作者 主题: 領地經營規則  (阅读 4030 次)

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領地經營規則
« 于: 2019-03-05, 周二 10:49:02 »
梅拉特郡位於瓦杜蘭森林南方,坦達克平原之上,東北通至卡索米爾。這片領地以牧業為主,有著起伏的丘陵與瓦杜蘭森林的延伸。東邊高聳的世界邊緣山脈時而映入眼簾,成為旅行者登上高地頂點時看見的壯麗美景。鄉間的貴族莊園、村莊與城鎮、以及種植各類作物的田野編織成一幅美麗而令人舒服的織錦。要不是這片土地嚴重的經濟殘破,本可吸引更多塔爾多貴族到此遊覽。梅拉特曾是和平悠閒的閃耀珍寶,但已是數百年前的事。歷代貪得無厭貴族的苛政借助官僚體制、稅金、以及把當地物產賣往更加貪婪的繁華城市而榨乾人民的口袋。因此,訪客就近細查本郡時,在美景背後看見的是莊園傾倒的屋頂、城鎮破碎的圓石道路、水泵年久失修的運河、以及短褐穿結的農人與牧人。

政府
許多貴族擁有梅拉特郡的合法權利,但最主要的管領權屬於洛希德家族,儘管家族對這片非他們祖傳土地的統治並不完整。因此,梅拉郡分為幾個主要的領地,分別屬於以下家族:斯塔維安(洛希德)、坎提穆斯、凱弗爾、克萊柏、泰盧斯、貝托尼。
塔爾多皇族已多年未曾使用或投注資源在這片土地。取而代之,斯塔維安家族指派洛希德家族擔任他們在梅拉特郡的管理人。儘管洛希德家族在郡內課徵天文數字的稅金來維持他們異乎尋常的奢靡生活,凱弗爾子爵和坎提穆斯男爵依舊延續他們先祖的方式經營莊園。凱弗爾子爵在釀酒和伐木事業有著巨大的影響力。歐克拉男爵則維持他家族極為成功的捕魚事業,而他把大部分所得用於支持當地經濟及工人。
坦達克州與塔爾多的統治者大體上極少關注梅拉特郡。一些貴族有時發現在此旅行和到訪甚是有趣,雖然實際上他們大多是不得已而來的親戚或其他臣屬。真正享受郡內氛圍的貴族可付上一筆可觀費用住在梅拉特郡少數豪華、保存良好的宅邸,如果他們想要的話。
較高階的政府領導有時會以一些官方聲明要求漁民、養馬人、橄欖農、釀酒師、以及木材生產商提交貨物。大部分情況下,要求的供貨並不多,居民只需簡單的交上貢品避免紛爭。然而,辛勤工作的人民有時會拒絕他們認為繁重和違法的要求。這種情形發生時,要求供貨的貴族有時會向洛希德家族請願幫忙拿到他們徵收的物資,像是雇用小心謹慎的特務前去取回,或直接擱置他們的權利聲明來避免按請求強制執行的勞費。

氣候
梅拉特郡的地理位置處於溫和、宜人的氣候。東邊的山脈保護這片土地免於劇烈風暴肆虐,而遠在西南方的大海則緩和內陸地區的季節溫差。這種溫和氣候適合種植各類作物,包括穀物、葡萄、橄欖、以及多種水果。然而,由於這裡和塔爾多不少土地一樣過度農耕,梅拉特郡的並不如想像中那麼結實纍纍。
數世代以前,郡內最富有的農民會僱請德魯伊每逢生長季時以魔法補充土壤的養分。然而,這樣的工作耗資甚鉅,隨著郡內經濟衰敗,他們再也負擔不起。現在,梅拉特的農場改為注重畜牧,像是山羊、馬、綿羊、有時還有雞,但宜人的氣候也不是常年完美而舒適。夏季溫暖,卻比海岸略顯更加潮濕,而冬天比起降雪更常下雨,最近幾個冬天又變得比當地人平常預期地更加酷寒。早降的寒霜,甚至能在一夜間將溫度降至冰點下,對這片土地遍植的葡萄和橄欖產生危害風險。

