作者 主题: 剑语大麻  (阅读 10139 次)

副标题: 为了防忘记,我把背景专长贴出来,不过到底真么上传我的职业配图啊(苦恼)

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Re: 剑语大麻
« 回帖 #10 于: 2023-12-28, 周四 00:12:52 »
+3炎刃·白日梦(+3,伤害1d8,18-20/x2,无视dr5,造成3d10火焰伤害,同时对自己造成1d10火焰伤害。隐形效果。
长剑,目前看来如此高的热度可以软化金属还有震动,比天城短一些,柄上缠绕着火涴布,剑刃很朴实,泛红,因为是未完成所以没有什么加工。)
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Re: 剑语大麻
« 回帖 #11 于: 2023-12-30, 周六 21:34:49 »
禁赞之礼
“在此之前,不允赞美任何苦难”此条纹刻在了枪管之上。
禁赞之礼是一套特殊的枪械工具,其造型如同水晶与岩石混在一起未取出雕刻而成,浑身布满了紫色水晶的条纹,整套工具包含了一条53厘米长的枪管,装在枪管下方的的不规则厚重组件与手托,一个42厘米的枪托,还有一副紫色晶片装在其中一只眼上,将自动进行辅助瞄准。这套特殊的枪械工具可以附加在枪械上,当装上去的时候整把枪械如同岩石所铸造而非钢铁。
禁攒之礼发明于阿尔伯特与索尔石怪的某次冒险,阿尔伯特在冒险之中看到了一只被深晶异化的索尔石怪,在他陪伴的下,那只石怪生而知之,在三个月的冒险后,水晶索尔石怪死去,阿尔伯特将其做成了禁赞之礼,并以悼念这位并非因为特殊出生而不同的朋友。并非苦难塑造人,而是他自己选择了这条道路。

禁赞之礼因为上面的特殊的灵能技术,可以轻易的附加在枪械之上,这是一个直觉动作。其灵能化的技术可以轻易的适配大部分武器,从而替换原本的武器的射击模式,但是继承其全部附魔与特殊效果。
禁赞之礼伤害为原武器加上2D10的伤害,攻击距离变为60-500尺,任何在六十尺内的射击都会有-4的减值。
当使用禁赞之礼的时候,可以使用全回合来进行攻击,那么子弹会化为水晶,造成穿刺伤害,并且重击范围强化至10-20。这个效果的重击范围不会被任何法术等效果影响。
使用禁赞之礼射击的时候,如果你具备灵能集中,那么你可以消耗灵能集中将其转化为光束,因为其极快的弹道,在这次攻击中获得如同其灵能施法者等级的加值。
解除禁赞之礼是一个自由动作。

特殊子弹制作工具
莉莉安娜曾经冒险的时候用来制作特殊子弹的工具,只要简单的数分钟加工,就可以将子弹做成特殊的工具。
使用这个工具可以制作特殊子弹并不需要消耗xp,但是因为这个工具的局限性,制作的价格比一般的子弹要贵出少许,你可以在里面储备大约相当1000gp的材料在野外进行制作。
目前这项工具可以制作如下子弹:
龙息弹:通过添加了特殊的火药制作的子弹,在射击时变成25尺锥形的火焰,对方需要投掷一个dc为这次正常射击的攻击检定dc的反射检定,通过则只受到一半的伤害。龙息弹的攻击检定并不会出现大失败。
制作这种这种子弹需要大约10gp的添加了深晶粉火药。

晶转弹:在弹头上添加水晶与艾恩石的特殊子弹,在射入敌人体内后,可以将一项豁免减少1d6的数值。持续一分钟。选择哪项豁免需要在制作子弹的时候提前订下。
制作这种子弹需要大约100gp的特殊雕刻的水晶与艾恩石。
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Re: 剑语大麻
« 回帖 #12 于: 2023-12-30, 周六 21:59:42 »
迟来的姜饼人
战斗过后,在众人的清理下南方开始了下一轮准备。哪怕战斗已经波及了整个南方,但是生活还是要继续下去的。而在废墟之中,有人找到了一个仓库。仓库里面放满了准备新一年使用的食品,率先准备好的糖霜与各种食品与地下冷藏。
因为苏的战争计划,现在已经没有人知道为什么还会准备这些东西,在某个小孩偷吃了过后,才发觉了其中的秘密。
苏将一部分的灵魂碎片赛在里面,让所有的食用者都可以获得每天一次召唤隐形仆役的能力,如同一位十级的施法者。


剃须刀
“时间唯一能在你留下的,只有毛发了。”---平克顿
也可罕有一把已经布满了锈迹的剃须刀,已经记不清是什么时候在手上的,只是偶尔会拿出来整理自己的毛发并且回忆过往。
在也可罕进行技能检定的时候,如果有机会整理一次毛发,那么可以在下一次技能检定的时候获得+5的表现加值。也可罕需要至少一天才能长出新的胡子来给自己进行剃理,如果没有满足这个条件,那么也可罕只会获得+2的表现加值。
——————

梧桐·残日
梧桐是一把看起来如图一把随时会碎裂的梧桐木所制成的剑,上面布满了裂痕,时不时还会从裂缝跌落出丝丝火花。这是一把由苏先生亲手打造的次等神器,以灵魂为材料,以自身精神囚禁于现世之造物,终于造出来的神器,只是苏先生终究没有完成,凤栖梧桐,但是苏先生终究想要的是走出去。
而在之前,苏先生还打造了数把类似的旭日,残夜,流年等木剑,不过终被摧毁。选择以木作为制作材料只是为了方便,既然找不到合适的剑,那么便以自己作为剑就好了,让木剑尽可能的记录自己的武术精华,让其以自毁的方式自我释放。
残日在大部分情况下是一把+2的焰爆能潮木质长剑,但是除此之外,苏先生将自己的武术精要尽可能的塞入了其中,只要使用贤者之剑的感知魔法能力或者经过一次武术知识检定,那么可以从中知道一个漠风流的武术,如同使用了对应的武术卷轴一般,你只能寻找与自己武术家等级合适的漠风流武术,这个能力每天做多使用三次,如果尝试使用第四次那么残日将会损坏。


菲尼克斯的木杈
在苏某次探险中,他寻得了某个古老德鲁伊的墓穴,也正是在这里找到了一具已然木化的德鲁伊。这具德鲁伊的尸体已经在变成树人后腐朽成枯木,于是将其带回并制作成了木杈,其古老的德鲁伊法术依然徘徊在上面。
木杈有两种不一样的用法,只要将其插在脑门上就可以每天释放三次回春术,并且还可以释放一次回春之茧,如同一位九级的德鲁伊。
在必要的时候,木杈也可以作为一把+1的干爆窃梦匕首,这个时候你不能使用这件木杈施法。

