作者 主题: 【创建角色】法术扩展  (阅读 3340 次)

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离线 霧亥

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【创建角色】法术扩展
« 于: 2020-12-02, 周三 10:53:46 »
【席睿隆百科全书】专区

法术列表扩展
吟游诗人法术
劇透 -   :
2环
噤声术Mute
3环
冰矛术Spear of Ice
7环
脑笼Brain Cage

牧师法术
劇透 -   :
3环
转血术blood transfer
4环
凛冬铁索Winter Chain
5环
双向波涌twin-side pulse

德鲁伊法术
劇透 -   :
3环
冰矛术Spear of Ice
转血术blood transfer
5环
破碎冻原Broken Tundra
7环
脑笼Brain Cage

圣武士法术
劇透 -   :
4环
凛冬铁索Winter Chain
5环
双向波涌twin-side pulse

游侠法术
劇透 -   :
【增】戏法
素涌剑 Burst Blade
冲击箭 Impact Arrow
1环
【改】猎人印记 Hunter’s Mark
2环
木石刃Blade of Wood and Rock
3环
转血术blood transfer
4环
敌击术Aim
艾戎希斯引力护盾Eyrongthyss’s Gravity Shield
5环
双向波涌twin-side pulse

术士法术
劇透 -   :
2环
艾戎希斯破甲术Eyrongthyss’s Armor Break
3环
冰矛术Spear of Ice
扭曲神经Twisted Nerve
4环
艾戎希斯引力护盾Eyrongthyss’s Gravity Shield
艾戎希斯水银标枪Eyrongthyss’s Mercury Javelin
5环
破碎冻原Broken Tundra
6环
艾戎希斯磷火箭Eyrongthyss’s Phosphorus Bolt
艾戎希斯晶体振波Eyrongthyss’s Crystal Shockwave

邪术师法术
劇透 -   :
戏法
魔能快剑Eldritch Sword
1环
魔能快锤Eldritch Hammer
哈达卷须Tendrils of Hadar
2环
魔能重锤Eldritch Maul
3环
冰矛术Spear of Ice
凋零面容Withering Appearance
4环
艾戎希斯水银标枪Eyrongthyss’s Mercury Javelin

法师法术
劇透 -   :
腺体亢进 Gland Hyperfunction
2环
知觉麻木术Esthesis Numbing
艾戎希斯破甲术Eyrongthyss’s Armor Break
噤声术Mute
神经激敏 Nero Sensitize
3环
体液活化术 Body Liquid Energize
意识屏障Mind Barrier
血肉脐带Umbilical Cord of Flesh
冰矛术Spear of Ice
扭曲神经Twisted Nerve
4环
艾戎希斯引力护盾Eyrongthyss’s Gravity Shield
艾戎希斯水银标枪Eyrongthyss’s Mercury Javelin
6环
艾戎希斯磷火箭Eyrongthyss’s Phosphorus Bolt
艾戎希斯晶体振波Eyrongthyss’s Crystal Shockwave
5环
破碎冻原Broken Tundra
7环
脑笼Brain Cage

驱壳师法术
劇透 -   :
1环 
辛克莱爆破晶尘Sinclair`s Blasting Dust
辛克莱淀晶长刀Sinclair`s Sedrystal Glaive
辛克莱淀晶投枪Sinclair`s Sedrystal Javelin
维拉淀晶浮盾Vera`s Floating Shield
维拉淀晶护甲Vera`s Sedrystal Armor
2环
神经激敏 Nero Sensitize
辛克莱淀晶爆弹Sinclair`s Sedrystal Bolter
辛克莱淀晶穿刺Sinclair`s Sedrystal Pierce
维拉晶尘传导Vera`s Dust Transmitti
维拉淀晶入血Vera`s Sedrystal Injection
3环
意识屏障Mind Barrier
辛克莱浮游晶刺Sinclair`s Floating Spines
辛克莱晶絮枷锁Sinclair`s Floccules Shackles
辛克莱淀晶爪Sinclair`s Sedrystal Claw
维拉淀晶突袭Vera`s Sedrystal Assault
维拉淀晶粉尘Vera`s Sedrystal Dust
维拉晶鳞共振Vera`s Squama Resonate
4环
辛克莱晶矛雨Sinclair`s Rain of Spike
维拉淀晶墙Vera`s Wall of Sedrystal
5环
维拉废晶污染Vera`s Sedrystal Contamination
维拉淀晶庇护Vera`s Sedrystal Protection

织能卫法术
劇透 -   :
戏法
气压剑 Pressure Blade
1环
残影反击 Ghost Counter
残影打击 Ghost Strike
腺体亢进 Gland Hyperfunction
超重打击 Heavy Strike
迅捷打击 Quick Strike
影盾冲击 Shadow Bash
扩散斩Spread Smite
伺机而动 Waiting Attack
2环
秘法冲刺 Arcane Dash
秘法牵引 Arcane Lure
反击武器 Counter Weapon
知觉麻木术Esthesis Numbing
扼喉术 Synanche
迅捷穿梭 Quick Shuttle
3环
体液活化术 Body Liquid Energize
激发生命潜力 Stimulate Life Capacity
反制浮球 Counter Sphere
攥压术Crash
意识屏障Mind Barrier
幻影镖 Shadow Darts
4环
艾戎希斯引力护盾Eyrongthyss’s Gravity Shield
5环
幻影复制体 Shadow Clone
« 上次编辑: 2023-02-01, 周三 15:56:26 由 霧亥 »
正在建立突触-驳须耦合
*轴浆流动声* 提取贵族诊疗历史与生命体征  *轴浆流动声*
颅压8.6  心率78  血压132/86  无休克征象  嗜脑疫苗接种史:无记录  最近一次广谱抗病K孢使用:3分钟前
欢迎接驳菌榕皮层,您存在脑死亡风险,请在管理员的指导下断连耦合
正在训练模拟记忆  【ZLE】《席睿隆百科全书 Zighric' Lung Encyclopedia》  训练完成,新突触建立
正在断开耦合  皮层无响应!皮层无响应!皮层无响应!
颅压&%#  心率@^%  血压)+#/&^**  请及时向管理员求助!
*轴浆流动声*  已发出休克警报  *轴浆流动声*

离线 霧亥

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Re: 【席瑞隆世界】扩展法术
« 回帖 #1 于: 2020-12-02, 周三 11:00:58 »
法术详述
戏法
劇透 -   :
素涌剑 Burst Blade
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:5 尺
法术成分:V,M(一把武器)
持续时间:立即
d4   伤害类型
1   火焰
2   寒冷
3   强酸
4   闪电
作为施展该法术的一部分,你必须用你的武器对施法距离内一个生物发动一次近战攻击,否则法术失败。若攻击命中,则目标受本次攻击正常影响外,还将被混乱奔涌的元素能量灼伤,你投掷一次1d4,决定此次额外伤害类型,并使目标额外受到1d8点对应的伤害。
该法术的伤害随你的等级提升而增加。你到达5级时,该法术的伤害增加 1d8(变为 2d8)。11级时再加 1d8(变为 3d8),17 级时再加 1d8(变为 4d8)。

魔能快剑Eldritch Sword
戏法  咒法
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术成分:V、S   
持续时间:立即
你创造一把幽暗的魔法能量塑造而成的长剑,挥砍向施法距离内的敌人。对该目标发动一次近战法术攻击,若命中则造成1d10力场伤害.
你到达5级时,魔能快剑可以进行两次近战法术攻击,你可以选择自己触及范围内的不同目标进行攻击检定;11级时法术伤害增加加 1d10(变为 2d10),17 级时再加 1d10(变为 3d10)。

