作者 主题: 关于利刃风暴特化的3级法师build  (阅读 2807 次)

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关于利刃风暴特化的3级法师build
« 于: 2019-12-24, 周二 10:05:13 »
整个build的起因就是看到了这个法术:
利刃风暴 出自Pathfinder Player Companion: People of the Sands

学派 咒法(创造)
等级 牧师3,法师/术士2,魔战2

施法时间 标准动作
成分 语言 姿势 材料(一把剑)

距离 近距(25英尺+5英尺 /2施法者等级)
目标 一个生物
持续时间 立即
豁免 无   法术抗力 无

你创造出浮在空中的数把和你的施法材料一样类型的剑,然后使用法术将其投向你的目标。你每2施法者等级可以创造1把剑,最多在10级的时候创造5把。你与你的目标之间必须有效果线,并且目标必须在法术范围之内。你为每把剑进行一次正常的远程攻击(不承受将近战武器作为远程武器使用以及超射程使用的攻击罚值);每次攻击的伤害和重击范围倍率和标准武器一样。这个法术创造的剑在投射之后消失。

感觉这个法术帅爆,和DM商量后决定对其进行特化,然后就纠结起来了
3级人物,开CRB、APG、ARG、ACG、UC和UM
目前也就想到半精灵法师、种族特性拿擅长巨剑,变体研究法师拿奥能强化+2CL,背景再加1CL,法术专攻和专精+2CL
8级CL放4把2D6巨剑,但是攻击交战中敌人会有4点减值,要是想不吃减值,得让团内战系砍完之后远离敌人,或者堆高先攻直接社保
同时,3级法师BAB1+敏捷调整3=4,这远程命中似乎不算太高,这个法术每把剑都要进行检定,攻击检定不高很难命中
面临的问题不少,所以就想求优秀build或者思路参考一下

还有个问题,背景特性中的"法理通"背景,描述是该职业施法者等级获得+2背景加值,最大不超过生命骰数量
这个加值可以用来提高法术的伤害骰数量或者持续时间吗?还是仅仅只能作为法穿使用?

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Re: 关于利刃风暴特化的3级法师build
« 回帖 #1 于: 2019-12-24, 周二 10:12:24 »
不打接触,看字面不给破DR能力,也就是如果你用普通巨剑施法,不但每次要烧掉一把普通的巨剑,还不能打接触AC还不能破最常见的DR魔法。。。。。。。考虑到施法材料的成本。。。。。。这个法术除了酷真的可以说一无是处。当然你可以。
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Re: 关于利刃风暴特化的3级法师build
« 回帖 #2 于: 2019-12-24, 周二 10:26:15 »
不能,法理通是用来补兼职掉的施法者等级的。也可以给帕拉丁和游侠这种天生不满cl职业补满。但是只能补,不能凭空造。

另外由于这个法术天生的法术模型缺陷(不扭曲画风的话,10cl,5把巨剑10d6单体物理伤害,而且单独命中。)并不是很适合作为一招鲜的招牌法术。
硬要补足命中的话,最好是奥能精准这种一轮内所有攻击都能获得加值的能力。
要增强特殊效果,可以考虑配合彩蝶毒蛰,强化法术总计7把15爆的细剑为队友四倍爆的巨镰造重击。
由此可见,最适合这个法术的是魔战。
但我说实话,你有这优化水平,随便车什么至少比主修剑刃风暴的施法者强2倍。
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Re: 关于利刃风暴特化的3级法师build
« 回帖 #3 于: 2019-12-24, 周二 13:47:09 »
是不是其实堆灼热射线更强呢?

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Re: 关于利刃风暴特化的3级法师build
« 回帖 #4 于: 2019-12-24, 周二 15:17:27 »
雖然勢必不強力  但感覺是挺有趣的。

因為傷害和命中某方面跟著標準武器走,提升武器傷害能顯著提高傷害量,武器每提升1d6,傷害即可上升5D6~7D6(依是否強化法術而定)
在不改變武器成本的情況下,直觀上有兩種方式

A. 戰時武器附魔
不改變武器成本,讓武器傷害顯著提升的方法之一是戰時附魔,如魔戰的奧池能力。
但實際上以這個法術而言,或許審判者附魔破敵的能力更為泛用。並且可以藉由審判能力增加傷害與命中。

B. 提升武器傷害骰 
巨劍的體型傷害成長為   2D6   3D6   4D6  6D6  8D6
可以看出提升3級體型後,帶來的收益最高,基本可讓法術傷害翻倍。但是在不做武器附魔的情況下要提升武氣體型傷害十分困難
目前只想到"變形"、"一級巨人獵手"、"法術重壓之刃"幾種方式,比較可行的大概只有變形和重壓之刃。但都不好搞

如上所述,並考量法術的運行機制,審判者能同時解決"傷害減免"、"武器附魔"、"提升傷害"、"武器命中"等問題。
只是要想辦法嫖到牧師的法術。



8級的輪迴裔審判者
專長 近距射擊(1)  精準射擊(3)  法術專攻(5)  法術專精(7)  天生咒(背景)  Outlander- Missionary - 劍刃風暴  神恩(背景) 
配合法術強化權杖   精細行動胸衣  首輪可以破敵+雙重審判+CL12劍刃風暴
之後每輪移動動作抽新武器+走位   迅捷破敵  標動扔法術