海神龙的鳞片
随着战斗结束,海神龙的鳞片亮起了光芒,仿佛有什么封印解开了一般。
携带海神龙的鳞片会获得被奇怪的气体所包围,这是海神龙的宁静吐息。当佩戴者在一个小时内没有受到伤害的时候,可以主动陷入海神龙的吐息之中,使自己陷入晕眩1d6+1的回合,在晕眩结束后的时候可以恢复与回合数相同的灵能点或者是相同环数的法术位(可以向下取)。这个能力一天最多使用三次。
海神龙的鳞片也可以每天一次就给予持有者海神龙的制裁邪恶能力,在一次对于邪恶敌人造成如同hd数量的额外伤害,此项能力需要在攻击检定前宣布。


除此之外你们还能在里面一些值钱的战利品。其中包括一些加值(2d4*5000)金币的翡翠鼻烟壶,(4d4*1000)金币的蓝宝星石戒指,还有(1d6*3000)金币的象牙与黑珍珠拼成的雕塑。
投掷结果:总计25000GP的翡翠鼻烟壶、9000GP的蓝宝星石戒指、12000GP的象牙与黑珍珠拼成的雕塑。
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Re: 剑语大麻
« 回帖 #13 于: 2024-02-20, 周二 19:44:08 »
博学天诛武术补充
博学天诛因其有着与众不同的武术池,而专门研发出来的武术。
虽然很少见,但是有其他的武术家依然会学习博学天诛的特殊武术,在这个时候的其他武术家依然视为有武术池,但不会将其他人使用的武术加入。
博学天诛的武术比其他的武术更有效的利用了灵感武术池内的武术,甚至部分武术可以在灵感武术池内启动。


漠风:
百鸟朝凤/凤归巢
漠风派(攻击技/强化技)
等级:5
前提: Blade武术两个以上
发动时间:全回合动作/直觉动作
距离:30ft
目标:单体生物
“此时此刻,如有一千太阳在其手中。”

百鸟朝凤会呼唤出如同球状的火焰,在下一刻化为火焰的长剑射向敌人。你进行x次远程接触攻击,如果命中造成x次1d6+武道家等级的的火焰伤害,其x等于灵感武术池中漠风流武术的数量。
————
凤归巢在灵感武术池中的时候,可以通过将任意数量的Blade去掉或将Blade武术返回抽取池(前提是你拥有抽取池)并将凤归巢从灵感武术池中去除后使用,之后视为同时使用了对应的Blade武术。
凤归巢在使用之后,只有遭遇结束后才能恢复。


钢魂:
一量无劫/念从心闪
钢魂派(强化技/应对技)
等级:5
前提: 钢魂武术两个
发动时间:直觉动作/直觉动作
目标:自身
“行动在思考之前,但是即使如此也是深思熟虑的结果,这便是身心合一。”

在使用钢魂流需要专注检定的武术的时候,你可以使用一量无劫,你的专注检定将附加上你的武道家等级于你的检定上,并可以进行两次检定。你可以从中选取一次检定为自己的检定结果。
如果你是在使用其他钢魂直觉武术的时候使用,那么将变成自由动作。
一量无劫在灵感武术池中的时候,专注有+5的无名加值。
————
念从心闪在灵感武术池中的时候,当对方对你发起近战攻击时可以使用。你马上做出一次近战攻击并视对方为措手不及,当这次近战攻击命中的时候可以进行一次重击检定,如果检定成功那么将此次攻击视为重击。当重击成功后,敌人此次攻击将被取消。
你不可以对不在你攻击范围内敌人使用念从心闪
念从心闪在使用之后,只有遭遇结束后才能恢复。


梦魇剑·紫晶/梦魇剑·碧玺
钢魂派(攻击技/架势技)
等级:5
前提:Nightmare武术两个以上
发动时间:全回合动作/直觉动作
距离:30尺/自身
目标:30尺内的生物/单体生物
剑刃冒出了紫色的气息,意志与专注在这一刻突破了现实与虚幻的二像,梦魇化为了现实,斩去了他人的精神。
你将精神化为了现实,对三十尺内选择的目标进行专注检定,检定的DC等同目标生物的防御等级。如果你专注检定成功,那么将对目标造成你检定数值的伤害,并在接下来三轮以内只要目标没有离开你三十尺,目标将视为可以被近战攻击而无需靠近。
你可以选择多个目标进行检定,每多一个目标那么检定结果将收到减2的减值。
——————
碧玺在灵感武术池中的时候,可以通过将任意数量的Nightmare武术去掉或将Nightmare武术返回抽取池(前提是你拥有抽取池)并将碧玺去从灵感武术池中去除后使用。
根据去除的Nightmare武术将在架势中获得以下效果。
青玉:当你对某个目标进行近战攻击时,可以进行一次专注检定,如果检定结果高于对方ac,那么对其的攻击视为措手不及。
红玉:当你对某个目标进行近战攻击时,可以进行一次专注检定,与敌人的意志豁免进行对抗,如果检定结果高于对方的结果,那么此次攻击将造成震撼一轮的效果。
金刚:当你对某个目标进行近战攻击时,可以进行一次专注检定,与敌人的意志豁免进行对抗,如果检定结果高于对方的结果,那么此次攻击视为重击。
紫晶:当你使用需要专注检定的武术来对目标生物并检定通过的时候,那么对其额外造成其当次专注检定数值的伤害,本效果无需去除紫晶也可以使用。
碧玺每条只会在架势中起效一次但可以同时起效,并会在三轮后自动结束,在使用之后只有在遭遇后才能恢复。



虔心:
百鬼夜行照斩不误/轮回六道舞似罗刹
虔心派(攻击技/应对技)
等级:5
前提:具备阵营的武术两个以上
发动时间:全回合动作/直觉动作
鬼影乱界,欲拔剑斩尽于此。

你做出一次冲锋,在冲锋的路上对所有目标都可以进行一次闯跃,只要闯跃成功你都可以对闯跃时附近的一位目标发起一次攻击。此次攻击的目标每跟你的有一处阵营相反都将额外造成4d6的伤害。
————
轮回六道舞似罗刹在灵感武术池的时候,可以将其去除,并改变自己的阵营成为除了绝对中立以外的阵营。
当你的阵营发生改变的时候,可以根据你的最终阵营获得以下的效果
混乱邪恶:灰色的气息惨绕在你的身上,侵蚀你的神智使你的行动不清,在你接下来的所有检定中,你都必须掷出d8,1-4的数值都将变成此次检定的减值,5-8的数值将加在此次检定上。