冲击箭 Impact Arrow
戏法 变化
施法时间:1动作
施法距离:120尺(但无法超出武器射程)
法术成分:V,M(一发箭矢或弩矢)
持续时间:立即
作为施展该法术的一部分,你必须用你的远程武器或枪械对施法距离内一个生物发动一次远程攻击,否则法术失败。若攻击命中,则目标受本次攻击正常影响外,还将受到巨大的冲击力,目标额外受到1d6点魔法钝器伤害,并需要进行一次力量豁免,失败则被击退10尺并倒地,成功无效应。
该法术的伤害随你的等级提升而增加。你到达5级时,该法术的伤害增加 1d6(变为 2d6)。11级时再加 1d6(变为 3d6),17 级时再加 1d6(变为 4d6)。

气压剑 Pressure Blade
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:30尺
持续时间:立即
法术成分:S,M(价值至少1sp的近战武器)
你使用武器挥出一道魔法气浪,锋利到足以切割骨肉。
作为施法动作的一部分,你需要选择施法距离内的一名生物,并对其用正持有的近战武器进行一次近战武器攻击,若命中则造成你正持有的武器伤害,伤害类型替换为同种魔法伤害,并可将你的施法关键属性加到伤害检定上。
戏法的伤害和施法距离随着你的等级提升而增加,在你5级、11级、17级时,你在进行伤害检定时各多投掷一颗武器伤害骰,且施法距离各提升10尺。

1环
劇透 -   :
魔能快锤Eldritch Hammer
1环  咒法
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术成分:V、S   
持续时间:立即
你用幽暗的魔法能量创造出一柄转瞬即逝的铁锤。
你选择以自身为原点10尺范围内的未被掩护的一点,并强迫以该点为中心10尺立方区域内的每个生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到2d8点力场伤害并浮空5尺,直至其下一回合结束,不具有悬浮移动速度的生物此时移动速度归零,对移速归零的生物的近战攻击检定获得优势。豁免成功则伤害减半,且不会浮空。
升环施法效应:使用 2 环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,法术的伤害就增加1d8。

猎人印记 Hunter’s Mark
1环 预言
施法时间:1附赠动作
施法距离:90尺
法术成分:V   
持续时间:专注,至多1小时
你指定施法距离内一个你能看见的生物并以魔法标记其作为你的猎物。直至法术终止前,你对目标进行武器或法术攻击鉴定时都会获得+1加值。如果在法术结束前目标 HP 降至 0,则你可以在法术结束前的后续某一个回合中用一个附赠动作标记另一个生物。
升环施法效应:你使用的环阶每比1环高1环,持续时间就延长3小时;每比1环高2环,攻击鉴定就再额外+1(至多+3)。

残影打击 Ghost Strike
1环 咒法
施法时间:1反应(在使用正持有的近战武器命中目标时触发)
施法距离:自身
持续时间:立即
法术成分:S,M(价值至少1sp的近战武器)
你的武器的残影在先前挥舞过的轨迹之上出现,能量构成的幻影如同真正的武器一般打击你的敌人。
当你使用近战武器攻击一名生物后,可立刻消耗一个反应动作,创造一个与正持有的武器相同形象的能量残影,并再对同一生物进行一次近战武器攻击,若触发该次施法的攻击命中,则此次额外进行的近战武器攻击获得优势。
残影的攻击与伤害检定均使用触发该法术的武器所使用的属性,但伤害类型被替换为力场,且额外造成1d10力场伤害。
升环效应:使用2环或更高环阶施展该法术时,环阶每比1环高1环,就再额外造成1d10力场伤害。

残影反击 Ghost Counter
1环 咒法
施法时间:1反应(在被一次近战攻击命中时触发)
施法距离:自身
持续时间:立即
法术成分:S,M(价值至少1sp的近战武器)
你在受到攻击的瞬间创造一柄黯淡的幻影武器报复你的敌人。
当你被一次近战攻击选为目标时,可立刻创造一个与正持有的武器相同形象的能量残影,以发动攻击的生物为目标进行一次近战武器攻击,若触发该次施法的攻击命中了你,则你进行的近战武器攻击获得优势。
残影的攻击与伤害检定均使用触发该法术的武器所使用的属性,但伤害类型被替换为力场,且额外造成1d10力场伤害。
升环效应:使用2环或更高环阶施展该法术时,环阶每比1环高1环,就再额外造成1d10力场伤害。

迅捷打击 Quick Strike
1环 变化
施法时间:1动作
施法距离:自身
持续时间:立即
法术成分:S,M(价值至少1sp的近战武器)
你的武器获得迅捷的加持,极速发动的攻击令敌人难以防御。
你用正持有的武器发动一次有优势的近战武器攻击,如此次攻击命中目标,则你立刻对同一目标再进行一次近战武器攻击。
升环效应:使用3环或更高法术位施展该法术时,环阶每比1环高2环,就可再额外进行一次近战武器攻击。通过升环效应,你最多进行3次额外攻击。

超重打击 Heavy Strike
1环 变化
施法时间:1动作
施法距离:自身
持续时间:立即
法术成分:S,M(价值至少1sp的近战武器)
你的武器变得极其沉重,魔法引导着兵刃撞击向敌人。
你用正持有的武器发动一次有优势的近战武器攻击,如此次攻击命中目标,则此次攻击将投掷双倍的武器伤害骰,且目标必须进行一次体质豁免,失败则陷入一轮震慑。
升环效应:使用2环或更高法术位施展该法术时,环阶每比1环高1环,就再多投掷一倍的武器伤害骰。通过升环效应,你最多投掷4倍的武器伤害骰。

伺机而动 Waiting Attack
1环 防护
施法时间:1动作
施法距离:自身
持续时间:1轮
法术成分:S,M(价值至少1sp的近战武器)
你摆出防御的架势,令特殊的魔法力场缠绕身周,肉眼几乎不可见的力场既可以提供防护,也提供了伺机反攻的机会。
作为施法动作的一部分,你架起自己的武器,你视为执行了回避dodge动作,并将自己的施法关键属性加到AC上。直至你的下一回合开始前,当你受到一次攻击时,只要发动攻击的目标在你的触及范围内,你就可立刻对其用正持有的近战武器发动一次近战武器攻击,且武器伤害类型被替换为同种魔法伤害。
若你拥有额外攻击特性,或有其他特性或效应令你可在自己的回合进行多次攻击,则你如此反击目标的次数等于你在自己回合可执行的攻击次数。
升环效应:使用2环或更高环阶施展该法术时,环阶每比1环高一环,你可执行的反击次数便增加1次,你至多通过升环增加3次反击次数。

影盾冲击 Shadow Bash
1环 塑能
施法时间:1反应,当60尺内一个你能看见的生物对你造成伤害时执行
施法距离:60尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
愤怒裹挟着你喊出报复敌人的咒语,应声显现的幻影盾牌猛击你的敌人。
对你造成伤害的生物必须进行一次敏捷豁免,失败则倒地并陷入目盲和耳聋,且其对你进行的攻击检定获得劣势,直至其下一回合结束;豁免成功目标不受任何效应。

腺体亢进 Gland Hyperfunction
1环 死灵
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
持续时间:至多1分钟
法术成分:V,S
你立刻进入一种病态的极端兴奋状态,此时的你身体素质得到极大的提升,但神经也会因此受损。法术持续时间内,你获得以下效应:
你的移动速度提升10尺;
在进行力量、敏捷、体质属性检定与豁免时,你可以额外投掷1d6;
进行近战武器攻击或徒手攻击的伤害检定时,可额外投掷1d6增加到伤害结果上;
你每回合结束时都会受到1d8+施法关键属性(至少为1)的黯蚀伤害,这会忽视你的抗性或免疫。
你可以随时以一个附赠动作提前终止法术,陷入失能也会提前终止法术。

扩散斩Spread Smite
1环 塑能
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术成分:V
持续时间:1轮
你在法术持续时间内,下一次近战武器攻击命中时,对目标造成额外1d10点魔法钝器伤害,此外,如果目标是一个生物,则其自身与其身后15尺锥形范围内的所有生物都需要进行一次力量豁免,失败则倒地,且直至你的下一回合开始前都不能执行反应动作。
升环效应:使用2环或更高环阶施展该法术时,环阶每比1环高一环,初始的额外伤害就增加d10;使用3环或更高环阶的法术位施展该法术时,法术持续时间内的每次近战武器攻击都可触发法术效应。

