作者 主题: gloomblade可以打出什么奇妙的操作呢  (阅读 2588 次)

副标题: 帅,就是正义

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gloomblade可以打出什么奇妙的操作呢
« 于: 2019-09-17, 周二 12:37:34 »
在全新的ap里申请到了影刃(对就是PA的那个gloomblade)
劇透 -   :
羡慕吗羡慕吗
躺了两级后开始思考今后的规划
目前能够想到(和抄到)的思路一个是用顺势斩系列投影各种不同触及的武器配合推拉怪物能力横扫小怪
另外一个靠借彩蝶毒蜇在用高暴击范围武器确认暴击后自由投影*4大刀暴打boss
那么,有什么可以辅助这两思路的资源,或者影刃有什么尚值得开发的潜在操作,集思广益让菜鸡赞叹一下
dm对资源的开放还是很随意的,快来吹逼吧
劇透 -   :
影刃(Gloomblade)【战士变体】
阴影位面的材质以其多功能性而闻名。在阴影笼罩之地(shadow-shrouded lands,存疑),神秘的武士们从很久以前就学会了运用纯粹的黑暗丝带创造超自然武器。

暗影学徒(Student of Darkness,Ex):影刃获得特技、知识(位面)、察觉和隐秘作为本职技能,但是在本职技能上失去攀爬、驯养动物、骑术和游泳。该能力调整了战士的本职技能。
暗影武具(Shadow Weapon,Su):影刃可以用一个移动动作在一只手上创造一把暗影武器。该武器可以是任何他擅长的近战武器。一名影刃同一时间只可以拥有一把该武器;创造一把暗影武器会造成原来暗影武器消失。
    在3级时,暗影武器如同拥有+1增强加值的魔法武器,在2级之后的每4级,该加值增加1点,在18级时达到最高的+5增强加值(3、6、10、14、18)。
    在7级时,,影刃可以用移动动作同时创造并维持两把暗影武器;如果他这么做,每把暗影武器的增强加值减少1点。如果影刃只创造一把武器,该武器可以获得一种他选择的特殊附魔,该附魔必须对暗影武器的的类型适用,并且必须从以下中选择:护体 (Defending),炽焰 (Flaming),冻寒 (Frost),锐锋 (Keen),幽冥 (Ghost Touch),慈悯 (Merciful),电击 (Shock),雷鸣 (Thundering),反噬 (Vicious)。(由GM裁定,可以有额外的特殊附魔)。
    在11级时,一名影刃如果创造了两把暗影武器,则两把都可以获得全部增强加值。如果影刃只创造一种暗影武器,它会获得额外的武器特殊附魔,这些附魔的总有效加值不能超过+3。影刃现在可以从混沌 (Anarchic),公理 (Axiomatic),焰爆 (Flaming Burst),冰爆 (Icy Burst),神圣 (Holy),电爆 (Shocking Burst),邪恶 (Unholy)和血光 (Wounding)特殊附魔以及上面列表中选择。
    在15级时,影刃的每种武器都可以获得每把武器最多+2的特殊附魔。如果影刃只创造一把暗影武器,他的魔法特殊附魔不能超过+5的有效加值。影刃还可以为他的暗影武器添加光能 (Brilliant Energy),舞空 (Dancing)
,追击 (Speed)。
  该能力取代了战士的护甲训练(armor training)以及对重甲和盾牌的擅长(他仍然擅长轻型和中型盔甲)。

暗影武器训练(Shadow Weapon Training,Ex):在5级时,一名影刃获得武器训练,但是他不能选择武器组,而是将加值应用于他创造的暗影武器。一名影刃不会在升级时选择额外的武器组。
  在9级时,当影刃创造的一或更多把暗影武器,他可以将以下一个暗影效果应用其中一把(在创造时选择)。