秩序邪恶:灰色的灵气围绕在你的四周,你的生命值失去最大生命值的一半,并且每失去五点生命值你获得一点加值在你的攻击检定、伤害检定与天生护甲上。

中立邪恶:邪恶之力惨绕在你的武器与剑刃之上,从此刻开始你每次攻击都将投掷与你hd相同的d4骰子,你将失去这部分生命值并附加在你的伤害上,如果你这次攻击成功的命中了目标,再次投掷相同数量的骰子并恢复相同数量的生命值。

混乱中立:混乱之力保护着你,使你接下来每次在受到攻击的防御都不使用你的ac值来进行防御,而是进行一次检定对抗,检定为你的ac值-10+d20+ab。只要你的检定成功,你将不会受到伤害。措手不及以及接触攻击等攻击类型依然会无视你的ac中应该无视的加值。

秩序中立:秩序灵气为你而环绕,却不愿意为你而战。你获得与你ac-10相同的法术抗力,并且在收到火、酸、电、寒冷伤害时减去同样的数值。

混乱善良:紫色灵气环绕在你的四周,当你受到回复效果的时候,你可以将你的回复效果的一半共享给你三十尺的另外一个目标。

秩序善良:金色灵气为你治愈伤口,使你治愈伤口,在你每次成功的防御敌人的攻击后,回复你hd数目相同的数值。你的ac值获得+4的天生护甲。

中立善良:善良之力护佑着你,当你攻击邪恶生物的时候,额外 造成4d6的额外伤害。

轮回六道舞似罗刹的效果会持续一分钟,但是其阵营改变的效果会持续一小时。
在使用之后只有在遭遇后才能恢复。


脆弱的琉璃宫之镜/异碎的乌托邦之刃
虔心派(应对技/攻击技)
等级:5
前提:虔心流的武术两个以上
发动时间:直觉动作/标准动作
你呼唤神圣力,制作出脆弱的如同镜子的水晶制品。

脆弱的琉璃宫之镜可以制作如同你墓地虔心流武术数量+4的水晶镜漂浮在你的附近。你可以以自由动作消耗任意数量的镜子,每面镜子都会额外给你提供+1的意志豁免,与+2的天生护甲(可叠加)。
在制作水晶镜的时候,你可以将这些碎片放置到距离自己三十尺的任意目标来保护其他目标,而非只是自己身上。
镜子会在遭遇结束的时候消失。
如果你一次消耗5面以上的镜子,那么将会合成一面特殊的倒影之镜。倒影之镜会将受到的敌人的攻击会被储蓄起来,无论是否会被命中,如同一次可以以标准动作释放的武术。
你如果释放此武术会造成储蓄起来的攻击的理论伤害骰数目与伤害类型。此武术不可能造成重击。此武术不会带上那次伤害的额外效果(既宿敌与对敌附魔以及造成伤害后震撼等效果都不会记录其中)。
倒影之境储蓄的武术不会进入武术池中,只会吸收具备攻击检定的攻击,即使没有伤害的法术也可以吸收,但不会造成额外效果。
————————
异碎的乌托邦之刃在灵感武术池的时候,可以将其去除,来使用此效果。
你制作出如同光影一般的剑刃,神圣之力呼唤而来的虚妄而不存在的之剑。当你使用你的武器进行攻击的时候,一个虚幻的之影会同时对敌人发起攻击。
你将进行两次攻击检定,只要有一次检定通过,那么将正常的造成如同你此次攻击的伤害,并且根据敌人的阵营与你的阵营触发以下的效果。以下效果会在你的阵营两个都与对方相反或者都相同的时候额外触发1次。如果你的两次攻击检定都被通过了的话,那么再将触发1次。如果两次攻击都命中并且两个阵营相反或者相同,那么将触发4次
你与敌人的阵营相反:这次攻击将额外造成2d6的额外伤害,并且收到伤害的敌人需要进行一次强韧检定(dc为10+体质+武道家等级1/2),没有通过检定的敌人将被击退1d6*5尺。如果你将对手推入墙或其他固体所在方格,他将如常停止,并且额外受到2d6的伤害。此次移动不会触发移动攻击。
你与敌人的阵营相同:这次攻击将额外造成1d6的伤害,并降低敌人的2点ac并且化为天生护甲加至自己的身上,持续到下一轮的结束。
自身没有中立阵营时候对中立的敌人:被攻击的目标需要进行一次意志检定(dc为10+感知+武道家等级1/2),如果检定失败将造成三轮的困惑效果,多次检定失败并不会增加困惑的轮数。
在使用之后,只有遭遇结束后才能恢复



白鸦:
藏剑于神/意剑于幽
白鸦派(强化技/应对技)
等级:5
前提:白鸦流的武术两个以上
发动时间:全回合动作(标准动作/直觉动作)/直觉动作
你将剑锋藏于精气神之中,使你的下一击变得锐利无比,切石如泥。
藏剑于神起源于古老的战前技巧,据说曾经有一只军队为了斩出无可睥睨的攻击,会在战前磨着自己的剑刃,直到磨至月影皆可化为剑,一剑可以斩开十数人为之。当然正因为其每战第一击强大无比的共性,与后战乏力的弱点,很快这只军团就被消灭了,但是其技巧却被流传了下来,并化为了博学天诛的特殊武术。
藏剑于神会因为将剑刃寄托在精神之中的时间越发强大,
如果直接使用直觉动作使用,那么在下一次攻击的时候会将灵感武术池中武术的数量的一半加在你的攻击检定与伤害检定上。
如果使用标准动作启动,那么下一次攻击还会造成范围伤害,对除攻击目标外以被攻击的目标为中心15尺半径造成相同的伤害(进行反射检定,检定dc15+武道家等级的1/2)。
如果使用全回合动作启动,那么下次攻击的半径额外增加5尺的同时,重击范围翻倍。在你使用了藏剑于神并没有马上攻击后,之后每过一个回合,额外增加5尺的半径,重击范围再次翻倍,直到在第四回合达到巅峰。之后在回合结束前依然没有进行攻击的话藏剑于神的状态会消失,并对自己造成1d6的体质伤害。
——————
意剑于幽在灵感武术池的时候,可以将其去除,来使用此效果。
意剑于幽可以将自己一个还未消耗的武术给予自己三十尺内的任意一个对象,并且还能赠与一次直觉动作的机会。作为代价,使用者在下个回合失去直觉动作,并且无论其对象是否使用其动作都会在回合结束时失去其额外的直觉动作。
在使用之后,只有遭遇结束后才能恢复