近況
梅拉特郡曾經是想要躲避塔爾多繁文縟節城市生活的高階貴族理想的渡假勝地。莊園宏偉而管理良好,而繁忙的活動能蒙蔽這些權貴家族,讓他們目光投向增添財富與更加奢華的享受。建立於這些貴族莊園周邊的城鎮和村落曾有最雅緻的商店與最舒適的旅店和餐館,農民和工匠則以最好的材料--甚至加上魔法--來確保他們的食物和貨物能吸引訪客再次光臨。甚至連斯塔維安家族,塔爾多當今皇室,都在郡內有一座華美的莊園。這裡的生活古雅、自在、安全,財富帶來的好處平衡了鄉村地區的不足。
然而,數百年前,隨著塔爾多整體財富開始衰退,梅拉特郡的富足與經濟繁榮也逐漸褪去。這裡隨著塔爾多富人越來越少到訪陷入停滯,生產的食物和貨物品質也因而下滑。如今,梅拉特郡明顯處於衰敗狀態,雖然昔日雄偉的莊園仍可證明往日輝煌的餘蔭,一些貴族依舊繼續栽種土地,這些家族仍以過往處方和技術生產當地的出口品。少數居住當地的塔爾多人未曾經歷困頓,但他們看管自己的財富避免引起太多注意。訪客通常受到歡迎,但當地居民對他們的出現不是喜出望外就是滿懷怨恨,取決於他們對郡內的經濟現實產生如何的影響。通行梅拉特的冒險者可能發現當地過多的政治陰謀,若花費時間與精力修復一座荒棄的莊園,甚至能夠發現價值連城的家族財寶。
« 上次编辑: 2019-03-06, 周三 09:46:03 由 諾莉莉 »

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基礎建設
« 回帖 #1 于: 2019-03-05, 周二 17:10:03 »
歷經數十年的漠視與重稅,水蘇村僅剩它曾經的軀殼。村子此時需要大規模並且昂貴的建設來重振其經濟。依照你的決定,具有長期效果的關聯法術(像是完全修復術、植物滋長、塑石術、塑木術等等),能減少部分建設花費,每次施法至多減少50×法術環級的費用;這至多將建設經費減至一半。衡量城鎮建設的单位叫做建造点数(BP),它代表着设备、劳动力、资金等等内容。玩家可自行付費修繕(1000gp兌換1BP),但冒險過程中許多遭遇也能提供獎賞,讓他們用於修復城鎮。
投入建設點數在建設城鎮後,地方居民才真正開始相信是為他們的集體利益奔走,可提高城鎮態度,並依建設形式吸引人口和產業成長為村鎮(village)(所有調整值各加1)。

城鎮繁榮度提升後,會增加新的建設選項。
建設需要花費時間,如無特殊說明,1BP耗時10天,2BP耗時20天,3BP以上耗時30天。

城鎮建設,基礎(1BP):修補坑窪、整平街道、修復房舍、以及補釘屋頂都有助於提升生活品質並吸引新的外來客。

農地,基礎(1BP):基礎建設包括修復水利、清除雜木、以及整理外圍道路。农田可以供养你的村莊。

產業,基礎(1BP):產業是会供给某种现成现成且有价值的商品,它能为村莊提供一定的经济利益。選擇一項合適的工藝或專業,除提高城鎮收益外也能以低價購置特產品。以下列出可發展的部分產業:製弓、木工、織布、衣物、皮革、製陶、製鞋、石工、麵包師、屠宰、藥材、磨坊工、民工。

防禦設施,基礎(1BP):建立瞭望塔、木牆並訓練民兵來提升領地遭遇敵對勢力或盜匪攻擊的防衛力量。

水利,基礎(1BP):以簡單的畜力牽引方式修復水利設施,足以開始吸收周邊沼澤的汙泥,解決水蘇村的蟲害與黴病問題。

神殿,基礎(2BP):水蘇村有阿巴達爾、埃拉斯蒂爾、艾奧梅黛、以及紗琳的小神壇,投入鉅資建設能使其變為這些神其中之一的小型神殿。建設後可在鎮上得到1級牧師的治療服務。

市場(2BP):藉由鋪設村莊廣場、與當地工匠及鄰地農場合作、以及雇用新的信使,玩家可建立吸引更多財富的每周市集(weekly market)。這項建設有助於使水蘇村自給自足,提高後續的城鎮收益,並開啟新的商業選項。限建造1次。