•   在影刃的回合,他可以在使用该武器时增加5尺触及。
•   影刃可以为一把投掷暗影武器增加20尺射程(如果有)。
•   当他在使用该武器近战攻击命中一名敌人时,他可以用一个迅捷动作对该敌人进行一次移位(reposition)战技。该动作不会引发借机攻击。
•   使用该武器攻击时忽略等同或少于影刃战士等级的硬度。
在9级之后每4级,影刃可以将一个额外效果应用于他的暗影武器,最多在17级应用3个效果;这些效果可以按照影刃的意愿在多把暗影武器间分配。但它们不能自我叠加。这能力改变了武器训练。
引能专长(Conduit Feats)
引能专长提供从其他位面抽取能量的能力。引能专长的效果是超自然能力,并且在反魔场或类似效果中无法生效。此外,由于这些能力需要其他位面的能量,你无法再那些拒绝位面或空间旅行的区域(例如处于次元锁(dimensional lock)或禁制术 (Forbiddance)效果下的区域),或者你被禁止使用该能力(例如中了次元锚(dimensional anchor))。

暗影风暴(Gloomstorm)(引能,战斗)
一个取之不尽用之不竭的武备库就在阴影位面中,等待着被释放。
先决条件:知识(位面)4级,暗影武器职业能力。
专长效果:你可以以一个迅捷动作,消除你和阴影位面之间的屏障,让你可以更容易制造暗影武器。当该效果生效时,你可以以一个自由动作创造新的暗影武器。这不会增加你同时可以维持的暗影武器的数量。
你每天可以使用该专长增益的时间,等用于你在知识(位面)上的等级。这些轮数不需要连续。
暗影折跃(Flickering Step)(引能)
你可以在一眨眼间消失和出现。
先决条件: 知识(位面)9级。
专长效果: 你可以将次元门作为类法术能力施放,你的施法者等级等同于你在知识(位面)上的等级。你不能用这种方式传送超过你基本速度两倍的距离,而且你必须同时对你的目的地有视觉线和效果线。你每天可以启动一次这个专长,并且每在知识(位面)上拥有5个等级就可以额外使用一次。特殊:拥有此专长的战士在选择奖励专长时,将次元灵巧和任何将其列为先决条件的专长视为战斗专长。

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Re: gloomblade可以打出什么奇妙的操作呢
« 回帖 #1 于: 2019-09-17, 周二 20:33:45 »
彩蝶毒蜇应该不能自己给自己转重击吧……

可以想象估计马上又要有人甩出那个关于盟友的FAQ(这玩意永远被扩大化解释……),彩蝶毒蜇这个专长的情况应该是属于不合理的情况……
一般来说在同时提到“你”和“盟友”的时候,语意上都是比较明显是指不是两个不同的对象(类似一拥而上也是差不多)。

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Re: gloomblade可以打出什么奇妙的操作呢
« 回帖 #2 于: 2019-09-17, 周二 21:07:52 »
支持绿皮大师
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Re: gloomblade可以打出什么奇妙的操作呢
« 回帖 #3 于: 2019-09-17, 周二 21:22:13 »
最后那个专长,影舞者有话要说

劇透 -   :
Flexible Shadow Jump
Source Blood of Shadows pg. 25
You have refined your ability to leap through the shadows.

Prerequisites: Shadow jump shadowdancer class feature.

Benefit: When you travel between shadows using the shadow jump ability, the minimum increment that you can jump is 5 feet, allowing you to split your shadow jumps into 5-foot increments instead of 10-foot increments. In addition, your shadow jump ability counts as the ability to cast dimension door for the purpose of meeting the prerequisites of the Dimensional AgilityUC feat as well as any feat that lists that feat as a prerequisite, and your shadow jump benefits from such feats as if you were casting dimension door.

Normal: Each shadow jump, no matter how small, counts as a 10-foot increment.
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Re: gloomblade可以打出什么奇妙的操作呢
« 回帖 #4 于: 2019-09-18, 周三 11:05:14 »
彩蝶毒蜇应该不能自己给自己转重击吧……

可以想象估计马上又要有人甩出那个关于盟友的FAQ(这玩意永远被扩大化解释……),彩蝶毒蜇这个专长的情况应该是属于不合理的情况……
一般来说在同时提到“你”和“盟友”的时候,语意上都是比较明显是指不是两个不同的对象(类似一拥而上也是差不多)。
啊我死了

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Re: gloomblade可以打出什么奇妙的操作呢
« 回帖 #5 于: 2019-09-18, 周三 11:26:21 »
有个问题,这个变体的武器训练还被视为武器训练吗?或者说还能上武器掌握进阶武训等专长吗