哈达卷须Tendrils of Hadar
1环  幻术
施法时间:1动作
施法距离:自身(20尺线状)
法术成分:V、S   
持续时间:立即
你创造出一股幻影构成的盘虬卷须,并痛击敌人的内心世界。
一束20尺长、5尺宽的苍白色幻影卷须从你的位置向你指定的任意方向爆发迸出,在线状区域内的每个生物必须进行一次魅力豁免,豁免失败者将受到2d8心灵伤害,且坚定地相信自己被令人作呕的卷须缠绕,直至你的下一回合开始前将陷入束缚状态;豁免成功则伤害减半,且不被束缚。
升环施法效应:使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,伤害就增加1d8。

维拉淀晶护甲Vera`s Sedrystal Armor
1环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:触及
持续时间:1小时
法术成分:S,M(目标身着至少价值1gp的轻甲或中甲)
你触摸一件正被生物穿着的轻甲或中甲,令其上沉淀靛蓝色的结晶。目标生物着装轻甲时,可用智力调整值而非敏捷调整值计算自己的AC:作用于中甲时,中甲的基础AC变为10+施法者智力调整值。
升环效应:使用3环法术位施展该法术时,持续时间变为8小时,5环时变为24小时。

维拉淀晶浮盾Vera`s Floating Shield
1环 咒法
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
持续时间:需专注,至多1分钟
法术成分:V,S
靛蓝色的晶体碎片在你身周悬浮,法术持续时间内,每次你被攻击命中时,受到的伤害都降低1d4。
升环效应:当用3环或更高环阶的法术位施展该法术时,每比1环高1环,淀晶护盾的减免骰就提升一级,最高为1d12,2环时为1d6,3环1d8,4环1d10,5环1d12。

辛克莱爆破晶尘Sinclair`s Blasting Dust
1环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术成分:S   
持续时间:立即
你凝集一团不稳定的晶体废尘,这股杂色气体能在有限距离内引发剧烈的定向爆炸,损伤目标的身体和感官。你对触及范围内一个生物发动一次近战法术攻击,命中时,目标受到3d8力场伤害,并陷入目盲和耳聋,直至你的下一回合结束。
升环效应:使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,力场伤害就增加 1d8。

辛克莱淀晶长刀Sinclair`s Sedrystal Glaive
1环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术成分:S,M(菌丝突触)
持续时间:立即
一柄靛蓝色晶体构成的窄刃长刀在你手中沉淀塑形,刀刃轻盈且散发出黯淡荧光。长刀拥有10尺触及范围,你对长刀触及范围内的单一生物进行一次近战法术攻击,命中时,目标受到3d8力场伤害;你也可对长刀触及范围内的2个相邻生物分别进行一次近战法术攻击,命中时,伤害骰降为3d6。
升环效应:使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,力场伤害就增加1d8或1d6,这取决于使用方式所对应的伤害骰;当使用3环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高两环,触及范围就增加5尺,可选择的相邻生物也增加一个。

辛克莱淀晶投枪Sinclair`s Sedrystal Javelin
1环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术成分:S,M(菌丝突触)
持续时间:立即
一柄不规则的晶体标枪在你手中塑形,用力抛出标枪来摧毁你的敌人。你对施法距离内的一个生物进行一次远程法术攻击,命中则造成1d10魔法穿刺伤害和1d10力场伤害,且目标倒地。
升环效应:使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,力场伤害就增加1d10。

2环
劇透 -   :
噤声术Mute
2环 附魔
施法时间:1反应,在60尺范围内可以听到其声音的生物说一句话或施展一个需要V成分的法术时执行
施法距离:60尺
法术成分:S
持续时间:至多1分钟
你可以暂时让目标生物无法发出声音。如果该生物刚刚开始说一句话,或者在施展一个需要V成分的法术,且你能听到该生物说话,你便可以迫使其进行一次感知豁免,豁免失败则陷入沉默,其正在说的话会被立刻打断,施展的法术也会被打断,但相应的法术位不会被消耗。该生物每次在自己的回合开始时,都可以进行相同的豁免来摆脱该魔法沉默。

魔能重锤Eldritch Maul
2环  咒法
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术成分:V,S
持续时间:专注,至多1分钟
  你将幽暗的魔法能量塑造成一柄大型页锤,该魔法锤持续到法术结束。它被视为你具有熟练项的简易近战武器,命中时造成2d10力场伤害,并具有双手属性,你可用你的施法关键属性替代力量属性来进行攻击和伤害检定。每回合你都有一次机会,在用该魔法锤命中一名敌人时强迫其进行一次力量豁免,失败则此次攻击额外投掷一颗伤害骰,目标倒地,豁免成功不造成任何额外效应。
  只有在你双手都空闲时,幻化出的重锤才会直接被你持握,否则该武器将暂时消失,法术持续时间内,你能在双手均空闲时使重锤重现于你手中,这无需任何动作。
  升环施法效应:当你用三四环施放该法术时,其伤害增加到3d10,五六环时增加到4d10,七环或以上则增加到5d10;当你以3环或更高环阶施展该法术时,你可以用该武器额外进行一次攻击。

艾戎希斯破甲术Eyrongthyss’s Armor Break
2环 变化
施法时间:1动作
施法距离:60尺
持续时间:至多1分钟,需专注
法术成分:V,S,M(几块鳞甲碎片)
你选定施法范围内一名肉眼可见、至多为巨型的目标,只要该目标当前的护甲等级不依靠无甲防御或天生护甲,那么你便可以迫使该目标进行一次感知豁免,豁免失败受到3d10点魔法穿刺伤害,且其护甲等级降低此次施法消耗的法术位环阶的数值,直至法术终止,你最多将一个目标的护甲等级降至10+其敏捷调整值的大小;豁免成功伤害减半,且护甲等级不被削减。
升环效应:使用3环或更高环阶的法术位施展该法术时,法术位环阶每比2环高1环,造成的魔法穿刺伤害就增加一颗d10。

木石刃Blade of Wood and Rock
2环 变化
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术成分:V,S,M(一块大理石、一根树枝、一根槲寄生)
持续时间:至多10分钟,需专注
你创造出一把被藤蔓缠绕的岩石武器。
你将该武器视作自己熟练的简易近战武器,在创造时,你可以选择创造下列一种武器
·木石剑:拥有灵巧、轻型属性,造成2d8魔法挥砍伤害
·木石鞭:拥有灵巧、轻型、触及属性,造成2d6魔法挥砍伤害
创造武器后 你也可以使用附赠动作来让木石刃在剑与鞭间切换。
升环效应:使用3环或更高环阶施展该法术时,环位没比2环高1环,武器的攻击与伤害便获得+1加值,至多+3。

秘法冲刺 Arcane Dash
2环 变化
施法时间:1动作
施法距离:自身
持续时间:立即
法术成分:S
你化身为一道迅捷的虚影,直冲你的目标。
你立刻直线移动等于自己当前移动速度上限的距离,此时你忽视任何困难地形,且可直接穿过其他生物或非魔法的障碍(墙壁、岩石等可造成掩护的物件),但在穿过生物或障碍时移速减半。若你身处障碍当中时移速耗尽,则你立刻被排挤出障碍,你将被摔至距离第一次进入障碍处最近一处未被占据的空间位置、承受6d6钝器伤害并陷入倒地状态;若身处其他生物当中,则该生物与你都倒地并承受6d6钝器伤害。
你在直线移动过程中,若移动路径内有生物处于你的近战武器或徒手触及范围内,则你可以立刻对其发动一次近战攻击,本次攻击具有优势,并可额外造成2d10力场伤害。若你进行了本次攻击,该法术将立即结束。
升环效应:使用3环或更高环阶的法术位施展该法术时,环阶每比2环高1环,就可多移动10尺,且攻击造成的额外力场伤害增加1d10。