磨坊(2BP):鎮外的風車磨坊在20年前因暴風倒塌,當地人都沒有足夠的學識或金錢修理。投入少許經費修復磨坊後,農民便無需把小麥運送往返潘薩利斯。磨坊可提升領地農業值,限建造1次。

公共酒吧(2BP):水蘇村原來的酒館與泥土地面的大房子差不了多少。建設真正的公共酒吧能提供公共聚會空間以及釀酒的地方。這間新酒吧可以收集其他領地的謠言,並能雇用特工和冒險者。限建造1次。

黑市(1BP):建立违禁物品交易的秘密商铺,可向黑市商人購置隨機物品,被發現會遭查禁並降低洛希德爾領地友好度。同時只能存在1個黑市。

道路(1BP):道路能够提高穿越領地的行进速度,并且会促进贸易。

兵營(2BP):能应征民兵或常備士兵,但可能引來其他貴族的警覺。

伐木廠(1BP):特殊產業項目,将領地周邊的廣大樹林转变为可供建筑或制造业的木材。

釀酒廠(1BP):特殊產業項目,修復水車後能夠重新恢復酒廠的生產,酿造啤酒、红酒等饮料。

珍物工房(2BP):珠宝匠、修补匠或玻璃工匠等匠人的居所及店铺,可較大幅度的提高領地收益。

紀念碑(1BP):投資足夠的城鎮建設後,他們能在城鎮廣場豎立雕像,頌讚當地文化、貴族、或他們自身。可提高與其他貴族交涉的聲望及發展旅遊景點。
« 上次编辑: 2019-04-29, 周一 10:30:12 由 諾莉莉 »

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基本運作
« 回帖 #2 于: 2019-03-05, 周二 17:21:12 »
發展形象及運作相關規則如下
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=105377.0

甄別謠言(睿智):在你的領導下,你的代理人擅于區分事實和虛假。在下一個形象階段之前有一次機會,當你或其他角色使用交涉檢定獲取信息之後,你可以要求GM秘密進行一次運作檢定,以你此次指派運作的代理人數量作為加值。如果檢定成功,GM會告訴你此次收集的信息大部分真實,有真實成分,或大部分是假的。如果檢定失敗,GM會告訴你此次收集的信息大部分為真實(無論其本身真實程度如何)。運作檢定DC一般為15,但是如果有人主動散佈謠言,則DC增加到10+散佈者的CR(最大20)。

搜集信息(魅力):你的代理人聽取當地流言蜚語並提出重點問題。在下一個人格階段之前有一次機會,你可以在收集信息時以運作檢定的結果代替常規的交涉檢定。你不需要花費時間來嘗試這個檢定,而且不會有代理人相關的風險。

製造(任意):你可以利用你代理人的經驗和專業知識來給你製造物品,允許你使用運作檢定代替工藝檢定來製作普通物品。你不需要消耗任何時間,但你的代理人需要,並且你必須為你的代理人生產的任何產品支付原材料成本。

分散注意(英勇,風險):你的代理人或許不強大,但是你作為榜樣的力量激勵了它們,即使在危險的情況下, 它們也會冒險幫助你。在一場位於居民區附近的戰鬥開始時,做一次DC為10+最有威脅的生物CR(最高DC25)的運作檢定。如果成功,所有角色於戰鬥首輪在攻擊檢定或AC上獲得+2的獎勵,如同在首輪中獲得一個援助動作。

恢復代理人(任意):如果在風險操作中出錯,玩家很可能會失去他在運作中指派的代理人。一個角色擁有的代理人數量如果少於其形象等級所允許的最大數量(即少於其形象等級總數的2倍),就可以啟動一次營救失去的代理人的行動(或是招募新的代理人,如你所願)。要這樣做,他必須選擇一個形象進行一次DC10的運作檢定。如果檢定失敗,可以恢復一個代理人,如果檢定成功,可以恢復2個,而且超過檢定DC 5點,就可額外恢復一個代理人。

研究(才能):在你的指示下,你的代理人會在圖書館裡搜集相關信息。你可以使用運作檢定的結果代替一次研究檢定。你的代理人必須花費你所需的時間,但是這次研究不會佔用你的時間。

