什么是泥怪变形者......
泥怪行者 Oozemorph (变形者变体)
尽管大多数的变形者接受了德鲁伊的传统训练,让他们可以发掘动物的力量,但其他变形者却在寻找最简单的生命形式来获得灵感。这些被称为“泥怪行者(oozemorphs)”的变形者把注意力集中在泥怪(ooze)身上——危险又简单的生命形式。尽管一些变形者认为泥怪行者令人不安、甚至十分邪恶,但这些变形者只是拥抱了一种更陌生的生命形式而已。他们并不是天生邪恶,但他们经常被德鲁伊议会(druidic circles)和这些议会的变形者英雄所误解。
武器和防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):泥怪变形者擅长全部的简易武器和轻甲。
这将替代变形者标准的武器和防具擅长。
压缩(Compression, Ex):泥怪变形者获得通用怪物能力[压缩(compression)]。泥怪变形者可以在任何当前形态下使用此能力。
流质身躯(Fluidic Body ,Su):泥怪变形者的基础形态(base form)不再是原本种族,而是一团等体积质量的原生质。泥怪变形者被作为效果的目标时,同时视为泥怪和基础生物类型(base creature type),例如毒药武器(bane weapons)和游侠的宿敌(favored enemy)。在这个形态下,泥怪变形者免疫重击,精准伤害和夹击。然而,泥怪变形者没有魔法物品栏位;不能从防具获得好处;不能施法;不能持握物品;不能说话;不能使用所持有或穿戴需要激活的魔法物品。
泥怪变形者会在昏迷(unconscious)或处于反魔法(antimagic)的区域内时,变回这种不定型(formless)的状态。这视为一种变形效果(polymorph effect)。
每天[一半等级(最少为1)]次,以一个移动动作,泥怪变形者可以呈现出类人形态。这种转变与法术[变身术 (Alter Self)]相同,但持续小时数等同于人物等级。每超过一个小时后,泥怪变形者必须成功通过DC15的强韧豁免检定,否则就会变回流质身躯直到休息至少8个小时。每额外保持这个形态1小时,豁免DC就会增加1点。
8级时,泥怪变形者可以将这个能力如同法术[野兽形态 I (Beast Shape I)]。
15级时,泥怪变形者可以将这个能力如同法术[野
形态 I (Giant Form I)]。
泥怪变形者可以随时结束转变变回泥怪形态,并陷入疲乏(fatigued)状态,持续的分钟数等于维持形态的小时数。
此能力替代了奇美拉拟态(chimeric aspect),高等奇美拉拟态(greater chimeric aspect),自然变身(wild shape),变形者拟态(shifter aspect)以及变形者拟态的全部增强。
变形武器(Morphic Weaponry ,Ex):不管处于什么形态,泥怪变形者可以用身体的任何部分创造出若干天生武器。1级时,以一个移动动作,泥怪变形者可以形成2个造成1d6点钝击,穿刺或挥砍伤害的主要天生武器,类型在形成它们时选择。以一个迅捷动作,泥怪变形者可以改变任意天生武器的伤害类型。
6级和15级时,泥怪变形者将会获得1个额外的主要天生武器。
任何时候,泥怪变形者的天生武器总数包含当前形态获得的。举例来说,8级泥怪变形者通过法术[野兽形态 I]变成拥有啮咬 (Bite)攻击的狼,并通过变形武器创造2个额外天生武器,此时总共3个天生武器。如果泥怪变形者之后变回没有天生武器的类人形态,作为替代可以创造3个变形武器。
此能力替代了变形者利爪(shifter claws)。
泥怪认同(Ooze Empathy ,Ex):泥怪获得变形者的野性认同(Wild Empathy)职业能力,但只影响智力不高于2的泥怪的态度。泥怪变形者可以将此能力作用于无心智泥怪,并给予泥怪少量智力以便可以响应命令。
此能力调整了野性认同。
伤害减免(Damage Reduction (Ex):2级时,泥怪变形者未穿甲或者穿戴轻型非金属护甲,并且无过度负重(unencumbered)时,获得DR4/ 挥砍。4级和之后每4个等级,伤害减免增加2点,直到20级时最大DR14/挥砍。
此能力替代了防御本能(defensive Instinct)。
粘性泥怪(Clinging Ooze ,Ex):4级时,当泥怪变形者处于天生形态(natural form)时,获得10尺攀爬速度。
此能力替代了穿林步(Woodland Stride)。
兽形态 II (Beast Shape II)]或[巨人形态 I (