作者 主题: 原來擒龍僧學不會擒拿手啊...  (阅读 1314 次)

副标题: 究竟是大麻還是平衡手段?

离线 duke1991

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原來擒龍僧學不會擒拿手啊...
« 于: 2019-06-22, 周六 19:18:40 »
Grabbing Style (Combat, Style)
Source Advanced Class Guide pg. 148
You are adept at the one-handed grab.

Prerequisites: Improved Grapple; base attack bonus +6, brawler’s flurry class feature, or flurry of blows class feature.

Benefit: When you use this style, you do not take a –4 penalty on combat maneuver checks to grapple a foe with only one hand. Additionally, you do not lose your Dexterity bonus to AC while pinning an opponent.

Normal: Without two hands free, you take a –4 penalty on the combat maneuver roll to grapple a foe. While pinning a foe, you lose your Dexterity bonus to AC.


武僧變體中擅長擒抱的擒龍僧(Tetori)、靈鴢僧(Maneuver Master)都取代了疾風連擊,拳師中的窒殺魔(Strangler)也取代了連打,我真的蠻好奇設計師在設計這專長時腦子都在想些甚麼?

离线 Noven

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Re: 原來擒龍僧學不會擒拿手啊...
« 回帖 #1 于: 2019-06-22, 周六 20:11:39 »
你发现罗汉僧也不会临时武器

线上 希尔

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Re: 原來擒龍僧學不會擒拿手啊...
« 回帖 #2 于: 2019-06-22, 周六 20:33:03 »
至少这几个不是职业特性和这套功能重合,就是风格不符,完全是合理设计。
你还会发现枪手也不会业余枪手,剑客不会业余剑客。
« 上次编辑: 2019-06-22, 周六 20:34:42 由 希尔 »
见证了丢人的币+1

离线 duke1991

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Re: 原來擒龍僧學不會擒拿手啊...
« 回帖 #3 于: 2019-06-22, 周六 22:14:35 »
至少这几个不是职业特性和这套功能重合,就是风格不符,完全是合理设计。
你还会发现枪手也不会业余枪手,剑客不会业余剑客。
因為他們不是業餘的 是專業的?

而且擒龍僧的職業能力跟擒拿手沒有重疊吧 


离线 阿贝里昂

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Re: 原來擒龍僧學不會擒拿手啊...
« 回帖 #4 于: 2019-06-23, 周日 12:32:22 »
擒龙僧是UC里的,ACG里的擒拿手流派专长是后出的,不会这个也能理解 :huh:
同为ACG里出的窒殺魔却不会这个实在有点遗憾,因为窒殺魔的二级能力和擒拿手定位有部分重复吗 <_<

想玩擒抱的话可以用下这个变体http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=109955

离线 前尘如梦新月酱

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Re: 原來擒龍僧學不會擒拿手啊...
« 回帖 #5 于: 2019-06-24, 周一 15:49:52 »
https://paizo.com/threads/rzs2u8x2?Clarification-on-feat-prereqs-for-my-sanity#2
你可以等6bab再玩这个东西
如此贴,分号和逗号的区别表明后三个前置是并列的,帖子也给出了下面这个专长作为例子
Arcane Talent
Source Advanced Player's Guide pg. 151
Magic is in your blood, and at your fingertips.

Prerequisites: Cha 10; elf, half-elf, or gnome.

Benefit: Choose a 0-level spell from the sorcerer/wizard spell list. You can cast this spell three times per day as a spell-like ability. The caster level is equal to your character level. The save DC is 10 + your Charisma modifier.
(鉴于这个世界上没有精灵和侏儒的兼职,这里使用的英文语法应该没有什么问题)
« 上次编辑: 2019-06-24, 周一 15:52:21 由 前尘如梦新月酱 »

离线 duke1991

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Re: 原來擒龍僧學不會擒拿手啊...
« 回帖 #6 于: 2019-06-29, 周六 17:42:36 »
https://paizo.com/threads/rzs2u8x2?Clarification-on-feat-prereqs-for-my-sanity#2
你可以等6bab再玩这个东西
如此贴,分号和逗号的区别表明后三个前置是并列的,帖子也给出了下面这个专长作为例子
Arcane Talent
Source Advanced Player's Guide pg. 151
Magic is in your blood, and at your fingertips.

Prerequisites: Cha 10; elf, half-elf, or gnome.

Benefit: Choose a 0-level spell from the sorcerer/wizard spell list. You can cast this spell three times per day as a spell-like ability. The caster level is equal to your character level. The save DC is 10 + your Charisma modifier.
(鉴于这个世界上没有精灵和侏儒的兼职,这里使用的英文语法应该没有什么问题)

了解了,大感謝
然後突然覺得自己之前讀錯了好多東西...