大家好,我有一个朋友正在发愁自己的pal输出不够,希望大家能帮帮忙。

队伍构成是10级5人小队,长武奶歌者/双池萨满/炸弹召唤炼金/近战贼以及事主的矮人8pal(ha的受苦骑士感知变体)2拳师(专长链学了蛇拳一套,其余增伤只有猛力)。
战役背景是pf1的官方冒险之路,不死生物为主题,dm基本采用模组怪全部加增强模板的方式放怪。现在准备进入战役的后半段。dm开放资源是crb~ha的核心以及少量战役设定/玩家伴侣,无混职,pc可以自选有限资源开放。
由于队伍输出点位非常多,我朋友的pal虽然发动破邪的场合并不少,团辅法术和效果众多,也已经购置了破敌不死/反噬等附魔的武器,但总伤害占比并不理想,经常被队友的多打炸弹/偷袭抢掉输出占比。最近dm还因为自己ac过高不攻击自己,使得蛇拳反击次数进一步下降。
我的朋友并不想重训自己的两级拳师,因此要获得受苦骑双倍破邪需要等到人物13级。他现在急需某种爆发型的追加伤害手段(最好是可以对远程目标启动),在获得双倍破邪之前就把输出拉到他dm容忍范围的极限(并打爆他dm的狗头),不至于被团队中的炼金抢去风头。
请各位大佬帮帮我的这位朋友,如何在10~13级阶段,在不借助队友的buff前提下,进一步提升自己的爆发输出。资源出处最好不要太多,2~3本的出处为佳。
劇透 - :
我说的这个朋友真的不是我自己!不过他的dm也是我朋友就是了

:em006