秘法牵引 Arcane Lure
2环 咒法
施法时间:1附赠动作
施法距离:30尺
持续时间:立即
法术成分:S
你选定施法距离内肉眼可见的一名目标,用魔法荧光标记出他的位置,并立刻传送到他周围5尺范围内一未被占据的空间,直至你的下一回合开始前,你对该目标的第一次攻击检定获得优势。

扼喉术 Synanche
2环 附魔
施法时间:1附赠动作
施法距离:60尺
持续时间:专注,至多1分钟
法术成分:V,S
你伸手做出锁喉状,让敌人产生强烈的窒息感,这让目标行动踌躇、更易被你所伤。
你选择施法距离内一名需要呼吸的(若为不死等经历过转化的生物,生前需要呼吸亦可)、至少拥有一个脖颈的、至多为大型的生物,并迫使目标进行一次智力豁免,成功免受法术影响,失败则目标在法术持续时间内获得敏捷或力量豁免劣势(施法时由你选择),且你每回合第一次对该目标的攻击检定获得优势。
目标可以在自己的回合结束时重新进行相应的豁免来摆脱该效应,但若重新进行的豁免检定失败,目标将受到1d8心灵伤害。
升环效应:使用3环或更高环阶施展该法术时,你因为该法术获得优势的攻击检定将额外造成1d8心灵伤害;消耗的环阶每比2环高1环,后续失败豁免造成的心灵伤害就增加1d8

反击武器 Counter Weapon
2环 塑能
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
持续时间:专注,至多1分钟
法术成分:S,M(价值至少1sp的近战武器)
你创造一把在自己身周悬浮、与正持有的武器相同形象的幻影武器,散发出黯淡的荧光。
该武器在你周围5尺范围内悬浮,其具有一个独立反应动作,当你可以进行借势攻击时,可以选择消耗反击武器的独立反应来替代自己进行此次攻击。同时,其他生物在你的触及范围内移动、对你进行近战攻击时,你也可令反击武器消耗其独立反应动作并对相应生物进行攻击。
反击武器的攻击检定使用你的法术攻击加值,伤害骰与你正持有的武器相同(若你正持有魔法武器,则使用魔法武器普通版本的伤害骰),伤害检定则使用你的施法关键属性。当你受到近战攻击的伤害时,先进行该法术的反击,再投掷专注豁免。
升环效应:使用3环或更高环阶的法术位施展该法术时,环阶每比2环高两环,反击武器就额外获得一颗伤害骰。

知觉麻木术Esthesis Numbing
2环  死灵
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
持续时间:至多1分钟
法术成分:S,M(一小块半成品皮革)
你削弱自己对外界的感知,以近在咫尺的死亡换取片刻的专注。法术持续时间内你获得以下效应:
你的感知属性-1;
你的体质豁免获得优势;
你几乎感觉不到疼痛,每次受到的伤害都减少等于自身施法者等级+施法关键属性的数值;
记录该法术持续的轮数,每持续1轮时间,你在法术结束后就要受到1d6黯蚀伤害,这将忽视你对黯蚀伤害的抗性或免疫。
你可以使用一个附赠动作提前终止该法术。

神经激敏 Nero Sensitize
2环  死灵
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
持续时间:至多1分钟,需专注
法术成分:S,M(一小簇新鲜的猫科动物神经)
你强化自己的感知能力,虽然这会让你对外界的伤害更敏感。法术持续时间内你获得以下效应:
感知属性+2,上限变为22;
进行感知(察觉,洞察)检定时获得优势;
感知豁免获得优势;
你每次受到伤害时,都额外受到1d6同种伤害。
你可以使用一个附赠动作提前终止该法术。

迅捷穿梭 Quick Shuttle
2环 变化
施法时间:1动作
施法距离:自身
持续时间:立即
法术成分:S,M(价值至少1sp的近战武器)
你以肉眼难以察觉的迅捷速度在敌人中间穿行,并给予他们难以预测的打击。
你立刻移动10尺+当前自身移动速度上限的距离,此时你的ac+2,以你为目标的借势攻击均具有劣势;你可用正持有的近战武器对途径的生物进行至多3次攻击,且除去武器造成的正常伤害外将造成额外1d8力场伤害,但每次攻击都必须选择不同的目标。
升环效应:使用3环或更高环阶的法术位施展该法术时,环阶每比2环高一环,就可额外移动10尺,额外伤害也增加1d8。

维拉淀晶入血Vera`s Sedrystal Injection
2环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术成分:V,S
持续时间:需专注,至多1分钟
你触碰一个生物,将细腻的晶体粉尘注入受术者的血液,这种晶体可以帮助目标抵抗魔法伤害或加强魔法能量的引导。
受术者在进行专注法术的体质豁免时获得优势;在被法术选定为目标时,进行抵抗该法术的豁免具有优势。入血的晶体含量有限,受术者每开始新的回合时,需要选择专注豁免还是抵抗法术的豁免拥有优势。
升环效应:当用3环或更高环阶的法术位施展该法术时,每比2环高1环,就可多选择一名受术目标。

维拉晶尘传导Vera`s Dust Transmitti
2环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术成分:V,S,M(菌丝突触)
持续时间:需专注,至多10分钟
靛蓝色的晶体粉尘薄幕在你身周扩散,这可扩散你的直觉、传导你的魔法。
晶尘扩散至你周围15尺范围的空间,并会绕过拐角、渗入细小缝隙,你获得晶尘覆盖范围的盲视,且当你进行一次近战法术攻击时,你可选择晶尘覆盖范围内的任意一点为法术原点。晶尘会被强风吹散,但若强风消失后法术尚在专注,晶尘会重新充满该范围。
升环效应:使用3环或更高环阶的法术位施展该法术时,每比2环高1环,晶尘覆盖的范围就扩大5尺。

辛克莱淀晶爆弹Sinclair`s Sedrystal Bolter
2环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术成分:S,M(菌丝突触)
持续时间:立即
一簇散发出强烈靛蓝色光芒的压缩晶体出现在你手中,指定施法范围内的一个生物并进行一次远程法术攻击,晶体爆弹会以目标生物为原点爆裂,该生物以及周围10尺范围内的所有生物都需要进行一次敏捷豁免,失败则受到2d8魔法穿刺伤害和2d8力场伤害。
无论法术攻击命中与否,爆弹都会爆炸,但若命中,则被命中生物进行的敏捷豁免将直接视为失败;若爆弹波及范围包括了一块坚固表面,则站立或依附于该表面且豁免失败的生物会被晶体破片钉在其上,这被视为陷入了束缚,生物需要在自己的回合结束时再进行相应的力量检定来摆脱束缚。
升环效应:使用3环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比2环高一环,力场伤害和魔法穿刺伤害就各增加1d8。

辛克莱淀晶穿刺Sinclair`s Sedrystal Pierce
2环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:90尺
法术成分:V,S   
持续时间:立即
散发着耀眼靛蓝色光芒的晶体在地面聚集沉淀,瞬间塑形成洞穿敌人的放射状尖刺。你迫使施法距离内肉眼可见、且站立于非液体平面之上的单一生物进行一次敏捷豁免,豁免失败受到4d8魔法穿刺伤害并被贯穿,被贯穿生物视为陷入了束缚状态,直至摆脱晶体尖刺前,目标生物依靠敏捷调整值获得的AC具有-2减值,这至多让敏捷调整值带来的AC加值归零。豁免成功伤害减半且不会被贯穿。
被贯穿的生物需要在自己的回合结束时进行相应的力量检定来摆脱晶体尖刺,尖刺也可被打碎,其AC=10+施法者施法属性调整值,拥有15hp,免疫心灵和毒素伤害。
升环效应:使用3环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比2环高一环,魔法穿刺伤害就增加1d8,尖刺的hp+5。