影手:
清梦圆月之夜/舞夜潜影斩恶于月

影手派(强化技/攻击技)
等级:5
前提:传送的武术两个以上/strike的影手流武术两个以上
发动时间:自由动作/全回合动作
你从潜入了黑暗之中变成了从梦境之中的跳跃,
在你使用了清梦之夜后,直到回合结束前,即使在无法行动的状态下都可以使用传送能力。
在清梦之夜的状态下,在你使用传送的能力后直到回合结束在你的意志与反射豁免上得到你的武道家的等级1/2的加值,并且攻击检定+2。
——————
舞夜潜影斩恶于月在灵感武术池的时候,可以将其去除,来使用此效果。
你可以以自用动作使用一项具备传送描述符的能力,并在之后做出一次攻击。你最多使用这个能力的次数不超过其灵感武术池里面strike数量的武术,并且你可以在每次攻击命中后附加灵感武术池内一个strike武术除了额外伤害的效果(不包括属性伤害)。
舞夜潜影斩恶于月使用后需要付出巨大的代价,在使用完后将震撼自己三轮。
在使用之后,只有遭遇结束后才能恢复



特殊专长:
灵感联动

你通过对自己武术学派的了解,成功的将流派内的其他武术与自身的武术联系起来。

先决条件:博学天诛

效果:你可以选取你天诛等级1/2数量的自己擅长并符合你武道家等级的学派武术,将其储存在一个特殊的武术准备池中。你可以将自己一个抽取武术送入灵感武术池,从其特殊准备池中送入一个相同学派的武术送入灵感武术池内。
特殊武术池使用的武术只有遭遇结束后才能再次送入。

灵跃于体

是的,在很多年以后早就没有那么人触及到那个领域,所有人都是在把曾经的那个瞬间以超越自己肉体的方式释放出来。

你将灵魂内刻在其中的那还无法达到的剑术使用

先决条件:武道家等级9。

效果:你可以选取一个不超过你可以学习环数+2的已知流派武术,加入你的已知武术中,但是你依然不能准备其超过你学习等级的武术。
你可以通过将数个加起来同此选取的武术环数相同的武术消耗,来强行释放此武术。这个能力选取的武术每个每次遭遇只能通过这种方法使用一次。
你每次可以选取新的武术的时候,都可以更换选取的武术,并且在每个等级为5的倍数的等级,都可以额外选取多一个武术。

« 上次编辑: 2024-03-06, 周三 08:34:47 由 孔孔 »
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Re: 剑语大麻
« 回帖 #14 于: 2024-03-04, 周一 11:44:41 »
灵能枪械篇
“灵能应该是超然于物质的力量,可是现在却要被重新归于物质,真是可耻!”————某复古主义恐怖分子

魔弹灵能
魔弹灵能是灵能者在枪械之道中寻找到的另外一条道路,与大部分其他枪械灵能不同的是,魔弹灵能造成的子弹可以直接将子弹制作于枪膛内用以替换其中一枚子弹或者以一个自由动作装填于其中。
所有的魔弹灵能都具备以下能力
“增幅:每额外支付3点灵能,你可以额外制作出一枚魔弹。此增幅不计入灵能者显能等级上限。”
魔弹继承射出的枪械的所具备的附魔,如果是将其他子弹制作为魔弹,也将继承其附魔。 如果魔弹有基础子弹伤害,低于此伤害的枪械伤害都会被替换为此(以期望值界定伤害高低。)。
魔弹有着自己的特殊增幅项目,见下说明:
智能弹:你额外支付2点灵能点,使用此魔弹攻击无需进行攻击检定而是一次中心15尺的反射检定(如果通过既无效)。
多头弹:你额外支付2点灵能点,使用此魔弹攻击可以多指定一个距离你攻击目标不超过20尺的目标,但是这次攻击检定有-2减值。
空包弹:你额外支付2点灵能点,使用此魔弹攻击不会造成额外伤害,但是在dc上获得+4的加值。
曳光弹:你额外支付1点灵能点,使用此魔弹攻击命中了敌人之后,之后对目标的攻击都会有+2的攻击检定直到遭遇结束。
穿甲弹:你每额外支付1点灵能,使用此魔弹攻击时无视敌人1点护甲ac,如果命中,在遭遇结束前敌人额外会获得-1护甲减值(最多减至0)

鲜花.357
心灵创造系(创造/魔弹)

等级:4

异象:视觉;见说明

显能时间:迅捷动作

距离:近距 (25 英尺+5 英尺/2 等级)

效果:一枚星质子弹

持续时间:1  轮/等级 (解消)

豁免检定:反射

异能抗力:可

灵能点:7

你制作出了一枚刻满玫瑰花纹的子弹,将灵能化为了延展的利刃,在射入敌人体内后爆炸造成夸张的伤害。

鲜花.357作为魔弹的子弹基础伤害不会低于3d8。
当鲜花.357命中敌人时候,子弹会化为鲜花形的利刃猛然膨胀,穿过敌人的身体的同时束缚敌人。敌人需要进行一次反射豁免,如果失败额外造成3d6的伤害,并在之后每轮额外造成造成1d6的穿刺伤害。
被缠绕的生物只能做纯粹的心灵动作,如展现异能。但刺穿的花朵会使显能者进行专注检定(DC=20+最后一次的持续伤害)。(持续伤害是指第一轮之后每轮造成的伤害)
目标可以花费一轮并进行一个DC20的力量检定或DC25的脱逃检定以从中脱出。切断鲜花之铁,也可以释放出被困的生物。花朵具有AC5,硬度12,以及30hp。
增幅:你可以使用以下一种或几种方式增幅此异能。
智能弹、空包弹、多头弹、穿甲弹

灵弹.17
心灵创造系(创造/魔弹)

等级:4

异象:视觉;见说明

显能时间:迅捷动作

距离:近距 (25 英尺+5 英尺/2 等级)

效果:一枚星质子弹

持续时间:1  轮/等级 (解消)

豁免检定:无

异能抗力:可

灵能点:7

你制作出了可以吸收敌人灵能的子弹,整颗子弹都会如同一层虚影。

灵弹.17会在命中敌人的时候,为使用者恢复其伤害数值的灵能点数量,其数目最大灵能者等级+5的灵能点。敌人需要具备灵能点才能被吸收。
增幅:你可以使用以下一种或几种方式增幅此异能。
智能弹、多头弹、曳光弹
医疗弹:你可以额外支付两点灵能点,那么这次射击不会造成伤害,反而会回复目标这次消耗的总灵能点数量。

符弹.38
心灵创造系(创造/魔弹)

等级:4

异象:视觉;见说明

显能时间:迅捷动作

距离:近距 (25 英尺+5 英尺/2 等级)

