作者 主题: 【可能性发掘】巨型人马偷汉子点子达成  (阅读 1700 次)

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离线 月下赶巫妖

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【可能性发掘】巨型人马偷汉子点子达成
« 于: 2021-01-14, 周四 18:49:03 »
这是一个新的整活点子:武僧用攻击动作成功震慑了敌人之后,是否能够直接将动弹不得的敌人拖走,乃至一同坠崖呢?一个关键的争论点:在实现这一步的时候,是否必须经由擒抱规则,并且承受移速减半的代价?
能够在规则内部整出来的活,为什么还要琢磨怎么涉灰?
首先,只要你的体型比目标生物大两级,则你就可以在擒抱中移动目标而移动速度不减
接着,有利体型(歌利亚)等种族特性可以让你在计算drag的时候视为大一型的生物。经检查原文用词,适用于擒抱中移动。
变巨术、巨人之力、月德变身可以增大你的体型。其中变巨可以和巨人之力或者月德变身叠加,从而让你的体型被视为拥有有利体型的巨型生物,在移动擒抱单位时视为超巨型(可不减速携带大型生物)。假如单纯依赖18级符文战士,甚至可以达到拥有有利体型的超巨型生物(咨询你的dm来确认是否能够爆表,并且震慑拳不再可取)

只要你擒抱检定成功,你就能拖着眼前的这个倒霉蛋甩开两条腿跑路。路上你还能把它抽空绊倒,一边对着倒地的他拳打脚踢,一边疾走奔离现场,岂不快哉!

明显涉及到的规则:
引用

抬举与载重Lifting and Carrying
劇透 -   :
你的力量值决定你所能承载的重量。以下规则决定你能承载或举起多少重量。
    载重Carring Capacity。你的载重是你的力量值乘以15。你能承载这么重的磅数,由于数值不低因此大部分角色都不用担心载重问题。
    推Push、拉Drag、抬Lift。你可以推、拉、抬起你双倍载重的重量(即30倍力量值)。当你推拉高于载重的东西时,你的速度减到5尺。
    体型与力量Size and Strength。生物体型越大能承载的重量也越高,而微型生物的载重则较小。比中型体型更大的生物其体型每增加一级,负重值和推拉抬极限也随之翻一倍。微型体型生物的该重量值则都减半。
与身边物件互动Interacting with Objects Around You
劇透 -   :
    以下列出你移动和执行动作时可连带进行互动的一些范例:
•将一把剑拔出或收起
•将一扇门打开或关上
•从背包取出一瓶药剂
•从地上捡起一把掉落的斧头
•从桌上拿起饰品
•从自己手上取下一枚戒指
•将一些食物塞进自己嘴里
•将一面旗插进土里
•将几枚硬币从腰包里捞出
•将酒壶里所有的麦酒喝掉
•将拉杆或开关放下
•从壁台上取下一支火把
•从够得到的书架上拿一本书
•将一处小火苗扑灭
•戴上一副面具
•将自己身上斗篷的兜帽往后拨开
•将耳朵贴到门上
•踢飞一颗小石子
•转动插上锁孔的钥匙
•用一根10尺长杆轻拍地面
•将一件物品递给另一名角色
震慑|Stunned
劇透 -   :
被震慑生物陷入失能状态(见“失能”),并且无法移动,以及无法清晰连贯地说话。

