的乐曲。仿佛在为了开心的心情而随意找了点音节配合的歌词。但在那柔和欢快的曲调和如铃铛般清脆的声音下,听见这首歌曲的生灵都会不自觉地停下手上的动作,跟着一起轻轻摇晃自己的身体哼唱起来。
仙境贵族的Seela们通过吟唱这一首歌曲来获得了许多仙境生灵的喜爱。当在吟唱这首歌的Seela的30尺内的对象,会停下所有手上的动作,跟着轻轻哼起曲调。免收其影响的意志DC=10+Seela人物等级/2+魅力调整值,这是一个影响心灵的惑控效果……且不分敌我。