效果:一枚星质子弹

持续时间:1  轮/等级 (解消)

豁免检定:强韧
异能抗力:可

灵能点:7

你制作出上面刻着神秘的符文的子弹,与正常的子弹相比,符弹会造成元素伤害或者是水晶来将敌人驱逐出掩体。

符弹.38的魔弹的子弹基础伤害不会低于2d6。
符弹的会将此次攻击全部转化为指定伤害并额外造成3d6的伤害,并且根据伤害类型来获得以下效果:
寒冷:此类型的符弹光每伤害骰+1伤害,若目标强韧豁免失败,则将失去下一个移动动作。
闪电:此类型的符弹会造成伤害后需进行强韧豁免,强韧豁免失败的生物还将眩晕1轮。
火焰:此类型的符弹每伤害骰+3。
酸液:此类型的符弹会造成伤害后需进行强韧豁免,若目标强韧豁免失败,失去4点ac。
音波:此类型的符弹会造成伤害后需进行强韧豁免,若目标强韧豁免失败,其不可使用天生武器以外的武器造成伤害,这个效果持续1轮。
钝击:此类型的符弹会造成伤害后需进行强韧豁免,若目标强韧豁免失败,会额外造成1d4的体质伤害。
穿刺:此类型的符弹无无视目标的掩蔽或隐蔽。
挥砍:此类型的符弹会造成伤害后需进行强韧豁免,若目标强韧豁免失败,会击退最多1d4*5尺。

增幅:你可以使用以下一种或几种方式增幅此异能。
智能弹、多头弹、曳光弹、穿甲弹、空包弹
你每额外支付1点灵能点,此异能额外造成1d6点伤害。每以此法提升2d6点伤害,此异能的豁免DC增加1。

阵弹9x17MM
心灵创造系(创造/魔弹)

等级:4

异象:视觉;见说明

显能时间:迅捷动作

距离:近距 (25 英尺+5 英尺/2 等级)

效果:一枚星质子弹

持续时间:1  轮/等级 (解消)

豁免检定:无

异能抗力:可

灵能点:7

你制作出一枚可以引发附近所有人的力量的子弹,心灵的力量埋入了子弹,让每一个伙伴都能得到其力量。

阵弹9x17MM魔弹的子弹基础伤害不会低于2d12。
阵弹可以附加上一种类似灵域的光环效果,对命中的位置起效,如同一位5级的圣念者在目标位置释放光环一般。
你在制作魔弹的时候就必须指定好对应的圣念者光环。
即使这次攻击未命中,也会被
增幅:你可以使用以下一种或几种方式增幅此异能。
曳光弹、空包弹
你每额外支付灵能点一点,那么作为圣念者的等级额外提升1级。


召唤枪械灵能
召唤枪械灵能是在帝国内是一种禁忌之术,总所周知召唤武器灵能是一种从世界某处借来武器的灵能,而召唤枪械灵能依然与此同理。正因为如此以售卖枪械的万机军团直接将此灵能打入了违禁灵能,一经发现就要处以五千到一万等罚款,但是即使如此召唤枪械灵能依然流传在黑市之中,因为某些或者古老或者强大的禁忌枪械以这种方式依然流通与战斗之中。
召唤这些强大的枪械除了需要指定数量的额外灵能点之外,支付额外的灵能点与你的显能等级无关,你还需要支付额外的代价给予其主人,同时在被执法单位后更需要付出五万到十万金币与1-3年牢狱的惩罚。

召唤枪械

心灵传送系(传送)

等级: 1

异象:物质

显能时间:一轮

距离:0 英尺

效果:一件枪械;见说明

持续时间:1分钟/等级;见说明 (解消)

豁免检定:无

异能抗力:不可

灵能点:1

你在空着的手中“无中生有”地变出一把枪械与和它匹配的 3d6 的子弹一起出现。这些弹药由普通材料制成。

如果你松开该武器持续达两轮,它将自动返回原来的位置。由本异能召唤而来的武器闪现着独特的星界光芒,它们被视为魔法武器,因而能够有效对抗需要魔法武器的伤害减免。

增幅:每额外支付 4 灵能点,本异能在攻击检定和伤害检定上给予武器+1 增强加值。


召唤皇家猎杀者——终焉口红
等级: 1

异象:物质

显能时间:一轮

距离:0 英尺

效果:一件枪械;见说明

持续时间:1分钟/等级;见说明 (解消)

豁免检定:无

异能抗力:不可

灵能点:3+7(价值不低于5000金币的红宝石项链)

你召唤出传说中击杀了第13位皇帝的枪械,胭脂红色布满了银色花纹的金属步枪,即使在暗夜之中也能看到那粉红色一样的光芒。

终焉口红    19-20*3   2d12  80英尺  穿刺  弹数4  装弹时间:整轮

终焉口红是一把+2的绝迹无恕影击狙击步枪,而终焉口红上更藏有两种强大的力量。
当终焉口红射击的时候,可以造成2d6的偷袭伤害,如同具备远程偷袭能力一般。当终焉口红攻击的时候,你可以如同一位7级潜伏者一般为此次攻击附加一次灵能增幅。
而当终焉口红命中敌人时,如果敌人是构装生命、元素、泥类、不死生物等目标,那么敌人依然会受到重击、毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡效果直到三天后。
增幅:你每额外支付1点灵能点,在攻击时候附加的灵能增幅的潜能者等级额外+1。

是的,即使是如同钢铁般强大的皇族,也在那一枪后如同凡人死去,黑色的鲜血流淌在地面上,染满了整个阁楼无法清理,最后只能一把火将其烧尽————《帝国纪事》第二十六篇皇帝之死


召唤新月之牙——夜月之哮
等级: 2

异象:物质

显能时间:一轮

距离:0 英尺

效果:一件枪械;见说明

持续时间:1分钟/等级;见说明 (解消)

豁免检定:无

异能抗力:不可

灵能点:3+7(价值不低于3000金币的由青金石做出的耳环)

你召唤出了狼人一族最后的武器,在工业化前狼人最后的挣扎,狩猎猎人的霰弹枪。水晶的枪身,玻璃一般的枪柄,以及那月牙状的挂饰,当它出现时,月亮已经落于凡间,狼人的时代已经到来。

夜月之哮    *2   2d8  30英尺  穿刺  弹数6   装弹时间:整轮

夜月之哮是一把+3的人类虐敌咒涌誓缚霰弹枪,在每次开枪的时候会传出狼人的吼叫声,以自己为中心25尺造成2d6的音波伤害(强韧dc14通过既无效)。受到音波伤害的目标需要进行一个强韧豁免(dc17),没有通过的目标将被击退至你25尺外,被推至墙边的目标将受到额外的2d6伤害。
夜月之哮在每一次攻击前可以宣告,将攻击加值减少,并将其加值加在其重击范围上(最多为10)。
夜月之哮可以以一个标准动作化为一只9hd的大型冬狼,直到消失前都不会变回原来的枪械。

嗷呜!