3环
劇透 -   :
体液活化术 Body Liquid Energize
3环  咒法
施法时间:1动作
施法距离:触及
持续时间:至多1分钟
法术成分:S,M(一小瓶混合了强酸的唾液)
你让目标的体液极度酸化,并令其获得不稳定的状态。选择触及范围内一名自愿生物为施法目标,持续时间内目标获得以下效应:
酸蚀伤害免疫;
受术者执行回避动作时,身体会向外迸发出酸性蒸汽,其周围5尺范围内的生物需要进行一次体质豁免,失败则受到2d8酸蚀伤害,成功伤害减半;
任何生物在受术者5尺以内以其为目标进行近战攻击时,都会受到1d8酸蚀伤害;
受术者生命值归零时,体内不稳定的酸液会爆发,周围20尺范围内的所有生物都需要进行一次敏捷豁免,失败受到5d6酸蚀伤害,成功伤害减半,但受术者此时视为直接失败一次死亡豁免。
施法者可以使用一个附赠动作再次触摸受术者以终止法术,但若这样做,尚未消退的酸性体液会让受术者获得一层力竭。
升环效应:使用4环或更高环阶的法术位施展该法术时,环阶每比3环高一环,对应的d8和d6伤害骰就各增加1颗。

意识屏障Mind Barrier
3环 防护
施法时间:1动作
施法距离:触及
持续时间:1小时
法术成分:V,S,M(一条浸泡在机油中至少一天的乌贼神经)
你以大脑和全部低级神经为保护对象,放置一道抵御入侵的屏障。你选择触及范围内一名自愿生物,法术持续时间内,目标获得以下好处:
心灵伤害抗性;
测谎与读心对你无效;
对抗恐惧状态时获得优势;
以受术者为目标施展的附魔学派或幻术学派法术时,施法者必须进行一次dc为你的法术豁免难度的施法关键属性检定,若失败,则无法选择受术者为目标。
升环效应:使用5环法术位施展该法术时,法术持续时间延长为12小时,使用7环则延长为1天。

冰矛术Spear of Ice
3环 塑能学派
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术成分:S、M(一根冰水浸泡过的钢针)
持续时间:立即
你向敌人投掷出一根冰冷的钢针,它在飞行中逐渐凝集所能接触到的水分,变成一根尖锐的冰锥贯穿敌人。
你进行一次远程法术攻击,如果命中敌人,就造成5d10点寒冷伤害,敌人进行一次体质豁免,成功不受影响,失败则一股寒气从被命中者体内爆发,周围30尺范围内的所有生物受到4d6点寒冷伤害。在水下该法术造成的伤害会变成6d10和5d6,在过于炎热干燥的环境内,该法术造成的伤害会变成4d10和3d6,在真空中此法术无效。
升环效应:使用4环或更高环阶的法术位施展该法术时,环阶每比3环高一环,你的第一次伤害就再增加一粒d6。

血肉脐带Umbilical Cord of Flesh
3环 死灵
施法时间:1动作;或1反应,在施法距离内一名肉眼可见的友好生物受到伤害时执行
施法距离:30尺
法术成分:V、S
持续时间:至多1分钟,专注
你将两具身体紧密相连,一条能量脐带连接着二人,几乎就像共用一副身体。
你指定任意两个施法距离内的生物并迫使二者均进行一次智力豁免,二者都成功才能免受法术影响,当受术者受到伤害时,伤害由两人均摊。你也可以一个反应动作来释放血肉脐带,但此时你只能在一名肉眼可见的友好生物受伤时,连接两个自愿且均肉眼可见的友好生物。
当两名生物之间的距离大于120尺,或持续1分钟处于不同位面,法术提前终止。

扭曲神经Twisted Nerve
3环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术成分:V,S
持续时间:立即
你选定施法距离内的单一生物,该生物需要进行一次感知豁免,豁免失败会受到4d6点心灵伤害,并陷入麻痹至多1分钟,直至受到伤害,该生物也可在每回合结束时重新进行相应的豁免以摆脱该效应;目标豁免成功,受到的伤害减半,且不会陷入麻痹。
升环效应:使用4环或更高的法术环阶施展扭曲神经时,所使用的环阶每比3环高1环,所造成的伤害就增加2d6。

转血术Blood transfer
3环 塑能
施法时间:1小时
施法距离:自身
持续时间:特殊
法术成分:V,S,M(一个带木塞小空瓶,一把小刀,价值70gp的精致木炭作为法术耗材)
你可以将自己的血液转化为其他形式的生命,如治疗药水。
对自己施展转血术后,直至完成一次长休前,你的生命值上限下降相当于你施法者等级的数值,并获得一瓶可以治疗4d4+4生命值的特殊治疗药水,该治疗药水在施法者施法关键属性的天数内才有效,并只能由施法者本人使用才能发挥效果,施法者使用该药水仅消耗一个附赠动作。
升环效应:使用4环或更高环阶施展该法术时,使用的环阶每比3环高1环,每次回复的血量就增加1d4+1

反制浮球 Counter Sphere
3环 防护
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
持续时间:至多1分钟
法术成分:V,S
你创造数枚围绕自己高速运动的光球,它们可以有效的帮助你抵消敌人的伤害。
你创造5颗微型光球,浮球散发出强烈且不稳定的魔法光芒,你身周10尺范围视为明亮光照,再向外10尺视作微光。当你自身或光照范围内肉眼可见的友好生物被一次远程攻击命中时,你可选择在目标受到伤害之前消耗1枚光球,令其冲撞造成伤害的飞弹或魔法能量以抵消伤害,你投掷2d10,并将目标受到的伤害减去此次的投掷结果,这可使目标此次受到的伤害归零。
当你陷入失能时,即使有尚未耗尽的光球,法术也将提前终止。
升环效应:使用4环或更高环阶的法术位施展该法术时,环阶每比3环高1环,你就可以额外创造一枚光球。

激发生命潜力 Stimulate Life Capacity
3环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:自身
持续时间:8小时
法术成分:V,S,M(价值100gp、以施法者自己为形象定制的骨质或木制小雕塑,作为法术的耗材)
你为自己注入一股特殊的生命能量储备,这是你救命的法宝。
法术持续时间内,你活化自己拥有的4颗生命骰,你失去这四颗生命骰,并将其转化为4颗d12的骰子,你可使用下述特殊用法:
•当你以任何方式恢复生命值时,消耗至多2颗骰子并将结果加入此次治疗中;
•以一个附赠动作投掷至多2颗骰子,并获得相应的临时生命值;
•进行死亡豁免时可消耗1颗骰子直接判定一次死亡豁免成功,但需在豁免投掷前选择是否这么做。
即死或在法术持续时间内进行长休均会提前终止法术,法术终止时若有尚未消耗的骰子,则返还为你原本的生命骰。
升环效应:使用4环或更高环阶的法术位施展该法术时,环阶每比3环高1环,你就可多转化一颗生命骰。

攥压术Crash
3环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:30尺
持续时间:立即
法术成分:S
你伸手指向你的敌人,并用力握拳来碾碎他们。
你选定施法距离内的一名肉眼可见的生物,并迫使目标进行一次感知豁免,失败将受到6d8魔法钝器伤害,成功伤害减半。若目标失败了豁免且体型未超过大型,则你可立刻将目标以直线拽到自己周围5尺范围内并倒地,或将其向任意方向直线推离15尺。
若其被推离或拖拽的方向有任何会阻碍生物的障碍,则生物会应击倒地,障碍与生物都额外受到3d6钝器伤害(若障碍极其松散,如堆积起的空木箱,则dm可判定该生物不受到额外伤害);若障碍为另一生物,则身为障碍的生物需要进行一次敏捷豁免,失败则二者均受到3d6钝器伤害,成功均不受伤害。
升环效应:使用4环或更高环阶施展该法术时,环阶每比3环高一环,初始魔法钝器伤害就增加1d8,施法距离与可以将目标推离的距离也各增加5尺。

