| | 基础档案 | | 【代号】 | 哈卡 | 【年龄】 | 15 | 【种族】 | 男性半兽人 | 【职业】 | 野蛮人5 | 【信仰】 | 凯登·凯连 | 【阵营】 | 混乱善良 | 【势力】 | 银色十字军(Silver Crusade) | 【经验】 | 0 XP;0 Fame;0 Prestige |
|
客观履历
半兽人哈卡,探索者协会新星之一,是酒神凯登凯连的信徒。他加入协会的目的十分简单,有架打,有事做,还有酒喝,有钱拿,何乐而不为!据哈卡在酒馆喝多了传出的不准确小道消息,他家祖上曾经也阔过,出过高贵的龙脉术士,也不知道他是怎么沦落到今天的。可能是酒喝多了?
♦背景特性 天佑者 龙血裔
速查
先攻 +1,
感知 察觉 +8,昏暗视觉;黑暗视觉60尺;
速度 30尺,
语言 通用语 兽人语
防御能力
AC 20,
接触 12,
措手不及 18 (1敏捷,+7护甲[+1胸甲])
HP 55(5HD; 5d12+15)
强韧 +11(抗力斗篷+1),
反射 +7(抗力斗篷+1),
意志 +6(抗力斗篷+1)
属性
力量 20(17+2种族+1升级),
敏捷 12,
体质 14,
智力 10,
感知 10,
魅力 10
BAB +5;
CMB +10;
CMD 21
专长:猛力攻击(1级)坚韧(种族替换特性) 随手武器(3级) 快步跟进(5级)
种族:黑暗视觉 昏暗视觉(龙血裔背景) 萨满学徒(送坚韧专长) 神圣纹身(全豁免+1幸运加值)
职业:狂暴 直觉闪避 陷阱感知 精通直觉闪避 醉狂暴
能力
快速移动(Fast Movement, Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。此加值可以与其他任何增加野蛮人陆上速度的效果叠加。
狂暴(Rage, Ex):野蛮人可以唤起身体深处所潜藏的力量与凶性,以获取更加强大的战斗能力。1级时,野蛮人每天可以狂暴的回合数为「4+体质修正」轮。之後的每级,野蛮人的狂暴都可以再多持续2轮。体质的暂时增加,例如得自狂暴或『熊之坚韧』法术的加值,都不会让野蛮人每天的狂暴轮数有所增加。野蛮人可以用一个自由动作进入狂暴,他每天的狂暴轮数会再休息8小时之後自动回满,然而这8小时并不需要连贯。
狂暴时,野蛮人在力量与体质上获得+4士气加值,意志豁免上获得+2士气加值,但AC-2。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级2点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去)。在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基於魅力、敏捷,或者智力的技能(除了特技、飞行、威吓和骑术),不能使用专注,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。
野蛮人可以用一个自由动作结束狂暴,并陷入疲乏状态,持续的轮数等於他狂暴轮数的2倍。野蛮人不能在他仍处於疲乏状态时启动另一次狂暴,但他可以在一次遭遇或战斗中多次进入狂暴。如果野蛮人在战斗中陷入昏迷,狂暴将立即中止,令他置身於致命的危险之中。
狂暴之力(Rage Powers, Ex): 苦础良药(Good for What Ails You, Ex):狂暴时,喝一杯酒可以让野蛮人重新尝试豁免以摆脱下列影响他的效果:目盲,困惑,目眩,耳聋,力竭,疲乏,惊惧,反胃,恐慌,震慑,恶心。如果豁免成功,效果在他狂暴期间受到抑制。他还可以对中毒效果进行1次新的豁免,如果成功则痊愈,失败也不会有额外负面效果。
神秘迷信(Superstition,Ex):野蛮人在对抗法术和类法术能力的豁免检定上获得+2的表现加值。该加值每4个等级便会提升1点。野蛮人无法自愿成为法术目标,她必须都进行豁免检定,即使该法术是其友军施展的。
直觉闪避(Uncanny Dodge, Ex):2级起,野蛮人获得下意识规避危险的能力。他不会陷入措手不及,被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。如果野蛮人已经由其他职业获得了【直觉闪避】能力,那麽他自动获得【精通直觉闪避】(见後)。如果对手成功以虚招唬骗拥有此能力的野蛮人,则他还是会失去AC的敏捷加值。
陷阱感知(Trap Sense, Ex):3级起,野蛮人躲避陷阱的反射豁免+1,对抗陷阱攻击的AC+1。该加值在之後每3个野蛮人等级都会再+1(6,9,12,15,18级)。从不同职业获得的【陷阱感知】加值可以累加。
精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge, Ex):5级起,野蛮人不再受到夹击。因此盗贼无法以夹击方式偷袭野蛮人,除非攻击者的盗贼等级比目标野蛮人等级高至少4级。如果角色已经因为其他职业获得【直觉闪避】能力,该角色在得到直觉闪避时自动获得【精通直觉闪避】,并且将所有获得直觉闪避职业的等级累加起来以决定夹击此角色所需的最低盗贼等级。
战斗速查
攻击方式 攻击加值 伤害 重击范围 伤害类型 射程 其他说明寒铁酒桶 +10 2d6+7 20x2 钝击 5尺 临时武器
技能
力量系(基础+5) ♦攀爬:+13(5本职技能) ♦游泳:+13(5本职技能)
| | 敏捷系(基础+1) ♦特技:+1 ♢解除装置:+1 ♢逃脱:+1 ♢飞行:+1 ♦骑术:+1 ♢巧手:+1 ♢隐匿:+1
| | 智力系(基础+0) ♢估价:+0 ♦工艺:+0 ♢知识(奥秘):+0 ♢知识(宗教):+0 ♢知识(位面):+0 ♦知识(自然):+0 ♢知识(地城):+0 ♢知识(地方):+0 ♢知识(贵族):+0 ♢知识(历史):+0 ♢知识(工程):+0 ♢知识(地理):+0 ♢语言学:+0
| | 感知系(基础+0) ♢医疗:+0 ♦察觉:+8 (5本职技能) ♦专业+0 ♢察言观色:+0 ♦生存:+8 (5本职技能)
| | 魅力系(基础+0) ♢唬骗:+0 ♢交涉:+0 ♢易容:+0 ♦驯养动物:+0 ♦威吓:+0 ♢表演:+0 ♢使用魔法装置:+0
|
总技能点:20,盔甲减值未计入;♢为非本职技能,♦为本职技能
财产
当前负重:64磅(轻载)
Gold: 10500
头部:
头饰:
眼部:
颈部:
肩部:+1抗力披风 塔盾 精致弯刃大刀
身体:+1胸甲,高速战士衬衫
腰间:腰包,银匕首,精致钉头锤,次元袋I
左腕:
右腕:
左手:维生戒指
右手:寒铁酒桶
脚部:羽步拖鞋
杂物:投石索、标枪、背包、毛毯、睡袋、水袋、燧石铁片、百尺绳索
消耗品:
弹丸(10)、炽火胶*2、口粮*10、人类变巨术药水*2、治疗重伤药水*1、魔法武器油*5 三桶麦酒(15加仑)