作者 主题: 是不是st和d20从骰子系统的角度就比d100更适合战斗?  (阅读 1620 次)

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离线 南村辉

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Re: 是不是st和d20从骰子系统的角度就比d100更适合战斗?
« 回帖 #10 于: 2021-03-29, 周一 11:40:18 »
趋势就是简化,易上手是好事
跑团在角色塑造上本就是“难精通”的游戏,玩家在融合了表演、编剧还要加上临场反应——你如何在DM等待的过程中想到你的角色会如何行动,并把他表演出来,任何正常的跑团游戏在扮演层面的上限都非常高,本就是个难精通的游戏,那么让这个游戏从数值层面易上手,就不是什么难理解的事情
« 上次编辑: 2021-03-29, 周一 11:43:47 由 南村辉 »
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,迩来已有一十二年。
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

人物卡收集:【DND5E】弗莱格索斯·冯·赫鲁斯瓦|【七海】约翰·墨瑟|【TOC】严唯纶|【魔导书大战】凯斯·阿妮塔|【战国异闻录·神威】御崎光王|【DX3】提提维鲁斯(九条澄子)|【COC】洄流川深作|

未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。

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Re: 是不是st和d20从骰子系统的角度就比d100更适合战斗?
« 回帖 #11 于: 2021-05-14, 周五 12:50:29 »
关于最后一个问题,题主可以看看游戏王朝日版最后两三集

具体原理就是,D10骰子是上下均分5个面的陀螺形状,并且相当一部分是奇偶数分列两侧

这种骰子只需要用转陀螺的方式骰,就会增大骰到自己想要数值的概率(从原本的1/10提高到1/5)

又因为这种方式大概率不会翻到另一面,所以可以确保是奇数或者偶数,也能确保减少大失败or增加大成功

不过,这种轻度作弊方式只需要使用抛投或者骰子塔即可破解,所以一般没人在意

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Re: 是不是st和d20从骰子系统的角度就比d100更适合战斗?
« 回帖 #12 于: 2021-05-17, 周一 23:13:09 »
关于最后一个问题,题主可以看看游戏王朝日版最后两三集

具体原理就是,D10骰子是上下均分5个面的陀螺形状,并且相当一部分是奇偶数分列两侧

这种骰子只需要用转陀螺的方式骰,就会增大骰到自己想要数值的概率(从原本的1/10提高到1/5)

又因为这种方式大概率不会翻到另一面,所以可以确保是奇数或者偶数,也能确保减少大失败or增加大成功

不过,这种轻度作弊方式只需要使用抛投或者骰子塔即可破解,所以一般没人在意

我都差点放弃了解这个了,十分感谢~
「宛如残酷的天使,少年成为神话。」

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Re: 是不是st和d20从骰子系统的角度就比d100更适合战斗?
« 回帖 #13 于: 2021-07-30, 周五 11:18:42 »
首先d100和d20都是均匀分布,所以理论上d20能做到的事d100也能做到,而只是为了加值减值的话,d20的精度往往够用。
——但是d100因为是双骰所以很多情况一次只能骰一个点数(因此更难采用一些多骰规则,比如优劣骰),同时数据处理也相较d20更为复杂一些。
因为人脑对数据的处理能力是固定的,所以用d20时能够在不增加计算负担的前提下使用比d100更复杂的系统,因此确实有一定优势。
虽然不是不能改进,但目前来看,如果只是为了战斗的话并没有必要在d100的基础上改进。