幻影镖 Shadow Darts
3环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:40尺
持续时间:立即
法术成分:S
你摆出架势,在指间创造出数枚幻影飞镖。
你创造3发飞镖,并对施法距离内的任意可见生物掷出,你需要为每发飞镖单独进行远程法术攻击检定,每发飞镖可以造成3d8力场伤害。命中目标的飞镖将产生剧烈的灵魂能量爆炸,并迫使周围10尺内的生物都进行一次敏捷豁免,失败将受到2d6力场伤害,豁免成功伤害减半;未命中的飞镖则会在一阵振动中消失。
升环效应:使用4环或更高环阶的法术位施展该法术时,环阶每比3环高1环,你就可以额外创造一枚飞镖,你至多通过升环多创造3枚飞镖。

维拉淀晶粉尘Vera`s Sedrystal Dust
3环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:自身(15尺半径)
法术成分:V,S,M(菌丝突触)
持续时间:需专注,至多10分钟
你令靛蓝色的晶体粉尘在你身周高速旋转形成风暴,这可以抵消绝大多数波及粉尘风暴范围内的破坏与杀伤。
身处该范围内的生物,在受到源自粉尘风暴范围以外的伤害时,均需要投掷3d6抵消骰,若3d6投掷结果高于目标受到的伤害,则目标不受伤,若低于伤害值,则目标正常计算减损的生命值;同时,粉尘风暴波及的范围会隔绝区域内的浓雾以及类似的气体。
升环效应:当用4环或更高环阶的法术位施展该法术时,每比3环高1环,淀晶粉尘的抵消骰就额外投掷一颗d6,至多拥有5d6抵消骰。

维拉淀晶突袭Vera`s Sedrystal Assault
3环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术成分:V、S
持续时间:需专注,至多1分钟
你指定一名自愿生物,令靛蓝色的晶体棘刺在目标身上沉淀定形,棘刺能塑造周遭的介质以协助受术者机动或发动奇袭。受术者在法术持续内将获得一个额外动作,该动作只能用于执行疾走或撤离;受术者为抵抗擒抱或束缚的豁免检定具有优势;以受术生物为目标的借机攻击具有劣势;若受术者向一个目标直线移动至少10尺再发动近战攻击,此次攻击会获得优势。
升环效应:当用4环或更高环阶的法术位施展该法术时,每比3环高1环,施法者就可多指定一名受术生物。

维拉晶鳞共振Vera`s Squama Resonate
3环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术成分:V,S,M(菌丝突触)
持续时间:至多1小时
你触摸一名自愿生物,剔透的靛蓝色鳞片稀疏的包裹住受术者,有节律的振动可令目标反制伤害。
受术者在法术持续时间内AC获得+2加值;当受术者被一次近战攻击或30尺范围内的远程攻击命中时,进行本次攻击的生物会受到反伤,伤害值为2d6+该法术施法者属性调整值,伤害类型为受术者受到的同种伤害;晶鳞有18点脆度,若受术者受到单次攻击的伤害高于18,本次反伤依然生效,但此后法术提前终止。
升环效应:当用4环或更高环阶的法术位施展该法术时,每比3环高1环,晶鳞的脆度就提高6,造成的反伤也额外增加1d6。

辛克莱淀晶爪Sinclair`s Sedrystal Claw
3环 咒法
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术成分:S,M(菌丝突触)
持续时间:专注,至多 1 分钟
细碎的晶体凝结在受术者的双手,形成一对几乎覆盖双臂的淀晶利爪。你的徒手攻击伤害骰被替换为2d8魔法挥砍伤害,同时在法术持续时间内,其可执行下列两项额外动作项:
下砸  用一个动作对徒手触及范围的单一目标进行一次近战法术攻击,命中造成3d10魔法钝器伤害,无论本次攻击命中与否,只要目标生物体型与你相等或更小,则目标生物以及其周围5尺范围内的所有生物都需要进行一次力量豁免,失败则倒地。
冲拳  用一个动作对徒手触及范围的单一目标进行一次近战法术攻击,命中造成3d12魔法钝器伤害,被命中的目标需要进行一次体质豁免,失败则陷入震慑,直至施法者下个回合结束。
升环效应:使用5环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高两环,淀晶利爪的所有伤害骰就都对应的增加一颗。

辛克莱浮游晶刺Sinclair`s Floating Spines
3环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术成分:V,S,M(菌丝突触)
持续时间:专注,至多10分钟
你创造出6根围绕自己高速旋转的靛蓝色晶体长刺。法术持续期间,每2根长刺会给予你的AC+1加值,你可通过施展该法术的动作、或后续每个回合的附赠动作发射1到2根晶刺,选定120尺范围内的单一生物为目标,你需要为每根晶刺进行一次远程法术攻击检定,命中则造成1d10力场伤害和1d10雷鸣伤害。
升环效应:使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高一环,就能额外创造2根晶刺,但同时存在的晶刺无法超过10根。

辛克莱晶絮枷锁Sinclair`s Floccules Shackles
3环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术成分:V,S,M(菌丝突触)
持续时间:至多1分钟
你创造2团由松散的絮状晶体构成的不规则团块,这些团块在命中敌人时会迅速膨胀硬化,形成包覆敌人的晶体锁链。你可通过施展该法术的动作、或后续每个回合的附赠动作发射1发团块,你对60尺范围内至多为大型的单一目标进行一次远程法术攻击检定,被命中的目标受到2d8力场伤害并陷入束缚,此后该生物的每个回合开始时,都会受到1d8力场伤害,回合结束时则可进行一次力量豁免来摆脱擒抱。枷锁也可被打碎,其AC等于被束缚者的AC,拥有20hp,免疫心灵和毒素伤害,在枷锁受到伤害时,若伤害值高于枷锁剩余的hp,则被束缚者承受溢出的伤害。
施法者陷入失能法术会提前终止。
升环效应:使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高一环,就能额外创造1个团块,每个团块形成的枷锁hp+5。

凋零面容Withering Appearance
死灵 3环
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术成分:V,S
持续时间:立即
你令自己的面容变得枯槁恐怖,黯淡的雾霭自你的眼窝和口腔中涌出。
你选择触及范围内一名能够看到你的非元素、非构装生物,钳住牠的面庞并发出恐怖的尖啸,该生物必须进行一次魅力豁免,失败则受到8d8黯蚀伤害,你则获得等于此次伤害的临时生命值,豁免成功则造成的伤害减半,不获得临时生命值。若你使用该法术杀死一名生物,则无论目标是否豁免成功,你都恢复伤害一半的生命值。你获得的临时生命值和生命值不能超过受害者的生命上限。
升环施法效应:使用4环或更高环阶施法该法术时,环位每比3环高一环,就额外造成1d8黯蚀伤害。

4环
劇透 -   :
凛冬铁索Winter Chain
4环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
你在手中聚集魔法能量,创造出一条寒冷的魔法锁链。
你迫使施法距离内的敌人进行一次敏捷豁免,豁免失败则造成4d6魔法钝器伤害和4d6寒冷伤害,目标陷入束缚并且无法离开你的施法范围。法术持续时间内,你可以使用一个附赠动作对他造成额外的3d6点寒冷伤害,或使用附赠动作迫使目标进行一次力量豁免,否则将被拉进至你周围5尺范围并倒地。目标每一回合结束时都可以再次进行敏捷或力量豁免来尝试挣脱,成功法术提前终止,失败则再受到2d6点寒冷伤害。
你可以随时结束束缚且不会消耗任何动作,并选择新的目标。
升环效应:使用5环或更高环阶施展该法术时,使用的环阶每比4环高1环,初始的魔法钝器和寒冷伤害就各增加1d6。

