无乡的赛斯特
混乱中立男性人类游魂萨满 3
年龄 25岁 身高 5尺5寸 体重 115磅
语言 通用语 龙语 地精语 土族语
信仰
先攻+5; 感官 察觉+9
防御
AC18 (+7护甲+1敏捷)措手不及17,接触11
HP21(3d8+3)
强韧+2(1职业+1属性),反射+3(1职业+1敏捷+2魔宠),意志+7(3职业+4感知)
进攻
速度 30尺(中甲20尺)
近战
mwk长矛+4 (1d8+1 x3 穿刺)
木棒+3 (1d6+1 x2 钝击)
匕首+3(1d4+1 19-20 x2 挥砍或穿刺)
远程
飞镖+3 (1d4+1 x2 穿刺 20尺)
mwk轻弩+4 (1d8 19/20x2)
已准备萨满法术 (CL3 专注+7) 可选天赋职业奖励:3级虔诚护盾
0环:眩晕术(DC14) 造水术 侦测魔法 光亮术
1环(3):召唤自然盟友1 治疗轻伤 虔诚护盾
2环(2):树肤 召唤自然盟友2
魂术(1):根据缥缈魂域决定 常用 生命,战斗,知识,部落
巫术DC15
次级魂域:治愈(每人每天一次CLW)or 沉眠(单体sleep)
可能用到的其他巫术:沉眠 、利爪、变形
精魂之力:每天4次(生命魂域则是每天2次)
属性
力量12,敏捷12,体质13,智力14,感知18(16+2种族),魅力13
BAB+2 CMB+3 CMD14
背景
边境医师(战役) 自然和医疗技能+1背景加值,自然知识成为本职,医疗技能和治疗法术多回1点hp,1级后每两级再多1点
专长
1级 精通先攻
1级人类精研:技能专攻(自然)
3级诅咒巫术
技能点(6x3+2天赋+1民兵)ACP -3(精制品胸甲)
医疗 +9(1)+3本职+4感知+1背景
生存 +8(1)+3本职+4感知
语言学 +3(1)+2智力 额外:土族语
法术辨识 +8(3)+3本职+2智力
自然知识 +12(2)+3本职+2智力+1背景+1种族+3专攻
宗教知识 +8(2)+3本职+2智力+1种族
奥秘知识 +7(2)+3本职+2智力
本地知识 +6(1)+3本职+2智力
位面知识 +8(2)+3本职+2智力+1种族
地城知识 +7(2)+3本职+2智力
交涉 +5(1)+3本职+1魅力
察觉 +9(3)+4感知+2警觉
察言观色 +6(0)+4感知+2警觉
种族特性:
中体型,属性加值(感知),人类精研(取代奖励专长),素质教育
素质教育ISR(Comprehensive Education):人类社会中的完善教育体制与教师制度可以让流传千年的知识被一代代人继续学习,即使天资平平的人也可以获得基础的知识。拥有此种族特性的人类将所有知识技能视为本职技能,并在所有他们通过职业等级获得作为本职技能的知识技能检定上获得+1种族加值。本特性替换奖励技能。
精研(Focused Study):所有人类都是多才多艺的,但是其中一部分人更倾向於专精某些领域,而不是成为通才。在1级、8级以及16级时,这些人选择一项技能,获得该技能的「技能专攻」专长。这个种族特性取代奖励专长。
职业特性:
擅长简易武器和中甲,神术施法
次级魂域 Minor Spirit(Su):在1级时,游魂萨满可以在每天和一个次级魂域产生联结,他可以获得一个女巫或萨满的巫术,但无法获得女巫的高等巫术和强力巫术,他必须在每天准备法术时选择自己希望联结的次级魂域和巫术。在更换次级魂域以前,游魂萨满可以一直获得自己所选的女巫巫术。从2级起,萨满可以从自己的飘渺魂域中选择巫术来代替从女巫或萨满表中选择的巫术。在使用女巫巫术时,游魂萨满可以将他的萨满等级视为女巫等级,并以自己的感知值取代这些巫术需求的智力值。
在4级时,游魂萨满可以同时联结两个次级魂域(因此获得两个巫术),并在之後每4级时获得一个额外的次级魂域联结(以及巫术)。本能力取代魂域,改变了巫术。
缥缈魂域(SU):游魂萨满在2级获得该能力。取代原有的缥缈魂域和缥缈巫术。
魂术:游魂萨满在2级获得该能力
魂兽:狐狸“小斯”0.5磅(反射+2)hp10
这只白狐身上布满了伤痕,赛斯特在儿时救了它的命,而它从此成为其玩伴。除了喜欢自虐(然后尝试自愈)以外,这只狐狸出奇的干净,有时还能在行医中帮到赛斯特的忙。
劇透 - :
中立 超小型魔法兽
先攻 +2; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉 +9
防御
AC 16, 接触 15, 措手不及 14 (+2 敏捷, +2 体型,+2魔宠天生)
hp 10 (2HD)
强韧 +3, 反射 +4, 意志 +4
特殊防御 精通反射闪避 传递接触法术 魂兽能力
进攻
速度 40尺
近战 咬 +6 (1d3–1)
占据 2.5尺 .,触及 0 ft.
数据
力量 9, 敏捷 15, 体质 13, 智力 6, 感知 12, 魅力 6
Bab +2; CMB +1; CMD 10 (14 vs. 摔绊)
专长 察觉专攻
SQ 法术共享,情感链接,警觉
技能
特技+2(跳跃+6),察觉+9(2,灵敏嗅觉时+16),隐匿+10, 生存+2(主人1,嗅觉追踪时+5),医疗+2(主人1)(其他可忽略);
种族调整+4特技(跳跃时), +4生存(嗅觉追踪时);
装备(某些共用loot详见roll20和在线表格)
1环法力珍珠x2 造物
+1胸甲 loot 30磅 acp-3
精制品胸甲 loot 30磅 ACP-3 还给共用loot
精制品小圆盾 loot 5磅还给了孤生
mwk轻弩 loot 4磅
治疗轻伤魔杖 loot 剩余8发
卷轴 见在线表格 loot
鳞甲 50gp 30磅(还给共用loot) mwk长矛 铁匠改造 9磅,上面绑着铁杉军旗获得旗手专长
寒铁飞镖x2 2gp 1磅
探索者工具包 12gp 22磅 (鼬塞背包里)
平民衣物 - 2磅
法术材料包 5gp 2磅
猴爪鱼鳍卷轴 25GP -
木棒 3磅
寻路仪的盖子(服装配件) 1gp
总计100gp 剩余5gp
74.5磅 中载 轻/中/重载 43/86/130
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