被震慑生物进行力量和敏捷豁免时直接失败。

对被震慑生物发动攻击检定时具有优势。

失能|Incapacitated

失能的生物不能执行任何动作或反应。

有利体型 Powerful Build 。 你计算自己的负重及拖、拉、拽的重量时,视为大一级的体型。

擒抱Grapple
劇透 -   :
    当你想抓住或摔倒某个生物时,你可以用“攻击”动作发动一种特殊的近战攻击,即为擒抱。如果你可以用“攻击”动作发动多次攻击,则这种攻击会取代其中之一。
    被擒抱目标的体型不能比你大超过一级,并且要位处你的触及范围之内。你至少要腾出一只空手来抓住对方,并进行一次擒抱检定:即进行一次力量(运动)检定,并与对方的力量(运动)或敏捷(体操)检定(由对方选择)作对抗。若目标正处于失能状态,则你直接检定成功。若你胜出该检定对抗,则你让对方陷入擒抱状态(见附录A)。附录中详细说明了结束擒抱的条件,你也可以随时放开目标(不需要动作)。
    逃脱擒抱Escaping a Grapple。被擒抱的生物可以用他的动作进行逃脱。此时,他必须进行一次力量(运动)或敏捷(体操)检定,并与你的力量(运动)检定作对抗。如果其胜出对抗,则成功逃脱。
    擒抱中移动Moving a Grappled Creature。当你移动时,你可以拖行或背起受你擒抱的生物,但你的速度因此减半,而除非该生物的体型比你小两级或更多。

« 上次编辑: 2021-01-15, 周五 12:13:20 由 月下赶巫妖 »
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离线 江黑龙

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总感觉战局允许的话是个常规操作。。。 :em001

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可行性不错?地图允许的话感觉可以,到时候能爬上来就行()

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我觉得用交互抬走不行,交互的范例里面,没有抬走中型生物那么大的体格的。用攻击换成擒抱应该可以。

离线 月下赶巫妖

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我觉得用交互抬走不行,交互的范例里面,没有抬走中型生物那么大的体格的。用攻击换成擒抱应该可以。
但是,用交互提起来身边地精的尸体,作为临时武器来攻击,又会被认为是合理的?(这个也要求动作真的也太蠢了)

暂且假定是度量的问题,即约40磅为是否能交互抓住的心理界限
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离线 立直

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我觉得用交互抬走不行,交互的范例里面,没有抬走中型生物那么大的体格的。用攻击换成擒抱应该可以。
但是,用交互提起来身边地精的尸体,作为临时武器来攻击,又会被认为是合理的?(这个也要求动作真的也太蠢了)

暂且假定是度量的问题,即约40磅为是否能交互抓住的心理界限
推拉举确实可以到力量的15倍,不过并没有说到15倍为止都是随手交互捡起来。交互更像是拾起来,英文会说Pick Up而不是Lift。

JC有一条SA说过失去意识的敌人还是生物,死掉的敌人算物体。临时武器规则里确实写了哥布林的例子,不过特意强调了是死的哥布林。

所以被震慑的敌人比起推拉还是更适用于擒抱规则。何况震慑自动败于豁免,但RAW不影响擒抱的检定对抗(既不是动作也不是反应),抱都不一定抱住,想要推则会触发推10尺的那个技能对抗。对此SA中JC说过看DM,他自己会算被震慑的人自动败于对抗。即便如此都还有一个对抗并失败的过程。
« 上次编辑: 2021-01-15, 周五 09:55:05 由 立直 »

离线 月下赶巫妖

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推拉举确实可以到体重的15倍,不过并没有说到15倍为止都是随手交互捡起来。交互更像是拾起来,英文会说Pick Up而不是Lift。

JC有一条SA说过失去意识的敌人还是生物,死掉的敌人算物体。临时武器规则里确实写了哥布林的例子,不过特意强调了是死的哥布林。

所以被震慑的敌人比起推拉还是更适用于擒抱规则。何况震慑自动败于豁免,但RAW不影响擒抱的检定对抗(既不是动作也不是反应),抱都不一定抱住,想要推则会触发推10尺的那个技能对抗。对此SA中JC说过看DM,他自己会算被震慑的人自动败于对抗。即便如此都还有一个对抗并失败的过程。

但是,有一点意思的是,武僧可以先替换攻击,进入擒抱,然后结束擒抱。这时你的敌人已经在你的手上,而且没有反抗能力,武僧可以不松开手而移动吗?
假如必须松手,又是什么阻止了武僧的移动?
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离线 桑特

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这个。。。震慑没昏迷那么严重,考虑到近战砍被震慑的人不能自动暴击,说明还是有反抗之力,像物品那样直接拖应该是不行的。
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但是,有一点意思的是,武僧可以先替换攻击,进入擒抱,然后结束擒抱。这时你的敌人已经在你的手上,而且没有反抗能力,武僧可以不松开手而移动吗?
假如必须松手,又是什么阻止了武僧的移动?

噗,不松手你怎么结束擒抱?