作者 主题: 【Pigeon of Eberron】  (阅读 13770 次)

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Re: 【Pigeon of Eberron】
« 回帖 #10 于: 2019-05-01, 周三 01:23:48 »
魔法地点

索隆娜的土地充满了古老的魔法和怪异的位面能量。《地下城主指南II》(第235-250页)介绍了魔法地点,书中的许多地点都被恰当地放置在索隆娜。[Ahdryatmin]的一部分存在着一个自然之怒花园[garden of nature's rage],而艾达尔的任何地方都可以拥有一颗岩之心或风之心[heart of stone or a heart of wind]。一个奥术法术守卫[spellward of arcane]可以在古代Syrk遗迹中生存。Tashana当然包含一颗冰之心[heart of ice],甚至可能拥有一个冰魂池[pool of frozen souls]。瑞依卓尔至少有一片森林有多个可怕的囊肿[terrible cysts]。这里详细介绍了索隆娜的三个新魔法地点。

混沌池
混沌池是物质位面的伤疤,也是熵脓疱。通常出现在强大的邪恶、混乱生命的逝去或封印之地的附近。

传说:知识(自然),知识(位面),轶闻知识获得混沌池的信息
DC15:这是混沌池,凝聚着狂野的潜能。
DC20:亲和混乱的生物可以从混沌池中获得力量。厌恶混乱的生物可以摧毁混沌池。在混沌池中游弋对游泳者有害。
DC25:混乱生物在混沌池中游弋获得力量的时间不确定。在混沌池中游弋但不吸收能力可以摧毁它。
DC30:乌特克莱扎[Uutkleza]内存在多个混沌池。吉斯泽雷人守护着混沌池,防备外人闯入。

描述:混沌池内有闪耀光芒,涌动黑暗、嘈杂气泡、喷涌狂风和其他物质。它们很容易被发现和听到。混沌池周围的地面不断毁灭重生,形态改变甚至组成也改变。混沌池渴求周围的一切,四周横尸。理智拒绝我们靠近混沌池,那里诉说着末日和消亡。

前提:HD5以上的混乱生物,且没有天生失手率的生物才能获得混沌池好处。

地点激活:合适的生物会自动感应到混沌池中的能量,并知道在混乱池的深处沐浴可以获得能量。混沌池每轮对沐浴中的生物造成1d8点随机能量伤害。守序生物受到伤害加倍。
要获得混沌池的好处,生物必须在混沌池中沐浴至少1d4轮,并愿意获得这种特殊能力。一个混沌池可以同时赋予最多两个生物能力——如果超过两个合适的生物进入混沌池,它将影响两个随机选择的生物。
混沌池可以被生物强制消失,这个生物不选择获得特殊能力,却愿意受到4轮伤害。

再次激活:一旦混沌池赋予两个生物它的能力,它就会消失。一旦再次激活时间过去,另一个混沌池可能会出现在附近。

特殊能力(超自然能力):当一个合适的生物在混乱池中沐浴时,他将获得一个幸运场,这个幸运场将导致攻击目标有10%的失手率。能力对真知术无效

持续时间:失手率持续4d4个月(为受影响的生物分别掷骰)。
灵光:强烈防护和塑能。
能力价值:10000金币(每个生物5000金币)。

« 上次编辑: 2019-05-01, 周三 01:40:43 由 SaltFish »

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Re: 【Pigeon of Eberron】
« 回帖 #11 于: 2019-05-01, 周三 22:17:04 »
情节 PLOTS

在艾达尔生存本身就是冒险,而不仅仅是残酷的荒野。玩家更接近扮演对抗瑞依卓尔和天启者的中坚力量,巨龙预言为艾达尔提供着防御。与此同时,邪恶以不止一种形式在这片土地上蔓延。下文是一些详细的情节。

护言人 KEEPERS OF THE WORD
圣言者查纳卡尔领导的护言人,是一个传说中的施法者结社,其中大部分成员涉及奥术魔法,明面上不涉及宗教。该组织始于很久前与守护遗迹的被放逐的奥术师结成的契约。随着天启者净化了未来的瑞依卓尔土地上的奥术施法者和大部分神术施法者,护言人因此壮大。他们最初基地在卡什塔堡,但是被天启者围攻,塔拉泰半梦灵在这次战斗损失惨重,这教会他们不要把鸡蛋放在一个笼子里。护言人的代表和文库散布于艾达尔所有修道院堡垒。甚至一些艾达尔的小镇也有几个护言人和文库图书馆神殿。

