出于方便追加的背景设定(我们是踢门团欸真的要这个吗):
<0079> 你们中的一部分人也许会所属的工会。如同这游戏里的大多数中小型工会一样,就是个朋友们共同属于的只有个名字的组织。
会长<04>是个有古怪癖好但待人却比较随和的<赋予术师>。采用了这一职业里非常罕见的纯输出打法。
副职是非常冷门(因为对数值没有帮助,画风上也很微妙)的<石雕师>。爱好是是制作上面刻着莫名其妙的句子(MMORPG时代反映在Flavor Text里)的“石雕艺术品”。你们(与04有朋友关系的人)手上都有这么一块莫名其妙的石头。
<大灾害>发生的前一天,04因为遇到了一些突发情况没有跟你们一起清日常,他的角色因而被留在了<燕都>。
04的角色形象是一个身材稍矮的灰发(*跟他送你们的石头一个色)男性,不过他手上持有<外型重设药水>(实际上这个在国服是现金道具所以不少人都有),<穿越>之后还不止一次在工会频道调侃说要重新捏人……大概只是说着玩玩的吧。
04的石雕艺术品1d6
关于<幻境神话>的中原服务器(欧雷德大陆)<群体穿越>前的<幻境神话>中原服务器 (*既然妹控不知道GFW的存在所以把不少天朝周边地区也并了进去,那咱们也顺水推舟把地球设定成不存在GFW的平行世界吧。)
中原服务器不仅包含了中国的地界,同样也包含了与中国接壤的一部分中亚和东亚地区(比如各种斯坦)。(←官设。妹控一定是不知道GFW的存在……不过还是算了(n))
最大的特色恐怕是率先实装的<工会战>系统,工会战是大型工会之间比拼分数以获得区域所有权的,类似于另一些国内网游里的<城战>的系统。
确立归属权之后,地图上对应的区域就会显示工会的图标和颜色,工会成员在对应区域里也会获得一定的好处,国服因而也有不少竞争心理比较强的玩家。
国服拥有难以想象的玩家基数,但运营方却坚持不肯为游戏划分区服,一度让国服玩家十分不解,但运营商最后说开发者坚持如此他们也多次沟通未果,慢慢地大家也就无奈地接受了事实。作为补偿,中原服务器相比其他服务器,主城的数量和规模都有所扩大,加上原本的地图面积就比较广袤,还是勉强以一个大区容纳下了所有的玩家(*虽然不得不说,也有不少开服时意欲一试的玩家实在无法接受遂afk或者逃难外服的要素在里面——虽然外服也不分大区,但他们玩家基数没这么大啊.jpg)。
作为对开发和运营共同敲定的“没有Pay to win要素”的方针的补偿,国服拥有格外丰富的时装与幻化系统,连技能光效也能用现金道具在一定范围内进行自定义。话虽如此,再严格的官方也无法完全拦住RMT,工作室虽然没有泛滥成灾,但还是能够零星地在野外地区看见(玩家一般会积极举报所以活不太长……这么说来,有工作室在国服混不下去于是转战外服的风闻)。
国服的主城包括(但不限于)<燕都>(北京)、<羊都>(广州)、<大都>(上海)、<夏都>(武汉)、<锦都>(成都)、<盛都>(沈阳)等等等等。奇妙的是,深圳所对应的<琛川之墟>却是作为野外区域的大规模城市遗迹,有<大地人>居住的地界仅仅是旁边的一个小村子。
尽管整个世界是偏向西方奇幻风格的设定,<中原>却有不少对于<冒险者>而言称得上是中式古风的建筑,<长城>即使在游戏中设定的未来时间里也依然屹立不倒,<泥人墓场><白柱的遗迹>之类让<冒险者>津津乐道(*<大地人>完全不知道为什么)的遗迹也分布在四处,成为探索的不错去处。
<大灾变>后的<欧雷德大陆>东部 这次玩家集体穿越到游戏中的事件,在国服被非常朴素而实用地将这次称为<群穿>。不过因为大地人和一部分对日服状况有所了解的玩家的存在,<大灾变>这个称呼对国服玩家而言也并不陌生。有些扮演玩家觉得<群穿>听着出戏,因而仍然坚持将这次事件称为<大灾变>。
