职业特性:时之池(Temporal Pool,Su),咒法传送学派(Teleportation School),对立惑控,死灵,小幸运(神使魔宠)
召唤者魅力(Summoner's Charm, Su):每当你施展一个咒法“召唤”子学派法术,持续时间增加你的法师等级的一半(最少1轮)。在20级时,你能够把任何召唤怪物法术持续时间延长为无限。你在同一时间内只能拥有一个以此方式无限持续的召唤怪物法术。如果你指定另一个召唤怪物法术为无限持续,则前一个法术会立刻结束。
移型换位(Shift, Su):
(10尺,9次/日)1级开始,你可以用一个迅捷动作传送自己到附近的空间。这种移动并不会引发机会攻击,你必须可以看到你要传送的位置。你不能带着其他生物(除了魔宠)跟你一起移动。你最多可以移动每两个法师等级5尺的距离(最少5尺)。你每天可以使用这个能力的次数等同于“3+智力修正”。
时之池(Temporal Pool,Su):
(8) 时法师可以储存时间的力量来以下列的各种方式操纵时间的流动。时之池拥有的点数等于他等级的一半再加上他的智力调整值(最小为1)。每天1次,时之池将会在时法师淮备法术的时候重新充盈。
预知危险(Forewarned):当时法师投掷先攻时,他可以从他的时之池中消耗1点来让他自己或者30尺内的盟友投一个1d4,并将得到的结果加在该角色的先攻结果上。在5级时,时法师可以以一个直觉动作从时之池中消耗2点来将这些好处加到他刚投出的豁免上(但需要是结果并未揭晓前)。在10级时,骰子将会增大到1d6。
时光回溯(Rewind):在因为专注失败或者施放的法术失效(比如因为成功的豁免检定,在抵抗法术抗力的施法者检定中失败,或者是其他的免疫能力),时法师可以从他的时之池中消耗等同于法术环级一半(最小值为1)来立即重新淮备这个法术,就像它没有被施放过一样。任何在首次施放中被消耗的材料成分都会被消耗,同时在首次施法中消耗的动作也会被消耗。
小幸运(Bit of Luck, Sp):
(1次/日)你可以用一个标准动作碰触一个自愿的生物,使其沾到点运气。在接下来一轮中,目标任何时候投掷一个D20,都可以投两次并选择其中较好的结果。
神使魔宠:
大黄蜂 “金针”(Greensting scorpion)法术书:
0环:所有
1环:隐雾术,法师护甲,油腻术,七彩喷射,燃烧之手,猴爪鱼鳍,阴影陷阱(Shadow Trap),强化认知,魔法飞弹,坐骑术,忍受环境,守夜术(抄录),仙人掌粹的活力(抄录),气泡术(抄录)
2环:闪光术,造坑术,蛛网术,隐形术,镜影术,造风术(抄录),雪球风暴(抄录),完全修复术(抄录),识破隐形(抄录),黑暗视觉(抄录),压制魅惑与胁迫(抄录)
法术位&常用法术:
0环(4个,DC16):侦测魔法,阅读魔法,光亮术,法师之手
1环(5+1个,DC17):法师护甲,忍受环境,油腻术(DC20,炼金油膏),空白,空白,*油腻术(DC20,炼金油膏)
2环(4+1个,DC18):闪光尘(DC20),造坑术(DC20),隐形术,空白,*闪光尘(DC20)
专长人类:抄写卷轴,奖励:法术专攻(咒法),1级:高等法术专攻(咒法),3级:巨蜂魔宠 Wasp Familiar