整个build的起因就是看到了这个法术:
利刃风暴 出自Pathfinder Player Companion: People of the Sands
学派 咒法(创造)
等级 牧师3,法师/术士2,魔战2
施法时间 标准动作
成分 语言 姿势 材料(一把剑)
距离 近距(25英尺+5英尺 /2施法者等级)
目标 一个生物
持续时间 立即
豁免 无 法术抗力 无
你创造出浮在空中的数把和你的施法材料一样类型的剑,然后使用法术将其投向你的目标。你每2施法者等级可以创造1把剑,最多在10级的时候创造5把。你与你的目标之间必须有效果线,并且目标必须在法术范围之内。你为每把剑进行一次正常的远程攻击(不承受将近战武器作为远程武器使用以及超射程使用的攻击罚值);每次攻击的伤害和重击范围倍率和标准武器一样。这个法术创造的剑在投射之后消失。
感觉这个法术帅爆,和DM商量后决定对其进行特化,然后就纠结起来了
3级人物,开CRB、APG、ARG、ACG、UC和UM
目前也就想到半精灵法师、种族特性拿擅长巨剑,变体研究法师拿奥能强化+2CL,背景再加1CL,法术专攻和专精+2CL
8级CL放4把2D6巨剑,但是攻击交战中敌人会有4点减值,要是想不吃减值,得让团内战系砍完之后远离敌人,或者堆高先攻直接社保
同时,3级法师BAB1+敏捷调整3=4,这远程命中似乎不算太高,这个法术每把剑都要进行检定,攻击检定不高很难命中
面临的问题不少,所以就想求优秀build或者思路参考一下
还有个问题,背景特性中的"法理通"背景,描述是该职业施法者等级获得+2背景加值,最大不超过生命骰数量
这个加值可以用来提高法术的伤害骰数量或者持续时间吗?还是仅仅只能作为法穿使用?