召唤森罗万象之厌恶——金属根须
等级: 2

异象:物质

显能时间:一轮

距离:0 英尺

效果:一件枪械;见说明

持续时间:1分钟/等级;见说明 (解消)

豁免检定:无

异能抗力:不可

灵能点:3+7(价值不低于1000金币的非金属与矿石制作的贵重品)

你召唤了德鲁伊的耻辱,被愚蠢的欺骗决斗,虽然胜利却违背了誓言的金属枪械。精金与喧嚣银如同树藤一般笼罩由象牙与铁木制成的决斗手枪上,钢铁如同活物一般随风漂浮,任何人看到这把枪的第一时间都感觉到是活的。

金属根须    *3   1d10  50英尺  穿刺  弹数10  装弹时间:整轮

金属根须是一把+1的噬魂削弱缓速手枪,与其他武器不同的是,当这把枪械在一回合内命中敌方两次时,可以触发关于重击成功时的效果。
增幅:你额外支付5点灵能点,你召唤出了第二把金属根须,你自动获得双武器攻击专长,如果你已有此专长,则改为额外获得精通双武器攻击专长。
你每额外支付1点灵能点,其枪械上附带的附魔dc额外+1。

是的,最后那位德鲁伊赢得了决斗,金属根须从一把变成了两把,那位德鲁伊以背弃诺言为代价打造了一把违背了规则的手枪,以此为代价森林再也不能接纳,卑鄙的第二枪明显不被视为真正的胜利,他牺牲了所有,却什么都没有得到——————《巡记·钢铁取代了森林,天之森最后的德鲁伊》





额外目录:

兽之灵
等级:1
异象:视觉
显能时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮/等级(可解消)
灵能点:1
某些天生灵能者或者说怪物在掌握灵能后所延伸出的特殊能力,他们将自身的力量与工具通过灵能相结合。

当使用者通过使用天生武器并使用非天生武器进行近战攻击时,你可以将天生武器的基础伤害与力量加值加在此次伤害上。

增幅:你支付2点灵能点,你的天生武器会化为某种野兽一样的形态带着武器去攻击敌人,距离为(25英尺+5英尺/每2等级),你也可以在时间内让这只野兽去干一些其他行为,如同法师之手。

 
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Re: 剑语大麻
« 回帖 #15 于: 2024-08-10, 周六 22:20:36 »
末日决战齿轮
虽然有如此中二的名字,但是本质上是哈特为自己的大敌决战的炼金巨兽所准备的攻城兵器,可以一瞬间将巨大的攻城机械装备至炼金巨兽身上。
当持有这块齿轮的的也可罕进行灵能变身的时候可以将攻城器械装备在自己的身上,其攻城器械数量占据格子不可超过其本身占据格子的总数量。
当装备在变身后的形态时,也可罕可以使用一个迅捷动作来使用这些攻城武器,或者使用1点灵能点与一个全回合动作进行装填。
即使在没有装备的情况,也可罕可以直接使用其中的一个攻城武器来进行攻击,这是一个标准动作并且需要一点灵能点,或者使用1点灵能点与一个全回合动作进行装填。

以上动作都是心灵动作。

也可罕可以替换齿轮中的攻城武器与弹药类型,最多储存10*10的格子攻城武器数量,目前武器;
风琴炮(4*4格子)   3000GP   4d6    -   特殊(见火器之道)   弹药10
轻型弩炮(1*1)*2     500gp      3d8    100尺    1000尺                         弹药20
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Re: 剑语大麻
« 回帖 #16 于: 2024-09-21, 周六 22:33:18 »
哈特的遗产:
怨恨之戒
哈特用尽家族的秘银所锻造的魔法戒指,即使不具备施法能力每天都可以一个迅捷动作使用出
纯澈怨恨之斗篷(cl15)。这上面强大的邪法能量会使持有者的阵营发生偏移,触碰戒指之人每天需要进行一次dc15的意志检定,失败则阵营转变为邪恶。

食尸鬼手套(GhoulGauntlets):如同死灵之书同款奇物

被诅咒的尼科普的手稿——怨恨之书
哈特生前找到的最可怕的尼科普手稿,与其他手稿不同的是,这把手稿除了可以让使用者花费1d4轮来寻找适用的引文,就可以在任何关于死灵的知识(神秘)检定上获得+5表现加值外,还具备着可怕的改造效果。
持有者可以通过一个迅捷动作,消耗两点体质祭献并消耗50xp来将自己的一个对应部位来改造成不死生物的部位,如同不死义肢移植的效果。区别在于变化生物大于中型,那么其造成的伤害也会被体型改变而获得伤害提升。
如果使用者有着多个相同的类型的部位,可以选择起改造数量。
哈特在一次对炼金巨兽的尝试之中,成功的将自己手下的炼金巨兽改造获得了不死生物的能力,并且发现了其中的奥秘,他制作出了具备火焰之眼与木乃伊之眼的超级巨兽,可以同时使用多次吸血鬼之牙和魔魂者之尸的可怕九头蛇,但是这些生物都随着上次与大敌之战被彻底消灭了。
正是因为这本书,可怕的知识侵扰了老哈特,使得家族门内技术的发展方向上,肉魔像超过了钢铁魔像。
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Re: 剑语大麻
« 回帖 #17 于: 2024-09-22, 周日 03:08:54 »
关于九剑的那部分是自己写的吗,真带劲

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Re: 剑语大麻
« 回帖 #18 于: 2024-11-16, 周六 12:43:29 »
弓术(感知)
作为弓箭专家,弓术可以作为任何一个擅长使用任何类型的弓的职业的本职技能。弓术是一种将精神施加于肉体上的技术,当使用者使用弓作为攻击手段的时候并宣言,可以根据检定结果将加值加在重击范围上。
弓术只能运用在只有一箭的射击上,既只有精准攻击才能使用弓术。(如多重射击下只有第一箭可以使用弓术。)
检定结果   加值奖励
 5-9           +1
10-14        +2
15-19        +3
20-24        +4
................

