于是,6级了。嗯。
姓名 安海拉·伊普吉尔(Angelita·llphukiir)
年龄 120 体形 中体型
性别 女 体重 84磅
种族 灰精灵 身高 5'2英尺
身份 冒险者 肤色 白色
阵营 绝对中立 发色 咖啡色
信仰 博卡布 魔法之神 眼睛 碧绿
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,精灵语,龙语,豺狼人语,兽人语,木族语
种族特性:
敏捷+2体质-2 力量-2 智力+2
对睡眠法术及类似效果免疫,对附魔系法术及类似效果豁免检定+2
昏暗视觉
擅长使用长剑和细剑,也擅长短弓、长弓、复合短弓、复合长弓
聆听、搜索、侦察具有+2种族加值;自动侦测5英尺以内的密门
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 种族调整
力量 11 9 -1 - -2
敏捷 13 15 +2 - +2
体质 15 13 +1 - -2
智力 16 21(等级+1) +5 头带+2 +2
感知 10 10 +0 - -
魅力 9 9 -1 - -
总等级 6 职业 法师
经验值 15000 等级 6
升级要求 21000XP
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 38磅 无上限 正常 上限*4
中载 76磅 上限3 -3 上限*4
重载 115磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 115磅
搬离地面 230磅
推/拉 575磅
专长和能力
法术延时(EXTEND SPEL)[超魔专长]
效果:搭配此专长时,法术持续时间成为原来的两倍。持续时间为专注、立即或永久的法术不受本专长的影响。延时的法术需占用高于原本一个等级的法术位。
咒法专攻(SPELL FOCUS)[一般专长]
选择一个法术学派。
效果:所选择学派的法术的所有豁免检定DC都获得+1加值。
特殊:你可以多次选择本专长。其效果并不累加。每次必须选择不同的学派。
制造奇物(CRAFT WONDROUS ITEM)[制造物品专长]
效果:你可以制造任何你已经满足其制造前提的奇物。为奇物附上魔法时,你必须花的时间(以日为单位)相当于其价格的1/1000(以金币为单位)。此外,你还需要支付相当于其价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用。
只要你有能力制造同样的东西,便可以修复破损的奇物。你必须支付相当于制造时一半的经验值、原料费用和时间。
有些奇物还需花费额外材料成分或经验值(不包括在上述支出中),这些都会注明在该物品说明中。不论是制造或修复时,都须支付这些额外支出。
抄录卷轴(Scribe Scroll):你可以将你所知晓的法术抄录至卷轴上。卷轴基本价格=所含法术等级*施法者等级*25金币。抄录卷轴时,你必须花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位)。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用。
武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。
法术穿透(SPELL PENETRATION)[一般专长]
效果:当你施法对抗受术者的法术抗力时,你的施法者等级检定(1d20+施法者等级)可获得+2加值。
魔宠 蟾蜍 HP+3 警觉
当前HP27
最大HP27
生命值14+3+2+1+3+3+1+2+1
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 12 10 - - +2 - - - -
反射 +5 - +2 - +2 - - +1
强韧 +4 - +2 - +1 - - +1
意志 +6 - +5 - +0 - - +1
先攻 +2 - +2 -
BAB+3
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
无
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 右手 1 19-20 x2 10英尺 穿刺/挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 0 -1 +3 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4-1 1D4 0 -1
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短弓 双手 1 20 x3 60英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 0 +2 +3 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6 1D6 0 0
技能点数: (2+4)x4+2+4+2+4+2+4+2+4=48+2+4
技能名称 职业 合计 技能值 属性修正 相关属性 未受训 其他修正
估价 跨职 +5 0 +5 智力 可 -
平衡 跨职 +2 0 +2 敏捷 可 -
唬骗 跨职 -1 0 -1 魅力 可 -
攀爬 跨职 -1 0 -1 力量 可 -
交涉 跨职 -1 0 -1 魅力 可 -
躲藏 跨职 +2 0 +2 敏捷 可 -
潜行 跨职 +2 0 +2 敏捷 可 -
聆听 跨职 +4 0 +0 感知 可 +2 警觉+2(魔宠在)
搜索 跨职 +7 0 +5 智力 可 +2
侦查 跨职 +4 0 +0 感知 可 +2 警觉+2(魔宠在)
游泳 跨职 -1 0 -1 力量 可 -
骑术 跨职 +2 0 +2 敏捷 不可 -
翻滚 跨职 +2 0 +2 敏捷 可 -
绳技 跨职 +2 0 +2 敏捷 可 -
专注 本职 +10 9 +1 体质 不可 -
手艺:炼金 本职 +6 1 +5 智力 不可 -
文书解读 本职 +9 4 +5 智力 不可 -
辨识法术 本职 +16 9 +5 智力 不可 神秘过5+2
知识:神秘 本职 +14 9 +5 智力 不可 -
