作者 主题: 【SWADE】关于怪物体型与格子地图的占用空间问题  (阅读 140 次)

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离线 EternalRider

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在狂野世界中有丰富的体型设定,但是我找了很久也没有找到关于各个体型在格子地图上的占用空间的部分,是那个宽泛的大型、超大型和巨型分别代表2*2、3*3和4*4吗?
光速前进:17年下半年找到团,18年上半年开始安利桌游社并带团
狗头人喋血法杖:1级法师在连战中用木棍击杀狗头人*5
甘系巫师:用1级10力量法师在用完最后一个法术【法师护甲】之后装备盾牌并拔出寒铁长剑冲锋
肉盾法师:在前排战系鸽了的时候用直觉小跳当T苟到战斗结束
近战法师
维兰瑟·嘉兰诺德
用近战肉搏杀死生物2/10
2018.9.23第三次团
用狗头人喋血法杖近战击杀洛卡的手下2人
近战法师
维兰瑟·嘉兰诺德
用近战肉搏杀死生物4/10
2018.10.14第四次团
近战击杀冬女巫奇尔杨娜和微粒精霍默思淘博
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Re: 【SWADE】关于怪物体型与格子地图的占用空间问题
« 回帖 #1 于: 2021-04-29, 周四 23:18:46 »
印象中截止到目前为止,核心规则书以及FAQ里面都没有针对这点给出固定且清晰的标准,只有一个大致提供了身高/体长参考的体型表,某些像是集群这种的特殊怪物会标明使用对应盖板,没准部分世设扩展规则里面会对此有明确的界定。

但一般根据大众的游戏习惯而言,地图的格子大小除特殊说明外大多都是1×1英寸,即游戏世界中2码×2码,然后GM一般都是根据自己对这头生物在游戏世界中大小的估算/以及游戏数值和描述而设置对应的token尺寸(是的,就是SW官方老生常谈的【取决于GM】)。

所以说你参照Pathfinder或者DND的思路来调整token大小也没问题——只要你是GM。