————————————————

以器击之(操作技法)

你将其他普通武器视为箭矢,将其射出去,随着武器的碎裂,超出想象的威力撕裂了敌人的身躯。

先决条件:弓术8级

效果:你爆发出了自己肉体的全部力量,可以将其他类型的武器作为箭矢射出,你做出一次弓术检定,这次检定要超过其武器的硬度数值,并在做出射击后你与武器受到武器最大生命值减去硬度值的伤害(但是不可低于1)。
如果检定失败,视为攻击检定失败。
此次射击加上射击的武器的所有附魔效果并将武器骰的伤害叠加在上方,并可以将其武器重击倍数加在此次射击上。
(例:如将中体型长矛作为长弓箭矢射击,那么此次射击武器伤害骰2d8,并且重击倍数为x6)
特殊:神器在无特殊说明时无法被破坏,因此使用者会受到两倍的伤害。
(特殊说明,经过勘误加值附魔为+2硬度,+10生命值,而非+1/+1)

——————————————

(注:以下专长为基于龙杂340的星座扩展)
星辰之弓
你使用星座的命石来强化你的下一次箭矢,引领星座的力量。
先决条件:星辰交触
你使用不少于一百金币对应星座宝石作放置于箭上,在下次攻击时宣言强化了自己手里的箭矢,你不需要你的星座与使用的能力对应,但是作为代价会受到一定程度上的削弱。
眼魔座(玛瑙):警觉与神秘的知觉之石使你提前发觉危险,你射出的箭矢不会造成致命伤害,并在落点生成一只秘法眼,如同为一名五级的施法者释放。如果你是眼魔座,那么在施法者等级上再+4

鸟妖座(绿松石):大气与气候之石使你更容易命中敌人,你射出的箭矢无视敌人2点敏捷加值,如果你是鸟妖座,你此次攻击视为接触攻击。

双巨座(蛋白石):自觉与好运之石头使你这次攻击受到庇护,此次攻击受到幸运的庇护,当你投出攻击检定的时候可以选择重投一次,如果你是双巨座可以使用其中任意一次检定作为结果而非最后一次。

树精座(珍珠):安全和友谊之石使你这次攻击阻挡住他人,从箭矢处生处藤蔓包裹住敌人。任何受到伤害的敌人需要对抗一次强韧检定(dc10+感知调整值)的检定,如果失败将陷入纠缠状态。如果你是树精座,dc+5并此次纠缠视为有固定点拉扯的纠缠。

蚊蝠座(祖母绿):清醒与自知之石使你在这次攻击成功后,可以从敌人的血液中吸取生命力,此次攻击可以将伤害转化为治疗(不超过你3*感知调整值)。如果你是蚊蝠座,你可以选择将此次治疗转化为临时生命值,持续三轮。

翼龙座(蓝宝石):保护旅者的宝石使你获得了移动的能力,你可以射击向一个地点后传送至目标地点,此次攻击距离不可超过基础射程增量的一半。此项能力一天只能使用一次,如果你是翼龙座,那么可以一天可以使用三次。

巨龙座(石榴石):名利与声望的宝石使你这次攻击惊吓了你的敌人,此次攻击成功后你可以使用一个自由动作对其进行威吓检定,如果你是巨龙座,此次威吓视为你体系大一级。

独角兽座(黄玉):身体健康与活力之石使你这次攻击使你对你阵营有一面相反的敌人造成额外1d8的伤害。如果你是独角兽座,那么此次伤害提高至3d8。

蛇蜥座(钻石):力量与变通之石使你的重击变得更加容易,当你造成重击的时候检定自动成功,如果你是蛇蜥座的话,你的重击伤害倍数获得+1。

奇美拉座(紫水晶):先见之石让你发觉了敌人的准备,此次攻击命中后敌人,其他人对目标的攻击可以无视两点ac,如果你是奇美拉座,敌人下一轮还会失去迅捷动作。

克拉肯座(海蓝宝石):海洋之石使你的武器获得了变形的能力,你这次射击造成的伤害可以从穿刺/挥砍/钝击中选择,如果你是克拉肯座,那么你还能从火/雷/寒冷/音波/力场中选择。

石蜥座(红宝石):物质的宝石的带给你更加坚韧的能力,当你在做出射击的时候,直到这轮结束获得dr5/精金。如果你是石蜥座,那么直到你回合结束受到的伤害减半。

——————————————————

(注:以下专长为基于龙杂340的夜之眼扩展)
月相之弓
先决条件:生于月下专长系列
你在月光下出生,并根据你当时出生的月相获得对应的能力运用在你的弓上。

晦月(无形之月):无形之月使你的更擅长隐藏你的身形,你的暗中行动更加顺畅。你的偷袭能力不再有距离限制,如果你会释放影手流武术,那么你可以将弓类武器加入影手流偏好武器,并可以将影手流武术中的具有近战攻击的武术改成远程攻击。

新月/残月(先知之月):先知之月让你更容易感知和理解他人与他们的情感状态,你可以将感受情绪加入你的灵能已知内如果你有灵能点的,并且你还可以通过弓类武器将接触灵能转化为远程接触攻击,如同法术引导一般。

弦月(平衡之月):平衡之月让你更容易平衡身心与避免冲突,你可以将猛力攻击与需要猛力攻击作为先决的专长使用在弓类武器上。

凸月(激情之月):激情之月让你更容易用情感控制他人与安抚动物。你每天可以任意释放动物交流,并且你还可以通过弓类武器将接触神术转化为远程接触攻击,如同法术引导一般。

满月(力量之月):力量之月让你更容易将自己的意愿强加于别人与魔法装置。你获得了通过远程射击魔法物品来使用魔法装置的能力,使用这些能力启动的魔法物品在检定时会受到-5的检定减值。如果是需要选择目标的魔法物品,那么视为在落点为起始使用。并且你还可以通过弓类武器将接触类奥术转化为远程接触攻击的能力,如同法术引导一般。
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Re: 剑语大麻
« 回帖 #19 于: 2025-01-28, 周二 10:09:13 »
煌星之环(低等神器)
劳拉身上剩下的腿环,在最后的战斗中没有被摧毁已经证明了这件装备的特殊性。煌星之环由火红的织布与圆形的金属件构成,从金属件内依稀还能看到部分星辰的投影在其中。
佩戴这件装备可以通过一个直觉动作获得一种指定的元素豁免(冰、火、雷、音、酸),持续一回合,在同一天内你不能指定相同的元素豁免,你可以指定三十尺内的一位友军获得相同的效果。
煌星之环还能以星辰的力量来获得命运的馈赠,通过一次自由动作(每轮只能使用一次),可以让一次在你三十尺范围内的检定结果在投出前获得+1/-1。并且每次使用后这个值都会在原本的基础上额外加1,这个能力一个星期最多只能使用7次。
佩戴者在佩戴武器时,视为拥有吸心附魔。
在某个男人欠下了一大比的金钱后重新找上了某位精灵,却发觉原本订做的东西已经变成了女性制品,从上古遗迹之中寻得的星之核被做成了自己完全不想考虑的佩戴的形状,看着上面刻着的“Es gibt keine Ewigkeit”刻文久久不能言语,在无数年后送了出去,之后便是永别。

