作者 主题: PF2极简入门篇-车你的第一张卡  (阅读 1725 次)

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离线 红雾的爱泽妮

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PF2极简入门篇-车你的第一张卡
« 于: 2020-10-06, 周二 22:55:56 »
一、入门
大家好!欢迎游玩全新的pf2,这是一个充满幻想冒险的全新游戏,首先我们来明确以下几个概念:

GM:这个游戏通常由一个GM来主持,作为gm并不需要记忆所有规则,但是最重要的是让游戏充满乐趣地进行下去!
PC:就是参与游戏的玩家。当角色克服挑战,击败敌人,完成冒险时,他们积累经验值(XP)。每当一个角色积累1000个XP时,你会上升到一个等级,获得新的能力,这样他们就可以承受更大的挑战。一级PC可能面对一只巨型老鼠或一群强盗,但在20级时,同一个角色可能会用一个法术将整个城市带来毁灭。
属性:你具有力量,敏捷,体质,智力,感知,魅力六个属性,普通人是8-18之间,你逐渐升级会更高。值得一提的是属性调整值,当你属性为10的时候,调整值是0,12时调整值是1,14时是2,以此类推增加,当属性为8时为-1,以此类推递减,最低到0.玩家1级角色属性不能大于18或者低于8。

属性增强:属性增强指的是某一属性增加2,属性调整值因此+1,但是如果你的属性已经到了18则只增加1也就是到19,2次增强才能到20。

专长:就是你角色的特征和擅长的本领。角色及其选择创造了探路者的故事,但他们如何相互作用以及他们周围的世界如何受规则支配。所以,虽然你可能会决定你的角色进行史诗般的旅程以克服可怕的敌人并让世界变得更安全,但你的角色成功的机会取决于他们的能力,你做出的选择以及掷骰子。

熟练度:分为未受训(+0),受训(+2),专家(+4),大师(+6),传奇(+8),受训及以上会增加玩家等级。

豁免:一般是指你面对法术,疾病,毒素,陷阱,困境的结果,分为强韧(使用体质调整+熟练度)、反射(使用敏捷调整+熟练度)、意志(使用感知调整+熟练度)

二、游玩游戏

在探路者游戏中,三种游戏模式决定了故事中每个场景的节奏。
1、战斗活动:以秒计算时间的战斗,一般来讲一轮是6秒,你每2秒完成一个动作,你每轮有3个动作,一般用a表示,完成这些动作,你的回合结束。额外的你还可以一轮使用一次反应动作R,和任意个自由动作F,chm的进行游戏
2、探索活动:按照10分钟来计算发生什么的模式,具有自己的特点,见chm的进行游戏
3、修整期:就是按照日或者月,年来计算发生什么的模式。见chm的进行游戏。

三、车卡

好了,让我们来车第一张卡吧!
不开缺陷的普通车卡:
1.首先,你所有属性都是10,也就是力量10,敏捷10,体质10,智力10,感知10,魅力10.
2.然后我们来选择种族,选择种族会得到对应的种族血量,速度,语言或者其他能力,比如视觉等,我们以人类为例,我们现在打算车一个蛮子,属性增强是2项,我们可以选择力量和敏捷,所以我们现在的属性是:力量12,敏捷12,体质10,智力10,感知10,魅力10.
然后我们选择一个我们曾经的背景,也就是我们角色曾经的经历,我这里选择:
战地医师Field Medic       背景
在瞬息万变的混乱战局中,你学会了在处理战斗伤员时适应快速变化的状况。你曾为士兵、警卫或其他战斗人员急救,并学到了大量与战斗后勤有关的东西。
    选择两项属性加成。一项必须是体质或感知,另一项为自选属性加成。
     你在医学(Medicine)技能和战争(Warfare)学识技能上受训。你获得技能专长:战地医疗(Battle Medicine)。

那么我们可以根据这个背景,我选择体质和力量增强,同时我们得到了一个很常见的专长:

