作者 主题: PF1关于骑乘战斗坐骑的思路  (阅读 945 次)

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PF1关于骑乘战斗坐骑的思路
« 于: 2019-12-31, 周二 01:19:36 »
想要能够飞起来的坐骑,毕竟从10级开始,一战斗打着打着就变成皇牌空战了…
然而感觉就算是玩家伴侣,设计师也在尽力避免玩家骑上飞行坐骑,飞行怪物一到玩家手里就各种被阉割。目前我大概找到了几个方向
(1)圣骑士变体天界骑士。天界骑士的坐骑在14级获得飞行能力,速度相当于地面速度2倍,机动性良好。俺寻思这能是最简单粗暴飞行坐骑了,而且效果也很强。然而这个变体要替换掉圣疗和神恩,整体上感觉不是个好选择。
(2)14级的魅影驹。在前面咱水过的帖子中得知了几个拿到魅影驹类法术能力的服从仪典,但最好还是哭着求法师借一匹比较方便啦。然而魅影驹是个一戳就爆的气球,血也很少,只能做个冲锋出去就回不来的一次性坐骑(骑在魅影驹上的战士基本上也是一次性的)
(3)骑小马专长+战宠猫头鹰。
一个猫头鹰,一个猎鹰,用战宠变体能达到中型,飞行速度快,机动性良好,配合骑小马专长以后就可以骑鸟了。
当然弄到动物伙伴能力的话直接就可以选大体型飞行生物啦。
之所以讲魔宠是因为战士没有带动物伙伴的变体,只能靠专长强行拿,太伤了…
(dm,我想骑中体型莉拉妖精魔宠)
(4)怪物坐骑和精通怪物坐骑。两个专长换来一个半速飞行的狮鹫,我不知道这么做有什么意义,血亏啊…
(5)骑将变体鬼灵骑士。鬼灵坐骑的速度比魅影驹慢很多,特殊能力基本一样,14级可以飞,不过毕竟是职业能力坐骑还是能站场的。
(6)买来的坐骑。诡谲的是买来的狮鹫比专长拿到的飞行速度快…
大家还知道啥方便好用的飞行坐骑吗…
骑队友之类的就算了…
« 上次编辑: 2019-12-31, 周二 01:28:54 由 万物皆神 »
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Re: PF1关于骑乘战斗坐骑的思路
« 回帖 #1 于: 2019-12-31, 周二 02:18:42 »
凌空而行

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Re: PF1关于骑乘战斗坐骑的思路
« 回帖 #2 于: 2019-12-31, 周二 14:00:16 »
如果我没记错的话……
点高UMD(大约要+26左右),买变形万物卷轴,给3智力以上的坐骑用变形万物变成会飞的魔法兽?
 :em013

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Re: PF1关于骑乘战斗坐骑的思路
« 回帖 #3 于: 2019-12-31, 周二 15:02:14 »
回楼上,快给我变.JPG :em013
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Re: PF1关于骑乘战斗坐骑的思路
« 回帖 #4 于: 2020-01-01, 周三 10:50:04 »
顺便问一下
一些改变动物伙伴的专长,应该对坐骑能力不生效吧?
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Re: PF1关于骑乘战斗坐骑的思路
« 回帖 #5 于: 2020-01-01, 周三 11:34:48 »
顺便问一下
一些改变动物伙伴的专长,应该对坐骑能力不生效吧?
你为什么会认为有可能生效?
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司