作者 主题: 【第四届新人大厅DIY活动】讼师  (阅读 3342 次)

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【第四届新人大厅DIY活动】讼师
« 于: 2020-05-03, 周日 00:10:25 »
讼师   生命骰:d6

讼师是一种为当地望族办理诉讼事务的职业,职责包括但不限于解释领主法律条款,解释王国法律条款,解决领民间、领民与领主间,甚至是领主间的纠纷 。讼师一般由领主的附庸,特别是那些有文化特长的附庸来担当。也有一些厌倦了冒险,或者因为伤病而无法继续冒险,自觉前途无望的吟游诗人、术士甚至是法师,成为一个讼师。这种讼师往往比普通人有更大的破坏力。

要具备讼师的资格,人物必须符合以下全部条件。
     
技能:交涉5级  唬骗5级 文书解读8级 知识(贵族)8级
专长:谈判专家
特殊:必须愿意为了利益而出卖自己的原则。必须对一位领主宣下服务誓言。


本职技能
讼师的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):估价(智力),唬骗(魅力),专注(体质),手艺(智力),解读文书(智力),交涉(魅力),易容(魅力),,搜集信息(魅力),躲藏(敏捷),跳跃(力量),知识(所有方面,需逐个选择)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),开锁(敏捷),专业(感知),察言观色(感知),搜索(智力),手上功夫(敏捷),语言(智力)。


表:讼师
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职业等级       基本攻击加值     强韧   反射   意志    特殊能力
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    1               0             0      0      2      混淆思路
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    2               1             0      0      3      随机应变3/天
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    3               1             1      1      3     现有施法职业等级+1
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    4               2             1      1      4     诉诸权威
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    5               2             1      1      4     随机应变
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    6               3             2      2      5     现有施法职业等级+1   
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    7               3             2      2      5      诉诸情感
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    8               4             3      3      6     随机应变 5/天
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    9               4             3      3      6      现有施法职业等级+1
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    10              5             3      3      7      随机应变   


职业特性:
   武器和防具擅长:讼师不获得任何的武器、防具擅长
   施法:在3、6、9等级,讼师的每日法术数量和施法者等级(以及所知法术, 如果有的话)都会增加,就像你之前能够施展法术的职业提升了一级一样。但除了增加施法等级外,他不能获得之前施法职业等级的其它能力。若角色在成为讼师之前拥有多个施法职业,则必须选择要将每次升级的讼师等级加在哪一种职业上,以决定新的每日法术数量,施法者等级以及所知法术。
   混淆思路: 讼师必须选择一个对手作为混淆思路的目标,这通过准备动作实现。等目标施展带有语言成分的法术时,才能完成该动作。目标必须进行一次专注检定(DC=15+魅力调整+讼师等级),如果检定成功,目标可成功施展该法术;如果失败,目标失去该法术。这个法术必须是讼师的已知法术。
   随机应变:讼师等级2级时,可以使用直觉动作发动混淆思路,每天3次。当讼师等级达到5级时,讼师可以对无语言成分的法术使用混淆思路,该检定DC=10+魅力调整+讼师等级。当讼师等级达到8级时,讼师可以每天使用混淆思路5次;当讼师等级达到10级时,讼师可以对任何法术使用混淆思路,该检定DC=15+魅力调整+讼师等级
   诉诸权威:讼师可以通过一次成功的知识(贵族)检定(dc=15),使他的交涉得到2的表现加值;每超过5点,可以额外获得2点加值
   语意模糊:讼师用双关语或者意思存有歧义的语言来歪曲事实。讼师的文书解读获得2的加值。
   诉诸情感:你试图通过操作别人的感情来取代一个有力的论述。讼师施展的惑控系法术dc+2

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Re: 【第四届新人大厅DIY活动】讼师
« 回帖 #1 于: 2020-05-11, 周一 03:25:30 »
规范性:3.5
规则层面的错误不多——因为涉及到的规则不多,而且不甚复杂。通篇看下来,感受最深的就是作者的迷茫,他想到了“讼师”这样一个点子,却始终没有明确这一职业的形象,它的能力和它的定位,于是反映在作品里就是职业能力大多松散且低效用。

趣味性:3
原本有一个不错的点子,但是完全没有发挥出来。混淆思路这个职业能力原本应该可以设计得更精彩一些,但这里展现的更像是一个没有经过深思熟虑的半成品。剩下的几个职业能力基本可以忽略【

实用性:2
抱歉,这个是重中之重。
先看进阶条件,其中似乎没有提到需求施法能力,那么一个没有施法能力的角色——比如贼进阶了讼师之后会发生什么呢?首先,他几乎无法获得什么实际的好处,这个进阶的基础数据比起贼的本职来说没什么优势(或可一说的只有全知识本职?),技能/生存力/战斗力全都不升反降。而职业能力的部分呢……混淆思路/诉诸情感/随机应变这三个能力直接被打死,剩下两个不过给一点无关紧要的技能加值——算上讼师和贼之间的技能点差距反而亏了好不好!
如果一位施法者进阶,那么首先他在scl上已经亏到了几乎任何职业能力都无法弥补的程度,依赖于施法能力的三个职业能力也没什么实用性(试试看把它们和解除魔法做一个比较),至于惑控DC……大家瞧不起惑控不是因为它的DC不行啊。

主题性:4
其实想法很好,讼师这样的文化流氓型职业的确很符合“下九流”这种带着烟火气和流氓气的主题,又不像一般的武斗派流氓那样烂大街,可惜的是进了这个职业的角色从规则部分上来说好像也不怎么像一个正常的讼师(为什么讼师的本职里会有潜行和开锁?不会就是从什么游荡者之类的本职里直接修改来的吧)。

总评:没有明确的思路,所以导致写出来的diy让人觉得很可惜。原本更深入一点是可以写出一个不太正统但是有趣的嘴炮型施法者/交涉特化贼的风格职业,但是最后却混成了两不沾,可惜可惜。
Nato al lume guizzante della candela 生于摇曳的烛光
Scritto in tempi oscuri 写于黑暗的时代
Sulla vecchia pergamena 在古老的羊皮纸上
Scorre la penna 笔尖滑动
E dal suo braccio nasce 从他的臂膀生出
Il disegno delle volte celesti 苍穹的图案
È l'inizio dei tempi 那是时代的起点
E cambierà il mondo 它也将改变世界

离线 依久煌菘

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Re: 【第四届新人大厅DIY活动】讼师
« 回帖 #2 于: 2020-05-21, 周四 15:36:52 »
重复部分不再赘述。
至少,敢于尝试慢环进阶是一个很难得的想法,可惜这个对施法者等级的提升程度太低,而能力又不是那么好用。
不过既然提到了这种类似于直觉反制的能力,
引用
这个法术必须是讼师的已知法术。
这个苛刻的条件只有在10级才被解除,我们去看看反制法术的说明,会发现,如果你已知的话,直接辨识出来然后反制就好了。
文书解读的这个加值来源有一些奇怪。
残渣余烬