智者议会[The Council of the Wise]管理护言人财产。它由被人民选举的议员组成。护言人中的长老被称为“尊者”;例如,年长的塔拉泰被称为可敬的塔拉泰。智者议会选择一个人作为圣言者,引导讨论,关注问题,打破僵局。在任何情况下,如果一位长老失去了人民的信任,都可以被免职。

知识和保管知识最为重要,所以大部分护言人对其他追求不太热衷。然而组织内塔拉泰和半梦灵的影响深远,大部分护言人尊重光芒大道,有些则践行。

大部分护言人只是阅读、讨论、教导组织中已经存在的只知识。他们是有能力的施法者,为了学习研究,他们甚至保存对心灵有爱的技术。危险的法术和物品存在于卡什塔堡和其他护言人称为家的东西。正如Raadu Xeel的堕落,这种政策会带来麻烦。

在艾达尔,护言人研究这片土地,它的怪异现象、位面链接。他们的目标是有一天与风暴守卫取得联系,并收集有关艾达尔巨龙史的信息。这些工作既是为了自身的利益,也是为了更高的目标。然而,查纳卡尔担任护言人的时间在一定程度上改变了这一情况,一些人对这一变化的抱怨可能会在私下里听到。

引入PC:护言人可以成为你想引入战役的新魔法的主要来源。在Tome of Magic详细描述的传说可能出现,特别是真名师。护言人不赞同契灵和暗影魔法的实际运用,共鸣护罩也让这些魔法难以运用。
护言人要求需求他们指导的人证明自己的价值。由于这些贤者是与世隔绝的苦行僧,他们非常愿意派遣团队前往艾达尔的偏远地区,甚至索隆娜和世界其他地方。另一方面,护言人奥术师可以成为一个有价值的队伍补充。角色总是可以在护言人中找到物品和咒语出售,即使PC不直接为该组织工作。

护言人可能会雇佣PC(或是邀请义不容辞的人物)去探索艾达尔深处的一个拉玛尼亚显能区域,并报告他们的发现。另一种选择是,一个年轻的护言人似乎失去了理智需要处理。也许这种堕落需要在不通知其他护言人的情况下被清除,或者该小队可能直接从卡什塔堡派去调查。此外,PC可能是护言人敌人的走狗,和护言人交流也许是个好选择。

风暴守卫 STORM GUARDIANS
传说之翼,风暴守卫被认为是蓝龙部族,居住于艾达尔最高峰。许多人相信这些威严的野兽是艾达尔风暴的罪魁祸首。艾达尔人认为每一颗雷暴的中心都有一颗龙心在跳动。那些阿达兰人很接近真相了。

风暴守卫可能是真实存在的神话神物,某些程度上和位于Q'barra的Haka'torvhak废墟的守护者,被炼狱腐化的黑龙Rhashaak(Explorer's Handbook 145)。他们并没有在艾达尔或柯兰达的岁月中被腐化。考虑到守卫的区域是巨龙和羽蛇魔法塑造而成,风暴守卫仅从旁注视。他们统计了在艾达尔周围海域活动的龙龟(MM88)和海龙兽(魔物大全147)的数量。(这些水生龙类经常攻击任意有数艘以上船只的小型船队。)这些巨龙大多远离尘世的烦恼,但它们在柯兰达的巢穴中却蕴藏着可以被认为是艾达尔的灵魂——三重龙晶(见142页)。

囚禁于艾达尔底部凯博尔[Khyber]龙晶的邪兽鬼王侯并不安静。他是愤怒的化身。邪兽鬼[he rakshasas]称为Ran Iishiv,the Unmaker。人们可以猜测三重龙晶用来安抚他的。然而这不是真相,因为巨龙会有其他类似的装置来让其他强大的邪兽鬼王侯安静下来。事实上,巨龙已经预见到艾达尔将不仅仅是一个大恶魔的监狱。