艾戎希斯引力护盾Eyrongthyss’s Gravity Shield
4环 咒法
施法距离:自身
施法时间:1动作
持续时间:至多1分钟,需专注
法术成分:V,S,M(一小捆铜线)
你在自己身周唤起一道引力穹顶,用来吸引向你周围袭来的致命飞弹。
以一个动作,引力护盾以你为中心展开,并影响周围5尺半径的球形空间,此时你的AC+2,任何以你或与你相邻的生物为目标的远程攻击若未命中,且该攻击是通过具有实体的飞行物(标枪、飞镖、子弹、箭矢、石子等)造成杀伤的,那么你将该飞弹拦下,并令其漂浮在你的周围,你所能拦下的飞弹数量上限为法术环阶的一半+你的施法关键属性。你拦下的飞弹数量每+3,你的AC便再+1。
你可以使用一个附赠动作释放这些飞弹,飞弹保留自己的伤害骰与伤害类型,但无法使用任何属性调整值。释放飞弹时,你迫使120尺范围内肉眼可见的一个10尺半径球形空间内的所有生物进行一次敏捷豁免,成功伤害减半,失败则承受全部伤害。释放飞弹会令法术提前终止。

艾戎希斯水银标枪Eyrongthyss’s Mercury Javelin
4环 变化学派
施法距离:120尺
施法时间:1动作
持续时间:至多1分钟
法术成分:S,M(价值50gp的仿制水银,作为法术耗材)
你将手中的顽固魔法金属化作凌厉的标枪洞穿敌人,本应是只有进行了水银化改造的睿乌珑共和国战斗法师才能施展的杀敌法术,外部世界的法师却破解了锻造水银的奥秘。
你进行一次远程法术攻击,被命中的目标受到4d10魔法穿刺伤害和4d10力场伤害,并被击退10尺,若目标能够施展任何法术,则其需要进行一次智力豁免,豁免失败则其在施展法术时有一定失败的百分率,失败百分率=你消耗的法术位环阶×5+对应的施法职业等级,目标需要在施法前投掷此百分骰,此种施法失败不会消耗法术位和耗材(若有),但依然会消耗对应的施法时间。目标可以在每次自己的回合结束时再次进行同样的豁免来摆脱此效果。
升环效应:使用6环或更高环阶施展该法术时,环位每比5环高1环,魔法穿刺伤害与力场伤害就各增加一颗d8。

敌击术Aim
4环 预言
施法时间:1附赠动作
施法距离:90尺
法术成分:S
持续时间:至多1小时,需专注
你指定施法距离内的一个肉眼可见生物,并通过魔法将其锁定。
这期间你获得以下增益:你对该生物的进行的武器攻击鉴定若命中,伤害骰便可以额外投掷一颗;你可以无视该目标通过掩护获得的AC加值;你在攻击该目标时不会因为任何原因获得劣势;只要该生物和你处在同一位面,你便总能将目标的方位缩小至15尺半径的球形空间内。
若在法术终止前该生物hp降至0,你便可以在后续的某个回合将该效果移致施法范围内的另一名生物身上。

维拉淀晶墙Vera`s Wall of Sedrystal
4环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:120 英尺
法术成分:V,S,M(菌丝突触)
持续时间:需专注,至多 10 分钟
散发出暗淡靛蓝荧光的晶体墙壁在施法距离内你选择的一点出现。这面淀晶墙的方向由你决定:你可以将墙水平或垂直放置,也可以使它成一定倾角;它可以浮在空中,也可以立于坚实的表面上;墙壁的长度至多 60 英尺,高度至多 10 英尺,厚度至多 5 英尺。    如果淀晶墙形成时穿过了某生物所占据的空间,则该生物会被推到石墙的一侧(由你决定推到哪一侧)。
淀晶墙生成后,施法者可以使用一个动作来移动淀晶墙的位置、改变墙的方位或改变其长、高、厚,每次移动至多30尺,若墙壁向一个生物至少直线移动20尺再与其相撞,则目标生物需要进行一次敏捷豁免,失败受到4d6魔法钝器伤害并倒地,豁免成功不受伤也不倒地。
淀晶墙可以承载至多1吨重量,但无法承载超巨型生物或物件,当冲撞超巨型生物时也无法令其倒地。
淀晶墙免疫所有伤害,也不能被解除魔法所解除,但法术解离术可以使其立即摧毁。任何对淀晶墙进行近战攻击的生物都需要进行一次力量豁免,失败则后退5尺并倒地。

辛克莱晶矛雨Sinclair`s Rain of Spike
4环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术成分:V,S,M(菌丝突触)
持续时间:至多1分钟
数股散发着剧烈荧光的晶体矛刺在你的命令中落下。你指定施法距离内的一点,该点为中心30尺立方区域内降下晶体尖刺构成的暴雨,区域内的全部生物都需要进行一次敏捷豁免,豁免失败受到3d6魔法穿刺伤害和3d6力场伤害,若豁免失败的生物拥有飞行或悬浮速度,则直至施法者下一回合结束前,生物的飞行或悬浮速度归零;豁免成功伤害减半,飞行与悬浮速度不归零。被晶矛雨波及的地面会变为魔法困难地形,生物在该困难地形中移动时,其每移动5尺就要受到1d6点魔法穿刺伤害。施法者陷入失能法术会提前终止。
升环效应:使用5环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比4环高一环,晶矛雨造成的初始魔法穿刺伤害和力场伤害就各增加一颗d6。

5环
劇透 -   :
破碎冻原Broken Tundra
5环 变化
施法时间:1动作
施法距离:40尺
法术成分:S、V、M(一把冻硬的泥巴)
持续时间:至多1分钟,专注
随着默默念动的咒语,你手中的冻土被捏碎,你所指定的区域地面突然开始剧烈震动并支离破碎,白色的寒气从地面的裂缝中蔓延上升,为碎石附上了一层白霜。
你指定施法距离内的一个点,以该点为圆心、半径20尺的范围内被视为魔法困难地形,任何第一次进入该区域内的生物或在该区域内结束自己行动的生物都需要进行一次体质豁免,失败受到5d8点寒冷伤害,成功伤害减半。法术持续时间内,你可使用一个附赠动作将法术原点移动至多20尺并令其中的冻土翻腾,任何处于法术范围内的生物都需要进行一次敏捷豁免,失败则倒地。如果你的专注中断,则法术效应结束时依然身处区域内的生物的双腿会陷入地面,需要使用1动作来挣脱,并受到再2d8点寒冷伤害;如果你的法术是到达了时限而终止的,最后的寒冷伤害变为4d8。
升环效应:使用6环或更高环阶法术位施展该法术时,所用的法术位每比5环高1环,则在施法时位于该区域内的生物或在该区域内结束自己行动的生物受到的寒冷伤害就增加一颗d8。

双向波涌twin-side pulse
5环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:自身(20尺半径球形)
法术成分:V,S
持续时间:立即
精炼萃取的正能量波涌从你的意识深处爆发。
你迫使法术影响范围内的敌对生物进行一次体质豁免,失败受到8d6点光耀伤害,成功伤害减半,范围内自愿的友好生物则恢复3d6点生命值;范围内的不死生物、邪魔,无论友好与否都会受到额外伤害,将友好生物受到的治疗骰加入原本的光耀伤害中。
升环效应:使用6环或更高环阶的法术位施展该法术,环阶每比5环高一环,初始伤害与初始治疗量都额外增加一颗d6。

幻影复制体 Shadow Clone
5环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:30尺
持续时间:专注,至多1小时
法术成分:V,S,M(施法者自己的指甲与头发烧制的混合灰烬)
你以自己为蓝本创造出一道人形幻影。
你选定施法距离内一处肉眼可见且未被占据的空间,令自己的黯淡虚像在空气的震动中浮现。复制体将继承你自身除去施法能力与魔法物品效应外的全部数据,其持有的武器形象由你选择,所创造的近战武器将继承其原型的全部属性,但远程武器可忽视装填与弹药属性,你可使用一个附赠动作更换复制体正持有的武器。战斗轮中,复制体与你处于同一先攻顺序且拥有完整的回合,它的行动完全遵循你的想法。
在上述基础上,复制体获得以下额外特性:
·复制体可以穿过任何非魔法的障碍或其他生物占据的空间,但在穿越时速度减半,若它在其他生物体内结束自己的回合,则直至该生物离开当前占据的空间、或复制体离开该生物时,复制体都不能执行任何动作或反应;
·复制体无视任何困难地形;
·复制体的武器伤害骰被替换,若选择近战武器,则每次攻击可造成2d8+你的施法属性调整值的力场伤害,若选择远程武器,则每次攻击的伤害骰被换为2d6;
·复制体免疫力竭、恐惧、魅惑、中毒、目盲与耳聋状态,免疫毒素伤害;
·当复制体受到心灵伤害时,你自身将代替复制体承受伤害;
·复制体无法恢复生命值或获得休息的好处,也无法获得法术或类似魔法效应带来的增益,但依然可以获得临时生命值;
·若你拥有任何法术位以外的消耗性特性或资源(如动作如潮、引导神力、气、卓越骰、激励骰等),则复制体也可使用,但消耗你自身对应的使用次数。
复制体生命值归零时,法术将提前终止。