知识:建筑与工程 本职 +7 2 +5 智力 不可 -
知识:地下城 本职 +11 6 +5 智力 不可 -
知识:地理 本职 +6 1 +5 智力 不可 -
知识:历史 本职 +6 1 +5 智力 不可 -
知识:地方 本职 +6 1 +5 智力 不可 -
知识:自然 本职 +7 2 +5 智力 不可 -
知识:贵族与皇室 本职 +6 1 +5 智力 不可 -
知识:宗教 本职 +7 2 +5 智力 不可 -
知识:位面 本职 +11 6 +5 智力 不可 -
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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匕首 2 1
短弓 30 2
箭16支 1 3
背包 2 2
水袋 1 4
智力头带
沉默反制戒指
电爪棒子(8发 若近战接触攻击检定成功,则你可造成每施法者等级1d6的电击伤害(最多5d6点)。对穿着金属盔甲(或由金属制成,或携带大量金属物品)的敌人攻击有+3加值。)
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背包里:
法术材料包 5 2
法师法术书 15 3
墨水 8 -
墨水笔 0.1 -
羊皮纸*10 2 -
地图或卷轴匣 1 0.5
口粮2天份 1 2
钢面小镜 10 0.5
丝绳 10 5
火把 0.05 5
燧石与铁片 1 -
睡袋 0.1 5
探险家服装 - -
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地图或卷轴匣里:
0级卷轴(6.25/个)
0级卷轴:阅读魔法x18 - -
0级卷轴:侦测魔法x26 - -
0级卷轴:舞光术x2 12.5 -
0级卷轴:魔法伎俩x2 12.5 -
0级卷轴:法师之手x2 12.5 -
1级卷轴(12.5/个)
1级卷轴:魔法警报x2 125(LV510小时) -
1级卷轴:油腻术x10 - -
1级卷轴:睡眠术x3 - -
1级卷轴:魔法飞弹x4 - -
1级卷轴:法师护甲x2+4 300(法术延时2级法术位)
1级卷轴:变巨术x3 - -
1级卷轴:催眠术x3 - -
1级卷轴:活化绳x1 - -
1级卷轴:脚底抹油x2 - -
1级卷轴:魅惑人类x2 - -
1级卷轴:衰弱射线x4 - -
1级卷轴:封门术x3 - -
1级卷轴:隐形仆役术x1 - -
1级卷轴:坐骑术x1 - -
1级卷轴:羽落术x1 12.5 -
1级卷轴:跳跃术x1 - -
1级卷轴:隐雾术x1+2 25 -
1级卷轴:一级怪物召唤术x1 - -
1级卷轴:侦测密门x1 - -
1级卷轴:通晓语言x2 - -
1级卷轴:腹语术x1 - -
1级卷轴:人类缩小术x1 - -
1级卷轴:易容术x1 - -
1级卷轴:无声幻影术x1+2 25 -
1级卷轴:魔法灵光术x1 - -
1级卷轴:抹消术x2 - -
1级卷轴:寒冷之触x5 - -
1级卷轴:克敌机先x2+2 25 -
2级卷轴(75/个)
2级卷轴:闪光尘x4 - -
2级卷轴:强酸箭x2 - -
2级卷轴:灼热射线x2 - -
2级卷轴:蛛网术x3 - -
2级卷轴:秘法锁x1 - -
2级卷轴:遮蔽物品x1 - -
2级卷轴:2级怪物召唤术x2 - -
2级卷轴:幽灵手x1 - -
2级卷轴:愚笨摸x2 - -
2级卷轴:魔绳术x7 550(法术延时3级法术位)
2级卷轴:敲击术x2 - -
2级卷轴:敲击术x2 - -
2级卷轴:识破隐形x2 150 -
2级卷轴:镜影术x2 150 -
2级卷轴:隐形术x2 150 -
2级卷轴:浮空术x2 150 -
3级卷轴(187.5/个)
3级卷轴:雪风暴x1 - -
3级卷轴:加速术x1 187.5 -
3级卷轴:火球术x2 375 -
4级卷轴:庇护所x6
?级卷轴:活化物体x1 - -
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剩余资金: 轻载
当日法术:4/5/4/3
0级:眩晕术,舞光术,打击死灵,法师之手
1级:油腻术,魔法飞弹,睡眠术,衰弱射线,衰弱射线
2级:蛛网术,闪光尘,灼热射线,炽焰法球
3级:火球术,加速术,闪电束
DC=10+6+法术等级(咒法再+1)
人物形象:长发松松系在身后,个子小小的,不大引人注目。
人物简历:出身偏远地区的精灵村,由爷爷奶奶抚养长大,对只在书中看到过的人类世界非常向往,成年后终于被允许出来冒险
,还不怎么适应独立的生活,相当有好奇心。
附:接受红河谷村铁匠的拜托,到雪堡去取几封信。
再附:正在换乳牙期间的loli未婚妻(?)
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/tt/20060404a---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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法术方面
1 试图把队友跟怪物一起烧死是不对的。。。。下次要看准施法范围再施法。。。
2 经常性的投神秘 战斗前给自己拍护甲 MM要翻仔细,魔像之类的是不能用魔法攻击的,意志强韧要看准
3 越级施法一定要小心误伤
4 要求DC的卷轴就不用准备那么多,0级1级法术要背下来不要总打小抄
5 看距离,看施展时间,看效果,看豁免情况,比较这4点就可以选出最好用的法术,这是常备的,不需要的学习之后自己抄上1打卷
6 异种武器很重要,寒铁+银lv1也不贵的,阵营武器要准备,野外冒险外宿很危险,蛮子不要走太远,先buff,该用的时候要用不要舍不得
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新手法师指南 另一篇新手指南火球术
400英尺
20英尺
七彩喷射
15英尺
15度锥形
睡眠术
100英尺
15英尺
1分钟
油腻术
25英尺
单一物体或10英尺X10英尺
1轮/每等级
法师护甲
接触到的生物
1小时
侦测魔法
60英尺
90度
晕眩术
25英尺
1个人
1轮
闪光术
25英尺
1个人
施法方位图