风暴守卫的职责是守护柯兰达,他们满足于成为传奇。虽然柯兰达附近的一些人已经为风暴守卫建造了神殿,甚至把贵重物品放在里面作为和平的祭品,但守护者们并不与凡人来往。尽管目前的圣言者是攀登柯兰达的幸存者,但这样做的人很少能生还,而且他并不像艾达尔历史中类似的人一样愿意谈论风暴守卫。

引入PC:虽然不能将巨龙视为儿戏,但人类魔法无法解决的问题可能需要PC冒着风险前往科兰达的风暴云,请求风暴守卫的帮助。

虽然在这个问题上保持沉默,查纳卡尔实际上在艾达尔寻找完成巨龙预言另一半的冒险者。他知道这些勇敢的探险家将揭开艾达尔废墟中巨龙和羽蛇的谜底。查纳卡尔将通过暗示引导他们找到比现在更好的方式包围艾达尔。

Argunastrisek是一个成年蓝龙(MM73)。她通过吸引探险家,寻找并惩罚那些亵渎古龙遗址的人。它对纯粹的寻宝者更为残忍。然而行走在查纳卡尔和风暴守卫所指引的正义道路上的人或许能够说服她提供帮助。尽管她守序中立,她对正直凡人充满好奇。获得她的支持可能是风暴守卫在允许他们进入柯兰达之前为PC设置的挑战之一。

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Re: 【Pigeon of Eberron】
« 回帖 #12 于: 2021-01-27, 周三 10:12:12 »
羽蛇人人物 SHULASSAKAR CHARACTERS

如同蛇人一样,羽蛇人也拥有三种子类。蛇人可以分为纯血、混血、憎恶。羽蛇人则是血誓者[bloodsworn],触火者[flametouched],超然者[transcendent]。其中血誓者最适合被玩家使用,事实上因为没有分叉舌头,他们比纯血蛇人更容易被当成人类。

血誓者的皮肤上有美丽多彩的斑纹。这很容易被误认为是纹身。它们是可变的,它们的颜色和形状会根据羽蛇人的心情而变化。这些斑纹因人而异。

作为玩家角色,血誓者羽蛇人具有以下种族特征。

- +2敏捷,+2智力,+2魅力
- 所有羽蛇人都擅长长弓和复合长弓。
- +1天生护甲加值。
- 特殊攻击:类灵能或类法术能力(见下文)
- 特性:形体变化,侦测毒性,SR = 14 + 职业等级。
- 天生语言:天界语, 通用语。奖励语言:龙语、巨人语、半身人语、瑞依卓尔语。
- 偏好职业:游侠
- LA +2。
- 中型体型。

形体变化 (Sp): 羽蛇人可以变成带羽毛的超小型至大型毒蛇(MM 280),做完类法术或灵能。等同CL19的变形术,但是变形时不会回复生命值,且只能变成(带羽毛的)毒蛇。

— 血誓者羽蛇人的基本陆地速度为30尺base land speed is 30 feet.

— 60尺黑暗视觉

侦测毒性 (Sp): 所有羽蛇人都有能力将侦测毒性作为法术施展(CL6)

— 种族HD: 血誓者羽蛇人起始拥有4个类人怪物等级,提供了4d8HD,bab+4,基础豁免强韧 +1, 反射 +4, 意志 +4

— 种族技能: 血誓者羽蛇人的类人怪物等级提供了技能点7 × (2 + 智力调整). 他的本职技能为专注、医疗、知识(所有)、侦查、聆听、生存

— 种族专长: 血誓者羽蛇人的类人怪物等级提供两个专长,此外所有羽蛇人都能获得警觉、盲斗、骑士训练做为奖励专长

类灵能能力: 3/日—侦测敌意, 灵能魅惑(影响动物、精类、巨人、类人生物、魔法兽和类人怪物,DC 11 + 魅力调整), 灵能眩晕(DC 11 + 魅力调整); 1/日—厌恶术 (DC 12 + 魅力调整), 隐蔽膜, 操控光亮, 星质纠缠 (最高大型).显能者等级等于HD的1/2(最低3)。

如果你的战役不开放灵能拓展手册,则使用以下类法术能力代替类灵能能力:
类法术能力 (CL 4): 1/日—迷惑动物 (DC 13), 惊恐术 (DC 12), 魅惑人类 (DC 12), 纠缠术 (DC 12), 光亮术.