命中估算 6BAB  +6DEX調整+2正義審判+2破敵 =+16   *  6劍
傷害估算  (2D6基礎+(2D6+2)破敵+3懲戒審判)=4d6+5  >>>4d6+5 *6= 24d6+30  傷害期望約為114  或選用制裁審判則期望為96  但可破傷害減免

傷害應該還算合格,開無限劍製做審判的審判者什麼的,畫風也還不錯

如果戰前有時間buff ,開個神恩和UMD重壓之劍什麼的,傷害能在加個40

另外因為你是審判者,就算不用這法術也還算能打,防禦血量先攻都有了。
« 上次编辑: 2019-12-24, 周二 15:22:26 由 Kh »
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Re: 关于利刃风暴特化的3级法师build
« 回帖 #5 于: 2019-12-24, 周二 15:45:33 »
是和法术材料一样“类型”的剑,不是一样的剑
就算你给法术材料弄上一堆附魔,弄出来的也是“每次攻击的伤害和重击范围倍率和标准武器一样。”

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Re: 关于利刃风暴特化的3级法师build
« 回帖 #6 于: 2019-12-24, 周二 15:47:08 »
我觉得如果只是为了帅爆的话,其实也可以和DM商量让你的魔法飞弹或者其他什么法术外观是把剑……

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Re: 关于利刃风暴特化的3级法师build
« 回帖 #7 于: 2019-12-24, 周二 15:57:19 »
雖然勢必不強力  但感覺是挺有趣的。

因為傷害和命中某方面跟著標準武器走,提升武器傷害能顯著提高傷害量,武器每提升1d6,傷害即可上升5D6~7D6(依是否強化法術而定)
在不改變武器成本的情況下,直觀上有兩種方式

A. 戰時武器附魔
不改變武器成本,讓武器傷害顯著提升的方法之一是戰時附魔,如魔戰的奧池能力。
但實際上以這個法術而言,或許審判者附魔破敵的能力更為泛用。並且可以藉由審判能力增加傷害與命中。

B. 提升武器傷害骰 
巨劍的體型傷害成長為   2D6   3D6   4D6  6D6  8D6
可以看出提升3級體型後,帶來的收益最高,基本可讓法術傷害翻倍。但是在不做武器附魔的情況下要提升武氣體型傷害十分困難
目前只想到"變形"、"一級巨人獵手"、"法術重壓之刃"幾種方式,比較可行的大概只有變形和重壓之刃。但都不好搞

如上所述,並考量法術的運行機制,審判者能同時解決"傷害減免"、"武器附魔"、"提升傷害"、"武器命中"等問題。
只是要想辦法嫖到牧師的法術。



8級的輪迴裔審判者
專長 近距射擊(1)  精準射擊(3)  法術專攻(5)  法術專精(7)  天生咒(背景)  Outlander- Missionary - 劍刃風暴  神恩(背景) 
配合法術強化權杖   精細行動胸衣  首輪可以破敵+雙重審判+CL12劍刃風暴
之後每輪移動動作抽新武器+走位   迅捷破敵  標動扔法術

命中估算 6BAB  +6DEX調整+2正義審判+2破敵 =+16   *  6劍
傷害估算  (2D6基礎+(2D6+2)破敵+3懲戒審判)=4d6+5  >>>4d6+5 *6= 24d6+30  傷害期望約為114  或選用制裁審判則期望為96  但可破傷害減免

傷害應該還算合格,開無限劍製做審判的審判者什麼的,畫風也還不錯

如果戰前有時間buff ,開個神恩和UMD重壓之劍什麼的,傷害能在加個40

另外因為你是審判者,就算不用這法術也還算能打,防禦血量先攻都有了。
材料一样类型的剑,不是一样的剑,无论你给材料加多少附魔和BUFF,法术射出去的依然是标准的白板。。。。。。。大家都觉得一个法术废肯定是有原因的啊!
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Re: 关于利刃风暴特化的3级法师build
« 回帖 #8 于: 2019-12-24, 周二 15:59:58 »
虽然这个法术字面写得不怎么好,但认为type包含剑的所有其他属性比较好,否则体型更扯不清(超微型剑材料?巨人施法?)。

法师玩这个真的很难,一招鲜也不值得,拿剑丢丢通用之手吧。

假定其它一些东西得到默认,念刃魔战是比较适合用这个帅的。
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Re: 关于利刃风暴特化的3级法师build
« 回帖 #9 于: 2019-12-24, 周二 16:09:10 »
虽然这个法术字面写得不怎么好,但认为type包含剑的所有其他属性比较好,否则体型更扯不清(超微型剑材料?巨人施法?)。

我也是這麼理解的... 不過想想嚴格扣字面的話,還是要看各團gm的判定方式
優化有畫風的冷門法術真的不容易啊....
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