所以我们现在的属性是:力量14,敏捷12,体质12,智力10,感知10,魅力10.
3.再然后我们就可以选择我们的职业了,我们选择蛮子,得到了力量增强
所以我们现在的属性是:力量16,敏捷12,体质12,智力10,感知10,魅力10.
4.最后我们得到了4个属性的自由增强,我这里选择力量,敏捷,体质,感知
所以我们现在的属性是:力量18,敏捷14,体质14,智力10,感知12,魅力10.
好的,我们最后检查自己的调整值:4,2,2,0,1,0,总调整值为9,是的,在crb中无论如何车卡,选择任何种族在不开缺陷的情况下总调整值都是9.
其他:
5.按照职业能力表填写能力,在一级时我们具有下面的职业能力
野蛮人升级表
你的等级                 职业特性
   1                  族裔和背景,初始熟练度,狂暴,本能,野蛮人专长
刚才族裔和背景我们都选好了,现在,我们来得到熟练度:
初始熟练度
1级时,你获得以下熟练度等级。在未列出的所有方面,你的熟练度都为未受训,除非你从其他途径取得更好的熟练度等级。
察觉
察觉:专家,也就是对应我们的感知调整,我们调整是1+4专家+1等级=6
豁免
强韧:专家,也就是对应我们的体质调整,我们调整是2+4专家+1等级=7
反射:受训,也就是对应我们的敏捷调整,我们调整是2+2受训+1等级=5
意志:专家,也就是对应我们的感知调整,我们调整是1+4专家+1等级=6
技能
运动:受训
额外3+智力调整值个技能受训,同时不要忘记你职业能力和背景带来的技能受训,技能受训主要是为了过一些技能挑战,在pf2的游戏中一般分为过技能阶段和战斗阶段,而且现在有在战斗中让玩家过技能的趋势,比如要爬上高台过运动,或者穿越崎岖的地面过平衡,在擂台上战斗的同时过表演什么的,详情见chm的技能部分。
攻击,在近战时对应的是我们的力量4+2受训+1等级=7
在远程攻击时对应我们的敏捷调整,我们调整是2+2受训+1等级=5

简易武器:受训
军用武器:受训
非武装攻击:受训
防御,对应我们的敏捷调整加上基本10,加上护甲,加上其他提升ac的东西,我们是10+2敏捷+2受训+1等级=15,等一下我们买护甲会改变这个值。
轻型盔甲:受训
中型盔甲:受训
无甲防御:受训
职业DC,对应力量4+2受训+1等级=7
野蛮人职业DC:受训

狂暴职业能力就是:
狂暴 [[A]]
【野蛮人】 【专注】 【情绪】 【精神】
需求 你未疲乏或狂暴
你唤起内心的怒意,开始狂暴。你获得等于你的等级+体质调整值的临时生命值。狂暴持续1分钟,或者直到没有你能发现的敌人存在,又或者直到你陷入昏迷,以先发生的情况为准。你无法主动停止狂暴。在狂暴期间:
• 你用近战武器或非武装攻击可造成额外2点伤害。若你的武器或非武装攻击有灵巧(agile)特征,此额外伤害减半。
• 你的AC受到-1减值。
• 你无法采取具有专注(concentrate)特征但不具有狂暴(rage)特征的行动。你可以在狂暴时进行搜寻(Seek)。在停止狂暴后,你失去狂暴赋予的所有临时生命值,并且在1分钟内无法再次狂暴。

我打算选择巨武蛮本能,因为这个蛮子的伤害最高,因此我们得到了这个:
巨人杀手 Titan Mauler (本能能力)
若你的体型为小型或中型,可以使用为大型生物制造的武器(通常情况和狂暴时都可使用)。若你不是小型或中型,则可使用为体型比你大一级的生物制造的武器。你被授权使用大型武器,武器类型必须在角色创建时可选。这把武器具有对应其型号的正常价格和负载(Bulk)。你在战斗中持用这种武器时,狂暴提供的额外伤害由2点提高到6点,但你将因为武器的笨重型号而获得笨拙1(clumsy)状态。在持用该武器时,你无法以任何方法移除此笨拙状态或忽略其妨害。

野蛮人职业专长为了进一步应对各种情况,我推荐:
狂暴投手 RAGING THROWER 专长
【野蛮人】
你的怒意让投掷武器变得格外致命。你可将狂暴提供的额外伤害附加到投掷武器攻击上。若你拥有“残暴重击”专长(Brutal Critical)或“毁灭化身”职业特性,将它们的增益也附加到投掷武器攻击上。

6.

然后,我们可以开始购物啦,官方有野蛮人工具包:
野蛮人装备包
价格:3gp,2sp;负载:3B,5L;剩余资金:11gp,,8sp
护甲:革甲(ac会增加3,因此我们ac到了18点)
武器:标枪x4
装备:冒险装备包,爪钩,鞘x2
可选:巨斧(2gp),巨木棒(1gp),巨剑(2gp),战斧和钢盾(3gp)

这里的可选我们也可以选其他武器比如重剑这样的1d12武器,进一步提升我们的伤害变成1d12+10,如果你有一个施法者队友给你上魔化武器就更牛逼啦!

好的,到了这里基本上卡就车好了,你可以为你的角色写一个剧情故事了。

祝大家在游戏中充分享受乐趣!

                                                        红雾的爱泽妮
                                                       2020年10月6日

离线 snowknight

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Re: PF2极简入门篇-车你的第一张卡
« 回帖 #1 于: 2020-10-07, 周三 20:19:13 »
好顶赞。。。
就是排版。。。。。
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0

离线 953170457

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Re: PF2极简入门篇-车你的第一张卡
« 回帖 #2 于: 2020-10-19, 周一 00:33:41 »
请问pf2规则书汉化版有了吗?

离线 Deidara333

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Re: PF2极简入门篇-车你的第一张卡
« 回帖 #3 于: 2021-01-13, 周三 21:00:42 »

还会更新吗