几乎所有的范雷克冒险者都知道,地底是绝对不能涉足的地方。尽管很少有人说得清楚地底到底危险在哪里,但几乎所有人都能意识到,那是因为很少有人能活着从地底出来;即使是活着出来的人,也几乎没有还保持着理智的。
……而你们就正在挣扎者成为这个“几乎没有”。你们是一队结成不久的中游冒险者,不幸中了某些丢掉理性的地底幸存者的陷阱,再清醒时已经成了卓尔城市卡塔波城的阶下囚。苦等了将近半个月,好容易靠着忍耐、努力和一点点机缘逃了出来,追兵的脚步声却仿佛时时在你们身后——你们都清楚,再被抓住就是死路一条。于是,尽管已经成了牺牲品的前狱友和身边的向导都警告连连,尽管连队伍里最迟钝的人都能嗅到无处不在的危险气息,你们还是逃了,向着鲜有人涉足的地底荒漠。虽然地名都是现编的,但本团不发生于费伦;卓尔也不是什么信奉恶毒的蜘蛛女神的恶徒,相反他们是一群已经有点发疯、不得不靠高压维持团体内的秩序的——某种意义上和你们一样的可怜人。但很可惜,由于一些你们无法理解的神秘学或者别的什么原因、他们只想你们死。DM懒得写一个详尽完整的世设,所以细节方面可以随意一点,牧师需要信神的话,可以从3r/4e的核心神里随便选。当然想选来自别的地方的神,或者自己设定一个也没问题。
规则:DND5E;Roll20文字团
开团时间:
11月1日不见不散;
因为写出了比我想象中长的引子,希望招到闲一点的人,一周能开2-3次那就再好不过了。
建卡要求:
5级,为了照顾第一次跑的人暂且限定核心(玩家手册),开放专长和人类变体、如果觉得自己有余力的话也可以使用官方拓展;
每个角色可以自选一件
非凡魔法物品;此外DM会为每个角色roll一件普通魔法物品作为点缀。
种族不得是原设中生活在幽暗地域的种族(卓尔、灰矮人、地底侏儒);为了避免出现难以处理的状况,还是禁止邪恶。
如果在选择法术 / 魔法物品上出现了选择困难,可以请DM帮你决定。不过DM也不太擅长构筑……
特殊规则:
1. 适用《逃离深渊》中的疯狂规则。
2. 可能会出现即使是奇幻背景下也很难解释的神秘现象,请当成
大宇宙的神秘 幽暗地域的魔法作祟。
3. 可能会出现新的调整规则,我脑袋里有一些,不过因为我不太熟悉游戏平衡所以它们暂且还没吐出来。
4. 背景可能会变成大家都熟悉的费伦幽暗地域和Heart的缝合体。出现照抄Heart的东西你打我也没用。