忠犬之牙:这件物品寄托着哈特家族忠犬的灵魂,虽然没有什么特殊的作用,但是可以泡在无须有之酒中,使得射出来的子弹具备拐弯的可能性,使其无视失手率。

奥比里斯之核:奥比里斯领主的核心。在投入一点魂能点后,持有者在变化为与自己原体形相同的生物的时候只需要迅捷动作,并且需要的灵能点减半。在持有者变成与自己体型不同的圣物的时候,将可以获得疯狂姿态的能力(恶心1d6轮)。
特殊:肉钩魔、巨颅魔、植卵魔与一位奥比里斯恶魔领主(自选)加入可变身列表。
“我在呼唤着你我的同胞。”

死灵焰戒:如同磨刀石一般的戒指,在与剑摩擦后可以升起油冷的骨火,使这次攻击附带1d6的负能量伤害或者全部武器伤害视为负能量。你可以通过一个迅捷/标准动作使剑上附带上3轮/10轮的火焰伤害,或者通过一次精妙的剑技在挥舞的时候于手上戒指摩擦来产生对这次攻击产生以上的效果,但是此次攻击检定会-4
持有者的夜耀斩能力额外获得+2使用次数,并且可以指定某次夜耀斩斩击不造成伤害。
赛拉芙曾经小时候的打火玩具,不知为何还留在了宅子内,或许是因为有段时间对于赛拉芙来说,火焰是一种恐惧吧。

常规loot:
一件还能使用三次能力的吞噬盾(售价减半)、食尸鬼外壳、阴影面纱、从哈特家族抄家得到的家族3d6*1000的用于死灵法术的宝石,1d12*1000的死者艺术收藏品

新的子弹类型
圣剑子弹  只剩下26发的圣剑子弹,在对邪恶敌人攻击检定+2并额外造成3d8的正能量伤害,如果还能找到其他圣剑类似材质的材料或许还能继续制作吧

死骨弹     使用不死生物骨头所制作的子弹,在成功命中敌人之后,如果敌人是不死生物,那么会将此次伤害作为临时生命值(不超过30)。如果并非不死生物,那么会得到一副临时的骨甲,得到+5的天生护甲加值并且移动速度减半。持续3轮。
制作这种子弹需要大约100gp的不死生物骨头。


新枪械灵能
召唤憎恨世界的弥赛亚——原罪宽恕
等级: 2

异象:物质

显能时间:一轮

距离:0 英尺

效果:一件枪械;见说明

持续时间:1分钟/等级;见说明 (解消)

豁免检定:无

异能抗力:不可

灵能点:3+7(价值不低于1000金币的非金属与矿石制作的贵重品)

你召唤了劳拉最后的武器,在最后的时候逆反了自己属性的善良之枪,精美的铭文与来自机械境的科技构成了这把枪械,而来自异界的力量成为了这把枪的主要能源。
原罪宽恕    19-20*3   4d8  80英尺  穿刺  弹数8  装弹时间:整轮
原罪宽恕是一把+3的轰击霸气碎魂马格南手枪,在命中敌人时,敌人将受到一次dc18的意志检定,如果失败,将视为释放了固位术,持续1轮。
原罪宽恕可以将一张以单体为目标的法术卷轴燃烧,将其转化为以自己为中心120尺的范围法术,作为代价此次豁免检定不会超过dc15,并且所有实际效果值减半。
“唯有憎恨,不能遗忘”


怨恨之钉(次等神器)
永远流淌着黑色泥浆一样钉子状的神器,某人曾用此作为吸引上古邪物之钉。如果佩戴者将神器插入体内可以获得以下好处:
-你将可以获得三个秽恶专长,并学会了黑暗圣言,在使用黑暗圣言专长时候受到的属性伤害为最小值。
-你获得再生10,dr10/善良,并在插入后默认生命骰为满,且将回复其部分生命值。
-当插入怨恨之钉时,以你为中心会出现一次上古邪兆(从异样星空、骸人多产、干枯之风、恐怖瘟疫之中选择)。在插入的是为微弱,每隔一个星期其邪兆等级会上升。通过一次不小于十人的血迹仪式,邪兆等级的上升将减少一天。
任何非邪恶使用者在使用这件怨恨之钉时每隔一个小时都需要进行一次dc15的意志检定,当失败时将转换为邪恶阵营。每隔一个小时,检定的dc难度将会增加1。当重复使用的时候将继承上次的检定难度。
拔出怨恨之钉需要进行一次同样的意志与体质检定才会成功,而每次拔出无论检定成功还是失败都会造成2d6的伤害。插入或拔出怨恨之钉是一个标准动作。
你可以通过将怨恨之钉插在大地上来呼唤上古邪兆,直到将其拔出(意志检定dc15+拔出者智力或者感知两者调整加值较高者)。


从废墟之中你们找到了一家礼品店,看着上面写着的节日快乐,不由得感到了一丝讽刺。但是为了生计,你们还是在里面尝试寻找着什么,于是你们找到的是——
1-20       艳丽的灵能宝石,可以使持有者暂时体验灵能的乐趣,非常合适小孩娱乐(持有着视为拥有高等原始天赋)。
21-50     红包?天啊这到底是哪年的红包,让我看看里面——啧(100的未知货币,从1d4从白金币到铜币)
51-80      一条该死的飞鱼咸鱼鱼,你很难知道这条咸鱼有什么用,但是或许在吃下后可以得到让你跑的更快?(在10分种内基础移动速度加10尺)
81-90     一副乐霜精专家手套,但是冰冻射线只会造成瘀伤,非常合适朋友间的娱乐(在造成是一次严重的小孩之间的事故之后此物被永久封存。)
91-100   一尊霜落异能塑像(灵能羽蛇版本):区别在于它不能释放任何灵能,在它被买下当做礼品店的吉祥物后,很快遭到了隐藏在群众之中的羽蛇控的猥亵抚摸,现在估计再召唤一次后就会在一个小时后破碎。(上面刻着细小的文字:该死的这是吉祥物,给我把他的战斗能力都给我去掉!)
La Dialectique peut-elle casser des briques?掷骰 试试手气: D100=62
赛拉芙掷骰 如果分开投礼品那咱的是: D100=74
现在我是被阿孔三败的bas掷骰 我的回合,抽牌: D100=65
结论是三条咸鱼啊三条!
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