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Re: gloomblade可以打出什么奇妙的操作呢
« 回帖 #6 于: 2019-09-18, 周三 12:25:28 »
這個變體無法獲得進階武器訓練,因為升級時不會獲得新武器組,所以無法藉由放棄新武器組來選擇進階武訓。
因為在五級獲得能力時也無法選擇武器組,進階武器訓練專長要求選擇一個有武器訓練的武器組,所以也無法用專長選。

或著你可以到這本書在官網的產品頁面下方的討論區,留言問作者說這個變體和進階武器訓練是怎麼作用的,有些作者很樂意回答問題。
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Re: gloomblade可以打出什么奇妙的操作呢
« 回帖 #7 于: 2019-09-18, 周三 12:46:57 »
有个问题,这个变体的武器训练还被视为武器训练吗?或者说还能上武器掌握进阶武训等专长吗
我觉得不行,但是你可以试着唬骗dm Shadow Weapon Training也是Weapon Training

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Re: gloomblade可以打出什么奇妙的操作呢
« 回帖 #8 于: 2019-09-18, 周三 14:03:14 »
引用
職業變體:如果某個職業變體將一項職業能力替換為更明確、具體版本的能力 (或與原先能力機制類似的特性),該職業變體的能力是否可以在處理提升原先能力的規則時,視為原先的能力?

  這依賴於該職業變體的能力如何描述。如果該職業變體能力說它與標準能力作用機制類似,它就能視為相同能力。如果該職業變體能力需要你為標準能力做出某項具體選擇,它就能視為相同能力。否則,該職業變體能力將不被認為與標準能力相同。 (該職業變體能力的名稱是否與標準能力相同並不重要;關鍵在於其描述和遊戲機制是否相似。)

  範例:龍騎兵 (Dragoon,UC戰士變體) 擁有被稱為【槍矛訓練 (Spear Training)】的能力,它要求龍騎兵選擇「矛類」作為他的武器訓練組,並為他提供【武器訓練】的加值 (儘管其加值的提升方式與標準的【武器訓練】略有出入)。因此,該能力在處理能夠提升【武器訓練】的規則時 (譬如能提升持用者通過【武器訓練】能力獲得的加值的物品決鬥手套 (gloves of dueling)),可以視為【武器訓練】。

  範例:弓手 (Archer,APG戰士變體) 擁有【射擊專家 (Expert Archer)】等數項取代【武器訓練】、而並未進一步提及與【武器訓練】關係的能力。因此,該能力在處理能夠提升【武器訓練】的規則時 (譬如決鬥手套),不可視為【武器訓練】。即便對【射擊專家】這種每4級提升加值、與【武器訓練】類似的能力而言亦是如此。

  【速查】槍矛訓練 (Spear Training, Ex):5級,在選擇武器訓練時,他必須選擇長槍類。龍騎兵的武器訓練將提供所有槍矛+1命中和+2傷害,此加值在之後的每4級分別上升1和2,直到17級的命中+4傷害+8。龍騎兵不會得到其他的武器訓練組。
  【速查】射擊專家 (Expert Archer, Ex):5級開始,弓手使用弓時在攻擊和傷害上獲得+1加值。這個加值在5級後每4級增加1。此能力取代武器訓練1。
  【編註:就是說,武器訓練原意為提升使用某項武器的能力,若替換能力同為對某種武器的掌握,則視為同源;若替換能力為並非基於武器的能力,則不視為同源。其他能力類似判斷。】

武器训练应该还是算的
引用
暗影武器训练(Shadow Weapon Training,Ex):在5级时,一名影刃获得武器训练,但是他不能选择武器组,而是将加值应用于他创造的暗影武器。一名影刃不会在升级时选择额外的武器组。
Shadow Weapon Training (Ex): At 5th level, a gloomblade gains weapon training, except that he does not select a weapon group; instead, the bonus applies to the shadow weapons he creates. A gloomblade does not select additional weapon groups as he gains levels.

没有武器组可以可以用武大作为判例,虽然我是DM我也不会给你开就是了
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没有为苦难哭泣的声音。
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Re: gloomblade可以打出什么奇妙的操作呢
« 回帖 #9 于: 2019-09-19, 周四 22:51:52 »
AP是什么类型的扩展书?Adventure Path?
是长团战役吗?
如同3R的《Savage Tide》那样的吗?
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=153994.msg1321490#msg1321490
万物永不坑团!
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3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
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暴打狒狒的3R模组