这里是官方设计师的回答:
Glitterdust kills invisibility and all the rules that go with it.
Glitterdust has no effect on other forms of concealment.
Glitterdust also makes it very difficult to hide and might blind you.
That is all... (as it is currently worded).
所以说闪光尘直接使隐形生物可视化并使他失去不可见带来的全部好处(如全隐蔽)了吗?闪光尘在我心里的地位又上升了

不过这里提到了other forms of concealment,在crb规则里也有
在确定目标是否对于你的远程攻击具有隐蔽时,你需要选择你所在方格的一个角,并画出一条攻击线连接你攻击目标方格的任意一个角。如果这条效果线经过的格子中或边线上有任何可以为目标提供隐蔽的效果,那么你攻击目标视为具有隐蔽。
在进行近战攻击时,目标生物只有整个占据范围完全处于隐蔽的效果影响下才能视作拥有隐蔽。当你在对并非邻接你的目标发动攻击时,那么使用远程攻击的判定标准决定目标是否具有隐蔽。
除此之外,一些魔法效果会使得受其影响的生物对于所有攻击都视为拥有隐蔽,而并不需要一定有隐蔽物的存在。
我一直不太明白这里的隐蔽物是什么东西,是指黑暗区域吗,感觉上是这个,但指的是黑暗区域的话就会产生一个问题,我躲在黑暗中向20尺外明亮环境下的敌人射击,除非这是魔法黑暗否则我显然可以清楚看见他(比如我在山洞里他在洞口),那么我对他的攻击不应该有隐蔽效果带来的失手率才对,但是事实上我和他的连线经过了我身边的黑暗区域。这应该怎么判定呢?
举得例子可能不太恰当,如有错漏请指出