作者 主题: 萌新又来提问啦,震慑拳失而复得的问题?  (阅读 1247 次)

副标题: 又是武僧变体搞的鬼

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萌新又来提问啦,震慑拳失而复得的问题?
« 于: 2019-11-24, 周日 22:20:06 »
请问,如果使用了般若僧这类替换掉了震慑拳的变体,之后在专长里捞了回来,这个新得的震慑拳使用次数是不是还会按照武僧等级计算呢?

震慑拳(Stunning Fist)〔战斗〕
你知道攻击哪里可以暂时瘫痪一个人的行动。
  先决条件:敏捷13,感知13,精通徒手打击,基本攻击加值+8。
  专长效果:你必须在投掷攻击骰之前宣告使用此专长(因此,未命中会导致尝试失败)。震慑拳在正常造成伤害的同时,还会强制受到你徒手击打伤害的敌人进行一次DC为「10+1/2你的角色等级+感知修正」的强韧豁免检定。豁免检定失败的防御者将被震慑1轮(直到你的下一轮开始前)。被震慑的人物不能行动,失去AC上的任何敏捷加值,并且AC承受-2减值。每4级你每天可以多尝试一次震慑攻击(见特殊),每轮不能超过1次。构装、泥怪、植物、不死、虚体生物和免疫重击的生物不会被震慑。
  特殊说明:武僧1级时获得「震慑拳」做为奖励专长,即使他不满足所需先决条件。武僧每天可尝试的震慑攻击的次数等同於他的武僧等级,再加上每天每4个非武僧职业等级1次。

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Re: 萌新又来提问啦,震慑拳失而复得的问题?
« 回帖 #1 于: 2019-11-24, 周日 23:52:15 »
关注嘉然,顿顿解馋!

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Re: 萌新又来提问啦,震慑拳失而复得的问题?
« 回帖 #2 于: 2019-11-25, 周一 01:18:55 »
谢谢啦,顺便问个很蠢的问题,我可以用同一个职业的两个不同变体之间兼职么?我好像在哪里看过,但现在怎么也找不到了。

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Re: 萌新又来提问啦,震慑拳失而复得的问题?
« 回帖 #3 于: 2019-11-25, 周一 01:30:32 »
如果两个变体不是同时改变或者替换了同一个能力的话,可以

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Re: 萌新又来提问啦,震慑拳失而复得的问题?
« 回帖 #4 于: 2019-11-25, 周一 02:03:47 »
我问的不是一个职业两个变体,而是两个不同变体的同一职业兼职。比如醉拳大师1/内家拳师1这样的兼职。

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Re: 萌新又来提问啦,震慑拳失而复得的问题?
« 回帖 #5 于: 2019-11-25, 周一 07:55:41 »
http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=66160.0
变体职业特性(Alternate Class Features):此章节提供的新选项多数即为一系列变体职业特性。当角色选择一项职业,他必须选择使用标准职业特性,还是职业变体之一的全部特性。举例而言,修验僧(Monk of the Four Winds)的〖四相拳(Elemental Fist)〗职业特性取代了武僧1级的〖震慑拳〗。当一项职业变体包括多个变体职业特性时,角色必须全部加以选取——这通常会阻止角色获得已经熟悉的那些职业特性,但代之以同等强大的选项。所有标准职业特性中存在、而变体职业中未提及的职业特性将保持不变,并在角色达到恰当等级时如常获得(除非另有提及)。在决定是否满足某些先决条件时,选择职业变体的角色将视为并不具有已被替换掉的职业特性。
  角色可以同时选取一项以上的职业变体、并获得其变体职业特性,但这些职业变体不能同时取代相同的标准职业特性。举例而言,一名圣骑士不能同时身为医护骑士(Hospitaler)和亡灵制裁者(Undead Scourge),因为它们都对〖制裁邪恶〗职业特性做出了改变。而一名圣骑士可以同时身为亡灵制裁者和圣光斗士(Warrior of the Holy Light),因为两者的新职业特性并未取代共同的标准职业特性。

印象中只有這個 沒有自已是武僧1又兼職武僧1這種奇怪規則

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Re: 萌新又来提问啦,震慑拳失而复得的问题?
« 回帖 #6 于: 2019-11-25, 周一 10:01:44 »
印象里记得在论坛里看到有人谈论过武僧兼职掉链子武僧的情形,不知道这个规则是怎么来的。

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Re: 萌新又来提问啦,震慑拳失而复得的问题?
« 回帖 #7 于: 2019-11-26, 周二 21:08:50 »
内家拳/醉拳大师1是可以的

内家拳1+醉拳大师1是不可以的