作者 主题: 【房规】Pathfinder 2e 房规集合  (阅读 4422 次)

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【房规】Pathfinder 2e 房规集合
« 于: 2020-10-20, 周二 00:56:53 »
写在最初

本帖主要为本人在游玩过程中的一些感想,以及对PFS部分改动的沿用。
在游玩过程中,遵守以下守则。
  • 每场游戏,每位玩家通常只能扮演一名角色。在DM允许下可以进行暂代NPC或者替换角色卡进行处理。
  • 玩家在使用角色参与游戏时,在冒险开始后,直至该团结束或者坑掉,不得再同时参与另外一场游戏。
  • 玩家角色通常不沿用,除非DM允许,且必须同意在DM对此进行调整。
  • 禁止PVP行为,即施加伤害或者造成妨碍效果的,需征得其他PC的同意。
  • 对规则的释疑,以DM解释为准。
  • 对禁忌及信条的释疑,以DM解释为准。
« 上次编辑: 2020-10-20, 周二 12:46:38 由 tangys »
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Re: 【房规】Pathfinder 2e 房规集合
« 回帖 #1 于: 2020-10-20, 周二 01:08:59 »
暂时留空
(用作人物创建,及购物说明)
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Re: 【房规】Pathfinder 2e 房规集合
« 回帖 #2 于: 2020-10-20, 周二 01:27:18 »
改动及调整 - 核心规则书部分 CRB

规则释疑:
  • 放置于药水带或者腰包等便携包裹内的物品,必须以一个动作掏出;即必须[A]取出,[A]使用;有且仅有炼金术师的高速投弹手(Quick Bomber)专长等可以对此进行调整;
  • 念动射弹等法术或能力,不满足使用物品的前提;即无法以念动射弹来进行炽火胶的投掷;

规则调整:
  • 职业
    • 为法师增加新的2级职业专长:极限施法,其效果为对原有施法需要2动作的法术,使用3动作施法时,远程法术攻击可以+2状态加值,或者为其法术豁免DC提供+2加值
  • 专长
    • 通用专长:龟息(Breath Control)增加额外效果,在判断窒息时,可以视为8+[体质调整值],而非原有的5+[体质调整值]
    • 通用技能专长:关系户(Connections)添加[秘密]标签,该专长的使用由DM代为暗骰。

改动及调整 - 进阶玩家指南部分 APG

规则释疑:
  • 鼠族的族裔专长:颊囊(Cheek Pouches),对于储藏物品的要求为小于1英寸。除非有额外说明,绝大部分魔杖及卷轴都小于1英寸。
  • 兽人族裔专长:噬法者(Spell Devourer)提供的临时生命值在角色豁免检定成功时立即生效,这意味着对于豁免成功时也会造成生命值伤害的效果,比如火球术,角色将在受伤害前先获得临时生命值。
  • 野蛮人的迷信本能(Superstition Instinct)的可以受益于法术和魔法物品,前提是它们是冒险中不可避免的部分,比如模组中假设PC通过传送术抵达任务地点,或者需要所有PC共同参与一个魔法仪式。

规则调整:
  • 族裔
    • 侏儒族裔专长:归途(Homeward Bound)添加[罕见]标签。
  • 职业
    • 调查员职业专长:必有蹊翘(THAT’S ODD )增加使用限制,改为玩家主动使用,每日可使用数量为智力调整值。
« 上次编辑: 2021-11-28, 周日 20:35:37 由 tangys »
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