<穿越>或称<群体穿越>初期,大型工会之间积极互打<工会战>,一度带来过不少混乱。不过,随着时间推移,如今各大主城基本都已经进入到了比较稳定的状态。
<燕都>的现状
身为现实首都的<燕都>地区原本就是工会战最为热烈的区域(又有谁不想紫禁城下一决雌雄呢),<群穿>刚刚发生时自然也是爆发了不下于<大都>的大工会混战。不过在<燕都>的<冒险者>和<大地人>都逐渐开始叫苦不堪的状况下,MMORPG时代最大的攻略与玩家交流论坛<塞尔迪希亚国家地理>(NGS)的创始人和一部分志同道合的版主站了出来,积极在各大公会之间斡旋调停,也吸纳了不少原本属于小型工会或者无所属的散人玩家。最后他们打下<燕都>附近的所有区域,然后用一种令人匪夷所思的方式一劳永逸的解决了地权问题。
现在<塞尔迪希亚国家地理>的管理层们正在与其他主城的冒险者交涉,希望把他们在<燕都>达成的解决方式推广到中原服务器的其他主城。不过这些主城的玩家里也有不少原本便不用甚至不服NGS的用户,或是其他玩家社区的忠实成员,交涉并不总能顺利进行。
加注:这个世界的NGS仍然是一个专注于环境神话讨论的游戏论坛,并没有像地球OL的N*A一样逐渐变成综合论坛,最后演变成不堪入目的样子。
<夏都>的现状
相比北边的另一个以大地人为主的大都市<神都>(洛阳),<夏都>的<大地人>并不多,是个以冒险者为主的城市。
<夏都>的地权争端基本已经落下帷幕。尽管有些落败的工会仍然心存不甘,但夏都周围的区域基本已经归于原本的湖北玩家工会<鬼车>所有。不过,<鬼车>在维护<夏都>的秩序以及与将<神都>作为首府的大地人方面也确实是不遗余力,如今大概是有尽管仍然有落败的不服者,但大家都接受了<鬼车>的统治地位的状况。
<锦都>的现状
本来因为地形险峻,这里大地人构成的社会就相对封闭,只有冒险者和一些较为显赫的大地人会利用<妖精环>与外界沟通。
<妖精环>失效后,<锦都>的交通就几乎断绝。虽然存在狮鹫,但一来狮鹫在玩家之间也不是什么常见的坐骑,二来即使是狮鹫也不适合在恶劣的环境下长时间高空飞行,再加上<锦都>上空的环境在<群穿>之后不知为何变得更加恶劣……总之就是,目前来说,稳固的沟通手段基本只剩冒险者之间的私聊。
<锦都>在<群穿>前就由某个中等规模的工会稳固占据,穿越前也暂时没有工会打算前来攻打,因而成了初期就相对比较平静的主城之一。现在似乎致力于研究<妖精环>,
以及还原地球时代的川菜。
<大都>的现状
本次团不涉及(之后也不太想涉及因为官方设定很多而且我一点也不喜欢 by GM)。略。
<羊都>的现状
<羊都>是中原服务器里最为靠近新手村的主城。<群体穿越>发生时,有相当数量的新人(包括不少前一天才下下来游戏,刚走出新手村的玩家)滞留在这里。
因此,<羊都>反而成了初期的秩序失控最早平静下来的主城——毕竟,眼前有不少比自己更不知所措、更急需帮助的人。帮助新人熟悉<塞尔迪希亚>的行为——无论是从积极意义上还是消极意义上——都让<羊都>的资深玩家更加确立了自己在成为现实的游戏世界中的存在感。这种狂热的帮助弱者的欲望甚至推动了<羊都>玩家达成了“解救<佛尔摩萨岛>”(打倒占据<佛尔摩萨岛>与<欧雷德大陆>间的海域中的各大RAID BOSS,打通航路)这种大地人看来或许会匪夷所思的伟业。
然而,新手玩家也总是要逐渐自立的,<羊都>搁置工会战争端互相帮助的现状究竟会不会因为某些扰动而直接破碎,是现在的羊都<冒险者>大多不太敢去想的一个问题。
<盛都>的现状
还没想好。本次团不涉及。