维拉淀晶庇护Vera`s Sedrystal Protection
5环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术成分:S,M(菌丝突触)
持续时间:至多1小时
以一个动作,纯粹且没有杂质的晶体在你身上沉淀,形成嶙峋的护甲。
你获得50点临时生命值,当临时生命值还存在时,你获得挥砍、穿刺、钝器和力场伤害抗性。当你站立或爬附于非液体平面时,只要该平面不具有魔法穿刺伤害的免疫,你就可以一个附赠动作选择30尺范围内肉眼可见的、且同样符合上述条件的未被占据非液体平面,在晶体包裹下遁入地面,并在选择的平面之下突出,若此时有生物位于你新占据空间的周围5尺范围,则目标需要进行一次敏捷豁免,失败则倒地。

维拉废晶污染Vera`s Sedrystal Contamination
5环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:120英尺
法术成分:V,S,M(菌丝突触)
持续时间:需专注,至多 10 分钟
你在施法距离内指定一点,并以该点为中心创造一片半径20尺的废晶尘埃区域,废晶颗粒呈现浑浊的藏蓝色,且拥有极不稳定的魔法性质。你在施展该法术时,自污染效应中选择一项生效,此后每到你的回合开始时,你都可使用一个附赠动作将污染区域移动15尺,当你的回合结束时,你可选择污染区域保持当前效应,或投掷一颗d20来决定污染区域产生的新效应。
d20   污染效应

1~6   毒性废晶  废晶的活性开始变强,这会侵蚀肉体。第一次进入尘埃区域或在尘埃区域内结束回合的生物,都需要进行一次体质豁免,失败会受到5d6魔法穿刺伤害并陷入中毒,成功伤害减半且不中毒。中毒至多持续1分钟,目标生物可在自己的每个回合结束后都进行一次相应的豁免来摆脱中毒效应。

7~11   阻魔废晶  在该区域内施展法术的生物都有一定的失败几率,区域内的生物在决定施展一道法术时,都需进行一次智力豁免,豁免失败则本次施法失败,但这不会损耗法术位或施法耗材。

12~16   狂乱废晶  废晶的物理性质变得极不稳定。第一次进入尘埃区域或在尘埃区域内结束回合的生物,都需要进行一次敏捷豁免,失败会受到5d6魔法钝器伤害并陷入倒地,同时该区域也被视为魔法困难地形。

17~20   爆燃废晶  废晶的活性到达了临界,这导致了强烈的魔法爆炸。范围内的生物立刻进行一次感知豁免,失败则受到3d8力场伤害和3d8魔法穿刺伤害,成功伤害减半。这会立刻终止该法术。

6环
劇透 -   :
艾戎希斯磷火箭Eyrongthyss’s Phosphorus Bolt
6环 塑能学派
施法时间:1动作
施法距离:300尺
法术成分:V,S,M(价值100gp的工业白磷,作为法术耗材)
持续时间:至多1分钟
三发耀眼的纯白箭矢从你手中射出,在目标身上无声的闷燃。
你选择施法距离内至多3个肉眼可见的生物(可选择相同目标),该生物需要进行一次敏捷豁免,失败受到4d6+5火焰伤害和4d6+5黯蚀伤害,豁免成功伤害减半且不受任何后续效应。若目标身穿金属护甲或体内含有金属,则目标在每回合开始时额外受到3d6黯蚀伤害;若目标的AC依靠其敏捷调整值,则其无法敏捷调整值加到AC上。目标在每次自己的回合结束时都可以重新进行相应的豁免以摆脱此效应。
若目标同时符合上述两个给予负面效果的条件,则你选择其中一个效果,同一目标只能受到来自磷火箭的一项负面效果。被磷火箭杀死的目标会变为焦尸,且不能被5环或更低环阶的法术复活或变为不死生物。
升环效应:使用7环或更高环阶的法术位施展该法术,法术位每比6环高1环,就可多创造一发磷火箭。

艾戎希斯晶体振波Eyrongthyss’s Crystal Shockwave
6环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:120尺
持续时间:至多1分钟,专注
法术成分:V,S,M(价值300gp的压动晶体碎片,作为法术的耗材)
压动技术与晶体动力应用逐渐普及后,奥秘书库应帝国王室之需发明的法术,用以压制一定范围内的构装机械和其他依靠晶体动力驱动的设备。
你选择肉眼可见的一个区域,并创作一个30尺半径的球形魔法力场,任何第一次进入该区域内的生物或在该区域内结束自己行动的生物都需要进行一次体质豁免,失败受到7d6点力场伤害,成功伤害减半。依靠晶体动力驱动的生物或体内含有晶体动力驱动部件的生物进行此上述豁免时有劣势。法术持续时间内,你可使用一个附赠动作将法术原点移动至多20尺。
范围内依靠晶体动力驱动的生物还需要进行一次智力豁免,失败则陷入麻痹,其在每个回合结束时都需要进行一次相应的豁免,直至离开此范围或法术终止;范围内所有依靠晶体动力驱动的物件立即停止运作,直至法术终止。
升环效应:使用7环或更高环阶的法术位施展该法术时,环位每比6环高1环,所造成的初始力场伤害便增加一颗d10。

7环
劇透 -   :
脑笼Brain Cage   
7环 附魔
施法时间:1分钟 
施法距离:自身 
施法成分:V、S、M(一杯罂粟奶)
持续时间:1小时
你喝干一杯罂粟奶,在自己的思维里设下一套致命陷阱,用来惩罚对你读心的生物。这是你在自己大脑内提前构筑好的虚幻世界,这片虚拟世界最大占地可以为边长为200尺的立方体,其中的所有细节都可以被你设计,入侵者的所有幻术学派法术,或包含幻术学派的法术都不会在脑笼内生效,但这当中唯一会对入侵者造成伤害的是你自己的化身。
在脑笼生效的时间内,任何对你用魔法方式读心的生物都会被吸入你的脑笼,该生物在脑笼内所停留的时间在任何位面看来都是无限短。你可以在脑笼内安置自己的化身,该化身可以采用任何体型与施法者相同的生物,但详细属性必须与施法者相同,你的化身的状态视为完成了一次长休的你,化身施展的法术不消耗现实中你的法术位。
入侵者逃出脑笼的最普遍方式就是击败施法者的化身,如果入侵者被击败,则入侵者的思维立刻回到自己的身体,生命值将至1点并陷入昏迷。无论入侵者的战斗胜利与否,施法者都会在入侵者离开脑笼后立刻知晓入侵者的真实位置。施法者可以主动释放入侵者,被主动释放时入侵者不会受伤或昏迷,但施法者依然会知晓入侵者的真实位置。
升环效应:每高一环释放脑笼,你就可以在幻象中多安排一个自己的化身,所有化身共用一副已准备/已记忆法术,施法时也消耗同一副法术位。
« 上次编辑: 2024-01-08, 周一 11:47:34 由 霧亥 »
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Re: 【席瑞隆世界】扩展法术
« 回帖 #2 于: 2020-12-02, 周三 11:26:43 »
脑笼的持续时间会不会太短了?
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 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