走私(詭計,風險):你的代理人將一個微小或相對無害的物品(如匕首,或勒索別人的證據)偷偷藏到別人房子裡一個隱秘的地方。運作檢定的DC=10+在場的警衛或守備長的CR。

照看傷員(奉獻,長期):你的代理人幫助你照看傷員,包括你。如果你通過DC為17的運作檢定,你就可以獲得以下好處之一:所在區域中的所有人都在抵抗疾病上獲得+2強韌豁免加值(亦可用於村莊);或者當你在運作區域休息至少8小時時獲得長期護理的效果。

多方探詢(天才、英勇):代理人巧妙運用你們的名聲得知有什麼需要修補並求取資源。通過DC15的運作檢定,你可在下次形象階段開始前在一項潛在的任務中取得先機,或重骰鎮上一件隨機的可購置魔法務品。

社區組織(魅力、奉獻):代理人提振家鄉的榮譽感,鼓勵水蘇村民出資出力。你進行一次運作檢定並產生等同於10×檢定結果的金幣資本,只能用於城鎮建設。

敵後暗查(精明、詭計):安插在貴族職員的代理人回報那名貴族的態度與嗜好。你可進行一次運作檢定取代對目標貴族進行試探檢定所用的技能。


除了上述基本運作,還有一些關於城鎮的特殊運作。

頒布法令(無):法令是你的政府发布的官方公告,它代表你是如何管理城鎮的。比如你可以确定赋税的轻重、假日的多寡、犯罪刑罰或調整政體等等。

慶典(每次2BP):為特殊場合或節慶舉辦慶典是贏取支持並給鄰人製造印象的簡單途徑,但每個月只能舉辦一次慶典,可用於提高領地忠誠度(態度)。慶典期間邀請貴族參加能使玩家在那名貴族來訪期間進行影響,並得到+2環境加值。

親善(魅力或才能,1BP):你的代理人替你向某勢力締結友好關係,送禮越多效果越好。可開啟後續合作選項。

造謠(詭計,200gp):你的代理人通過散佈謠言、毀滅證據、恐嚇那些多嘴多舌人來削弱對手的影響力。需要通過一次DC 17的運作檢定,如果造謠區域代表人的察言觀色受訓,DC為察言觀色+10。

間諜(才能或睿智,風險,長期,500gp):你將代理人安插在目標的顧問或信使中,向他提供會使其做出錯誤選擇的信息。除可收集情報外,當你的目標要在兩個選項中做出選擇時,其必須以察言觀色對抗你的運作檢定結果,否則將會做出你偏好或對你有利的選擇。單次間諜活動會持續1個月。

掠奪(無):襲擊商隊或鄰近村莊奪取資金。可能降低名聲與友好度。

役使民力(無):驅使人民全力投入建設,讓單項建設時間減半。每月度只能使用1次,超過次數會引起領民不滿。

徵募民兵(每10人1BP):從村民中挑選身強體健之人進行民兵訓練,雖然還不足對其他領地發起挑戰,至少能在你們離開時對付野獸和強盜。在紅虎帶領下可額外提高訓練度,最大民兵數量20人。
« 上次编辑: 2019-03-12, 周二 09:22:03 由 諾莉莉 »

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回合流程
« 回帖 #3 于: 2019-03-06, 周三 09:55:25 »
領地建設具有五个阶段,这五个阶段会组成一个回合(游戏中的10天),如后所述:

阶段1——建設阶段:在村莊進行新的修建工程,最多能同時進行3項建設。

阶段2——運作阶段:每人可進行一次基本或特殊運作檢定,並產生運作所述的效果。

阶段3——事件阶段:检查是否出现任何值得注意的不寻常事件。有些事有益的,比如经济繁荣、好天气或者发现非凡的宝藏。而其他的则是有害的,比如恶劣的天气、一场瘟疫或者狂暴的怪物。

阶段4——冒險阶段:前往一處特定地點展開冒險,通常來自其他人的委託。

阶段5——收益阶段:結算當旬所有活動收益,将生產力转化为BP或領地繁榮度改變等。
« 上次编辑: 2019-03-10, 周日 20:10:49 由 諾莉莉 »