作者 主题: (3R)PC追求控场到死则么办  (阅读 3476 次)

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离线 咕咕

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(3R)PC追求控场到死则么办
« 于: 2018-12-14, 周五 22:38:24 »
简单来说现在13级团,只要对面没有施法者敌人,PC就力墙,重雾,弹力法球;控场是魔法的一部分,我支持这一行为,但是PC总是追求无伤之类的控制,永远是不会终止的墙,雾,球,然后慢慢放法术磨死,极其耗费时间,哪怕是硬刚刚的过仍然追求控制,这种情况应该则么办?

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Re: (3R)PC追求控场到死则么办
« 回帖 #1 于: 2018-12-14, 周五 22:54:46 »
控住了就直接判他们赢,就不会觉得浪费时间了
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

离线 咕咕

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Re: (3R)PC追求控场到死则么办
« 回帖 #2 于: 2018-12-14, 周五 23:06:59 »
主要是他们每一场战斗都这么做,感觉能一直跳到BOSS战

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Re: (3R)PC追求控场到死则么办
« 回帖 #3 于: 2018-12-15, 周六 00:51:07 »
拖長戰鬥時間會有敵方增援之類?或者夠快搞定對方loot會增加之類?
有些pc可能很喜歡無損的成就感,這種就直接拿出來討論吧
別小看戲劇的張力!

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Re: (3R)PC追求控场到死则么办
« 回帖 #4 于: 2018-12-15, 周六 02:52:13 »
放进地下城 多放陷阱 把他们法术磨光  不让休息
他们就没那个洋工夫浪费法术位了

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Re: (3R)PC追求控场到死则么办
« 回帖 #5 于: 2018-12-15, 周六 11:53:51 »
PC想要降低物资损失不是很正常的思维吗?
这种时候你如果想要调整PC的倾向,你就应该做一点完全不需要控制但是需要硬钢的挑战。
比如说某个要救的人被困在水槽里,PC需要击破水槽或者解开机关才能救出目标的剧情
又比如前来攻击的不是敌人,是一个不断压迫过来的针墙
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: (3R)PC追求控场到死则么办
« 回帖 #6 于: 2018-12-15, 周六 12:04:37 »
放连续战斗耗光他们法术位啊,他们下次就知道节省法术位了
me sooooo weeeeeeeeaak

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Re: (3R)PC追求控场到死则么办
« 回帖 #7 于: 2018-12-15, 周六 14:23:21 »
当然是明确目标

试试这招

1.救人质,谁也不知道什么时候人质会被火球术烧焦。
2.快速突破,闯入目标地点之前,每轮敌人数量(平民)从地图边缘的各个角落增加,数量为1d6,请开启无双模式。
3.极速追逐战,每轮结束后,你们全体强制向左移动30尺,抵达地图边缘时,更换遭遇地图,请让所有敌人翻车。
4.通缉令,每轮结束后,都会增加一个现场的目击者,这会使你们战斗后的罚款增加200金币
« 上次编辑: 2018-12-15, 周六 14:25:08 由 谢药 »
其实开团把PC当成小猫咪就行了,这里用逗猫棒,那里打打闹闹让她咬,给点吃的喝点水,摸摸头然后贴贴,撸猫也要顺毛呀。碳酸汽水10极简轻规则 [nofollow]+其他资源:
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四千张跑团地图,  网团工具 [nofollow]健康 [nofollow]高效学习 [nofollow]读书笔记 [nofollow]讲好故事 [nofollow]玩家类型理论玩家类型调查问卷! [nofollow],战斗精神+全面对抗与心理战规则插件 [nofollow]
水群:703537528,跑团群784989072,架空世界群

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Re: (3R)PC追求控场到死则么办
« 回帖 #8 于: 2018-12-15, 周六 19:46:22 »
谢谢各位的建议了,我大概知道则么做了,增加遭遇次数,偶尔改变遭遇的目标。

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Re: (3R)PC追求控场到死则么办
« 回帖 #9 于: 2019-02-06, 周三 23:30:32 »
多安排几个要竞速的遭遇,比如:敌人(邪教组织)在进行仪式,3轮内不阻止它们就会发生很可怕的事情(包括但不限于:可能会放出一个很可怕的怪,邪教神化身下凡,作为任务目标要营救的人员被活祭等等 强行让他们提速。